TOMSKI
Участник-
Публикации
956 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
25350 -
Клан
[_S-H_]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя TOMSKI
-
купи ещё несколько премов. может какой-нибудь из них и будет сбивать самалётики.. только бери те, которые в "адмиральских наборах". там, по слухам, пво ещё местами сохранилось.. а может и нет... бесполезный и абсолютно неиграбельный 8 уровень может унизить только сам себя. игра на "8" - извращение.
-
мне выпало. только давно и я не жаловался. это был пятый суперконтейнер за три года. (всего выпало 9).
-
ты немного не понял.. флажки надо покупать и тратить. а потом, может быть ты получишь ещё флажков. или ты губу на мососучец раскатал? - закатывай обратно. не в обиду...
-
"исправлять" авики и резать всех подряд под "комфортную игру" на г. авиках будут до тех пор, пока коренным образом не изменится статистика участия этого г. в боях. страдать будут все. а вот так вот. это как насильно кормить людей пересоленной селёдкой и утверждать, что она сладкая и вкусная.
-
не дождёшься. 99.9 с 10-ми. и минус пво. "восьмёрки" далжны страдать.
-
однозначно самый слабый, худший линкор на 8 уровне. из какой политкорректности его так порезали - не понятно. бесполезный хлам. огромная куча плавающего х.п. для всех желающих. ни пмк, ни гк, ни ... - да вообще ничего, кроме х.п. у него нет. может пора его хоть чуток апнуть? а то вообще ниже плинтуса опустили...
-
просмотри до конца. он "заводится" к середине, а в конце уже переходит на ... - не могу тут это описать. забанят за 18+.
-
вот, просто интересно.. что за главный калибр у немецких линкоров в игре?.. кого этим можно испугать? пмк бисмарка реально на порядок лучше дамажит, чем его "страшный" ГК... как горох о стенку горстью, врассыпную прилетают его снаряды и отскакивают при редких попаданиях. "дамажит" не как грозный линейный корабль - гордость флота, а как эсминец второго уровня. т.е. никак.
-
SMS Prinz Eitel Friedrich - немецкий премиумный линкор VI уровня [0.11.x]
TOMSKI ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Немецкие
капитан и корабль полностью в ПМК. - не работает. капитан и корабль полностью в ПВО - почти не работает. сбалансированный вариант. - не работает вообще никак. ГК - ниачом вообще. "главное разочарование зимы". ... а, учитывая каким адским трудом и огромными нервами он достался - это просто издевательство. -
решили проблему ПВО Сталинским методом - "нет ПВО - нет проблемы". как сделать игру на этом ...... ещё комфортнее? ну, думаю, следующим движением будет увеличение урона авиаторпедам до уровня торпед эсмицев. а может и на порядок больше. - чтоб уж совсем комфортно стало. можно ещё увеличить живучесть авианосцам раз в 10. вот так. радикально.... и увеличить количество самолётов в атакующем звене. скажем... а!, - чего мелочиться! - до 20 штук!!.. что ещё?... как ещё сделать игру на авиках комфортней?... как ещё заставить всех полюбить это Г.. ? да..! - про инвиз забыл совсем! - сделать им инвиз - 0 метров. чтобы пока в него не стукнешься - не замечал бы. и штобэ локаторы и гап авики не фиксировали. - от то будет в самый раз!.
-
сражаться, как мужчина (или женщина.., - они тоже играют) на "восьмёрках" не получится при всём желании. на всех восьмёрках, кроме эсминцев "сражаться" благодаря полному отсутствию баланса не возможно. возможно только мужественно утонуть. особенно на "бисмарке". его "антиллерия" не способна нанести почти никакого урона 9 и 10. скорее даже никакого, чем "почти никакого". при нормальном раскладе "бисмарку", да и всем остальным "восьмёркам" даже выстрелить по противнику не дадут. "восьмёрки" - совершенно неиграбельный уровень кораблей. топить "8" для 9, а, тем более 10 - как для самого "бисмарка" утопить, к примеру "умиральда". вся игра заканчивается на "семёрках". потом - "чёрная дыра". и дальше только "десятки". (девятки тоже не "алё" - ничуть не лучше "восьмёрок", а некоторые даже хуже (американский "сиэтл", или британский "нептун", например)). а вообще очень интересно! - "восьмёрки" когда - нибудь вообще бывают в топе? - чтобы на халяву топить "шестёрок" и "семёрок", чтобы унижать, как 10 всех, кто ниже ростом? - старожилы рассказывают, что встречали изредка такие расклады.. да. именно так. вообще. абсолютно. все корабли себя нормально чувствуют, когда команда уверенно выигрывает. но даже в этих случаях играя на "8" в уверенно побеждающей команде надо проявлять максимум осторожности. постоянно прятаться. потому, что от 10 прилетают в основном ваншоты. а повлиять на бой не возможно вообще никак. дали поиграться, не утопили, как котёнка - большое спасибо. а уделили внимание - жить остаётся пара секунд. даже эсминец - 10 способен так навалять "8", что мало не покажется. - если выживешь.
-
К годовщине начала русско-японской войны
TOMSKI ответил в тему anonym_aIL7finZeV00 в Документальные и художественные фильмы
шикарный старый фильм. не видел до этого. посмотрел с большим удовольствием. вот ещё пара фильмов. на злобу, как говорится... дня. вот этот идиотизьм снят в 1964 году точно по книге Степанова... тоже нарвался совершенно случайно. мало кто про это кино вообще слышал... а вот здесь на 46.30 совершенно шедевральная сцена "отдыха" простых русских солдат после того, как они весь день въя работали.. бесподобная "калинка - малинка".. бесподобная... -
там всё намного жоще... "гетфана", например, просто заклинило от избытка удовольствия.. ОН!!! СМОГ!!!... с большим трудом человек смог кончить озвучку очередного ролика. посвящённого изменениям в игре. несколько раз чуть не захлебнулся соплями экстаза, но, слава Богу.. обошлось. после таких оргазмических стримов ну просто страшно за человека...
-
было понятно с самого начала. резать пво всем, кто сбивает самолёты. чтобы авики могли ногебать, как раньше. ну.. - будут ногебать, гадить всем на головы безответно.. как птицы. с бесконечными самолётами, волшебным образом рождающимися в утробе авиаматок это станет отличной забавой для детишек... бжжж!... зззз!... - палетели!.. - класс! - спокойно летать весь бой на бесконечных самолётах не опасаясь пво... - мечты авиководов сбываются... что будете резать дальше ? пмк вроде бы уже у всех порезано до уровня рогаток и трубочек для плевания горохом.. - это штобэ эсминцы могли ногебать. - понятное дело... теперь очередь подпилить стволы пво.. - нормалёк! а может ввести в эту игру управляемые истребители ? - ну, - чтобы летали в одной плоскости с ударниками и могли их сбивать на левых - правых виражах. (другие манёвры - слишком сложно. аудитория ниасилит) . у управлять этими истребителями штобэ все могли. и убрать корабли уже нафик. надоели.
-
навык капитана - огнетушитель. флажок на пожар. - а бисмарк всё равно горит со всех четырёх сторон. полыхает исправно. есть такое дело..
-
да.. как бы полностью в ПМК лучше не надо. без мода на точность ГК "бисмарк" из того самого калибра вообще никуда попасть не способен. с модом же "попадаемость" слегка увеличивается. но это не делает орудия ГК "бисмарка" лучше.. калибр мелковат для противников в игре, порезанные бронебойные снаряды наносят слабый урон. фугасы традиционно для немцев слабее всех. и от ПМК особо большой пользы нет. стреляет часто и метко, но урон наносит мизерный. может быстро утопить только эсминец с 1% х.п. самое главное - торпед нету. это значит, что "тирпитц" на голову выше и круче. живучесть приличная, но это хорошо только для тех, кто набивает о "бисмарки" свой урон. корабль в целом вооружён очень слабо. крейсера отлично пробивают его борта, а 9 и 10 способны спокойно выбивать из "бисмарка" цитадели. корабль откровенно слабый. не та легенда флота, которая могла бы иметь место в игре... жаль...
-
это - не совсем та игра, где "рандом" (назовём это так) сразу решает исход боя. здесь нельзя просто зайти в бой, откинуться на спинку кресла, подпивас или подчаёк с бутербродом, и влиять на ход боя просто своим наличием в команде. для победы надо всё-таки куда -то двигаться и во что-то стрелять. так, что, - вполне себе честно. и вас совсем уж "на халяву" не утопят, если будете сопротивляться этому. не выходит снарядами - торпеды и таран в помощь. момент интереса присутствует. всё в порядке. ну.. - 70% - это понятно, кто. (честно говоря любого из них посади за чужой комп с чужим аккаунтом и они даже 40% не покажут). а с 40% тоже понятно вполне. - дети учатся играть. ничего плохого в этом нет.
-
сетевые игры (мультиплеер) ничем не отличаются от всех других механикой игрового процесса. - навёл мышкой крестик на кружочек - жмыкнул кнопку - посмотрел скрипт попадания или промаха. отличие в другом. - здесь страниц не хватит на эту лекцию с объяснением дальнейшей механики. в этой игре, как и во всех без исключения других работают все механики абсолютно. совокупность всех нюансов, всех механик как раз и делает игру увлекательной, интересной. и эта игра как раз интересная. увлекательная. и сделанная на самом высоком профессиональном уровне. факт, как говорится.. - на лицо. . пишут здесь (и я часто) от того, что "подгорает". - ну, - так куда без этого?.. и создание ситуаций, когда именно "подгорает" тоже учтено программой этой игры. это - неотъемлемая часть. так должно быть, - иначе будет не так интересно. разве интересно будет всё время только выигрывать ? отправляя каждым залпом кого - нибудь на дно? - поначалу (недолго) - да. но, через несколько боёв это тоже надоест, станет не интересно. скучно. но и сливаться каждый бой, особенно в "турборежиме" тоже мягко говоря надоедает. для этого игра "усредняет" результативность игроков. за чередой обидных поражений как правило следует череда приятных побед. "плюс - минус" между ними совсем небольшой и игра чётко следит, чтобы он не достиг критических процентов. - снимаем головные уборы перед этим результатом работы коллектива разработчиков. всё делается для людей. а чтобы не "подгорало" надо просто относиться к игре, как к игре. спокойно. вот так, вкратце и выглядит "основа игровой механики".
-
не пропускал ранги никогда до появления вот этих вот "точек, бустов, ящиков" и т.д. бой на кораблях должен быть боем на кораблях. как раньше. в это не пойду никогда. думать как ухватить ящик вместо того, чтобы думать как утопить противника? - это глупость из детского сада. для самых маленьких. осталось действительно заменить неудачные для этого вида боёв модельки кораблей на более привычные широкой аудитории малолетних геймеров персонажей доты и других китайских игр.
-
IJN Shiratsuyu - японский эсминец 7-го уровня (стартовая)
TOMSKI ответил в тему _arturiwe_ в Японские
эсминец очень сложный в эксплуатации. инвиз - 5.8. отлично. перезарядка торпед - 101 сек. это - долго. акатсуки в соседней ветке имеет 76 сек. - отлично. мод на ускорение перезарядки торпед взамен дымов? - спорный вопрос. играл и так и так. результат в обоих случаях паршивый. можно практически весь бой крутиться в инвизе и спамить торпедами иногда включая ускоренную перезарядку. - 2-3 раза за бой. она сама по себе очень долго перезаряжается. а без перезарядки стрелять торпедами часто эсминец не в состоянии. он вообще очень тормознутый. ничего быстро сделать не может. средняя скорость в бою - около 28 - 30 узлов. это при постоянных маневрах. медлительный, неповоротливый, инертный. пушки тоже перезаряжаются долго для эсминца и поворачиваются долго. большой. живучесть крайне низкая. от ГК серьёзных кораблей прилетают ваншоты. противники с хорошим ПМК тоже могут быстро утопить. низкая скорость не позволяет ни от кого убежать. лучше не светиться вообще. стрельба торпедами без дыма с дальних дистанций почти никогда не бывает эффективной. мало того, что торпеды по дороге увидят, так ещё и прицел имеющийся нагло врёт. даже, если цель двигается с постоянной скоростью прицел выдаёт совершенно неправильное упреждение. видимо испорчен. торпеды, пущенные по прицелу почти всегда проходят далеко за кормой цели. при стрельбе надо брать ровно на сектор прицела вперёд. при пользовании дымами играть немного полегче, но из -за долгой перезарядки торпед и того самого, кривого прицела с неправильным упреждением стрельба торпедами вообще неэффективна. а свои пушки этот эсм. может засунуть себе под корму. урон от его медленно пукающих стволов никакой. (не верьте всему, что в ТТХ написано)... торпеды надобно швырять "на глаз" - оно так вернее. как играть на нём? - да просто светить весь бой, да швырять издалека торпеды практически без шанса куда - нибудь попасть. - вот такая в основном на нём игра. "не алё"... скриншоты, что этажом выше, конечно хорошие.., но показывают эти скрины не могучий скилл игрока и превосходные качества этого эсминца, а ракообразность нубов в команде противников. при игре против серьёзных игроков "ширесую" далеко "не айс"... сосед по ветке, "акатсуки" на порядок бодрее, веселее и сильнее. -
[0.7.11] De Grasse - Французский Премиум Лёгкий Крейсер VI уровня
TOMSKI ответил в тему Devil_Captain в Французские
по нему прекрасно попадают все, кроме тех, кто играет недавно и ещё (или вообще) не умеет стрелять. имеет очень большие размеры. динамику набора скорости от линкоров. маневренность тоже от них. на форсаже обычно скачет по прямой немного повиливая в стороны (ему кажется, что он маневрирует), нисколько не усложняя стрельбу по нему никому. урон впитывает весь, что прилетает ибо сделан из французского картона третьего сорта. охотно загорается от любого фугаса. ПВО в виду последних изменений в игре отсутствует напрочь. усиленно требует всех, до последнего навыков капитана. в целом кораблик - шлак. слабый даже для покатушек в операциях и кооперативе. в рандоме над ним просто смеются. -
объявлен старт мощной пиар - компании в поддержку явно неудачных (очен ь мягко сказано) изменений в игре. эфир захлёбывается от хвалебных отзывов, бурлящий восторг переполняет сердца геймеров, аплодисменты стоя, фанфары и барабаны! ораторы сменяя друг друга взахлёб и наперегонки не устают лизать нахваливать и расписывать достоинства откровенно гнилого продукта.. (ребята, вам за эту писанину прем что-ли начисляют?) ....
-
спокойный, комфортный корабль. наверное всё-таки лучшая "семёрка" среди крейсеров. следим за бортом и всё в порядке. остальное всё при нём. и фугасы, и ББ со средних дистанций, и торпед куча отменных. + маскировка, + возможность танковать носом в критической ситуации. а с перками и неплохое ПВО. скорость, маневренность, - всё в норме.
-
Отличные авианосцы.. Сборная тема.
TOMSKI ответил в тему RenamedUser_99335567 в Обсуждение Мира Кораблей
ружьё против восьмёрок ... .... я его продал сразу, как снежинки сдул. сейчас будут балансные правки. ... либо пво порежут всем срочно, либо на мух навесят танковую броню... ... но это не компенсирует маневренность угарных групп "самолётов" по высоте... ... вираж и маневренность ударных самолётов имеют весьма аутентичную флайт-модель первого ероплана братьев Wright ... ... вот, ежели тот крылатый агрегат с паровым двигателем мог бы поднять торпеду.., - то это выглядело бы так, как сейчас в игре. ... увы.. прикрутить навозным мухам управляемость боевого самолёта здесь, пожалуй, не можно.... . а на просторах игровых карт сейчас вовсю свирепствует губительное для мух ПВО... .. корабли распыляют в небе облака дихлофоса... - жесть в шляпе... самое главное - когда, наконец-то приведут к "общему знаменателю" ПВО и выживаемость "самолётов", то будет ли в тот великой исторический момент у игроков возможность опять перекроить навыки капитанам на халяву? ....
