

TOMSKI
Участник-
Публикации
956 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
24932 -
Клан
[_S-H_]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя TOMSKI
-
мда как -то просто дорого. и всё. одарить себя за свои же деньги картинкой корабля на компьютере, чтобы потом ещё месяц из-за компа не вылезать... или просто не вылезать, -до боли в глазах и до мути в голове просидеть весь новый год перед монитором, добывая этот злосчастный корабль "на халяву"... чтобы тот, кто придумал такое мог весело отпраздновать, прикалываясь над теми, кто будет тратить своё время на задания типа "заработать 10 000 000 чистого опыта" ?... да как -то не надо.
-
всё проходит нормально. надо стрелять не в поле, а в постройки. по ангарам вообще отлично.
-
Dallas — лёгкий крейсер США VI уровня [0.10.10]
TOMSKI ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Американские
ГРОССМЕЙСТЕР !!! всё, что тонет от пары плюх рано или поздно нарывается на того самого, кто хорошо умеет эти плюхи послать из любого положения. послать по эсминцам с 10 + км... а тут не эсминец, а штука гораздо более крупная. так, что прилетает не "рано или поздно", а сразу и по - полной. эта шхуна способна показать результат только в условиях проиллюстрированных вышеизложенным скроншотом. - мастерский подсос при тотальном доминировании своей команды во время уверенной турбопобеды. во всех остальных случаях - нервные прятки за камнями и в инвизе в надежде, что не сразу прилетит. и судорожные поиски момента, когда всё - таки уже можно будет пальнуть разок, чтобы потом быстро - быстро убежать опять в инвиз. а если бой не задался с самого начала и команду саму умело нагибают, то ..... - увы и ах. ничего и ничем. ноль полный. даже шкурку свою подороже продать не в состоянии. только бульк!... -
именно на де грассе. тащил в одиночку играючи пока не поменяли расклад. по секундам. с закрытыми глазами. эсминец в команде - слив 100%. эсминцам там делать нечего вообще. только крейсера и пара линкоров. но всё равно это теперь не пройти никак. слишком много ботов. скоростных и хорошо стреляющих, с ускоренной до уровня пулемётов перезарядкой. линкоры хоть и слабые, но их много и броня есть. топить их - нужно время. возникающие из ниоткуда в большом количестве эсминцы тоже слабые, но они вообще не промахиваются. и отнимают х.п. и отнимают х.п. и отнимают х.п. и карта большая. и волны - это не плотным строем идущая куча, а возникающие точечно по всей карте скоростные малозаметные цели за которыми гоняться никакого времени не хватит. базу быстро вынести со всем, что там плавает можно только всей толпой. потом времени выходить на карту уже не остаётся. по одиночке боты быстро всех перетопят. и толпой идти нельзя - боты как тараканы по всей карте. их никогда не поймать. операция - непроходимое ***. и делать там нечего. на все 100%. и не надо врать. никакие "мегатащеры" там ничего не затащат. там всё сделано так, что пройти теперь нереально. пустая трата времени. (на 2-3 звезды можно, на 5 - никогда).
-
операция больше не играбельна. незачем тратить там время. не поправят - надо просто забыть. пройти это больше нереально ни соло, ни в отряде. (на 5). на 1-3 без проблем, но это не интересно.
-
не понятно, зачем вообще полезли с напильником деактивировать бронебойные снаряды. всё было в полном порядке до патча. работали исправно. никто не жаловался. нет! - взяли и испакостили.. сквозняки по линкорам... - вообще полный П.
-
корабль - мечта любого, кто собирается по нему пострелять. главное - в бинокль разглядеть куда он едет и куда пушки смотрят. остальное - дело техники. зайти с противоположной стороны и спокойно, не торопясь, тщательно целясь разнести вдребезги это корыто. причём стрелять можно всё равно чем. лизавета одинаково хорошо впитывает урон и бронебойных и фугасных снарядов. в любую точку. и при этом отлично горит. не хуже японских дредноутов. для эсминцев, желающих спокойно, не опасаясь ответного огня потренироваться стрелять торпедами в практически неподвижную цель лучше лизаветы мишени нету. всем хорош корабль.. для своих противников.
-
всем не имеющим очень хочется именно миссури. способным мыслить совет. - прикиньте сколько надо КУПИТЬ ящиков, и какова вероятность выпадения из них миссури. и - удачных покупок, если денег девать некуда.
-
фигассе "стеночки"... - полный, кучный залп мусаши в борт такому - же мусаши с 8 км практически под прямым углом. - 6 из 9 снарядов "пролетели насквозь" , 2 снаряда соизволили сделать "рикошет" , и только один - единственный сработал! - нанеся при этом минимальный урон... ... - пальба из пушек нагаты вызывает аналогичный эффект. причём не после недавнего кустарного нерфа бронебойных боеприпасов, а всё время его существования в игре. можно как-то смириться и принимать с юмором "сквозняки" по крейсерам..., но "сквозняки" при стрельбе по линкорам! - это перебор.
-
Gallant/Jurua — британский премиумный эсминец VI уровня
TOMSKI ответил в тему Darth_Vederkin в Британские
слабенький, средненький, серенький кораблик. ему не хватает абсолютно всего. требует капитана даже не о 19, а обо всех 29 навыках. и то мало будет. достоинств нет вообще. улучшать надо всё подряд. играть можно, но очень осторожно. по своей слабости и сильно напоминает фубуки. повлиять на бой особо ничем не способен. никаких эмоций не вызывает. даже отрицательных. просто серая мышь.. -
нагато - идеальная мишень для пуска торпед из любого положения и с любого расстояния. могучая длина корпуса и супер тугие рули не позволяют увернуться даже от торпед, выпущенных с максимальных дистанций откровенными раками... а эффективность его царь - пушек и без того бывшей невысокой (из-за "рандомности урона") последним патчем свели на твёрдое, чёткое "нет". ну.. , - я не очень понимаю, но примерно могу себе представить, как огромный бронебойный снаряд, снабжённый для верности баллистическим наконечником пронзает насквозь лёгкий крейсер. кинетическая энергия прилетевшая вместе с таким "гостинцем" просто обязана, если не утопить, то напрочь вывести из строя лёгкую посудину. двигатель от такого сотрясения точно встанет.. даже неисправная торпеда стукнувшись о борт лёгкого корабля пробьёт в нём довольно большую дырку. эсминец, получивший такой "сквозняк" мгновенно развалится в труху, а тут такое... попадание в тяжёлый крейсер, где гораздо больше всяких помещений, переборок и прочих металлических препятствий неминуемо вызовет детонацию бронебойного снаряда любого калибра. про попадание в линкор я промолчу.. а в игре внезапно появились множественные, до большей половины залпа значки "сквозного пробития" при попадании линкорами по линкорам.. да это просто ............................... недоработка.
-
после фусо линкор - просто огромное разочарование... исполинские размеры - торпедоносящие плавсредства начинают "прицениваться" к нему с первых секунд боя. и рано или поздно он торпеды выгребает. по - полной. увернуться от торпед ему никак не позволяют гигантские габариты (особенно длина) + естественно прилагающаяся к таким габаритам никакущая маневренность. пмк, даже "разогнанное" перками капитана не способно остановить ни один грамотно пикирующий на этого "мастодонта" эсминец. от идущих плотным строем издалека торпед он увернуться не в состоянии, даже вовремя заметив угрозу. символическое пво делает атаку на него для любого авика лёгкой и непринуждённой. огромные пушки всесокрушающего калибра немногим более, чем бесполезны. во-первых - их просто немного.. а во-вторых, даже обладая вполне нормальной кучностью и точностью эффект от попадания мощнейших снарядов весьма и весьма "рандомен". в подавляющем большинстве случаев вместо ожидаемых последствий в виде пробитых "цитаделей", огромных дыр, и кусков брони, выломанных из бортов и палуб вражеских кораблей могучими боевыми припасами чудовищной силы с некоторым удивлением наблюдаем минимальный (в основном) урон.., рикошеты (от лёгких крейсеров они особенно удивительны), и сквозные пробития без урона (сильно участившиеся при попадании по линкорам , что удивляет больше всего...)... в целом корабль напоминает изрядно располневший, подросший линейный крейсер "конго". - такой -же длинный, бестолковый, совсем не опасный. излюбленная мишень для всех, кто захочет добыть этот лёгкий фраг на расслабухе.
-
2 камуфляжа из "чёрного ящика".. - ну, - да Бог с ними. не об этом. опыт в игре оказывается бывает аж 4 (четырёх!!!) видов! - не знал.. 1. просто опыт. 2. опыт капитанов. 3 . свободный опыт. 4. "чистый" опыт.. - хорошо, что только четыре.. это так интересно!... обилие заданий, задач, викторин, событий, марафонов на фоне бесконечно долгого празднования "дня британского флота" уже порядком поднастое..... поднадоело.. "бесконечный хеловин" тоже. не в игру поиграть, а как на работу... и для всей этой работы крайне необходимы "десятки", связь и прем. (без према на 10 особо не поиграешь). связь - отдельная песня.. а у вас бывает такое настроение, что заходя в игру вы хотите спокойно и тихо поиграть в своё удовольствие на 1-7 уровнях и никого не слышать?.. в общем, - перебор. как -то отбивает вся эта нервотрёпка настроение именно поиграть...
-
Cossack — британский премиумный эсминец VIII уровня.
TOMSKI ответил в тему anonym_b0mVSRgg7bO7 в Британские
хороший эсминец. 5.5 км инвиз, башни довольно шустро проворачиваются, перезаряд торпед в минуту - отлично.. дымы короткие, но с таким инвизом можно про них вообще забыть. в целом очень неплохой кораблик. даже очень хороший, если бы не одно большое "НО".... - уровень боёв, который убивает все попытки поиграть на восьмёрках. для 9 и 10 "козак" так-же "опасен", как миноносцы 2 -3 уровня для самих "восьмёрок". - ничего вообще.., абсолютноый НОЛЬ. против 10 особенно. - или утопят в секунду при жалкой попытке изобразить атаку, или бой закончат сами быстро и попросят, чтобы под ногами не мешался. -
если внезапно корабль начал вести себя по-другому, то это - вполне очевидная вещь. уверен, что не у всех так. например больше, чем уверен, что мусаши гнёт, как и раньше в умелых руках обзорщиков с пресс-аккаунтом, супертестеров, и просто хороших парней - мегадонаторов... компьютер это такая штука.. простым нажатием кнопки алгоритмы можно менять как душе угодно.
-
немцы 9, 10. - их он никогда не пробивал никуда. в борт, в упор, - можно было вынуть 10к. иногда. ну, - это - немцы. чёрт с ними. французов и британцев в борта пробивал преспокойно с любой дистанции. цитадели вылетали отлично. американцы чуток покрепче, но тоже особых проблем не вызывали. любой линкор, кроме немцев вообще проблем не вызывал.. хамить обязательно, или профит с этого имеешь? я не *** и не рак. и прекрасно вижу, как внезапно мусаши изменился. он действительно больше никого не пробивает. наносит только мизерный, минимальный урон по линкорам. попадание в борт с 9 км такому - же мусаши раньше стабильно вынимало цитадель. теперь читаю удивительную подпись над значком попадания - "сквозное" !!!! - это как ????????? - и такие "чудеса" теперь привычное дело. в каждом бою. неделю назад всё было нормально. это последние три дня.
-
последним патчем таки понерфили мусаши в полное ***. убрали всё. брони нет. урона нет. никого не пробивает. и - горит, горит, горит. ещё несколько дней назад всё было в порядке... цитадель выбить невозможно. урон только минимальный в самом лучшем случае. 4480. линкоры не пробивает вообще. по крейсерам только сквозняки 1480. если раньше он спокойно вынимал цитадели из линкоров и урон по 30 -70к, попадая в борт, то теперь - те самые 4480 или 1480 в лучшем случае. зато его внезапно начали пробивать абсолютно все... а кто-то здесь с пеной у рта утверждал, что премиумные корабли не нерфят.. и вспомнился мне Кв-5, через месяц после покупки которого я ушёл из танков...
-
достали напильник... там больше делать нечего. вообще.
-
тут надо думать о том, куда капитанов пристроить с авиков после их продажи, а не о новых мечтать.
-
потом начинается 8 и 9 ... если на 9 ещё можно немного сопротивляться 10, даже иногда результативно..., то на 8 никуда. никак. ниачом... - 8 в топе почти никогда не бывают. играть принуждают в основном с 9 - 10... а на 10 без према особо не поиграешь. капитан опять - таки 19 нужен. а такого без према опять - же не получишь. такая вот игра... или играй до 7, или...
-
баланс - он такой... можно ли на "омахе" сыграть против семёрок ? - можно. для этого надо всего лишь две простые вещи. 1. - чтобы ваша команда и без вас уверенно побеждала. 2. - чтобы по вам вообще никто не стрелял. так и хиппер среди 9-10. игра на 8 против 9-10 довольно однообразна. начинается бой и, - восьмёрки судорожно бросились искать "пятый угол" на ринге, где их будут избивать тяжеловесы.
-
постоянная игра исключительно ВНИЗУ списка. - совершенно верно. хотя... - сейчас "особо приближённые" напишут, что регулярно играют на нём в топе и скринов приложат мегакрутых (для достоверности).
-
в топе он - царь и Бог. сильней нет никого. только один вопрос - а как в топ попасть? ... это или долго не заходить в игру, или вдонатить некисло, или быть одним из "коллекционер-альфа-бета-тестер-обзорщик" с пресс-аккаунтом... во всех остальных случаях хиппер всегда только в Ж... . - и топом оттуда не пахнет.
-
тяжело - не то слово. просто невозможно никак - вот это правда. все восьмёрки, а, особенно хиппер, хороши только в топе. в топе они не бывают (спс за баланс) вообще никогда. как на этом играть против 9 и 10? - да вообще никак. только в качестве халявного, лёгкого фрага. редкие ситуации, когда вам дадут немножечко пострелять по 9 и 10 случаются только, когда ваша команда уверенно выигрывает и без вашего участия. и то, там надо торопиться потому, что и без вас всех перетопят очень быстро. и можно вообще ни разу выстрелить не успеть. мёртвый класс кораблей в игре. девятки тоже не сахар, но хоть что-то против 10 могут. 7 - всё. потом - пустота. и только 10.
-
отличное применение тяжёлого крейсера. самое оно! - контрминоносец... самый лучший крейсер на 8 уровне. всё, что равно по уровню и, тем более ниже - топит легко и уверенно. НО... по по воле разрабов играть приходится исключительно против 9 и 10. в топ его балансит по великим праздникам. на годовщину картошки или на новый год, в качестве подарка всем, у кого он ещё остался непроданным. жаль. такой действительно отличный корабль и - ничего не может.. как красавец - культурист с заболеванием... спасибо огромное картофельному балансу! - восьмёрки вообще все бесполезны. потому, что нет плавного, постепенного перехода. сразу после 8 бабах! - на тебе, 9 ! и 10! против которых вообще все восьмёрки не могут не то, чтобы хоть чего-то.., а вообще ничего. ноль абсолютный. для любой "десятки" хиппер - как для щорса "омаха". - увидел, - чихнул на неё пару раз и всё. предлагаемые здесь тактики использования - "охота на эсминцев" и "скурпулёзные попытки набить хоть какой-то дамажек", - явно не для тяжёлого крейсера. но, спасибо опять - таки чудесному балансу, - выбора нам не оставили никакого. вся игра заканчивается на семёрках. дальше - чёрная дыра. потом сразу "десятки". мало кораблей. давно бы могли добавить их ещё и ввести пять новых уровней. играть на восьмёрках нам пока точно не дадут...