Перейти к содержимому

TOMSKI

Участник
  • Публикации

    956
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    24294
  • Клан

    [_S-H_]

Все публикации пользователя TOMSKI

  1. вы правда уверены, что жаба за уголь и жаба из магазина это одинаковые корабли? ...
  2. TOMSKI

    С Днём защитника Отечества!

    https://www.youtube.com/watch?v=IMRfsyR2VQ4 - военней некуда. я в пехоте служил.
  3. TOMSKI

    С Днём защитника Отечества!

    оркестр, играй "зарю" ! с праздником, товарищи! а задания типа "выиграй 40 боёв на первом месте", да "просиди 72 часа безвылазно за компом" нехай кто пошустрей, да помоложе выполняют.
  4. TOMSKI

    Обновление 0.8.0.3

    сам даже не пробовал. - ибо нафик. знакомый поиграв неделю на "миссури" очень удивился сбив за это время ровно 10 самолётов... - это обновлённое пво... у "лётчиков" (пора уже называть так бывших авиководов потому, что сам авианосец физически на карте уже не нужен) ещё хватает совести плакаться..
  5. всё, что пока имеем: пмк - не работает вообще или отключено полностью на всех кораблях. капитан, "упоротый" в пмк - самоуспокаивание, - не больше. главный калибр всех кораблей... - после практически полного отключения урона от попаданий бронебойных боевых припасов неиграбельными в принципе стали все крейсеры, за исключением тех, кто имеет торпеды. хорошие фугасы только у японцев (намёк на их нерф для ровного счёта с другими)... фугасы линкоров - их единственное действенное оружие. "рандомность" стрельбы бб на линкорах нынче весьма и весьма сомнительна. полное, радикальное отключение пво на всех кораблях. - вообще привет всем... сбить за неделю 10 самалётиков играя на американском линкоре - 10, - это теперь нормально... инстинкт самосохранения заставил корабли сбиваться в стаи - скопом вроде бы легче отбиваться от самалётиков.. НО!!! - мысля, - она ведь не стоит на месте! надобно продвигать мыслю дальше, особливо, ежели она геньяльная! - а как вам отключение не токмо индивидуальнаго, а и коллективнаго ПВО ? - правда, - классно! теперь чем больше кораблей собьётся в кучу, пытаясь защититься от ескадрилий, - тем слабее будет общий огонь пво... гыгыгы !!!!
  6. TOMSKI

    Решение проблем с ПВО в 0.8.0.1

    купи ещё несколько премов. может какой-нибудь из них и будет сбивать самалётики.. только бери те, которые в "адмиральских наборах". там, по слухам, пво ещё местами сохранилось.. а может и нет... бесполезный и абсолютно неиграбельный 8 уровень может унизить только сам себя. игра на "8" - извращение.
  7. TOMSKI

    Сигнал фортуны

    мне выпало. только давно и я не жаловался. это был пятый суперконтейнер за три года. (всего выпало 9).
  8. TOMSKI

    Сигнал фортуны

    ты немного не понял.. флажки надо покупать и тратить. а потом, может быть ты получишь ещё флажков. или ты губу на мососучец раскатал? - закатывай обратно. не в обиду...
  9. TOMSKI

    Обновление 0.8.0.2

    "исправлять" авики и резать всех подряд под "комфортную игру" на г. авиках будут до тех пор, пока коренным образом не изменится статистика участия этого г. в боях. страдать будут все. а вот так вот. это как насильно кормить людей пересоленной селёдкой и утверждать, что она сладкая и вкусная.
  10. TOMSKI

    Обновление 0.8.0.2

    не дождёшься. 99.9 с 10-ми. и минус пво. "восьмёрки" далжны страдать.
  11. однозначно самый слабый, худший линкор на 8 уровне. из какой политкорректности его так порезали - не понятно. бесполезный хлам. огромная куча плавающего х.п. для всех желающих. ни пмк, ни гк, ни ... - да вообще ничего, кроме х.п. у него нет. может пора его хоть чуток апнуть? а то вообще ниже плинтуса опустили...
  12. просмотри до конца. он "заводится" к середине, а в конце уже переходит на ... - не могу тут это описать. забанят за 18+.
  13. вот, просто интересно.. что за главный калибр у немецких линкоров в игре?.. кого этим можно испугать? пмк бисмарка реально на порядок лучше дамажит, чем его "страшный" ГК... как горох о стенку горстью, врассыпную прилетают его снаряды и отскакивают при редких попаданиях. "дамажит" не как грозный линейный корабль - гордость флота, а как эсминец второго уровня. т.е. никак.
  14. капитан и корабль полностью в ПМК. - не работает. капитан и корабль полностью в ПВО - почти не работает. сбалансированный вариант. - не работает вообще никак. ГК - ниачом вообще. "главное разочарование зимы". ... а, учитывая каким адским трудом и огромными нервами он достался - это просто издевательство.
  15. TOMSKI

    Решение проблем с ПВО в 0.8.0.1

    решили проблему ПВО Сталинским методом - "нет ПВО - нет проблемы". как сделать игру на этом ...... ещё комфортнее? ну, думаю, следующим движением будет увеличение урона авиаторпедам до уровня торпед эсмицев. а может и на порядок больше. - чтоб уж совсем комфортно стало. можно ещё увеличить живучесть авианосцам раз в 10. вот так. радикально.... и увеличить количество самолётов в атакующем звене. скажем... а!, - чего мелочиться! - до 20 штук!!.. что ещё?... как ещё сделать игру на авиках комфортней?... как ещё заставить всех полюбить это Г.. ? да..! - про инвиз забыл совсем! - сделать им инвиз - 0 метров. чтобы пока в него не стукнешься - не замечал бы. и штобэ локаторы и гап авики не фиксировали. - от то будет в самый раз!.
  16. сражаться, как мужчина (или женщина.., - они тоже играют) на "восьмёрках" не получится при всём желании. на всех восьмёрках, кроме эсминцев "сражаться" благодаря полному отсутствию баланса не возможно. возможно только мужественно утонуть. особенно на "бисмарке". его "антиллерия" не способна нанести почти никакого урона 9 и 10. скорее даже никакого, чем "почти никакого". при нормальном раскладе "бисмарку", да и всем остальным "восьмёркам" даже выстрелить по противнику не дадут. "восьмёрки" - совершенно неиграбельный уровень кораблей. топить "8" для 9, а, тем более 10 - как для самого "бисмарка" утопить, к примеру "умиральда". вся игра заканчивается на "семёрках". потом - "чёрная дыра". и дальше только "десятки". (девятки тоже не "алё" - ничуть не лучше "восьмёрок", а некоторые даже хуже (американский "сиэтл", или британский "нептун", например)). а вообще очень интересно! - "восьмёрки" когда - нибудь вообще бывают в топе? - чтобы на халяву топить "шестёрок" и "семёрок", чтобы унижать, как 10 всех, кто ниже ростом? - старожилы рассказывают, что встречали изредка такие расклады.. да. именно так. вообще. абсолютно. все корабли себя нормально чувствуют, когда команда уверенно выигрывает. но даже в этих случаях играя на "8" в уверенно побеждающей команде надо проявлять максимум осторожности. постоянно прятаться. потому, что от 10 прилетают в основном ваншоты. а повлиять на бой не возможно вообще никак. дали поиграться, не утопили, как котёнка - большое спасибо. а уделили внимание - жить остаётся пара секунд. даже эсминец - 10 способен так навалять "8", что мало не покажется. - если выживешь.
  17. шикарный старый фильм. не видел до этого. посмотрел с большим удовольствием. вот ещё пара фильмов. на злобу, как говорится... дня. вот этот идиотизьм снят в 1964 году точно по книге Степанова... тоже нарвался совершенно случайно. мало кто про это кино вообще слышал... а вот здесь на 46.30 совершенно шедевральная сцена "отдыха" простых русских солдат после того, как они весь день въя работали.. бесподобная "калинка - малинка".. бесподобная...
  18. там всё намного жоще... "гетфана", например, просто заклинило от избытка удовольствия.. ОН!!! СМОГ!!!... с большим трудом человек смог кончить озвучку очередного ролика. посвящённого изменениям в игре. несколько раз чуть не захлебнулся соплями экстаза, но, слава Богу.. обошлось. после таких оргазмических стримов ну просто страшно за человека...
  19. TOMSKI

    Решение проблем с ПВО в 0.8.0.1

    было понятно с самого начала. резать пво всем, кто сбивает самолёты. чтобы авики могли ногебать, как раньше. ну.. - будут ногебать, гадить всем на головы безответно.. как птицы. с бесконечными самолётами, волшебным образом рождающимися в утробе авиаматок это станет отличной забавой для детишек... бжжж!... зззз!... - палетели!.. - класс! - спокойно летать весь бой на бесконечных самолётах не опасаясь пво... - мечты авиководов сбываются... что будете резать дальше ? пмк вроде бы уже у всех порезано до уровня рогаток и трубочек для плевания горохом.. - это штобэ эсминцы могли ногебать. - понятное дело... теперь очередь подпилить стволы пво.. - нормалёк! а может ввести в эту игру управляемые истребители ? - ну, - чтобы летали в одной плоскости с ударниками и могли их сбивать на левых - правых виражах. (другие манёвры - слишком сложно. аудитория ниасилит) . у управлять этими истребителями штобэ все могли. и убрать корабли уже нафик. надоели.
  20. навык капитана - огнетушитель. флажок на пожар. - а бисмарк всё равно горит со всех четырёх сторон. полыхает исправно. есть такое дело..
  21. да.. как бы полностью в ПМК лучше не надо. без мода на точность ГК "бисмарк" из того самого калибра вообще никуда попасть не способен. с модом же "попадаемость" слегка увеличивается. но это не делает орудия ГК "бисмарка" лучше.. калибр мелковат для противников в игре, порезанные бронебойные снаряды наносят слабый урон. фугасы традиционно для немцев слабее всех. и от ПМК особо большой пользы нет. стреляет часто и метко, но урон наносит мизерный. может быстро утопить только эсминец с 1% х.п. самое главное - торпед нету. это значит, что "тирпитц" на голову выше и круче. живучесть приличная, но это хорошо только для тех, кто набивает о "бисмарки" свой урон. корабль в целом вооружён очень слабо. крейсера отлично пробивают его борта, а 9 и 10 способны спокойно выбивать из "бисмарка" цитадели. корабль откровенно слабый. не та легенда флота, которая могла бы иметь место в игре... жаль...
  22. TOMSKI

    О разбросе снарядов ГК

    это - не совсем та игра, где "рандом" (назовём это так) сразу решает исход боя. здесь нельзя просто зайти в бой, откинуться на спинку кресла, подпивас или подчаёк с бутербродом, и влиять на ход боя просто своим наличием в команде. для победы надо всё-таки куда -то двигаться и во что-то стрелять. так, что, - вполне себе честно. и вас совсем уж "на халяву" не утопят, если будете сопротивляться этому. не выходит снарядами - торпеды и таран в помощь. момент интереса присутствует. всё в порядке. ну.. - 70% - это понятно, кто. (честно говоря любого из них посади за чужой комп с чужим аккаунтом и они даже 40% не покажут). а с 40% тоже понятно вполне. - дети учатся играть. ничего плохого в этом нет.
  23. TOMSKI

    О разбросе снарядов ГК

    сетевые игры (мультиплеер) ничем не отличаются от всех других механикой игрового процесса. - навёл мышкой крестик на кружочек - жмыкнул кнопку - посмотрел скрипт попадания или промаха. отличие в другом. - здесь страниц не хватит на эту лекцию с объяснением дальнейшей механики. в этой игре, как и во всех без исключения других работают все механики абсолютно. совокупность всех нюансов, всех механик как раз и делает игру увлекательной, интересной. и эта игра как раз интересная. увлекательная. и сделанная на самом высоком профессиональном уровне. факт, как говорится.. - на лицо. . пишут здесь (и я часто) от того, что "подгорает". - ну, - так куда без этого?.. и создание ситуаций, когда именно "подгорает" тоже учтено программой этой игры. это - неотъемлемая часть. так должно быть, - иначе будет не так интересно. разве интересно будет всё время только выигрывать ? отправляя каждым залпом кого - нибудь на дно? - поначалу (недолго) - да. но, через несколько боёв это тоже надоест, станет не интересно. скучно. но и сливаться каждый бой, особенно в "турборежиме" тоже мягко говоря надоедает. для этого игра "усредняет" результативность игроков. за чередой обидных поражений как правило следует череда приятных побед. "плюс - минус" между ними совсем небольшой и игра чётко следит, чтобы он не достиг критических процентов. - снимаем головные уборы перед этим результатом работы коллектива разработчиков. всё делается для людей. а чтобы не "подгорало" надо просто относиться к игре, как к игре. спокойно. вот так, вкратце и выглядит "основа игровой механики".
  24. не пропускал ранги никогда до появления вот этих вот "точек, бустов, ящиков" и т.д. бой на кораблях должен быть боем на кораблях. как раньше. в это не пойду никогда. думать как ухватить ящик вместо того, чтобы думать как утопить противника? - это глупость из детского сада. для самых маленьких. осталось действительно заменить неудачные для этого вида боёв модельки кораблей на более привычные широкой аудитории малолетних геймеров персонажей доты и других китайских игр.
×