TOMSKI
Участник-
Публикации
956 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
25340 -
Клан
[_S-H_]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя TOMSKI
-
"Эдинбург" - британский лёгкий крейсер VIII уровня (0.5.13)
TOMSKI ответил в тему al_Kadar в Британские
. он, наверное ещё на "нормандию" шкуру рисовал. - "лайнер". тоже супер. -
"Эдинбург" - британский лёгкий крейсер VIII уровня (0.5.13)
TOMSKI ответил в тему al_Kadar в Британские
бррр... -смотреть холодно... шкурку делал отличный специалист. сосульки, снег, иней блестит на броне так, как должен, лёд.. замёрзшая краска... - респект. однозначно. постарался художник, с душой исполнил.. супер! в зимнем Лондоне неплохо смотрится, но на картах лучше - там больше освещения. -
не знал о назревающей новинке.. актёры старые, как холодная война. - извлекли из пенсионных запасников голивуда.. побрили бы хоть.. сценарий тоже на полке томился много лет.. вот - потребовался на злобу дня.. думаю в этом году доснимут или смонтируют из давно отснятых материалов ещё не одну американскую клюкву про плохих русских. - времени нет на качество. неужто и впрямь воевать собрались?.. такая махровая пропаганда...
-
К первому сентября
TOMSKI ответил в тему anonym_aIL7finZeV00 в Документальные и художественные фильмы
2013 года фильмец - п.....ц... палата №6. кино и немцы.. про дурдом. глянул, промотал периодически останавливая и каждый раз - нервы, психи, полное моральное разложение. командира немцы свезли в свой санаторий наверное.. из жалости. -
и мне бразилия пришла ! давайте меняться майками !?
-
насколько я понял - сюда собираются внедрить часть механики из "World of Warplanes" . для эдакого "гибрида".. аркадная полетушка на фоне привычного морского боя.. ну... - то, что показали.. выглядит просто глупо. ну давайте к этому ещё ручное управление зенитками на кораблях. - почему бы нет?.. контр-страйк абордажных партий на палубах... гонки N f S на палубах авианосцев - в паузе подготовки к вылету "роя мух среднего пола"...
-
несколько вещей совсем непонятны.. - сейчас на палубе авианосцев можно видеть вполне исторично выглядящие модельки самолётов. истребители легко узнаваемы, бобры и торпедоносцы. - все, как положено выстроены на палубе и готовы к взлёту. что ожидается? - толпа "неведомых зверушек" , которые уже в полёте будут разделяться на "звенья", менять (или не менять?) свой облик на узнаваемый, (трансформироваться) в модельки бобров и торпедоносцев, чтобы откидавшись в аркадном режиме своим грузом снова трансформироваться в усреднённую модель типа "самолёт" и продолжить движение в формации "куча навозных мух"? исключение из геймлея истребителей, как неотъемлемой части авиагруппы любого авианосца? ракеты японцы точно не носили - будут носить внезапно? - да как-то не впечатлило...
-
миссури - айове мы ничего бб-шками не выносим. ни в хвост ни в гриву. - можем краску поцарапать, да и только. 12000 выносит только мусаши удачным попаданием в борт. (1 цитадель). если у вас получается залпом вынуть из тяжёлого линкора 12 000 х.п., - значит с вами всё не так просто.., и на вас общая математика игры не распостраняется. в том смысле что для вас в игре включаются другие цифры бронепробития, урона и т.д. - это интересно, но не сейчас... пушки у буфало от балтимора, только их на одну башню больше. пушки хорошие, но перезарядка не годится вообще никуда. по логике должна быть меньше, а сделали больше да не чуть, а значительно.. маневренность мерзкая, отвратительная и никакие "примочки" это не исправят. от торпед увернуться можно только чудом. (перк, дающий возможность видеть торпеды издалека капитану необходим, но отнимает драгоценные очки). дальность стрельбы как раз хорошая. - если ставить модернизации не отнимающие, а только прибавляющие плюсы к пушкам. модернизации изначально вредительские, похабные и внедрены в игру с явной целью издёвки над игроками. - увеличение скорострельности за счёт замедления вращения башен до уровня линкоров или увеличение скорости поворота башен за счёт уменьшения и без того черепашьей скорострельности. - выбирай, чем подавиться. .. а теперь живучесть! - ну, как говориться, не будем о том, чего нет. конские требования к прокачке этого "проходного" корабля. только 50 000 опыта капитану для права владения этим вот чего стоит! , - отдельная "изюминка".. и это всё надо как -то вытерпеть, пережить, намучиться, нанервничаться, на пену изойти, перепсиховать, чтобы дойти до "десятки" !!!! - - вопрос на засыпку ! - а зачем вообще надо было вводить в игру такую "девятку" ??? - чё, просто так, поизмываться?..
-
а у японцев вообще не было ракет... а вообще это пахнет очередной "переработкой" навыков капитанов. и опять в сторону увеличения времени и стоимости прокачки. - опыт капитанов - самый ценный ресурс в игре. скоро его смастерят ещё более недоступным...
-
Ernst Gaede - германский эсминец VI уровня "универсальный солдат?" [0.6.3]
TOMSKI ответил в тему AX_TbI_PAK в Немецкие
честное слово, - ещё ни разу не видел, чтобы советский эсминец, немец, или (особенно) эгль, жили дольше 1-2 залпов с крейсеров, при попытке "сыграть от ГК". немец выдержит 2-3 залпа, - он крепче. те, кто играет на крейсерах обычно умеют хорошо стрелять. зато каждый бой пытающиеся играть "от ГК" эсминцы сильно подводят команду, оставляя своих "без света". прокрасться к линкорам или авику они тоже не могут - маскировки нет. единственный вариант игры на "артиллеристах" - каждый бой стабильно попадать только в ту команду, которая уверенно и быстро выигрывает. - вот там можно что хочешь делать. всё, на что фантазия способна. сопротивления никто не может оказать. -
USS Mahan (DD-364) - американский эсминец VII уровня. [0.6.0.x]
TOMSKI ответил в тему anonym_vvQ8Yiyr6kOI в Американские
фарагут на своём уровне не встречается с теми, с кем вынужден корячиться мохан. это тот же фарагут, но с противниками на уровень выше. даже не фарагут, а тот самый николяс. и это крайне некомфортно. мягко говоря. японец может весь бой швырять торпеды и его никто не заметит. советский эсм может накидать фугасов на полном скаку и его трудно остановить. этот тоже может накидать фугасов, но только если его вся команда прикрывает и защищает. можно ещё торпеду попытаться выпустить на 9.2 км. - к концу боя она доплывёт.. правда, даже если попадёт, то не утопит. - слабая. -
второй скрин очень показательный. - турбопобеда мегадонаторов над не имеющими ни одного шанса нищебродами. есть чем гордиться, аДНОзначно.
-
USS Mahan (DD-364) - американский эсминец VII уровня. [0.6.0.x]
TOMSKI ответил в тему anonym_vvQ8Yiyr6kOI в Американские
играть на нём можно, но это очень тяжело. максимально некомфортный кораблик. нет скорости. нет нормальных торпед. нет маскировки. - есть только пушки. пушками можно неприятно удивить японский эсминец. корабль побольше, например любой крейсер уже не удивится, а просто и быстро утопит "махана". ни убежать ни догнать. никого не может. и противники на его уровне уже серьёзные. 100% зависимость от команды. ничем повлиять на ход боя он не в состоянии. -
на хиппере можно смело спикировать на любой линкор, как на эсминце. хиппер вообще смотрит на "буфаллос" , как ................................ .
-
а чёрт его маму знает почему это такое г.... -есть аналог этого корабля на 7 уровне. - индианапопис. - вот точно такое - же ***. не едет, не стреляет и живучесть никакая..
-
как -то надо его пройти.. перетерпеть это... что угодно, только не корабль... неповоротливый. маневренность на уровне самых хреновых линкоров. торпед нет. пушки не совсем барахло, но ничего особенного. бронебойные снаряды не работают, как должны. фугасы поджигают слабо. перезарядка просто ужасно долгая для такого крейсера. брони нет. тактика боя на этом дерьме проста до смешного. - весь бой надо убегать от огня линкоров и напряжённо смотреть, чтобы не дай бог, по этой фекалии линкор не начал целиться. огонь крейсеров наносит тяжёлые повреждения, но не смертельные. и можно успеть починиться. а вот от линкоров прилетает или ваншот или около того. в любом случае после любого попадания от любого линкора от этого крейсера уже мало что остаётся. для чего его таким паршивым сделали?.. - не понятно. если аккуратно опустить на воду хрустальное блюдо и толкнуть его.. а потом бросить камень... - вот так примерно выглядит этот крейсер.
-
North Carolina - американский линкор VIII уровня (0.6.15.1)
TOMSKI ответил в тему Reindas в Американские
126 боёв. играет месяц.. норка... а как это?... вот с этого момента можно подробней о "механике игры" ?... -
USS Ranger. Авианосец США 7 уровня. Прост и эффективен, как удар бейсбольной битой [upd Гайд 0.6.14.х]
TOMSKI ответил в тему _arturiwe_ в Архив
Бро, а у меня есть привычка не ходить в рандом, пока не освою полностью новый сабж. - ничего, что я так делаю? ничего не имеешь против тренировок в кооперативе? а можно я там все стоковые корабли выкачивать буду? ты не против? представь, я ещё и капитанам там опыт качаю, когда надо. (если честно, меня твоё мнение по этому вопросу абсолютно не волнует). я думаю, что у ботов модели и физика, как и у всех остальных кораблей в игре. модель поведения у них сейчас на порядки круче и сложней, чем у большинства человеко-игроков в игре. думаю, что скоро ещё больше их подкрутят, чтобы наглухо закрыть возможность прокачки для всех иначе, чем с премом... З/Ы/ - отключил опцию "анимация мелких объектов", которая даёт сбои истинного положения авиагрупп с запозданием на пользователя. удачи не произошло. невидимые самолётики как выписывали кругали вместо немедленной атаки объекта, - так и выписывают (только их не видно стало). бомбардировщики не выписывают.. истребители и торпедоносцы - да. - дело в другом совсем, а не в анимации. японские торпеды с "хюрю" стабильно наносят 2300 урона. у меня так. - это вообще никуда и никак. зато альт-атаку проводят из любого положения без "кругалей" и прочих задержек. вот пока не выясню что происходит - никаких рандомов на авиках. - что мне там делать с небоеспособным дерьмом вместо авианосцев ? - смешить команду противников ? - злить товарищей по команде? .. - вот то-то... -
ну.., - игра здесь собственно только начинается с 7-8 уровня... а вот прохождение тобой с первого раза неприятно насторожило... с механикой компьютерных игр я очень хорошо знаком... значит работают разные значения для разных категорий... - это не есть хорошо... ещё как не есть...
-
не совсем так. это сделано, чтобы не все там могли...
-
спокойно проходил эту операцию неоднократно. с 2-3 раз. на "5". и другие операции тоже. я прекрасно знаю, как играть в именно этой операции. по секундам. НО. боты стали в РАЗЫ сильнее. и больше эту операцию не пройти. можно, конечно пытаться, часами повторяя по секундам все необходимые действия, психовать, ит.д. а оно надо? ..- мне - не надо. опыт у меня большой и по опыту я вижу, что всё стало в разы сложнее. это - перебор. там просто больше нечего делать.
-
и то и другое. если нет такого капитана, то, конечно маскировку. ИВ для богатых.
-
De Grasse — французский премиумный крейсер VI уровня
TOMSKI ответил в тему Darth_Vederkin в Руководства
капитан надобен. очень... бери. самый чуток получше глистоньера. я с него плевался сильно, пока капитана 14 не вкачал. теперь даже ПВО этой лодки вдруг заработало.. крейсерок средний. фармит неплохо. но не имбует. бегать на нём от звездюлей надо постоянно. с перками поджог + инерционка. остальное - ПВО. довольно комфортный стал. сблизи бронебойные тоже работают исправно. торпеды очень хорошие. лучше глистоньера однозначно. ну и красивый. (самое главное). -
насчёт умного гайда. - больше он не работает. 1. боты стали в разы крепче. скорость ботов возросла. урон ботов увеличен в разы. - это при том, что они никогда не промахиваются, видят торпеды ещё ДО момента запуска с любого расстояния и идут всегда только носом. ни одной ошибки боты не допускают. 3. боты больше не фокусят батареи. боты фокусят именно крейсера и топят их молниеносно с максимальных дистанций. торпеды ботов становятся видны только у самого борта своего корабля, причём идут с максимальными в игре скоростями. да что там говорить? - эсминец хацухару - бот выдержал от моего "де грасса" 6 (ШЕСТЬ) !!!!!! полных залпов в борт, в упор и не утонул, а спокойно прорвался к базе. - крейсера - боты слабее эсминцев.
-
была одна из простых операций. можно было качать опыт. теперь и эту поправили. боты стали на порядок крепче, сильнее. - чтож, - по-идее это должно сделать операции интереснее для прохождения. и постараться надо. НО!.. - с такой сложностью, как сейчас - да ну на!.... !... эти операции. пройти их как раньше и заработать опыт больше нельзя. ясно дело - закрыли последнюю возможность хоть как -то прокачивать капитанов бесплатно. молодцы. ладно. чёрт с ними, - с операциями. нечего там больше делать. не надо тратить нервы и время. тема закрыта.
