-
Публикации
8 012 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Shimushu
-
Добрый день. Потому что её прокачиваемые корабли находятся только на стадии тестирования. Добрый день. Проверил - не наблюдается. Попробуйте почистить кэш и кукис.
-
Добрый день. Ммм... вы про то что необходимо исследовать следующий модуль на прокачиваемом корабле ? Так это было всегда ; это основа Игры. В данном случае вы получаете лучшую : артиллерию, живучесть, ПВО и манёвренность.
-
Добрый день. Для того чтобы максимально аргументированно ответить на этот вопрос , приложите пожалуйста , реплей боя с таймингом проблемы .(реплеи записываются автоматически и хранятся в папке \World_of_Warships_RU\replays).
-
Добрый день. Безусловно, в последующих обновлениях, вся ветка будет доступна для прокачки. На данный момент вы получаете возможность поставить себе в порт эти корабли раньше обычного доступа.
-
Добрый день. На Основном сервере ? GCheck - может помочь в большинстве случаев технических проблем; DxDiag и python.log - если проблема связана с клиентом игры (невозможность запуска, вылеты и т.п.)
-
Добрый день. Разработчики не раз объясняли,в том числе и с цифрами , что не наблюдается достаточного количества игроков в тот временной отрезок. При очень значительной территории охвата , плотность населения достаточно низкая.
-
Добрый день. Их может быть несколько.
-
Анонс. Разницу не увидел.
-
Добрый день. Имеются некоторые отклонения в штатном визуальном отображении вымпела, цвета трассеров и салюта.
-
Добрый день. GCheck - может помочь в большинстве случаев технических проблем; DxDiag и python.log - если проблема связана с клиентом игры (невозможность запуска, вылеты и т.п.);
-
Добрый день. В профильную тему. Однако Обновлена модификация дерева развития кораблей "Вертикальное" Обновлена модификация дерева развития кораблей "Горизонтальное"
-
Добрый день. Выключить данный режим боя не возможно. Однако, в настройках графики, поставьте ползунок Прозрачность тумана на максимум. И видимость ночью значительно улучшится.
-
Союзники могут, например, предложить (обсудить) совместный план действий. Принять его. И приступить к его осуществлению. А вы, не зная этого, будете выполнять другие действия, противоречие этому плану. Теоретически это вполне возможно. Ведь у нас командная игра. За время же вашего фактического отсутствия в бою, вы уже практически, вполне можете нарушить например : В игре запрещены следующие действия (и аналогичные им): 4.3. умышленное полное блокирование (блокирование спереди и сзади) техники игрока, входящего в команду пользователя; 4.4. умышленное частичное блокирование (блокирование с одной стороны, когда другая сторона техники пользователя касается препятствия, мешающего свободному перемещению) техники игрока, входящего в команду пользователя; 4.6. умышленное использование физики игры для нанесения ущерба технике союзников. Сюда относится выталкивание техники союзника на линию огня или на острова и тому подобное; Правила придуманы не мной и мы можем либо их принимать (и играть, выполняя их), либо не принимать (и не играть, соответственно). Решение за каждым из нас.
-
Добрый день. Вы вышли в бой , а не на Форум. Со всеми отсюда вытекающими. Совершенно верно ; Правила есть Правила и мы их все подписывали. Например : 4.8. регулярное пассивное поведение в игре.
-
Добрый день. Здесь работает элементарная математика : чем меньше остаётся не открытых элементов, тем меньше шанс что следующее выпадение выдаст именно его. Следовательно : тем выше шанс выпадения уже имеющегося (т.е. дубликата). И здесь ничего не сделать (я сам тоже прошёл через это : 5 из 6)
-
Закрытое тестирование - улучшение механики столкновения кораблей с островами
Shimushu ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Добрый день. Вы, как бета-тестер, просто должны знать что без без исходного материала (информации) решение проблемы, зачастую, просто невозможно. И, практически, каждый случай уникален и требует персонального рассмотрения. А описанный вами пример, скорее всего, игровая механика : скорость, масса корабля, сила инерции, приложенные в одном векторе, конечно же не дадут дать задний ход мгновенно. Конечно же для этого необходимо определённое время. Но и это, казалось бы очевидное, голосовно утверждать нельзя - нужен исходный материал (реплей). -
Закрытое тестирование - улучшение механики столкновения кораблей с островами
Shimushu ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Добрый день. Для того чтобы максимально аргументированно ответить на этот вопрос , приложите пожалуйста , реплей боя с таймингом проблемы .(реплеи записываются автоматически и хранятся в папке \World_of_Warships_RU\replays). -
Добрый день. У вас выпало именно девять элементов , как и было декларированно. Присмотритесь внимательно : у вам имеется два парных элемента кораблей.
-
Добрый день. Если же ранее вы не участвовали в Общем тесте, рекомендуем ознакомиться с подробной статьёй на нашем портале.
-
Сопровождение дирижаблей. Наш дирижабль на 3 секунды пришёл раньше, но нам засчитали поражение?
Shimushu ответил в тему Ergo_Proxy в Обсуждение Мира Кораблей
Добрый день Как вам совершенно верно подсказали , для того чтобы максимально аргументированно ответить на этот вопрос , приложите пожалуйста , реплей боя с таймингом проблемы .(реплеи записываются автоматически и хранятся в папке \World_of_Warships_RU\replays). -
Добрый день. В таком случае по вопросам игрового имущества имеет смысл обратиться в ЦПП . Они работают 24/7 и наверняка вам помогут . Игровое имущество вот сюда.
-
Добрый день. Предоставьте, пожалуйста ,отчет GCheck с расширенной сетевой диагностикой или сетевую диагностику PingPlotter.
-
-
Добрый день. Для новых.
-
Добрый день. Скажите пожалуйста ,а вы базовый пакет брали в Адмиралтействе или в Преммагазине ? В Преммагазине я не увидел в описании пакета 3-х перкового командира.