Перейти к содержимому

TOMSKI

Участник
  • Публикации

    956
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    25350
  • Клан

    [_S-H_]

Все публикации пользователя TOMSKI

  1. TOMSKI

    Ранговые бои. Одиннадцатый сезон

    на Buffalo ехидно смотрит Кронштадт и просто смеётся. - ваши снарядики ему ниачом. стиль игры там будет очень простой. как у Цезаря. - пришёл - увидел - утопил.
  2. модуль на перезарядку.. даёт тормоз к башнекручению.. логика, конечно, ещё та... но на японцах традиционно башни и так не крутятся, так и ещё их тормозить?... - как -то неохота. обхожусь без этого модуля, - зато точнее стреляю. башни мусаши и так сильно за поворотом корпуса не поспевают... а с таким модулем.. - это точно надо, чтобы тебя вся команда прикрывала вкруговую и ничем другим весь бой не занималась. и без того сомнительная и крайне невысокая выживаемость мусаши в случае прорыва к нему эсминцев и крейсеров с таким модулем начисто лишит его всех шансов успеть довернуть и выстрелить... - вместо этого у меня пво-модуль. мелочь, но хоть немного помогает от самолётов. или пмк поставить. - пмк хоть и немногочисленное, но стреляет для эсминцев иногда довольно больно.. модуль на дальность не нужен. - мусаши и без него далеко стреляет. из последнего.. - из продажи его выводят. - видимо слишком много этих "имб" набрали и - ногебают! так, втихаря ему ещё и кучность на всякий случай "подрихтовали". - чтобы вообще не "имбовал". по старой, "доброй" традиции.. кучность и раньше была не очень по сравнению с ямато. а теперь мало того, что урон пропал последний. - случайным снарядом можно те самые 1480 выбить, - так он теперь в упор попасть не способен. снаряды просто разлетаются под любыми углами на вылете из пушек в разные стороны. летят куда угодно, но только не в цель. - хорошего, как говориться, - понемножку. покатались, покачались - и - хватит. лавочка закрыта. превращён в бесполезный кусок Г. - ибо покупать премы надо, а не брать "на халяву" за "уголь". следуя логике игры следующим покалечат "жан бар". - чтоб не повадно было. покупать. и точка. никакой "халявы". играл раньше в танки. ушёл после кидка. купил за 50 у.е. КВ-5 и через месяц его порезали. с тех пор правило - никакого доната. - кинут.
  3. 5.5 км засвет - хорошо. 40 сек. дымы - плохо. ну, - на 8 уровне дымы уже почти не нужны. - только в экстренных случаях уходить от обстрела. а вот дальше - хуже. эсминец большой. скорость не большая. маневренность отличная, но при поворотах скорость падает до 20 + узлов.. - это к тому, что попасть по нему не сложно. живучесть хорошая. сразу не утопят, НО!!! - КАЖДЫМ, именно КАЖДЫМ попаданием, даже, если рядом шлёпнулось и урона нет, - выбивают руль. эсминец как будто заколдован. голдовая ремка - мастхэв. или - весь бой без руля. торпеды всего 4 , но добротные. британские. - ручная сборка и подгонка деталей. тестированы в королевской торпедной лаборатории. в общем - довольно мощные. перк капитану на поджог тоже необходим. инерционка так -же. пушки у него мощные. расстреливает эсминцы быстро. пожары вешает тоже быстро и много. пожар + затопление торпедой = прощай линкор. подползти к линкору на бросок гранаты можно легко. в целом добротный кораблик. и фармит неплохо.
  4. чтобы играть на нептуне ему прежде всего необходимо завезти хоть какую - нибудь живучесть. это корабль, который не "держит" ничего вообще. второго такого в игре нет. от любых линкоров прилетает только один вид повреждений - ВАНШОТ. любой крейсер топит нептуна с ДВУХ попаданий. эсминец - с 4-5 ... что это такое за корабль? - в какие "шахматы" можно на этом играть? - да ни в какие. абсолютно все в бою получают попадания. рано или поздно. так любой эсминец - 9 выдержит залп линкора и имеет шанс удрать из- под огня. засветившийся нептун никаких шансов вообще не имеет. как только нептуна заметили - можно расслабиться, откинуться на спинку кресла.. потому, что через секунду - другую уже на дно. полное отсутствие даже ничтожно малого намёка на хоть какую - нибудь живучесть в сочетании с жалкими пукалками от 6 уровня, хреновой маскировки для такого корыта, посредственной английской маневренности и больших размеров делают игру на этом практически невозможной. на дно, на дно, на дно, на дно, на дно, - и никак по - другому. хуже корабля в игре просто нет. даже знаменитый своей непригодностью "умиральд" апнули потому, что ну - вообще полный П. был, а не корабль! - так на умиральде хоть что - то можно. на нептуне по- прежнему нельзя ничего вообще.
  5. дык эта.. - есть нид фор спид. или гранд тхиф авто. - катайся сколько влезет на самых эксклюзивных вип - мобилях. а всё, что "не про нагнуть" - не про эту игру. - комфортно утонуть можно на любом корабле. а, вот комфортно нагнуть на этом точно не получится. хотя.. прошу пардону.. - я ж забыл совсем! - на вкус и цвет, как говорится ..- спор неуместен. некоторым нравится играть в эту игру только потому, что их здесь нагибают...
  6. с нынешними, порезанными в хлам ББ без фугасной альтернативы не спасает даже высокая скорострельность. какая разница, как кидать горох о стену? по одной горошине, или горстями? - правильно. - НИКАКОЙ разницы. результат одинаковый. - стенку горохом даже поцарапать не удастся. орудия британских крейсеров хороши для 5 -6 уровней. на 7 (фиджи) они работают уже не так эффективно, как на линдере, но фиджи выручает удвоенное количество стволов по сравнению с линдером. на эдинбурге эффективность этих орудий резко падает по сравнению с фиджи. эдинбург даже лёгкие крейсера пробивает в борт с большим трудом и неохотой.. это - с коротких дистанций. с больших - горох о стену. уровень противников тем временем растёт, а у нептуна всё те-же пушки.. только с быстрой перезарядкой. а толку от того гороха уже нет никакого вообще. даже эсминец 9 - 10 разбирать надо долго. быстро утопить никак не получится. всё, что больше эсминца уже уверенно перестреливает нептуна. + к этому его откровенно низкая живучесть.. остаются торпеды. а стрелять торпедами лучше всего получается внезапно у эсминцев... бесит то, что каждый бой заканчивается одинаково. - ваншот от любого линкора. это единственный корабль, который тонет от единственного попадания. других таких нет. до нерфа бб корабль был ещё не такой плохой. можно было играть. сейчас .. - нет.
  7. у меня нет И.Ямамото. перезарядка 30 секунд. дальность 26.5 км. когда по мне издалека стреляет мусаша я спокойно ухожу в сторону от залпа. то -же самое спокойно делают все, у кого руки растут из плечей. единственная возможность для мусаши не оказаться вблизи фугасно - торпедных кораблей - это играть всё время в команде, которая уверенно выигрывает бой. жахнуть на 40к с 20 км? - даже, если от одного из прилетевших с такой дистанции снарядов кто-то и не смог увернуться, то нет никакой ганантии, что вместо 40к будет около 1 к к примеру, или вообще "рикошет - сквозняк". + надо, чтобы вся команда прикрывала мусаши от фугасов, торпед и самолётов. + надо, чтобы все попадания были с полным уроном. + чтобы все противники были безмозглыми раками... не спорю. бывают такие игроки. которые не понимают даже как это можно попасть из мусаши с уроном меньше, чем 40к например... а чтобы попасть, да не одним, а 3-5 снарядами из залпа и все без урона - так это для таких игроков вообще из области сказок и фантазии. увы. - у меня так. как в сказке. даже кучно попавший в борт залп запросто наносит смехотворно мизерный урон. или вообще весь "насквозь" через линкоры пролетает. зато пожары на моём мусаши не утихают от начала и до конца боя. прилетают фугасы и с 25 и с 20 и с 15 км. и все с пожарами. и всё это во время маневрирования между нескончаемым потоком торпед со всех сторон.
  8. 2 и 3 задания... 4 (ч е т ы р е !!!) дня на выполнение. 1 000 000 (один М И Л Л И О Н !! !! !!!!!!!) Ч И С Т О Г О опыта...... в каждом! да вы что? вообще рехнулись ??? да ещё и на низкоуровневых советских кораблях, которые чистый опыт приносят по малюсеньким капелькам из тяжелейших, в основном сливных боёв.. только что закончился мучительный моррофон на прынце дацком... сначала показалось, что 1 000 000 - опечатка.. - нет. ничего подобного! это у вас "юмор" такой ? - смешно представлять себе как тысячи особо азартных и не умных (вообще тут матом надо, но хочу чтобы дошло и так), егроков будут седалища рвать, в потных потугах выполнить это издевательское условие? да пошли вы со своей неуёмной фантазией ! - сами сидите и опупевайте от своих зад даний! фантазёры лукавые! готовьте место в дурдоме для того, кто рискнёт на авроре 1 000 000 чистого опыта за 4 дня наковырять.
  9. в рандоме очень приветствуется. мусашу там все ждут. особенно авики, эсминцы и вообще все обладатели торпед и фугасов. линкор вообще без пво и пмк - вещь в рандоме явно нужная, полезная и фановая. иногда даже можно затащить бой на мусаше вообще не стреляя. - противники сами переругаются и перетопят друг друга скандаля, кому достанется такой халявный, жирный и абсолютно беспомощный в ближнем бою фраг.
  10. если супостат угрожающе надвигается прямо носом - первым делом снайперским огнём можно выключить носовые башни. да не просто выключить, а уничтожить. причём салем уничтожает башни одинаково хорошо на всех кораблях. очень жёсткие у него орудия. 18.4 км отличная дальность стрельбы. кучность при этом вообще не теряется. + инвиз 10.5 км. - это даёт возможность открывать огонь сразу в борт - сразу в порт. ... корабль просто шикарный. настоящая, твёрдая "десятка". + живучесть благодаря нехилой "хилке" позволяет выдержать залп линкора в упор и не утонуть, и внезапно для линкора починиться сразу на половину х.п., потом обойти его с другой стороны и в упор понавтыкать бронебойных снарядов (каждый залп в среднем под 10 000) англичане и французы это очень хорошо знают. .. ПВО .. - это вообще кошмар для авиков..
  11. точно так. смиренно крался за островами, робко надеясь позаливать всех беспонтовыми, понерфленными бэбэшками.., осторожно мечтая пораздавать торпеды во все стороны, деликатно ожидая возможности порезать самолётики... но, внезапно, из-за острова высунул наглую мордочку вражеский эсминец, и... - БАЦ!!!! - прилетел ваншот от невидимой за камнями "норки"... итого - 62к с копейками за бой... сразу. после превосходного линдера, отличного фиджи, терпимого эдинбурга.., нептун - такое Г !!!!!!..... торпеды хорошие. и пво неплохое. больше ничего нет. живучесть вообще случайно от "умиральда" .... наблюдается совершенно чёткая деградация ветки британских крейсеров. с ужасом представляю, каким окажется минотавр...
  12. "Сиэтл" никакая инерционка не спасёт. у него живучесть от британского "умиральда" прикручена... - живёт до первой плюхи. единственная "девятка", которую 7 и 8 преспокойно нагибают как хотят. "фишка" в виде отсутствия ПМК против эсминцев тоже прикольная. ну и замечательные ваншоты с одного залпа линкоров.. тоже бодрят..
  13. TOMSKI

    Авианосцы: Как теперь играть?

    да как-то новый гейплей на самолётах напоминает старые советские игровые автоматы по 15 копеек.. типа "воздушный бой"... сначала запускаем кнопкой стаю уток, которые дубово летят сомкнутым строем типа "свиное рыло", потом отделяем кнопкой звено из трёх уток, дубово летящих в одной плоскости, как на невидимом противне.. и, - коряво шлёпаем бомбо-торпедо-ракетогруз на корабль. атака одним, хорошо управляемым самолётом выглядит красиво... но то, что сейчас будет - просто похабель..
  14. МЁКО - отличный тяжёлый крейсер на своём уровне. он терпит попадания. он живучий. его орудия могут навешать достойного урона любому кораблю. пожары практически после каждого кучного попадания. он может потанковать носом. он может пройти вдоль борта любого линкора, не утонув при этом и бросить торпеды. приятный во всех отношениях корабль. и самое главное - он на своём уровне. МОГАМИ для 8 уровня очень и очень слаб. откровенно хлипкое судно.. утопить могами легче лёгкого. надо просто несколько раз попасть и - всё. всё равно какими снарядами, всё равно куда. он имеет круговое "бронирование" из лучших сортов японской рисовой бумаги (амаги туда -же) ... пользуясь маскировкой лучше всего не стрелять вообще, а просто спамить торпедами, - благо у него быстрая перезарядка. (хоть что-то).. а то противник разозлившись на прилетевшие фугасы может в ответ выстрелить и попасть. хорошо, если попадёт один раз.. а, если два?... орудия что стоковые, что топовые.. только для фугасов. пробовал ББ по бортам.. - странное дело.. бронебойные снаряды МЁКО отлично выносят цитадели из бортов практически любого противника. за исключением тяжёлых линкоров.. и то - можно. а, вот бронебойные снаряды МОГАМИ не работают вообще. что в борт, что поборту... ну и отличная, настильная траектория полёта снарядов здесь как раз не к месту. можно было бы хоть из-за горки накидывать.. - ан нет. надо выходить на открытую воду. с его-то живучестью... если везёт и попадаешь почти всегда (или всегда) в "нужную команду", то всё равно на чём ты. можно хоть на моторной лодке с гранатой на линкор бросаться... могами - слишком лёгкий фраг для знающих толк в фарме.. это - приоритетная цель почти всегда. наглей - не наглей, а после выстрела видно. из -за камней не постреляешь. поэтому видно на открытой воде. вот тогда оно всё и прилетает... оптом. обычно сразу от нескольких желающих. - всё это так при нормальном балансе. но, если балансит постоянно против раков и они, видя тельце могами упорно не желают по нему стрелять.., - то, тогда, конечно! -другое дело! поливай всех налево и направо из огнемёта, да торпедами добивать успевай. лепота!...
  15. у крейсера почти нет минусов. маскировка, адские пушки, маневренность, сатанинской мощности торпеды, приличная скорость, - всё при нём. кроме одной маленькой, но очень важной для корабля в игре вещи.. - у него нет живучести. любая плюха с любого расстояния от любого корабля отнимает сразу половину х.п. вторая плюха - добивает. такая живучесть перечёркивает жирным крестиком все его достоинства. мёка по сравнению с магамой - дредноут океанский. в общем, - это из тех кораблей, которые могут быть комфортными только в одном случае - случае попадания в команду, которая и без вас уверенно выиграет бой. а, вот если угораздило попасть в другую команду, то всё очень печально. - даже продать свою тушку подороже у вас вряд ли получится. это возможно на других, более живучих кораблях. с могами подвиг типа "до последнего патрона" не прокатывает. два попадания. - и всё.
  16. TOMSKI

    Стрим на "десятках" в 2к19

    начинал с авиков. японец + американец. первый адмирал на американском.. отложил авики в "долгий ящик" потому, что в игру начали массово вводить новые корабли, а мне на всех интересно покататься. так, пока всех "новичков" в топ, да к ним капитанов.. - тут и ПАТЧ настал!.. новый гейплей на авиках откровенно ....................... ! думаю, вместо этого надо было подождать какое - то время и всё само собой бы разрулилось. не играют на авиках на высоких уровнях. - так столько имб внедрили в игру, что все на них и играют. авики есть почти у всех, но легче капитанов в ПВО вкачать и не париться. ибо игра на авиках очень сложная и требует многамыслей. что сейчас будет ? - поначалу будет.. - управлять малоуправляемой "стаей механических гусей" внезапно... не то, чтобы непривычно, а выглядит тупо. просто тупо и всё. есть желание посмотреть и попробовать самолёты по кораблям? - есть игра. другая. здесь про корабли вроде пока было... на самом деле было бы гораздо веселей и лучше (если есть желание совместить варплейнсы с варшипсами) внедрить сюда танки! - расставить их по островам - благо земли на картах чуть меньше, чем воды и, - пусть шмаляют по кораблям, дамаг набивают. я бы тоже с удовольствием с острова из танка по ним пострелял. или вообще - ввести управляемую игроками береговую артиллерию серьёзного калибра. ну и тип боя - оборона - захват вражеской базы...
  17. TOMSKI

    Стрим на "десятках" в 2к19

    оптимизация анимации открытия контейнеров?... - вам определённо необходим новый компьютер. авики... - "не шибко скилловый авиковод" вас, скилловика почётного из боя выключает?.. - непорядок! срочно резать авики до уровня того, чтобы вас даже шибко скилловый авиковод не мог из боя выключить!... (видимо на авианосцах вы никогда играть даже не пробовали)... как реализованы новые авианосцы?... - да никак. после патча можно спокойно продать. хорошо, что там капитаны раскаченные остаются. единственное, что волнует - можно ли будет их бесплатно на другие корабли переучить, или заставят за свой счёт?... а бросать бомбы, ракеты и торпеды "от первого лица" лучше всего в другой игре. - где это очень реалистично уже давно реализовано. - если интересно, конечно... здесь как- то слишком похабно.
  18. близко к истине очень. ну.. - не так плачевно, конечно... этот скрин вообще странный. столько сливов подряд.. обычно 50 на 50. а тут просто фатальное невезение. бывает.. но победы на нём тоже малорадостные. его главный калибр просто не позволяет наносить урон. пушки откровенно слабые. может иногда с двух - трёх залпов убить крейсер. себе подобного топил фугасами и пмк. - благо капитан от гнейзенау. по линкорам урон проходит очень - очень скверно. набрать фраги + дамаг можно только в одном случае. - если танковать бортами товарищей по команде, подсасывая недобитков с третьей линии и, желательно, чтобы весь бой по нему никто не стрелял. у меня, например, капитан с огнетушителем, мод на живучесть + флажок от пожара. так всё равно горит после первого попадания любого фугаса. а, если фокус поймал или просто под обстрел какого - нибудь упорного "будённого", то не тухнет практически весь бой. горит это чудо тевтонского гения просто превосходно... + надо попадать в "нужную" команду. а то, если попал против тех, кто умеет неплохо играть, то будешь весь бой только фугасы огребать, да искать куда спрятаться, чтобы хоть немного передохнуть от огня. высунулся, выпалил разок - другой из косых пушек и опять горишь от носа до кормы. - в основном бои на нём такие. да и бб от других линкоров прилетают на поле бала сразу. от никчемных "пятёрок", например - у них словно крылья отрастают, когда они стреляют по пефу. хп сносят - мама, не горюй! а пеф в ответ может им только "почесать бронеспинку"... его бб линкорам - как горох о стену. только в упор! под углом ровно 90 градусов. и то шансы 50 на 50... можно ещё сыграть в прорыв! - полный вперёд и пали по всем, кто подвернулся фугасами, сближаясь до дистанции огня пмк. но тут важно, чтобы союзнички поддержали такой "брусиловский прорыв" и прикрывали по сторонам. но союзнички, видя такой героический поступок норовят сразу примоститься в удобную позицию за камнями и кемперить издалека по твоему засвету. - видать сразу становится "скилловиков - статистов". - умрут!, но из-за камня не вылезут! хреновый кораблик, если честно. линкор пво и пмк. гк из него никакое..
  19. бывает. ну и что? 99.9% скринов совершенно другие.
  20. это против кого надо попасть в бой и чем так обвесится чтобы получились такие цифры? и попросить, чтобы весь бой по нему никто не стрелял фугасами...
  21. поправлю. к 7 его вообще никогда не балансит.
  22. TOMSKI

    Боевые задачи января

    после таких принудительных подъёмов онлайна обычно следует спад. следующий марафон с заданиями в таком стиле уже 100% мимо. "умных", конечно - же хватает, но даже им здоровья не хватит просто физически так напрягаться. "стальные нервы" . - издевательское название. стёб над теми, кто будет это проходить. заставляет игроков круглосуточно задротить на ПеФе. с ума сойти можно. это так "интересно" ! кто - нибудь уже выложите сюда скрин сливного боя на уберкорабле. или скрин победы. где победили без вас, а вам даже пострелять не дали. - там очень показательные цифры для тех. кто пишет здесь, что ПеФ "фармит и ногебает". особенно весело фармить на нём "чистый опыт" ... это даже не "утопить 5 на поганеньком норнберге". это - на порядки круче.
  23. нормальный кораблик. чуток получше баварии. пмк и пво работают отлично. но это - только с капитаном. благо - прем. гнейзенау, бисмарк, или, ещё лучше - с 9 -10. и тогда ПеФ показывает себя хорошо. играть на нём почти так - же, как и на баварии. гк косое, но раз на раз не приходится. можно интереса ради посчитать через сколько раз вылетают на удивление кучные и меткие залпы. у меня примерно через два косых один хорошо ложится. стрелять лучше в основном фугасами. - урон больше, чем от метких "сквозняков" и "рикошетов". бб только в борт. чтобы наверняка. пмк прекрасно добивает и эсминцы и крейсера с 6+ км. и гк и пмк часто поджигают. пво работает на удивление хорошо. броня не очень, но у баварии такая-же. танковать носом не очень.. влетает и через нос. но, поскольку это линейный крейсер, а не броненосец, надо больше маневрировать, не подставляться. базовая и усиленная огневая подготовка - необходимость очевидная. и, поскольку это классический "немец", то нужен огнетушитель за 4 очка навыков. их в основном только жгут.. все. кому не лень.. бяки... редиски... ну и главное - корабль очень красивый. но добывать его было очень - очень тяжело... ради "варяга" я бы слова не сказал... но эта "легенда мирового флота" реально не стоит затраченных на его добывание времени, нервов и труда.
  24. TOMSKI

    Боевые задачи января

    получение ПеФа - довольно мучительный процесс. нервы, больная спина и натёртая ***, слезящиеся от усталости глаза, пальцы рук сводит судорога, но надо долбить... азиаты - известные задроты, но эти марафоны и кампании переплюнули всех, всё и вся.. к чёрту все планы на январь!.. - жизнь - мимо. круглосуточное, очумелое сидение перед осточертевшим монитором с перерывом на плохой сон и нервную еду. зато - вот ОН в порту! можно подумать, что это - сверхнагибучая, суперпремиумная, "сверхдесятка".. "уберкорабль" всех времён в игре... - да ничего подобного. почти что "бавария", чуток получше, поПВОстее.. только, что красивый. - не отнимешь. но останавливаться рано! - включен прем и надо задротить дальше!. - да так, что даже азиаты и те смотрят с жалостью и философским пониманием. тут выкладывают победные скрины. - меганогибы, турбопобеды, масс-кракены, миллионы опыта и миллиарды кредитов за бой... - чушь собачья. не все бои такие. в лучшем случае половина - победы. из побед - единичные вкрапления действительно удачных. а нехай выложат сюда скрины сливов и турбосливов... - там совершенно другие цифры. и по опыту и по кредитам. а задания на все кампании один к одному! - многие десятки тысяч опыта, да не простого, а "чистого", многие миллионы кредитов и т.д. - это что, - легко и по- новогоднему прикольно? - нет. это уже совсем не прикольно. перегиб и перебор с требованиями перезашкалил все разумные пределы. спички в глаза, кофе до тошноты и -высиживать перед компом плоды чьей-то больной фантазии дальше. "обязалово" - оно такое... матом тут не принято, да и бесполезно...
×