TOMSKI
Участник-
Публикации
956 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
24327 -
Клан
[_S-H_]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя TOMSKI
-
Implacable — британский авианосец VIII уровня (стартовая)
TOMSKI ответил в тему anonym_b0mVSRgg7bO7 в Руководства
то ли его очень сильно апнули, то-ли ПВО порезали, но живучесть "самалётиков" подросла примерно вдвое. всё равно не авик, а кусок Г. -
Бисмарком командовал вполне интеллигентный капитан Лютьенс. и в кошек ботинками точно не кидался.
-
в стоке это полный "П" ... самое противное, что его нос пробивают абсолютно все. "танковать" носом бесполезно. в борт ему само собой прилетает тоже от всех исправно и много. от эсминцев, от крейсеров, от линкоров, - без разницы. каждое попадание - ощутимый минус х.п. ... вообще каждое. без разницы бб или фугасы. живучесть на уровне лёгкого крейсера - не выше. никаких "сквозняков", "нипрабилов", "рикошетов" и прочей рандомной ерунды. - КАЖДОЕ попадание наносит урон. прятаться за камнями, держать максимальную дистанцию ? - для такого "увлекательного" геймплея подходит любой корабль... что в общем - то почти поголовно все и демонстрируют на этих уровнях. а есть ли "фишка" ?... хоть что-то особенное, хорошее у этого линкора? пока кроме косых до безобразия и слабых до неприличия орудий ГК + корпуса из папье-маше ничего не вижу. да. - ПВО тоже нет... вообще нет ничего хорошего. "жаба" далеко не торт, но по сравнению с этим изделием имеет довольно точные пушки и изредка кого-нибудь пробивает... и туша "жабы" покрепче на порядок будет. и ПВО присутствует неплохое... а "кардинал" ... - действительно полный П.
-
Enseigne Gabolde — французский эсминец II уровня (стартовая)
TOMSKI ответил в тему Jadd в Французские
пройден за пару боёв. ничего интересного. артиллерия слабая, торпеды тоже слабые, хотя и бегают далеко и шустро. похож на "тачибану", только без дымов. - отсюда и геймплей только в расчёте на нубо - соперников. кораблик очень посредственный. при попадании в реальный бой против решивших поиграться ветеранов - ноль абсолютный. даже для коллекции оставлять его как -то неинтересно. из- за отсутствия дыма проигрывает абсолютно всем одноклассникам. а тратить время на постижение "дзена", пытаясь играть на этом отстое... - дело глупое, вредное и бесперспективное. шлак плавучий. -
ничего про нерфы-апы не слышал. мой салем с капитаном полностью в ПВО как не замечал самолётов, - так ничего не изменилось. эээ.., - в том смысле, что как и раньше ни один самолёт ни с какого авианосца (а с "медвея" особенно ))) не может подлететь ближе дальней ауры ПВО к моему кораблю. мухи дохнут на подлёте. пачками, стаями, все до последней. и мне удивительно слышать различные байки, сплетни и откровенное враньё про возможность результативной игры на авианосцах. свои авики я продал давно. оставил только британский из интереса. и не играю на нём именно по причине резко отрицательной живучести самолётов, полной, абсолютной невозможности атаковать одноклассников и, тем более корабли уровнем выше, и смешного, до истерики урона от случайно попавших в цель бомб, торпед или ракет. авианосцы откровенно слабы. гейплей на них откровенно неинтересный, кривой и смешной своей примитивностью. не перестаёт удивлять настойчивость некоторых индивидуев, с пеной у рта утверждающих, что авики - супер!, гейплей на них увлекательный!, урон и, соответственно фарм на авиках просто атас, какой супер!,
-
директивы... - ну, - в этот раз какие -то уж слишком простые. левой пяткой подпивас.. например 70 000 опыта командира на авианосцах - вообще лафа.. это-ж, как два пальца об асфальт. только ленивый не справится. всего-то делов... нужно было хотя бы 200 000. - шоб ваще уж... (даже не знаю, будет ли кто эту дурь выполнять ...., если честно. ) !!!!!!!!!!!
-
почти у всех "десяток" превосходная маскировка. "десятки" тоже прекрасно умеют "занимать удобный пятачок". "десятки" прекрасно умеют "кидать по КД пока цель не захлебнётся пожарами", а кидать ББ умеют ещё лучше, пока цель "не захлебнётся цитаделями". эти действия по "Салему" у "десяток" занимают всего несколько секунд. - именно столько живёт "Салем" под огнём "десяток". если разок получилось случайно утопить "почти фульного Вустера", - это значит, что он был занят стрельбой по другим кораблям, бился в окружении и уже не мог уделить внимание твоему "Салему"... на самом деле при встрече один на один "почти фульного Вустера" и "фульного Салема" с 19 капитаном и абсолютным мегаскиллом игрока.., "разговор" разговор у них получится весьма и весьма короткий. "салем" просто утонет через несколько секунд. и - всё. отсутствие ПМК, торпед, невысокая маневренность и невеликий урон его многочисленных орудий + огромные размеры и корпус из трухлявого картона делают игру на "Салеме" не комфортной и в общем -то не особо результативной. о выживаемости говорить не приходится вообще. для любой "десятки" это просто корм. лёгкий фраг - не больше. урон по "Салему" влетает одинаково хорошо и основательно со всех сторон. - "потанковать" не получится при всём желании. "десятки" знают толк во вкусной и лёгкой добыче. им знакомы все хитрости и "тонкости" геймплея на этом корабле. шансов даже на мало - мальски приемлемый результат боя, если "Салем" не в "топе" ничтожно мало. а, если, к тому - же ещё и команда начала сливаться, то шансы и вовсе равны нулю. без вариантов. корабль для своего уровня несбалансированный, откровенно слабый. реализовать его единственную "фишку" - пальбу градом зажигалок через горку - крайне трудно. коротко о нём можно сказать так - не годен.
-
хорошо, если 200 000 кр. за бой. а, если 20 000 ??? а если турбослив, отключен урон или просто союзники быстро всех сами утопили на другом фланге, а ты пока доехал - бой закончился??? , или по другим причинам не срослось? - не 15, а все 40 - 50. - и это, если повезёт. - играя без према. задача нереальная для подавляющего большинства. выполнить можно только играя с премом, на премах, и полностью "обмазанным" премом, премом, премом, премом, премом. - при этом попадая с премом строго в команды, которые всегда только выигрывают и при этом вежливо дают и тебе возможность что -то настрелять и не подсасывают фраги. серии турбосливов должны быть исключены. времени это занимает столько, что просто глупо тратить его на эту дурь. количество денег, необходимое для "обмазываний и притираний" в этом "событии" слегка перевалило за разумный предел, учитывая ещё и "рандомность" выпадения из ящиков нужного хабара и примерно эквивалентно, к примеру покупке нового, отличного монитора или дорогой новой видеокарты. - смысл очевиден. но время всё - таки это самое главное. никакой задницы не хватит и стул протрётся. + скандалы и домашние дела. и, естественно, работа. так, что это событие на текущий исторический момент наверное самое неудачно спланированное для игроков. максимально неудобное. я пас...
-
НОВЫЙ Midway. Гайд по американскому авианосцу Х уровня. [обновлено до 0.8.11]
TOMSKI ответил в тему SuperJedi2009 в Американские
супермодернизация за голду. - кусок танковой брони на мотор и чугунную сковородку под задницу пилоту. -
"повелитель мух"... авики лучше не начинать.. это точно.
-
как-то раз, давным - давно скрестили селекционеры - экспериментаторы яблоко с грушей (или что-то похожее)... по - идее должен был получиться гибридный плод большой и сладкий. а получился маленький и кислый.. контрминоносцы.. - интересный класс кораблей. по - идее должны были быть гибридом лёгкого крейсера и эсминца... французы смело взялись за эксперимент. скрестили. получился - гепард... ребята, а как на этом играть?....
-
очередные директивы и задачи рассчитаны с точностью "до миллиметра". даже с премом и другими "наворотами" они требуют длительного, утомительно - однообразного, многочасового сидения - пупения за компьютером... их выполнение занимает всё свободное время и несвободное тоже. это занимает вообще всё время с перерывом на короткий сон и немного перекусить... игра требует вообще всё время тратить на игру. это - типа "халява" ????? очередной марафон на эсминец... марафон, директивы, задачи, задания, приказы, указы, наказы. испытания.. - это испытание нервов? или тренировка нечеловеческой усидчивости? тот, кто это придумывает прекрасно отдаёт себе отчёт о том, сколько времени займёт выполнение всей этой билиберды... более - менее сократить издевательски - мучительные сроки и затраты времени можно только играя в рандоме с премом, "обмазавшись" прем. флажками, камуфляжами и побеждая КАЖДЫЙ бой с рекордным счётом. все остальные потуги будут тщетны, глупы и безтолковы.
-
- вот именно так и играл. и нормально. дымить вообще вредно. товарищи по команде правда огорчались, что не ставлю им дым, но мне было в самый раз. авик отслеживал меня только один раз. - прицепился, поганый.. в общем на "ширесую" можно. лучше иметь залп в 16 торпед, чем безпонтовый по - большому счёту дым. вот, только инвиз у него 5.8... и торпеды "бегут" на 10 км. - французы в этом плане - ...... не очень. рядом с моим "айгюлем" плёлся "геперд", кажется.. и посередине карты внезапно попросил - "можно мне постоять в твоих дымах немножечко?" ..... ну.. - я подвинулся - не жалко.. а потом он как рванул к авику! - и получил на всём скаку плюху - прямо в порт... ходят слухи, что французы "бегают" со скоростью аж 55 узлов.. - помню, когда появились линкоры, "нормандия" и "лион", то в них поначалу тяжело было попадать. в смысле - непривычно. но, потом ничего, - приноровились, вроде. так, что на любого "бегуна" снаряд завсегда сыщется. - от пули, как говорится, - не убежишь. (от снаряда в смысле)...
-
Implacable — британский авианосец VIII уровня (стартовая)
TOMSKI ответил в тему anonym_b0mVSRgg7bO7 в Руководства
мой салем.. (капитан полностью в пво) - за всё время до меня на салеме ещё ни один самолёт не долетел. вообще ни один. медвей, накурю и, тем более адашиес... - падают все ещё в дальней ауре - никак не удаётся посмотреть, как ближняя работает. -это так, к слову. имплякабель наверное самый бесполезный корабль в игре. к 9, 10 летать совершенно незачем - не долетит ни один самолёт. атака на 8 заканчивается потерей всей группы после первого захода. нигде на просторах ютуба нет ни одного видео про успешную игру на грёбаном имплякабеле... и я точно знаю почему. более-менее успешно на этом можно сыграть только в одном, исключительном случае - вас закинуло в топ и играете строго против 6-7. вот тогда - да. не спорю, результат может быть и будет хороший. про какие флажки тут пишут? - нет ни одного флажка на живучесть этих комаров. капитан давно обучен во все навыки. но я точно знаю, что случится при попытке хотя бы одним крылом задеть дальнюю ауру например - "сталинграда". - одна секунда. - ровно одна секунда нужна "сталинграду", чтобы осыпались поголовно все самолёты. и ему всё равно с какой стороны вы там прилетели. салем - я помолчу.. это ещё похлеще сталиграда будет. - нет никакой необходимости перечислять корабли 9, 10. - они все отлично, за несколько секунд способны из любого положения даже при неработающем секторе и капитане без навыков свалить всё, что попыталось прилететь к ним с имплякабеля. линкор "владивосток" позволяет совершить на него аж 2 (два) захода. - это так. остальные "8" примерно такие - же. два захода до потери всех самолётов на "8" сделать можно. - при условии, что корабль один, пво не работает в сектор, капитан - 10 без единого навыка в пво и т.д. так в чём же дело?... может быть мы на разных кораблях играем? - шутки про руки можете оставить при себе. всегда готов продемонстрировать любому, как я умею стрелять. - очевидно и явно дело в уроне. в балансе и в уроне. в том уроне, который должен, но по каким - то причинам не проходит по вашим самолётам. и, наоборот, проходит от ваших самолётов к кораблям противника. вбр - такой вбр... -
нашёл с чем сравнить.. День независимости Америки и ............ - ай!.... сам понимаешь. маркетинг - такой маркетинг.... в смысле подарить.. как раньше. "брелок какой - нибудь" типа "мелочь, но - приятно"... было бы неплохо. а так...
-
Лазо — советский премиумный крейсер VII уровня (стартовая)
TOMSKI ответил в тему anonym_b0mVSRgg7bO7 в Советские
с премом, с прем. флажками, с купленным камуфляжем, с голдовыми расходниками, с голдой, на фулголде, через голду, деньги, деньги, деньги... - любой корабль покажет такое несмотря на более, чем скромный урон. и противники явно были как на подбор - "Алёши" из 5-Б класса... а при обычной игре, без према - однозначно самый слабый крейсер на 7 уровне. слабее "будённого" и, тем более "щорса". до "чапаева", с которым тут было сравнение ему как до луны пешком.. единственный плюсик - дальность стрельбы с огромной лихвой компенсируется мизерным уроном из тщедушных пупукалок.. огромные размеры в сочетании с недостаточной скоростью и маневренностью сильно облегчают стрельбу противников по этому кораблю. например "Елена" таких пачками есть на завтрак.. и.., он вообще ничего не фармит... -
Algérie - французский тяжелый крейсер VII уровня [0.11.x]
TOMSKI ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Французские
самый слабый крейсер на своём уровне. ничтожество плавучее.. раньше был - да.. получше.. видимо порезан. огромный, медленный, маневренность, как у тяжёлого танка в жидком навозе.. пушки вообще не узнать. фугасы слабые. бб вообще ниачом. даже трудно прикинуть, сколько из выпущенных бронебойных снарядов могут нанести хотя бы половину заявленного урона. жидкий торпедный залп - только в расчёте на "авось". на картонность можно не обращать внимания - все крейсера такие. но именно "алжир" уверенно реализует свою картонность через полное отсутствие скорости и маневренности. что -то стало с крейсером. нет ни одного плюса. вообще ничего нет. огромный, медленный, неповоротливый и практически безоружный. пушки ему "починили" основательно.. - эффект от стрельбы - чуть выше абсолютного нуля... короче... - корабль - полное Г.- 633 ответа
-
- 12
-
играл на "шире сую" без дыма. инвиз - 5.8 (не помню точно). а вместо дыма - "двойной удар" - модуль на ускоренную перезарядку торпед. часто в боях союзники просили поставить дым. мешало немного. или отвлекусь, чтобы ответить, что дыма нет, да ещё и объяснить для незнающих... или свои сами шарахнут со злости, что, мол подошли, изготовились, а дыма нет... - ну это не важно. играть можно. нетрудно. потом к дыму опять привыкать. ... аккуратно держаться в зоне инвиза имея для залпа 12 торпед это нормально. на других эсминцах тоже дымом пользуюсь не часто. даже редко. в основном как раз прикрыть союзников. инвиз позволяет играть. дым только отвлекает. и привлекает торпедные залпы со всех сторон. сам как только вижу дым - сразу полный веер туда. и нередко удачно. даже сравнительно невысокая скорость у многих эсминцев не важна при игре от инвиза и из расчёта на удачную торпедную атаку. наоборот, - невысокая скорость дисциплинирует, заставляет постоянно сканировать карту, наблюдать обстановку, заставляет постоянно думать. это интересно. игра в "кошки - мышки".. - для такого геймплея нужен эсминец с хорошей маневренностью, хорошей динамикой (газ - тормоз ), и отличной маскировкой. маскировка (инвиз) - самое главное. остальное второстепенно. ну и торпеды нужны, конечно. дальнобойные, быстрые, желательно незаметные. а вот геймплей "от ГК" - тема для эсминца по сути весьма и весьма проблемная.. лучше всего с этим справляются, конечно линкоры. - у них тот самый ГК как раз в "самый раз". крейсеры тоже могут неплохо навалять из ГК. всем. и линкорам и, само собой крейсерам и - (особенно) эсминцам. а уж лёгкие, скоростные крейсера так просто идеально "заточены" под охоту на эсминцев. а с ростом уровня кораблей и игроков (к середине и выше) наблюдается стойкая тенденция роста (причём значительного) меткости стрельбы. да и на низких уровня полным - полно умельцев попадать "белке в глаз" из ГК даже линкоров. по - этому подавляющее большинство игроков предпочитают играть на классических эсминцах, - с дымом и инвизом. это просто легче. удобнее. если при этом у эсминца ещё и пушки мощные, то - вообще хорошо. особняком уже стоят советские эсминцы. огромная скорость - очень сомнительное "преимущество". мощность их пушек прекрасно нивелирована препаскудной скоростью их поворота. а фирменные, 4-х километровые торпеды просто созданы для "банзай - атак". для опытных игроков пристреляться по скачущему по волнам во весь опор советскому эсминцу вовсе не большая проблема. дистанции и поправки для стрельбы по этим "скакунам" все знают наизусть. "сыграл от ГК" в начале боя (утонул в первые минуты на полном скаку) - не анекдот, а скверная особенность стиля игры подавляющего большинства владельцев советских эсминцев. "скачка галсами" абсолютно не помогает на дистанциях до 10 километров. - не заставляет вносить никаких поправок в прицел благодаря разбросу снарядов... имеющийся французский эсминец "арёл" примерно из той - же "оперы". торпеды, правда уже не 4, а аж 6-ти километровые. остальное - на уровне советских "аналогов". подразумевает примерно такой - же геймплей в стиле "сыграл от ГК". особо одарённые игроки, наученные горьким опытом такой игры "мастера - эсминцеводы" стараются действовать умнее, не гибнуть в первые минуты боя, изобразить хоть какую- то игру.. на деле это выглядит и обстоит ещё хуже. - в первые минуты боя такие "опытные" владельцы советских и (в скором будущем) французских (пока "арлов" и "терриблей") эсминцев не идут никуда вообще. держатся на второй линии, смотрят на карту, ждут проявления обстановки, обозначения расклада, чужих засветов противников. крадутся и прячутся за камнями. - это вместо разведки со старта - своих прямых обязанностей. и всё это для того, чтобы улучив подходящий по их мнению момент резко выскочить из укрытия с шашкой наголо торпедой наперевес и кинуться на врага, попутно сотрясая округу частыми (у кого как) залпами главных калибров! - в общем, снова "сыграть от ГК", только чуток попозже, не в самом начале боя. - что ничего вообще не меняет. применять эсминцы "заточенные" под лихую кавалерийскую атаку очень сложно, а на практике невозможно почти никогда. то, есть выскочить в такую атаку можно, а повторить её уже не очень.. теперь представим себе выскакивающий в такую атаку эсминец, а, скорее уже "контрминоносец" французского образца. если его ГК будет вертеться так - же "шустро", как у "арла" то это сразу - мимо. + ко всему они обещают быть огромных размеров. - мечта "охотника на оленей". - это к тому, что он даже в засаде не отсидится из -за своих габаритов и засвета в "советском районе" - 7-8 км (ориентировочно). а может и ещё больше... то, есть чуток меньше, чем уже у крейсера. например британского "линдера". - так, к слову..
-
Exeter — британский премиумный крейсер V уровня (стартовая)
TOMSKI ответил в тему anonym_b0mVSRgg7bO7 в Британские
да да да.. первый. только не "моментом", надо было достать дихлорэтан. - самый лучший клей для полистирола. стрельба фугасами мало эффективна по всему, что в игре плавает. стрельба бронебойными припасами ещё менее эффективна. так.. - может слегка борта намять и иногда поджечь... торпеды - единственное нормальное его оружие. живучесть для тяжёлого крейсера.. - ну - сами знаете какая. "Сергей Миронович" его "как два пальца об асфальт" размазывает легко и непринуждённо. остальные, кому не лень - тоже никаких трудностей с молниеносным утоплением "эксетера" не испытывают. ммм.... в общем, - он какой-то не такой.. -
зачем два ? ... британские самолёты с имплякабеля и до одного не долетят... и близко незачем стоять. и один линкор или крейсер прекрасно сбивают всю группу любых самолётов при первой же атаке. если капитан без навыков пво и сектор не включен (идеальные якобы условия для атаки), то один заход на цель группа делает. второй уже нет. а, если капитан имеет навыки пво и включен сектор, то и одной атаки может не получиться. "десятки", видимо, покрепче, но до 10 все до единого британские авики ни на что не способны. то, есть способны атаковать только одинокие эсминцы и добивать тонущих, горящих, с полностью выбитым пво крейсеров и линкоров. живучесть самолётов ниже всякого плинтуса. её просто нет. "атака" выглядит, как атака мотыльков на керосиновую лампу... неправда. он будет жить не на 0.001с дольше, а на целых 0.002 ! а это уже существенная разница. это привнесёт радикальные перемены и значительно улучшит (правда я сам не понимаю как. но...) геймплей на авианосцах. сделает самолёты более сбалансированными, чувствительными к ловким пальцам и корявым прямым рукам игроков, произведёт революцию в мире кораблей, бардак в светлых умах, и.. в общем - то, скорей всего.., ничего толком не изменит. короче.. - пока ерунда полная. факт налицо... самолёты пво должно и обязано сшибать, спору нет, конечно.. НО!, - не такими пачками, темпами, масштабами, как сейчас. этож.. катастрофа..
-
Neptune - британский крейсер 9-го уровня [0.6.9.X]
TOMSKI ответил в тему anonym_JZgqkOUCApGv в Британские
дикий минус, в который уходит эта хрустальная шхуна "бюджетным" ну никак не назовёшь. а возможности корабля в бою слишком ограничены именно его живучестью. точнее её полным отсутствием. уверенный лидер всего девятого уровня по количеству съедаемого дамага и получаемых ваншотов. на 9 уровне нужен корабль способный и в пострелять, и выдержать удар ибо стреляют на 9 уровне почти все отлично. избегать попаданий можно только не стреляя самому и весь бой бегая и прячась далеко за камнями. при этом всё равно команда должна выиграть бой, потому, что в случае поражения убежать на крейсере почти нереально. активное участие в бою исключено абсолютно. - просто потому, что могут выстрелить в ответ. урон, который может выдать это Г. невелик из-за порезанных в хлам ББ снарядов. удивить кого -то торпедами на 9 уровне практически нереально. засвет после выстрела из дыма такой, что долго стрелять из дыма вам могут позволить только сливающиеся раки. - да в общем.. бесполезно перечислять какие - либо достоинства этого корабля. все они меркнут на фоне невозможности выдержать больше пары - тройки (а часто и единственного) попаданий. мало того, что это ваншот плавучий, так ещё и в дикий минус из -за этого уходит каждый бой без исключений. -
Helena — лёгкий крейсер США VII уровня [0.10.10]
TOMSKI ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Американские
отличный корабль. единственный недостаток - немного не хватает дальности стрельбы. остальное - супер. не хуже фиджи и в чём -то лучше него. всем остальным крейсерам - ***. особенно прем. г. "Лазо". - этот вообще слабее "ленки" раза в три, или даже четыре. -
наткнулся на информацию о скором появлении французских эсминцев. занятно. отлично. наконец-то. здОрово! но, подумав, почувствовал подвох. примерно прикинул, какую "фирменную национальную "фишку"" внедрят новой ветке кораблей и - не ошибся! - у них не будет дымов! вот это - классно! - ситуация в бою примерно, как быстро зайти в общественную баню, быстро эээ... переодеться (ну - вы поняли) и! - резко забежать не в то отделение. ..... у советских эсминцев ситуация схожая, НО.., - они в таком деликатном случае могут хотя бы прикрыться тазиком дымом... а французу прикрыться уже нечем. и тут сам собой по ходу возникает наивный, простой вопрос - а кто сильней, эсминец, или крейсер? .... или, лучше лёгкий, быстроходный крейсер.... учитывая, что от уровня к уровню стреляют все лучше и лучше....в общем, выживаемость этих эсминцев будет явно ниже, чем у советских любителей игры "от ГК", на слабых лодках. будет точно, как в той бане! - забежал, да ещё и мыло уронил на пол..- и - всё. P.S. забыл.. - ещё один "бонус" .. - они будут БОЛЬШИМИ. ....
-
Implacable — британский авианосец VIII уровня (стартовая)
TOMSKI ответил в тему anonym_b0mVSRgg7bO7 в Руководства
авик вроде норм.. авик норм., авик супер в моих многоопытных суперпрямых руках., у меня суперскилл, я суперногебатор - профильный овековод.. - и так далее. а давайте проще? ... - - просто изложите здесь список кораблей, которые может атаковать торпедами или бомбами этот никчемный кусок плавающего Г.... - список кораблей при атаке которых после первого - же захода сможет уцелеть хотя бы пара самолётов из группы... или, например, сколько раз вам удавалось повторить заход на цель при атаке 8 - 10 (особенно 9-10) линкоров и (или) крейсеров (особенно крейсеров) ? если весь "великий скилл" заключается в атаке эсминцев или добивании тонущих и горящих линкоров с выбитым пво, то не отвечайте. такой "скилл" ниачом... самолёты этого убожества обладают огромным запасом отрицательной живучести помимо убогих лётных характеристик.. да ещё какой - то юморист скорости их лишил... - штоб совсем добить то, чего добивать совсем и не требовалось с таким - то балансом... авик - полнейший шлак. бесполезность самолётов зашкаливает за предел нервной устойчивости. следуя извращённой логике и больному воображению разработчиков этого "корабля пыток" британские пилоты чёрной завистью завидовали легендарной живучести мух и японских камикадзе. -
любые моды слетают с каждым микрообновлением. надоело. из модов только флаги на кораблях. потому, что те, что в игре похожи на флаги только издали и очень приблизительно. даже нормальные размеры флагов - и то проблема.. так уже просто надоело каждый раз лезть, искать, тыкать, жмыкать, ставить, нервничать. тратить время. а что, нельзя сделать так, чтобы вообще никогда ничего не слетало? - можно. в других играх есть. шкурки + ещё какие - нибудь художественные правки. и после серьёзных патчей ничего не слетвет. стоят годами. одна из причин по которой ушёл в своё время из танков была именно доставшая вконец необходимость каждый микропатчик ставить заново шкурки. на всю технику.