TOMSKI
Участник-
Публикации
956 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[_S-H_]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя TOMSKI
-
не понятно, зачем вообще полезли с напильником деактивировать бронебойные снаряды. всё было в полном порядке до патча. работали исправно. никто не жаловался. нет! - взяли и испакостили.. сквозняки по линкорам... - вообще полный П.
-
корабль - мечта любого, кто собирается по нему пострелять. главное - в бинокль разглядеть куда он едет и куда пушки смотрят. остальное - дело техники. зайти с противоположной стороны и спокойно, не торопясь, тщательно целясь разнести вдребезги это корыто. причём стрелять можно всё равно чем. лизавета одинаково хорошо впитывает урон и бронебойных и фугасных снарядов. в любую точку. и при этом отлично горит. не хуже японских дредноутов. для эсминцев, желающих спокойно, не опасаясь ответного огня потренироваться стрелять торпедами в практически неподвижную цель лучше лизаветы мишени нету. всем хорош корабль.. для своих противников.
-
всем не имеющим очень хочется именно миссури. способным мыслить совет. - прикиньте сколько надо КУПИТЬ ящиков, и какова вероятность выпадения из них миссури. и - удачных покупок, если денег девать некуда.
-
фигассе "стеночки"... - полный, кучный залп мусаши в борт такому - же мусаши с 8 км практически под прямым углом. - 6 из 9 снарядов "пролетели насквозь" , 2 снаряда соизволили сделать "рикошет" , и только один - единственный сработал! - нанеся при этом минимальный урон... ... - пальба из пушек нагаты вызывает аналогичный эффект. причём не после недавнего кустарного нерфа бронебойных боеприпасов, а всё время его существования в игре. можно как-то смириться и принимать с юмором "сквозняки" по крейсерам..., но "сквозняки" при стрельбе по линкорам! - это перебор.
-
Gallant/Jurua — британский премиумный эсминец VI уровня
TOMSKI ответил в тему Darth_Vederkin в Британские
слабенький, средненький, серенький кораблик. ему не хватает абсолютно всего. требует капитана даже не о 19, а обо всех 29 навыках. и то мало будет. достоинств нет вообще. улучшать надо всё подряд. играть можно, но очень осторожно. по своей слабости и сильно напоминает фубуки. повлиять на бой особо ничем не способен. никаких эмоций не вызывает. даже отрицательных. просто серая мышь.. -
нагато - идеальная мишень для пуска торпед из любого положения и с любого расстояния. могучая длина корпуса и супер тугие рули не позволяют увернуться даже от торпед, выпущенных с максимальных дистанций откровенными раками... а эффективность его царь - пушек и без того бывшей невысокой (из-за "рандомности урона") последним патчем свели на твёрдое, чёткое "нет". ну.. , - я не очень понимаю, но примерно могу себе представить, как огромный бронебойный снаряд, снабжённый для верности баллистическим наконечником пронзает насквозь лёгкий крейсер. кинетическая энергия прилетевшая вместе с таким "гостинцем" просто обязана, если не утопить, то напрочь вывести из строя лёгкую посудину. двигатель от такого сотрясения точно встанет.. даже неисправная торпеда стукнувшись о борт лёгкого корабля пробьёт в нём довольно большую дырку. эсминец, получивший такой "сквозняк" мгновенно развалится в труху, а тут такое... попадание в тяжёлый крейсер, где гораздо больше всяких помещений, переборок и прочих металлических препятствий неминуемо вызовет детонацию бронебойного снаряда любого калибра. про попадание в линкор я промолчу.. а в игре внезапно появились множественные, до большей половины залпа значки "сквозного пробития" при попадании линкорами по линкорам.. да это просто ............................... недоработка.
-
после фусо линкор - просто огромное разочарование... исполинские размеры - торпедоносящие плавсредства начинают "прицениваться" к нему с первых секунд боя. и рано или поздно он торпеды выгребает. по - полной. увернуться от торпед ему никак не позволяют гигантские габариты (особенно длина) + естественно прилагающаяся к таким габаритам никакущая маневренность. пмк, даже "разогнанное" перками капитана не способно остановить ни один грамотно пикирующий на этого "мастодонта" эсминец. от идущих плотным строем издалека торпед он увернуться не в состоянии, даже вовремя заметив угрозу. символическое пво делает атаку на него для любого авика лёгкой и непринуждённой. огромные пушки всесокрушающего калибра немногим более, чем бесполезны. во-первых - их просто немного.. а во-вторых, даже обладая вполне нормальной кучностью и точностью эффект от попадания мощнейших снарядов весьма и весьма "рандомен". в подавляющем большинстве случаев вместо ожидаемых последствий в виде пробитых "цитаделей", огромных дыр, и кусков брони, выломанных из бортов и палуб вражеских кораблей могучими боевыми припасами чудовищной силы с некоторым удивлением наблюдаем минимальный (в основном) урон.., рикошеты (от лёгких крейсеров они особенно удивительны), и сквозные пробития без урона (сильно участившиеся при попадании по линкорам , что удивляет больше всего...)... в целом корабль напоминает изрядно располневший, подросший линейный крейсер "конго". - такой -же длинный, бестолковый, совсем не опасный. излюбленная мишень для всех, кто захочет добыть этот лёгкий фраг на расслабухе.
-
2 камуфляжа из "чёрного ящика".. - ну, - да Бог с ними. не об этом. опыт в игре оказывается бывает аж 4 (четырёх!!!) видов! - не знал.. 1. просто опыт. 2. опыт капитанов. 3 . свободный опыт. 4. "чистый" опыт.. - хорошо, что только четыре.. это так интересно!... обилие заданий, задач, викторин, событий, марафонов на фоне бесконечно долгого празднования "дня британского флота" уже порядком поднастое..... поднадоело.. "бесконечный хеловин" тоже. не в игру поиграть, а как на работу... и для всей этой работы крайне необходимы "десятки", связь и прем. (без према на 10 особо не поиграешь). связь - отдельная песня.. а у вас бывает такое настроение, что заходя в игру вы хотите спокойно и тихо поиграть в своё удовольствие на 1-7 уровнях и никого не слышать?.. в общем, - перебор. как -то отбивает вся эта нервотрёпка настроение именно поиграть...
-
Cossack — британский премиумный эсминец VIII уровня.
TOMSKI ответил в тему anonym_b0mVSRgg7bO7 в Британские
хороший эсминец. 5.5 км инвиз, башни довольно шустро проворачиваются, перезаряд торпед в минуту - отлично.. дымы короткие, но с таким инвизом можно про них вообще забыть. в целом очень неплохой кораблик. даже очень хороший, если бы не одно большое "НО".... - уровень боёв, который убивает все попытки поиграть на восьмёрках. для 9 и 10 "козак" так-же "опасен", как миноносцы 2 -3 уровня для самих "восьмёрок". - ничего вообще.., абсолютноый НОЛЬ. против 10 особенно. - или утопят в секунду при жалкой попытке изобразить атаку, или бой закончат сами быстро и попросят, чтобы под ногами не мешался. -
если внезапно корабль начал вести себя по-другому, то это - вполне очевидная вещь. уверен, что не у всех так. например больше, чем уверен, что мусаши гнёт, как и раньше в умелых руках обзорщиков с пресс-аккаунтом, супертестеров, и просто хороших парней - мегадонаторов... компьютер это такая штука.. простым нажатием кнопки алгоритмы можно менять как душе угодно.
-
немцы 9, 10. - их он никогда не пробивал никуда. в борт, в упор, - можно было вынуть 10к. иногда. ну, - это - немцы. чёрт с ними. французов и британцев в борта пробивал преспокойно с любой дистанции. цитадели вылетали отлично. американцы чуток покрепче, но тоже особых проблем не вызывали. любой линкор, кроме немцев вообще проблем не вызывал.. хамить обязательно, или профит с этого имеешь? я не *** и не рак. и прекрасно вижу, как внезапно мусаши изменился. он действительно больше никого не пробивает. наносит только мизерный, минимальный урон по линкорам. попадание в борт с 9 км такому - же мусаши раньше стабильно вынимало цитадель. теперь читаю удивительную подпись над значком попадания - "сквозное" !!!! - это как ????????? - и такие "чудеса" теперь привычное дело. в каждом бою. неделю назад всё было нормально. это последние три дня.
-
последним патчем таки понерфили мусаши в полное ***. убрали всё. брони нет. урона нет. никого не пробивает. и - горит, горит, горит. ещё несколько дней назад всё было в порядке... цитадель выбить невозможно. урон только минимальный в самом лучшем случае. 4480. линкоры не пробивает вообще. по крейсерам только сквозняки 1480. если раньше он спокойно вынимал цитадели из линкоров и урон по 30 -70к, попадая в борт, то теперь - те самые 4480 или 1480 в лучшем случае. зато его внезапно начали пробивать абсолютно все... а кто-то здесь с пеной у рта утверждал, что премиумные корабли не нерфят.. и вспомнился мне Кв-5, через месяц после покупки которого я ушёл из танков...
-
достали напильник... там больше делать нечего. вообще.
-
тут надо думать о том, куда капитанов пристроить с авиков после их продажи, а не о новых мечтать.
-
потом начинается 8 и 9 ... если на 9 ещё можно немного сопротивляться 10, даже иногда результативно..., то на 8 никуда. никак. ниачом... - 8 в топе почти никогда не бывают. играть принуждают в основном с 9 - 10... а на 10 без према особо не поиграешь. капитан опять - таки 19 нужен. а такого без према опять - же не получишь. такая вот игра... или играй до 7, или...
-
баланс - он такой... можно ли на "омахе" сыграть против семёрок ? - можно. для этого надо всего лишь две простые вещи. 1. - чтобы ваша команда и без вас уверенно побеждала. 2. - чтобы по вам вообще никто не стрелял. так и хиппер среди 9-10. игра на 8 против 9-10 довольно однообразна. начинается бой и, - восьмёрки судорожно бросились искать "пятый угол" на ринге, где их будут избивать тяжеловесы.
-
постоянная игра исключительно ВНИЗУ списка. - совершенно верно. хотя... - сейчас "особо приближённые" напишут, что регулярно играют на нём в топе и скринов приложат мегакрутых (для достоверности).
-
в топе он - царь и Бог. сильней нет никого. только один вопрос - а как в топ попасть? ... это или долго не заходить в игру, или вдонатить некисло, или быть одним из "коллекционер-альфа-бета-тестер-обзорщик" с пресс-аккаунтом... во всех остальных случаях хиппер всегда только в Ж... . - и топом оттуда не пахнет.
-
тяжело - не то слово. просто невозможно никак - вот это правда. все восьмёрки, а, особенно хиппер, хороши только в топе. в топе они не бывают (спс за баланс) вообще никогда. как на этом играть против 9 и 10? - да вообще никак. только в качестве халявного, лёгкого фрага. редкие ситуации, когда вам дадут немножечко пострелять по 9 и 10 случаются только, когда ваша команда уверенно выигрывает и без вашего участия. и то, там надо торопиться потому, что и без вас всех перетопят очень быстро. и можно вообще ни разу выстрелить не успеть. мёртвый класс кораблей в игре. девятки тоже не сахар, но хоть что-то против 10 могут. 7 - всё. потом - пустота. и только 10.
-
отличное применение тяжёлого крейсера. самое оно! - контрминоносец... самый лучший крейсер на 8 уровне. всё, что равно по уровню и, тем более ниже - топит легко и уверенно. НО... по по воле разрабов играть приходится исключительно против 9 и 10. в топ его балансит по великим праздникам. на годовщину картошки или на новый год, в качестве подарка всем, у кого он ещё остался непроданным. жаль. такой действительно отличный корабль и - ничего не может.. как красавец - культурист с заболеванием... спасибо огромное картофельному балансу! - восьмёрки вообще все бесполезны. потому, что нет плавного, постепенного перехода. сразу после 8 бабах! - на тебе, 9 ! и 10! против которых вообще все восьмёрки не могут не то, чтобы хоть чего-то.., а вообще ничего. ноль абсолютный. для любой "десятки" хиппер - как для щорса "омаха". - увидел, - чихнул на неё пару раз и всё. предлагаемые здесь тактики использования - "охота на эсминцев" и "скурпулёзные попытки набить хоть какой-то дамажек", - явно не для тяжёлого крейсера. но, спасибо опять - таки чудесному балансу, - выбора нам не оставили никакого. вся игра заканчивается на семёрках. дальше - чёрная дыра. потом сразу "десятки". мало кораблей. давно бы могли добавить их ещё и ввести пять новых уровней. играть на восьмёрках нам пока точно не дадут...
-
и танки на острова обязательно. станет "на земле, в небесах и на море". (постепенно "на море" можно будет убрать).
-
а сейчас уберут авианосцы вообще, чтобы слабым игрокам было комфортнее играть. (новый гейплей на авиках введёт в экстаз исключительно целевую аудиторию - младшего дошкольного возраста).
-
вы из тех, кто верит всему, что показывают и говорят по телевизору? вы верите в выборы, лотереи ? в статистику? мдя... сие - диагноз. - ну, - ничего, - с возрастом проходит само... а каким "макаром" "одарённые" авиководы внезапно протрезвеют и выпрямят руки, если они по вашему очень недалеко ушли от приматов? да и чёрт с ними, с авианосцами. решили выкинуть их и всех авиководов из игры - пусть выкидывают скорей. с этим уже ничего не сделать. никто не собирался ни с кем советоваться. - это просто поставили перед фактом. раком.... продать их и забыть что были. невелика потеря. самое поганое другое. - перемены затронут и коснутся вообще всех. - заикнулись об новых навыках капитанам. а вот с этого момента хотелось бы поподробнее. - это как раз самое интересное и важное есть. очередная перемена навыков. понятно. а как их менять? с нуля, или за голду? а цирк с авиками - это для младшего подросткового возраста как раз "в тему".
-
какая трогательная забота... бедняжки.. на самом деле человек (нормальный) быстро обучается. а такой примитивной вещи, как компьютерная игрушка - ещё быстрей. у кого получалось в песке - у того и на топ. уровнях всё будет в порядке. со временем, конечно. (коротким).
-
совершенно верно. насчёт цифр можно поторговаться, а в целом именно так было бы намного умнее и лучше. для всех.
