

TOMSKI
Участник-
Публикации
956 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
24931 -
Клан
[_S-H_]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя TOMSKI
-
IJN Shiratsuyu - японский эсминец 7-го уровня (стартовая)
TOMSKI ответил в тему _arturiwe_ в Японские
эсминец очень сложный в эксплуатации. инвиз - 5.8. отлично. перезарядка торпед - 101 сек. это - долго. акатсуки в соседней ветке имеет 76 сек. - отлично. мод на ускорение перезарядки торпед взамен дымов? - спорный вопрос. играл и так и так. результат в обоих случаях паршивый. можно практически весь бой крутиться в инвизе и спамить торпедами иногда включая ускоренную перезарядку. - 2-3 раза за бой. она сама по себе очень долго перезаряжается. а без перезарядки стрелять торпедами часто эсминец не в состоянии. он вообще очень тормознутый. ничего быстро сделать не может. средняя скорость в бою - около 28 - 30 узлов. это при постоянных маневрах. медлительный, неповоротливый, инертный. пушки тоже перезаряжаются долго для эсминца и поворачиваются долго. большой. живучесть крайне низкая. от ГК серьёзных кораблей прилетают ваншоты. противники с хорошим ПМК тоже могут быстро утопить. низкая скорость не позволяет ни от кого убежать. лучше не светиться вообще. стрельба торпедами без дыма с дальних дистанций почти никогда не бывает эффективной. мало того, что торпеды по дороге увидят, так ещё и прицел имеющийся нагло врёт. даже, если цель двигается с постоянной скоростью прицел выдаёт совершенно неправильное упреждение. видимо испорчен. торпеды, пущенные по прицелу почти всегда проходят далеко за кормой цели. при стрельбе надо брать ровно на сектор прицела вперёд. при пользовании дымами играть немного полегче, но из -за долгой перезарядки торпед и того самого, кривого прицела с неправильным упреждением стрельба торпедами вообще неэффективна. а свои пушки этот эсм. может засунуть себе под корму. урон от его медленно пукающих стволов никакой. (не верьте всему, что в ТТХ написано)... торпеды надобно швырять "на глаз" - оно так вернее. как играть на нём? - да просто светить весь бой, да швырять издалека торпеды практически без шанса куда - нибудь попасть. - вот такая в основном на нём игра. "не алё"... скриншоты, что этажом выше, конечно хорошие.., но показывают эти скрины не могучий скилл игрока и превосходные качества этого эсминца, а ракообразность нубов в команде противников. при игре против серьёзных игроков "ширесую" далеко "не айс"... сосед по ветке, "акатсуки" на порядок бодрее, веселее и сильнее. -
[0.7.11] De Grasse - Французский Премиум Лёгкий Крейсер VI уровня
TOMSKI ответил в тему Devil_Captain в Французские
по нему прекрасно попадают все, кроме тех, кто играет недавно и ещё (или вообще) не умеет стрелять. имеет очень большие размеры. динамику набора скорости от линкоров. маневренность тоже от них. на форсаже обычно скачет по прямой немного повиливая в стороны (ему кажется, что он маневрирует), нисколько не усложняя стрельбу по нему никому. урон впитывает весь, что прилетает ибо сделан из французского картона третьего сорта. охотно загорается от любого фугаса. ПВО в виду последних изменений в игре отсутствует напрочь. усиленно требует всех, до последнего навыков капитана. в целом кораблик - шлак. слабый даже для покатушек в операциях и кооперативе. в рандоме над ним просто смеются. -
объявлен старт мощной пиар - компании в поддержку явно неудачных (очен ь мягко сказано) изменений в игре. эфир захлёбывается от хвалебных отзывов, бурлящий восторг переполняет сердца геймеров, аплодисменты стоя, фанфары и барабаны! ораторы сменяя друг друга взахлёб и наперегонки не устают лизать нахваливать и расписывать достоинства откровенно гнилого продукта.. (ребята, вам за эту писанину прем что-ли начисляют?) ....
-
спокойный, комфортный корабль. наверное всё-таки лучшая "семёрка" среди крейсеров. следим за бортом и всё в порядке. остальное всё при нём. и фугасы, и ББ со средних дистанций, и торпед куча отменных. + маскировка, + возможность танковать носом в критической ситуации. а с перками и неплохое ПВО. скорость, маневренность, - всё в норме.
-
Отличные авианосцы.. Сборная тема.
TOMSKI ответил в тему RenamedUser_99335567 в Обсуждение Мира Кораблей
ружьё против восьмёрок ... .... я его продал сразу, как снежинки сдул. сейчас будут балансные правки. ... либо пво порежут всем срочно, либо на мух навесят танковую броню... ... но это не компенсирует маневренность угарных групп "самолётов" по высоте... ... вираж и маневренность ударных самолётов имеют весьма аутентичную флайт-модель первого ероплана братьев Wright ... ... вот, ежели тот крылатый агрегат с паровым двигателем мог бы поднять торпеду.., - то это выглядело бы так, как сейчас в игре. ... увы.. прикрутить навозным мухам управляемость боевого самолёта здесь, пожалуй, не можно.... . а на просторах игровых карт сейчас вовсю свирепствует губительное для мух ПВО... .. корабли распыляют в небе облака дихлофоса... - жесть в шляпе... самое главное - когда, наконец-то приведут к "общему знаменателю" ПВО и выживаемость "самолётов", то будет ли в тот великой исторический момент у игроков возможность опять перекроить навыки капитанам на халяву? .... -
на Buffalo ехидно смотрит Кронштадт и просто смеётся. - ваши снарядики ему ниачом. стиль игры там будет очень простой. как у Цезаря. - пришёл - увидел - утопил.
-
модуль на перезарядку.. даёт тормоз к башнекручению.. логика, конечно, ещё та... но на японцах традиционно башни и так не крутятся, так и ещё их тормозить?... - как -то неохота. обхожусь без этого модуля, - зато точнее стреляю. башни мусаши и так сильно за поворотом корпуса не поспевают... а с таким модулем.. - это точно надо, чтобы тебя вся команда прикрывала вкруговую и ничем другим весь бой не занималась. и без того сомнительная и крайне невысокая выживаемость мусаши в случае прорыва к нему эсминцев и крейсеров с таким модулем начисто лишит его всех шансов успеть довернуть и выстрелить... - вместо этого у меня пво-модуль. мелочь, но хоть немного помогает от самолётов. или пмк поставить. - пмк хоть и немногочисленное, но стреляет для эсминцев иногда довольно больно.. модуль на дальность не нужен. - мусаши и без него далеко стреляет. из последнего.. - из продажи его выводят. - видимо слишком много этих "имб" набрали и - ногебают! так, втихаря ему ещё и кучность на всякий случай "подрихтовали". - чтобы вообще не "имбовал". по старой, "доброй" традиции.. кучность и раньше была не очень по сравнению с ямато. а теперь мало того, что урон пропал последний. - случайным снарядом можно те самые 1480 выбить, - так он теперь в упор попасть не способен. снаряды просто разлетаются под любыми углами на вылете из пушек в разные стороны. летят куда угодно, но только не в цель. - хорошего, как говориться, - понемножку. покатались, покачались - и - хватит. лавочка закрыта. превращён в бесполезный кусок Г. - ибо покупать премы надо, а не брать "на халяву" за "уголь". следуя логике игры следующим покалечат "жан бар". - чтоб не повадно было. покупать. и точка. никакой "халявы". играл раньше в танки. ушёл после кидка. купил за 50 у.е. КВ-5 и через месяц его порезали. с тех пор правило - никакого доната. - кинут.
-
Cossack — британский премиумный эсминец VIII уровня.
TOMSKI ответил в тему anonym_b0mVSRgg7bO7 в Британские
5.5 км засвет - хорошо. 40 сек. дымы - плохо. ну, - на 8 уровне дымы уже почти не нужны. - только в экстренных случаях уходить от обстрела. а вот дальше - хуже. эсминец большой. скорость не большая. маневренность отличная, но при поворотах скорость падает до 20 + узлов.. - это к тому, что попасть по нему не сложно. живучесть хорошая. сразу не утопят, НО!!! - КАЖДЫМ, именно КАЖДЫМ попаданием, даже, если рядом шлёпнулось и урона нет, - выбивают руль. эсминец как будто заколдован. голдовая ремка - мастхэв. или - весь бой без руля. торпеды всего 4 , но добротные. британские. - ручная сборка и подгонка деталей. тестированы в королевской торпедной лаборатории. в общем - довольно мощные. перк капитану на поджог тоже необходим. инерционка так -же. пушки у него мощные. расстреливает эсминцы быстро. пожары вешает тоже быстро и много. пожар + затопление торпедой = прощай линкор. подползти к линкору на бросок гранаты можно легко. в целом добротный кораблик. и фармит неплохо. -
Neptune - британский крейсер 9-го уровня [0.6.9.X]
TOMSKI ответил в тему anonym_JZgqkOUCApGv в Британские
чтобы играть на нептуне ему прежде всего необходимо завезти хоть какую - нибудь живучесть. это корабль, который не "держит" ничего вообще. второго такого в игре нет. от любых линкоров прилетает только один вид повреждений - ВАНШОТ. любой крейсер топит нептуна с ДВУХ попаданий. эсминец - с 4-5 ... что это такое за корабль? - в какие "шахматы" можно на этом играть? - да ни в какие. абсолютно все в бою получают попадания. рано или поздно. так любой эсминец - 9 выдержит залп линкора и имеет шанс удрать из- под огня. засветившийся нептун никаких шансов вообще не имеет. как только нептуна заметили - можно расслабиться, откинуться на спинку кресла.. потому, что через секунду - другую уже на дно. полное отсутствие даже ничтожно малого намёка на хоть какую - нибудь живучесть в сочетании с жалкими пукалками от 6 уровня, хреновой маскировки для такого корыта, посредственной английской маневренности и больших размеров делают игру на этом практически невозможной. на дно, на дно, на дно, на дно, на дно, - и никак по - другому. хуже корабля в игре просто нет. даже знаменитый своей непригодностью "умиральд" апнули потому, что ну - вообще полный П. был, а не корабль! - так на умиральде хоть что - то можно. на нептуне по- прежнему нельзя ничего вообще. -
Юбари (яп. 夕張) – премиумный японский крейсер IV уровня.
TOMSKI ответил в тему SQUAD_Doc_Maximov в Японские
дык эта.. - есть нид фор спид. или гранд тхиф авто. - катайся сколько влезет на самых эксклюзивных вип - мобилях. а всё, что "не про нагнуть" - не про эту игру. - комфортно утонуть можно на любом корабле. а, вот комфортно нагнуть на этом точно не получится. хотя.. прошу пардону.. - я ж забыл совсем! - на вкус и цвет, как говорится ..- спор неуместен. некоторым нравится играть в эту игру только потому, что их здесь нагибают... -
Neptune - британский крейсер 9-го уровня [0.6.9.X]
TOMSKI ответил в тему anonym_JZgqkOUCApGv в Британские
с нынешними, порезанными в хлам ББ без фугасной альтернативы не спасает даже высокая скорострельность. какая разница, как кидать горох о стену? по одной горошине, или горстями? - правильно. - НИКАКОЙ разницы. результат одинаковый. - стенку горохом даже поцарапать не удастся. орудия британских крейсеров хороши для 5 -6 уровней. на 7 (фиджи) они работают уже не так эффективно, как на линдере, но фиджи выручает удвоенное количество стволов по сравнению с линдером. на эдинбурге эффективность этих орудий резко падает по сравнению с фиджи. эдинбург даже лёгкие крейсера пробивает в борт с большим трудом и неохотой.. это - с коротких дистанций. с больших - горох о стену. уровень противников тем временем растёт, а у нептуна всё те-же пушки.. только с быстрой перезарядкой. а толку от того гороха уже нет никакого вообще. даже эсминец 9 - 10 разбирать надо долго. быстро утопить никак не получится. всё, что больше эсминца уже уверенно перестреливает нептуна. + к этому его откровенно низкая живучесть.. остаются торпеды. а стрелять торпедами лучше всего получается внезапно у эсминцев... бесит то, что каждый бой заканчивается одинаково. - ваншот от любого линкора. это единственный корабль, который тонет от единственного попадания. других таких нет. до нерфа бб корабль был ещё не такой плохой. можно было играть. сейчас .. - нет. -
у меня нет И.Ямамото. перезарядка 30 секунд. дальность 26.5 км. когда по мне издалека стреляет мусаша я спокойно ухожу в сторону от залпа. то -же самое спокойно делают все, у кого руки растут из плечей. единственная возможность для мусаши не оказаться вблизи фугасно - торпедных кораблей - это играть всё время в команде, которая уверенно выигрывает бой. жахнуть на 40к с 20 км? - даже, если от одного из прилетевших с такой дистанции снарядов кто-то и не смог увернуться, то нет никакой ганантии, что вместо 40к будет около 1 к к примеру, или вообще "рикошет - сквозняк". + надо, чтобы вся команда прикрывала мусаши от фугасов, торпед и самолётов. + надо, чтобы все попадания были с полным уроном. + чтобы все противники были безмозглыми раками... не спорю. бывают такие игроки. которые не понимают даже как это можно попасть из мусаши с уроном меньше, чем 40к например... а чтобы попасть, да не одним, а 3-5 снарядами из залпа и все без урона - так это для таких игроков вообще из области сказок и фантазии. увы. - у меня так. как в сказке. даже кучно попавший в борт залп запросто наносит смехотворно мизерный урон. или вообще весь "насквозь" через линкоры пролетает. зато пожары на моём мусаши не утихают от начала и до конца боя. прилетают фугасы и с 25 и с 20 и с 15 км. и все с пожарами. и всё это во время маневрирования между нескончаемым потоком торпед со всех сторон.
-
2 и 3 задания... 4 (ч е т ы р е !!!) дня на выполнение. 1 000 000 (один М И Л Л И О Н !! !! !!!!!!!) Ч И С Т О Г О опыта...... в каждом! да вы что? вообще рехнулись ??? да ещё и на низкоуровневых советских кораблях, которые чистый опыт приносят по малюсеньким капелькам из тяжелейших, в основном сливных боёв.. только что закончился мучительный моррофон на прынце дацком... сначала показалось, что 1 000 000 - опечатка.. - нет. ничего подобного! это у вас "юмор" такой ? - смешно представлять себе как тысячи особо азартных и не умных (вообще тут матом надо, но хочу чтобы дошло и так), егроков будут седалища рвать, в потных потугах выполнить это издевательское условие? да пошли вы со своей неуёмной фантазией ! - сами сидите и опупевайте от своих зад даний! фантазёры лукавые! готовьте место в дурдоме для того, кто рискнёт на авроре 1 000 000 чистого опыта за 4 дня наковырять.
-
в рандоме очень приветствуется. мусашу там все ждут. особенно авики, эсминцы и вообще все обладатели торпед и фугасов. линкор вообще без пво и пмк - вещь в рандоме явно нужная, полезная и фановая. иногда даже можно затащить бой на мусаше вообще не стреляя. - противники сами переругаются и перетопят друг друга скандаля, кому достанется такой халявный, жирный и абсолютно беспомощный в ближнем бою фраг.
-
если супостат угрожающе надвигается прямо носом - первым делом снайперским огнём можно выключить носовые башни. да не просто выключить, а уничтожить. причём салем уничтожает башни одинаково хорошо на всех кораблях. очень жёсткие у него орудия. 18.4 км отличная дальность стрельбы. кучность при этом вообще не теряется. + инвиз 10.5 км. - это даёт возможность открывать огонь сразу в борт - сразу в порт. ... корабль просто шикарный. настоящая, твёрдая "десятка". + живучесть благодаря нехилой "хилке" позволяет выдержать залп линкора в упор и не утонуть, и внезапно для линкора починиться сразу на половину х.п., потом обойти его с другой стороны и в упор понавтыкать бронебойных снарядов (каждый залп в среднем под 10 000) англичане и французы это очень хорошо знают. .. ПВО .. - это вообще кошмар для авиков..
-
Neptune - британский крейсер 9-го уровня [0.6.9.X]
TOMSKI ответил в тему anonym_JZgqkOUCApGv в Британские
точно так. смиренно крался за островами, робко надеясь позаливать всех беспонтовыми, понерфленными бэбэшками.., осторожно мечтая пораздавать торпеды во все стороны, деликатно ожидая возможности порезать самолётики... но, внезапно, из-за острова высунул наглую мордочку вражеский эсминец, и... - БАЦ!!!! - прилетел ваншот от невидимой за камнями "норки"... итого - 62к с копейками за бой... сразу. после превосходного линдера, отличного фиджи, терпимого эдинбурга.., нептун - такое Г !!!!!!..... торпеды хорошие. и пво неплохое. больше ничего нет. живучесть вообще случайно от "умиральда" .... наблюдается совершенно чёткая деградация ветки британских крейсеров. с ужасом представляю, каким окажется минотавр... -
"Сиэтл" никакая инерционка не спасёт. у него живучесть от британского "умиральда" прикручена... - живёт до первой плюхи. единственная "девятка", которую 7 и 8 преспокойно нагибают как хотят. "фишка" в виде отсутствия ПМК против эсминцев тоже прикольная. ну и замечательные ваншоты с одного залпа линкоров.. тоже бодрят..
-
да как-то новый гейплей на самолётах напоминает старые советские игровые автоматы по 15 копеек.. типа "воздушный бой"... сначала запускаем кнопкой стаю уток, которые дубово летят сомкнутым строем типа "свиное рыло", потом отделяем кнопкой звено из трёх уток, дубово летящих в одной плоскости, как на невидимом противне.. и, - коряво шлёпаем бомбо-торпедо-ракетогруз на корабль. атака одним, хорошо управляемым самолётом выглядит красиво... но то, что сейчас будет - просто похабель..
-
"Могами" (Mogami) — японский крейсер VIII уровня (0.7.6)
TOMSKI ответил в тему anonym_Pi77jKfZ76jW в Японские
МЁКО - отличный тяжёлый крейсер на своём уровне. он терпит попадания. он живучий. его орудия могут навешать достойного урона любому кораблю. пожары практически после каждого кучного попадания. он может потанковать носом. он может пройти вдоль борта любого линкора, не утонув при этом и бросить торпеды. приятный во всех отношениях корабль. и самое главное - он на своём уровне. МОГАМИ для 8 уровня очень и очень слаб. откровенно хлипкое судно.. утопить могами легче лёгкого. надо просто несколько раз попасть и - всё. всё равно какими снарядами, всё равно куда. он имеет круговое "бронирование" из лучших сортов японской рисовой бумаги (амаги туда -же) ... пользуясь маскировкой лучше всего не стрелять вообще, а просто спамить торпедами, - благо у него быстрая перезарядка. (хоть что-то).. а то противник разозлившись на прилетевшие фугасы может в ответ выстрелить и попасть. хорошо, если попадёт один раз.. а, если два?... орудия что стоковые, что топовые.. только для фугасов. пробовал ББ по бортам.. - странное дело.. бронебойные снаряды МЁКО отлично выносят цитадели из бортов практически любого противника. за исключением тяжёлых линкоров.. и то - можно. а, вот бронебойные снаряды МОГАМИ не работают вообще. что в борт, что поборту... ну и отличная, настильная траектория полёта снарядов здесь как раз не к месту. можно было бы хоть из-за горки накидывать.. - ан нет. надо выходить на открытую воду. с его-то живучестью... если везёт и попадаешь почти всегда (или всегда) в "нужную команду", то всё равно на чём ты. можно хоть на моторной лодке с гранатой на линкор бросаться... могами - слишком лёгкий фраг для знающих толк в фарме.. это - приоритетная цель почти всегда. наглей - не наглей, а после выстрела видно. из -за камней не постреляешь. поэтому видно на открытой воде. вот тогда оно всё и прилетает... оптом. обычно сразу от нескольких желающих. - всё это так при нормальном балансе. но, если балансит постоянно против раков и они, видя тельце могами упорно не желают по нему стрелять.., - то, тогда, конечно! -другое дело! поливай всех налево и направо из огнемёта, да торпедами добивать успевай. лепота!... -
"Могами" (Mogami) — японский крейсер VIII уровня (0.7.6)
TOMSKI ответил в тему anonym_Pi77jKfZ76jW в Японские
у крейсера почти нет минусов. маскировка, адские пушки, маневренность, сатанинской мощности торпеды, приличная скорость, - всё при нём. кроме одной маленькой, но очень важной для корабля в игре вещи.. - у него нет живучести. любая плюха с любого расстояния от любого корабля отнимает сразу половину х.п. вторая плюха - добивает. такая живучесть перечёркивает жирным крестиком все его достоинства. мёка по сравнению с магамой - дредноут океанский. в общем, - это из тех кораблей, которые могут быть комфортными только в одном случае - случае попадания в команду, которая и без вас уверенно выиграет бой. а, вот если угораздило попасть в другую команду, то всё очень печально. - даже продать свою тушку подороже у вас вряд ли получится. это возможно на других, более живучих кораблях. с могами подвиг типа "до последнего патрона" не прокатывает. два попадания. - и всё. -
начинал с авиков. японец + американец. первый адмирал на американском.. отложил авики в "долгий ящик" потому, что в игру начали массово вводить новые корабли, а мне на всех интересно покататься. так, пока всех "новичков" в топ, да к ним капитанов.. - тут и ПАТЧ настал!.. новый гейплей на авиках откровенно ....................... ! думаю, вместо этого надо было подождать какое - то время и всё само собой бы разрулилось. не играют на авиках на высоких уровнях. - так столько имб внедрили в игру, что все на них и играют. авики есть почти у всех, но легче капитанов в ПВО вкачать и не париться. ибо игра на авиках очень сложная и требует многамыслей. что сейчас будет ? - поначалу будет.. - управлять малоуправляемой "стаей механических гусей" внезапно... не то, чтобы непривычно, а выглядит тупо. просто тупо и всё. есть желание посмотреть и попробовать самолёты по кораблям? - есть игра. другая. здесь про корабли вроде пока было... на самом деле было бы гораздо веселей и лучше (если есть желание совместить варплейнсы с варшипсами) внедрить сюда танки! - расставить их по островам - благо земли на картах чуть меньше, чем воды и, - пусть шмаляют по кораблям, дамаг набивают. я бы тоже с удовольствием с острова из танка по ним пострелял. или вообще - ввести управляемую игроками береговую артиллерию серьёзного калибра. ну и тип боя - оборона - захват вражеской базы...
-
оптимизация анимации открытия контейнеров?... - вам определённо необходим новый компьютер. авики... - "не шибко скилловый авиковод" вас, скилловика почётного из боя выключает?.. - непорядок! срочно резать авики до уровня того, чтобы вас даже шибко скилловый авиковод не мог из боя выключить!... (видимо на авианосцах вы никогда играть даже не пробовали)... как реализованы новые авианосцы?... - да никак. после патча можно спокойно продать. хорошо, что там капитаны раскаченные остаются. единственное, что волнует - можно ли будет их бесплатно на другие корабли переучить, или заставят за свой счёт?... а бросать бомбы, ракеты и торпеды "от первого лица" лучше всего в другой игре. - где это очень реалистично уже давно реализовано. - если интересно, конечно... здесь как- то слишком похабно.
-
SMS Prinz Eitel Friedrich - немецкий премиумный линкор VI уровня [0.11.x]
TOMSKI ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Немецкие
близко к истине очень. ну.. - не так плачевно, конечно... этот скрин вообще странный. столько сливов подряд.. обычно 50 на 50. а тут просто фатальное невезение. бывает.. но победы на нём тоже малорадостные. его главный калибр просто не позволяет наносить урон. пушки откровенно слабые. может иногда с двух - трёх залпов убить крейсер. себе подобного топил фугасами и пмк. - благо капитан от гнейзенау. по линкорам урон проходит очень - очень скверно. набрать фраги + дамаг можно только в одном случае. - если танковать бортами товарищей по команде, подсасывая недобитков с третьей линии и, желательно, чтобы весь бой по нему никто не стрелял. у меня, например, капитан с огнетушителем, мод на живучесть + флажок от пожара. так всё равно горит после первого попадания любого фугаса. а, если фокус поймал или просто под обстрел какого - нибудь упорного "будённого", то не тухнет практически весь бой. горит это чудо тевтонского гения просто превосходно... + надо попадать в "нужную" команду. а то, если попал против тех, кто умеет неплохо играть, то будешь весь бой только фугасы огребать, да искать куда спрятаться, чтобы хоть немного передохнуть от огня. высунулся, выпалил разок - другой из косых пушек и опять горишь от носа до кормы. - в основном бои на нём такие. да и бб от других линкоров прилетают на поле бала сразу. от никчемных "пятёрок", например - у них словно крылья отрастают, когда они стреляют по пефу. хп сносят - мама, не горюй! а пеф в ответ может им только "почесать бронеспинку"... его бб линкорам - как горох о стену. только в упор! под углом ровно 90 градусов. и то шансы 50 на 50... можно ещё сыграть в прорыв! - полный вперёд и пали по всем, кто подвернулся фугасами, сближаясь до дистанции огня пмк. но тут важно, чтобы союзнички поддержали такой "брусиловский прорыв" и прикрывали по сторонам. но союзнички, видя такой героический поступок норовят сразу примоститься в удобную позицию за камнями и кемперить издалека по твоему засвету. - видать сразу становится "скилловиков - статистов". - умрут!, но из-за камня не вылезут! хреновый кораблик, если честно. линкор пво и пмк. гк из него никакое.. -
SMS Prinz Eitel Friedrich - немецкий премиумный линкор VI уровня [0.11.x]
TOMSKI ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Немецкие
бывает. ну и что? 99.9% скринов совершенно другие.