Перейти к содержимому

TOMSKI

Участник
  • Публикации

    956
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    24327
  • Клан

    [_S-H_]

Все публикации пользователя TOMSKI

  1. то ли его очень сильно апнули, то-ли ПВО порезали, но живучесть "самалётиков" подросла примерно вдвое. всё равно не авик, а кусок Г.
  2. TOMSKI

    Непотопляемый Сэм в порту

    Бисмарком командовал вполне интеллигентный капитан Лютьенс. и в кошек ботинками точно не кидался.
  3. в стоке это полный "П" ... самое противное, что его нос пробивают абсолютно все. "танковать" носом бесполезно. в борт ему само собой прилетает тоже от всех исправно и много. от эсминцев, от крейсеров, от линкоров, - без разницы. каждое попадание - ощутимый минус х.п. ... вообще каждое. без разницы бб или фугасы. живучесть на уровне лёгкого крейсера - не выше. никаких "сквозняков", "нипрабилов", "рикошетов" и прочей рандомной ерунды. - КАЖДОЕ попадание наносит урон. прятаться за камнями, держать максимальную дистанцию ? - для такого "увлекательного" геймплея подходит любой корабль... что в общем - то почти поголовно все и демонстрируют на этих уровнях. а есть ли "фишка" ?... хоть что-то особенное, хорошее у этого линкора? пока кроме косых до безобразия и слабых до неприличия орудий ГК + корпуса из папье-маше ничего не вижу. да. - ПВО тоже нет... вообще нет ничего хорошего. "жаба" далеко не торт, но по сравнению с этим изделием имеет довольно точные пушки и изредка кого-нибудь пробивает... и туша "жабы" покрепче на порядок будет. и ПВО присутствует неплохое... а "кардинал" ... - действительно полный П.
  4. пройден за пару боёв. ничего интересного. артиллерия слабая, торпеды тоже слабые, хотя и бегают далеко и шустро. похож на "тачибану", только без дымов. - отсюда и геймплей только в расчёте на нубо - соперников. кораблик очень посредственный. при попадании в реальный бой против решивших поиграться ветеранов - ноль абсолютный. даже для коллекции оставлять его как -то неинтересно. из- за отсутствия дыма проигрывает абсолютно всем одноклассникам. а тратить время на постижение "дзена", пытаясь играть на этом отстое... - дело глупое, вредное и бесперспективное. шлак плавучий.
  5. ничего про нерфы-апы не слышал. мой салем с капитаном полностью в ПВО как не замечал самолётов, - так ничего не изменилось. эээ.., - в том смысле, что как и раньше ни один самолёт ни с какого авианосца (а с "медвея" особенно ))) не может подлететь ближе дальней ауры ПВО к моему кораблю. мухи дохнут на подлёте. пачками, стаями, все до последней. и мне удивительно слышать различные байки, сплетни и откровенное враньё про возможность результативной игры на авианосцах. свои авики я продал давно. оставил только британский из интереса. и не играю на нём именно по причине резко отрицательной живучести самолётов, полной, абсолютной невозможности атаковать одноклассников и, тем более корабли уровнем выше, и смешного, до истерики урона от случайно попавших в цель бомб, торпед или ракет. авианосцы откровенно слабы. гейплей на них откровенно неинтересный, кривой и смешной своей примитивностью. не перестаёт удивлять настойчивость некоторых индивидуев, с пеной у рта утверждающих, что авики - супер!, гейплей на них увлекательный!, урон и, соответственно фарм на авиках просто атас, какой супер!,
  6. директивы... - ну, - в этот раз какие -то уж слишком простые. левой пяткой подпивас.. например 70 000 опыта командира на авианосцах - вообще лафа.. это-ж, как два пальца об асфальт. только ленивый не справится. всего-то делов... нужно было хотя бы 200 000. - шоб ваще уж... (даже не знаю, будет ли кто эту дурь выполнять ...., если честно. ) !!!!!!!!!!!
  7. почти у всех "десяток" превосходная маскировка. "десятки" тоже прекрасно умеют "занимать удобный пятачок". "десятки" прекрасно умеют "кидать по КД пока цель не захлебнётся пожарами", а кидать ББ умеют ещё лучше, пока цель "не захлебнётся цитаделями". эти действия по "Салему" у "десяток" занимают всего несколько секунд. - именно столько живёт "Салем" под огнём "десяток". если разок получилось случайно утопить "почти фульного Вустера", - это значит, что он был занят стрельбой по другим кораблям, бился в окружении и уже не мог уделить внимание твоему "Салему"... на самом деле при встрече один на один "почти фульного Вустера" и "фульного Салема" с 19 капитаном и абсолютным мегаскиллом игрока.., "разговор" разговор у них получится весьма и весьма короткий. "салем" просто утонет через несколько секунд. и - всё. отсутствие ПМК, торпед, невысокая маневренность и невеликий урон его многочисленных орудий + огромные размеры и корпус из трухлявого картона делают игру на "Салеме" не комфортной и в общем -то не особо результативной. о выживаемости говорить не приходится вообще. для любой "десятки" это просто корм. лёгкий фраг - не больше. урон по "Салему" влетает одинаково хорошо и основательно со всех сторон. - "потанковать" не получится при всём желании. "десятки" знают толк во вкусной и лёгкой добыче. им знакомы все хитрости и "тонкости" геймплея на этом корабле. шансов даже на мало - мальски приемлемый результат боя, если "Салем" не в "топе" ничтожно мало. а, если, к тому - же ещё и команда начала сливаться, то шансы и вовсе равны нулю. без вариантов. корабль для своего уровня несбалансированный, откровенно слабый. реализовать его единственную "фишку" - пальбу градом зажигалок через горку - крайне трудно. коротко о нём можно сказать так - не годен.
  8. хорошо, если 200 000 кр. за бой. а, если 20 000 ??? а если турбослив, отключен урон или просто союзники быстро всех сами утопили на другом фланге, а ты пока доехал - бой закончился??? , или по другим причинам не срослось? - не 15, а все 40 - 50. - и это, если повезёт. - играя без према. задача нереальная для подавляющего большинства. выполнить можно только играя с премом, на премах, и полностью "обмазанным" премом, премом, премом, премом, премом. - при этом попадая с премом строго в команды, которые всегда только выигрывают и при этом вежливо дают и тебе возможность что -то настрелять и не подсасывают фраги. серии турбосливов должны быть исключены. времени это занимает столько, что просто глупо тратить его на эту дурь. количество денег, необходимое для "обмазываний и притираний" в этом "событии" слегка перевалило за разумный предел, учитывая ещё и "рандомность" выпадения из ящиков нужного хабара и примерно эквивалентно, к примеру покупке нового, отличного монитора или дорогой новой видеокарты. - смысл очевиден. но время всё - таки это самое главное. никакой задницы не хватит и стул протрётся. + скандалы и домашние дела. и, естественно, работа. так, что это событие на текущий исторический момент наверное самое неудачно спланированное для игроков. максимально неудобное. я пас...
  9. супермодернизация за голду. - кусок танковой брони на мотор и чугунную сковородку под задницу пилоту.
  10. "повелитель мух"... авики лучше не начинать.. это точно.
  11. как-то раз, давным - давно скрестили селекционеры - экспериментаторы яблоко с грушей (или что-то похожее)... по - идее должен был получиться гибридный плод большой и сладкий. а получился маленький и кислый.. контрминоносцы.. - интересный класс кораблей. по - идее должны были быть гибридом лёгкого крейсера и эсминца... французы смело взялись за эксперимент. скрестили. получился - гепард... ребята, а как на этом играть?....
  12. очередные директивы и задачи рассчитаны с точностью "до миллиметра". даже с премом и другими "наворотами" они требуют длительного, утомительно - однообразного, многочасового сидения - пупения за компьютером... их выполнение занимает всё свободное время и несвободное тоже. это занимает вообще всё время с перерывом на короткий сон и немного перекусить... игра требует вообще всё время тратить на игру. это - типа "халява" ????? очередной марафон на эсминец... марафон, директивы, задачи, задания, приказы, указы, наказы. испытания.. - это испытание нервов? или тренировка нечеловеческой усидчивости? тот, кто это придумывает прекрасно отдаёт себе отчёт о том, сколько времени займёт выполнение всей этой билиберды... более - менее сократить издевательски - мучительные сроки и затраты времени можно только играя в рандоме с премом, "обмазавшись" прем. флажками, камуфляжами и побеждая КАЖДЫЙ бой с рекордным счётом. все остальные потуги будут тщетны, глупы и безтолковы.
  13. - вот именно так и играл. и нормально. дымить вообще вредно. товарищи по команде правда огорчались, что не ставлю им дым, но мне было в самый раз. авик отслеживал меня только один раз. - прицепился, поганый.. в общем на "ширесую" можно. лучше иметь залп в 16 торпед, чем безпонтовый по - большому счёту дым. вот, только инвиз у него 5.8... и торпеды "бегут" на 10 км. - французы в этом плане - ...... не очень. рядом с моим "айгюлем" плёлся "геперд", кажется.. и посередине карты внезапно попросил - "можно мне постоять в твоих дымах немножечко?" ..... ну.. - я подвинулся - не жалко.. а потом он как рванул к авику! - и получил на всём скаку плюху - прямо в порт... ходят слухи, что французы "бегают" со скоростью аж 55 узлов.. - помню, когда появились линкоры, "нормандия" и "лион", то в них поначалу тяжело было попадать. в смысле - непривычно. но, потом ничего, - приноровились, вроде. так, что на любого "бегуна" снаряд завсегда сыщется. - от пули, как говорится, - не убежишь. (от снаряда в смысле)...
  14. мой салем.. (капитан полностью в пво) - за всё время до меня на салеме ещё ни один самолёт не долетел. вообще ни один. медвей, накурю и, тем более адашиес... - падают все ещё в дальней ауре - никак не удаётся посмотреть, как ближняя работает. -это так, к слову. имплякабель наверное самый бесполезный корабль в игре. к 9, 10 летать совершенно незачем - не долетит ни один самолёт. атака на 8 заканчивается потерей всей группы после первого захода. нигде на просторах ютуба нет ни одного видео про успешную игру на грёбаном имплякабеле... и я точно знаю почему. более-менее успешно на этом можно сыграть только в одном, исключительном случае - вас закинуло в топ и играете строго против 6-7. вот тогда - да. не спорю, результат может быть и будет хороший. про какие флажки тут пишут? - нет ни одного флажка на живучесть этих комаров. капитан давно обучен во все навыки. но я точно знаю, что случится при попытке хотя бы одним крылом задеть дальнюю ауру например - "сталинграда". - одна секунда. - ровно одна секунда нужна "сталинграду", чтобы осыпались поголовно все самолёты. и ему всё равно с какой стороны вы там прилетели. салем - я помолчу.. это ещё похлеще сталиграда будет. - нет никакой необходимости перечислять корабли 9, 10. - они все отлично, за несколько секунд способны из любого положения даже при неработающем секторе и капитане без навыков свалить всё, что попыталось прилететь к ним с имплякабеля. линкор "владивосток" позволяет совершить на него аж 2 (два) захода. - это так. остальные "8" примерно такие - же. два захода до потери всех самолётов на "8" сделать можно. - при условии, что корабль один, пво не работает в сектор, капитан - 10 без единого навыка в пво и т.д. так в чём же дело?... может быть мы на разных кораблях играем? - шутки про руки можете оставить при себе. всегда готов продемонстрировать любому, как я умею стрелять. - очевидно и явно дело в уроне. в балансе и в уроне. в том уроне, который должен, но по каким - то причинам не проходит по вашим самолётам. и, наоборот, проходит от ваших самолётов к кораблям противника. вбр - такой вбр...
  15. TOMSKI

    День ВМФ. Празднуем вместе!

    нашёл с чем сравнить.. День независимости Америки и ............ - ай!.... сам понимаешь. маркетинг - такой маркетинг.... в смысле подарить.. как раньше. "брелок какой - нибудь" типа "мелочь, но - приятно"... было бы неплохо. а так...
  16. с премом, с прем. флажками, с купленным камуфляжем, с голдовыми расходниками, с голдой, на фулголде, через голду, деньги, деньги, деньги... - любой корабль покажет такое несмотря на более, чем скромный урон. и противники явно были как на подбор - "Алёши" из 5-Б класса... а при обычной игре, без према - однозначно самый слабый крейсер на 7 уровне. слабее "будённого" и, тем более "щорса". до "чапаева", с которым тут было сравнение ему как до луны пешком.. единственный плюсик - дальность стрельбы с огромной лихвой компенсируется мизерным уроном из тщедушных пупукалок.. огромные размеры в сочетании с недостаточной скоростью и маневренностью сильно облегчают стрельбу противников по этому кораблю. например "Елена" таких пачками есть на завтрак.. и.., он вообще ничего не фармит...
  17. самый слабый крейсер на своём уровне. ничтожество плавучее.. раньше был - да.. получше.. видимо порезан. огромный, медленный, маневренность, как у тяжёлого танка в жидком навозе.. пушки вообще не узнать. фугасы слабые. бб вообще ниачом. даже трудно прикинуть, сколько из выпущенных бронебойных снарядов могут нанести хотя бы половину заявленного урона. жидкий торпедный залп - только в расчёте на "авось". на картонность можно не обращать внимания - все крейсера такие. но именно "алжир" уверенно реализует свою картонность через полное отсутствие скорости и маневренности. что -то стало с крейсером. нет ни одного плюса. вообще ничего нет. огромный, медленный, неповоротливый и практически безоружный. пушки ему "починили" основательно.. - эффект от стрельбы - чуть выше абсолютного нуля... короче... - корабль - полное Г.
  18. играл на "шире сую" без дыма. инвиз - 5.8 (не помню точно). а вместо дыма - "двойной удар" - модуль на ускоренную перезарядку торпед. часто в боях союзники просили поставить дым. мешало немного. или отвлекусь, чтобы ответить, что дыма нет, да ещё и объяснить для незнающих... или свои сами шарахнут со злости, что, мол подошли, изготовились, а дыма нет... - ну это не важно. играть можно. нетрудно. потом к дыму опять привыкать. ... аккуратно держаться в зоне инвиза имея для залпа 12 торпед это нормально. на других эсминцах тоже дымом пользуюсь не часто. даже редко. в основном как раз прикрыть союзников. инвиз позволяет играть. дым только отвлекает. и привлекает торпедные залпы со всех сторон. сам как только вижу дым - сразу полный веер туда. и нередко удачно. даже сравнительно невысокая скорость у многих эсминцев не важна при игре от инвиза и из расчёта на удачную торпедную атаку. наоборот, - невысокая скорость дисциплинирует, заставляет постоянно сканировать карту, наблюдать обстановку, заставляет постоянно думать. это интересно. игра в "кошки - мышки".. - для такого геймплея нужен эсминец с хорошей маневренностью, хорошей динамикой (газ - тормоз ), и отличной маскировкой. маскировка (инвиз) - самое главное. остальное второстепенно. ну и торпеды нужны, конечно. дальнобойные, быстрые, желательно незаметные. а вот геймплей "от ГК" - тема для эсминца по сути весьма и весьма проблемная.. лучше всего с этим справляются, конечно линкоры. - у них тот самый ГК как раз в "самый раз". крейсеры тоже могут неплохо навалять из ГК. всем. и линкорам и, само собой крейсерам и - (особенно) эсминцам. а уж лёгкие, скоростные крейсера так просто идеально "заточены" под охоту на эсминцев. а с ростом уровня кораблей и игроков (к середине и выше) наблюдается стойкая тенденция роста (причём значительного) меткости стрельбы. да и на низких уровня полным - полно умельцев попадать "белке в глаз" из ГК даже линкоров. по - этому подавляющее большинство игроков предпочитают играть на классических эсминцах, - с дымом и инвизом. это просто легче. удобнее. если при этом у эсминца ещё и пушки мощные, то - вообще хорошо. особняком уже стоят советские эсминцы. огромная скорость - очень сомнительное "преимущество". мощность их пушек прекрасно нивелирована препаскудной скоростью их поворота. а фирменные, 4-х километровые торпеды просто созданы для "банзай - атак". для опытных игроков пристреляться по скачущему по волнам во весь опор советскому эсминцу вовсе не большая проблема. дистанции и поправки для стрельбы по этим "скакунам" все знают наизусть. "сыграл от ГК" в начале боя (утонул в первые минуты на полном скаку) - не анекдот, а скверная особенность стиля игры подавляющего большинства владельцев советских эсминцев. "скачка галсами" абсолютно не помогает на дистанциях до 10 километров. - не заставляет вносить никаких поправок в прицел благодаря разбросу снарядов... имеющийся французский эсминец "арёл" примерно из той - же "оперы". торпеды, правда уже не 4, а аж 6-ти километровые. остальное - на уровне советских "аналогов". подразумевает примерно такой - же геймплей в стиле "сыграл от ГК". особо одарённые игроки, наученные горьким опытом такой игры "мастера - эсминцеводы" стараются действовать умнее, не гибнуть в первые минуты боя, изобразить хоть какую- то игру.. на деле это выглядит и обстоит ещё хуже. - в первые минуты боя такие "опытные" владельцы советских и (в скором будущем) французских (пока "арлов" и "терриблей") эсминцев не идут никуда вообще. держатся на второй линии, смотрят на карту, ждут проявления обстановки, обозначения расклада, чужих засветов противников. крадутся и прячутся за камнями. - это вместо разведки со старта - своих прямых обязанностей. и всё это для того, чтобы улучив подходящий по их мнению момент резко выскочить из укрытия с шашкой наголо торпедой наперевес и кинуться на врага, попутно сотрясая округу частыми (у кого как) залпами главных калибров! - в общем, снова "сыграть от ГК", только чуток попозже, не в самом начале боя. - что ничего вообще не меняет. применять эсминцы "заточенные" под лихую кавалерийскую атаку очень сложно, а на практике невозможно почти никогда. то, есть выскочить в такую атаку можно, а повторить её уже не очень.. теперь представим себе выскакивающий в такую атаку эсминец, а, скорее уже "контрминоносец" французского образца. если его ГК будет вертеться так - же "шустро", как у "арла" то это сразу - мимо. + ко всему они обещают быть огромных размеров. - мечта "охотника на оленей". - это к тому, что он даже в засаде не отсидится из -за своих габаритов и засвета в "советском районе" - 7-8 км (ориентировочно). а может и ещё больше... то, есть чуток меньше, чем уже у крейсера. например британского "линдера". - так, к слову..
  19. да да да.. первый. только не "моментом", надо было достать дихлорэтан. - самый лучший клей для полистирола. стрельба фугасами мало эффективна по всему, что в игре плавает. стрельба бронебойными припасами ещё менее эффективна. так.. - может слегка борта намять и иногда поджечь... торпеды - единственное нормальное его оружие. живучесть для тяжёлого крейсера.. - ну - сами знаете какая. "Сергей Миронович" его "как два пальца об асфальт" размазывает легко и непринуждённо. остальные, кому не лень - тоже никаких трудностей с молниеносным утоплением "эксетера" не испытывают. ммм.... в общем, - он какой-то не такой..
  20. зачем два ? ... британские самолёты с имплякабеля и до одного не долетят... и близко незачем стоять. и один линкор или крейсер прекрасно сбивают всю группу любых самолётов при первой же атаке. если капитан без навыков пво и сектор не включен (идеальные якобы условия для атаки), то один заход на цель группа делает. второй уже нет. а, если капитан имеет навыки пво и включен сектор, то и одной атаки может не получиться. "десятки", видимо, покрепче, но до 10 все до единого британские авики ни на что не способны. то, есть способны атаковать только одинокие эсминцы и добивать тонущих, горящих, с полностью выбитым пво крейсеров и линкоров. живучесть самолётов ниже всякого плинтуса. её просто нет. "атака" выглядит, как атака мотыльков на керосиновую лампу... неправда. он будет жить не на 0.001с дольше, а на целых 0.002 ! а это уже существенная разница. это привнесёт радикальные перемены и значительно улучшит (правда я сам не понимаю как. но...) геймплей на авианосцах. сделает самолёты более сбалансированными, чувствительными к ловким пальцам и корявым прямым рукам игроков, произведёт революцию в мире кораблей, бардак в светлых умах, и.. в общем - то, скорей всего.., ничего толком не изменит. короче.. - пока ерунда полная. факт налицо... самолёты пво должно и обязано сшибать, спору нет, конечно.. НО!, - не такими пачками, темпами, масштабами, как сейчас. этож.. катастрофа..
  21. дикий минус, в который уходит эта хрустальная шхуна "бюджетным" ну никак не назовёшь. а возможности корабля в бою слишком ограничены именно его живучестью. точнее её полным отсутствием. уверенный лидер всего девятого уровня по количеству съедаемого дамага и получаемых ваншотов. на 9 уровне нужен корабль способный и в пострелять, и выдержать удар ибо стреляют на 9 уровне почти все отлично. избегать попаданий можно только не стреляя самому и весь бой бегая и прячась далеко за камнями. при этом всё равно команда должна выиграть бой, потому, что в случае поражения убежать на крейсере почти нереально. активное участие в бою исключено абсолютно. - просто потому, что могут выстрелить в ответ. урон, который может выдать это Г. невелик из-за порезанных в хлам ББ снарядов. удивить кого -то торпедами на 9 уровне практически нереально. засвет после выстрела из дыма такой, что долго стрелять из дыма вам могут позволить только сливающиеся раки. - да в общем.. бесполезно перечислять какие - либо достоинства этого корабля. все они меркнут на фоне невозможности выдержать больше пары - тройки (а часто и единственного) попаданий. мало того, что это ваншот плавучий, так ещё и в дикий минус из -за этого уходит каждый бой без исключений.
  22. отличный корабль. единственный недостаток - немного не хватает дальности стрельбы. остальное - супер. не хуже фиджи и в чём -то лучше него. всем остальным крейсерам - ***. особенно прем. г. "Лазо". - этот вообще слабее "ленки" раза в три, или даже четыре.
  23. наткнулся на информацию о скором появлении французских эсминцев. занятно. отлично. наконец-то. здОрово! но, подумав, почувствовал подвох. примерно прикинул, какую "фирменную национальную "фишку"" внедрят новой ветке кораблей и - не ошибся! - у них не будет дымов! вот это - классно! - ситуация в бою примерно, как быстро зайти в общественную баню, быстро эээ... переодеться (ну - вы поняли) и! - резко забежать не в то отделение. ..... у советских эсминцев ситуация схожая, НО.., - они в таком деликатном случае могут хотя бы прикрыться тазиком дымом... а французу прикрыться уже нечем. и тут сам собой по ходу возникает наивный, простой вопрос - а кто сильней, эсминец, или крейсер? .... или, лучше лёгкий, быстроходный крейсер.... учитывая, что от уровня к уровню стреляют все лучше и лучше....в общем, выживаемость этих эсминцев будет явно ниже, чем у советских любителей игры "от ГК", на слабых лодках. будет точно, как в той бане! - забежал, да ещё и мыло уронил на пол..- и - всё. P.S. забыл.. - ещё один "бонус" .. - они будут БОЛЬШИМИ. ....
  24. авик вроде норм.. авик норм., авик супер в моих многоопытных суперпрямых руках., у меня суперскилл, я суперногебатор - профильный овековод.. - и так далее. а давайте проще? ... - - просто изложите здесь список кораблей, которые может атаковать торпедами или бомбами этот никчемный кусок плавающего Г.... - список кораблей при атаке которых после первого - же захода сможет уцелеть хотя бы пара самолётов из группы... или, например, сколько раз вам удавалось повторить заход на цель при атаке 8 - 10 (особенно 9-10) линкоров и (или) крейсеров (особенно крейсеров) ? если весь "великий скилл" заключается в атаке эсминцев или добивании тонущих и горящих линкоров с выбитым пво, то не отвечайте. такой "скилл" ниачом... самолёты этого убожества обладают огромным запасом отрицательной живучести помимо убогих лётных характеристик.. да ещё какой - то юморист скорости их лишил... - штоб совсем добить то, чего добивать совсем и не требовалось с таким - то балансом... авик - полнейший шлак. бесполезность самолётов зашкаливает за предел нервной устойчивости. следуя извращённой логике и больному воображению разработчиков этого "корабля пыток" британские пилоты чёрной завистью завидовали легендарной живучести мух и японских камикадзе.
  25. TOMSKI

    Обновление 0.8.5.1

    любые моды слетают с каждым микрообновлением. надоело. из модов только флаги на кораблях. потому, что те, что в игре похожи на флаги только издали и очень приблизительно. даже нормальные размеры флагов - и то проблема.. так уже просто надоело каждый раз лезть, искать, тыкать, жмыкать, ставить, нервничать. тратить время. а что, нельзя сделать так, чтобы вообще никогда ничего не слетало? - можно. в других играх есть. шкурки + ещё какие - нибудь художественные правки. и после серьёзных патчей ничего не слетвет. стоят годами. одна из причин по которой ушёл в своё время из танков была именно доставшая вконец необходимость каждый микропатчик ставить заново шкурки. на всю технику.
×