-
Публикации
848 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя USS_Bushnell
-
-
Canarias — испанский премиумный крейсер VI уровня (стартовая)
USS_Bushnell ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Крейсеры
Потому что у Испании нет ветки исследуемых кораблей, а ветка итальянских эсминцев ещё не вышла https://worldofwarships.ru/ru/news/general-news/personal-challenges-and-the-naval-battle/#personal-challenges И, да, как Вам правильно сказали -
В порту нажать на кнопку "Ранги". В появившемся окне навестись на значок i в кружке и увидите срок окончания спринта
-
https://worldofwarships.ru/ru/news/general-news/pan-asian-cruisers-early-access/#pan-asian-tokens
-
Это для всех серверов. А вот это для СНГ (CIS)
-
Попробуйте зайти в игру без модов. Если проблема не повторится, то обратитесь в тему мода или МодПака. Если повторится то сделайте отчет WGCheck (как его сделать) и создайте заявку в Центр Поддержки Пользователей
-
https://forum.worldofwarships.ru/topic/152041-способы-распространения-новых-кораблей/
-
Эсминец Gaede имеет альтернативный прокачиваемый модуль артиллерии калибра 150мм
-
Вы немного путаете - через два дня обновится состав наборов с кораблями 10 уровня. На этой неделе в них продаются X Napoli и X Max Immelmann. Состав контейнеров не будет меняться каждую неделю, он постоянен
-
Всё работает корректно. У корабля довольно слабое ПВО (что и было заявлено как одна из особенностей ветки) и поэтому усиление на 5% является малоэффективным. Разве?
-
Потому что у Содружества нет ветки исследуемых кораблей https://worldofwarships.ru/ru/news/general-news/personal-challenges-and-the-naval-battle/#personal-challenges
- 31 ответ
-
- 1
-
-
https://armory.worldofwarships.ru/ru/category/event/5000001437
-
В Вики написано:
-
Turbine — итальянский эсминец IV уровня (стартовая)
USS_Bushnell ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Итальянские
Совершенно верно - это прокачиваемый корабль из новой ветки Итальянских эсминцев. Сейчас через ТвичПрайм распространяется на условиях раннего доступа. -
С этим вопросом Вам следует обратиться в ЦПП "Восстановление внутриигровых ценностей". Создайте заявку >>здесь<<
-
Сейчас только купить в случайных наборах в Адмиралтействе Изначально в новости было написано "Жетонов, полученных за выполнение боевых задач, хватит для получения VI Rahmat и постоянного камуфляжа для VII Chumphon. https://worldofwarships.ru/ru/news/general-news/pan-asian-cruisers-early-access/#pan-asian-tokens
-
Вы построили на Верфи Marlborough, Hizen и Anchorage. На этих верфях можно было получить Очки Исследований и, соответственно, доступ к Бюро
-
Ну почему же забыли? Об этом писалось уже давно. А также в новости по изменениям в дереве развития написано https://worldofwarships.ru/ru/news/general-news/upcoming-changes-to-the-tech-tree/
-
Потому что у Содружества нет ветки исследуемых кораблей https://worldofwarships.ru/ru/news/general-news/personal-challenges-and-the-naval-battle/#personal-challenges
-
Обновление 0.11.1, известные проблемы.
USS_Bushnell ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Вы обратились за помощью, но не предоставили требуемую информацию описанную в правилах. Предоставьте пожалуйста дополнительную информацию WGCheck DxDiag и python.log Рекомендуем: восстановление игровых файлов, проверку Windows утилитой SFC (ссылка на содержательную статью), обновление драйверов на видеокарту.Если же проблему будет сложно диагностировать в рамках форума, то нужно будет обратиться в Центр Поддержки Пользователей (при создании заявки не забудьте приложить уже созданный отчет WGCheck). -
Нужно 5 исследуемых кораблями X уровня
-
Извините, это как? Невского ввели в игру одновременно с переводом Москвы, поэтому исследовать его до того не было никакой возможности Извините ещё раз, за НЕ ПОЛУЧЕННЫЙ камуфляж на Москву? Компенсация давалась тем, у кого был постоянный камуфляж на Москву ДО её перевода в особые корабли и кто приобрёл постоянный камуфляж на Александра Невского
-
Этот вопрос Вам следует задать в теме используемого мода. Или модпака, из которого Вы поставили этот мод И не должна была. Это проблема не игры, а мода