-
Публикации
795 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[234SD]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя 234DIVIZIYA_PKKA
-
Единственный профильный борцун с ПЛ — это имбо-АУ, всё остальное нестабильно и рандомно. Мне кажется на ЛК легче играть одной кнопкой, вот правда, я даже согласен на тест. Уже осточертел этот миф про "однокнопочность" ПЛ и АВ. Сколько можно, это не арта из танков. А вот ЛК... 7 слот суперкораблей. Для ПЛ там надо на урон, автономность, перезарядку снаряжения ставить. Как по мне, это увеличивает эффективность лодок процентов на 20, так как усиливаются 3 важнейших характеристики. Взаимодействие ПЛ-АВ токсичное с обоих сторон (в качестве АУ). С одной стороны АУ летит только если ПЛ себя проявит, а также он перестаёт попадать на скорости лодки где-то 37+ (лодка идёт прямо на АВ); с другой стороны, если скорость лодки меньше 37, АУ практически всегда попадает с полным уроном, при этом берёт идеальное упреждение как на прямой засвет, так и на импульс, пятна на воде... Я думаю ЛК, КР, ЭМ тоже стоит убрать шотган! Сходятся такие два линкора, обоюдный залп в борт... 0 урона😂, не, взведение снарядов от 3 км, дружочек, мы убрали шотган для всех классов, а не только для ПЛ А как сыграть в МК за курятник? Впервые о таком классе слышу... Это из той темы про ферму в порту? А можно за мельницу поиграть?
-
Ну если упорант на Халланде решит побегать за ПЛ у которой 6 мощных торпед с кормы, и которая его пересвечивает с перископа, то, наверное да, утопнет он довольно быстро. Но он сам виноват, ибо занятие бесполезное, он её даже догнать не в состоянии, зачем упарываться?
-
Конечно заиграют, для ПЛ скорость — главная характеристика в текущих условиях.
-
Советские ПЛ очень даже ничего! Красавцы разрабы сделали им взведение мощных торпед в два раза меньше, чем у других лодок Особенно упорантам на ЭМ зашло, очень уж приятно когда они лопаются с пары кормовых торпед👍 Я, кстати, встречал игрока с евро, пообщался с ним на английском в личке, говорит заходит поиграть на ру ради ПЛ (Б-4), считает их у нас сбалансированными, а на евро убитыми. Он ещё меня поблагодарил, что я ушёл на другой фланг, и мы спокойно поиграли без подводного поиска. А вот британцев конечно надо бы подтянуть, Трешер в боях вообще не встретишь
-
Всем здравствуйте! Буду краток. Почему у нас в игре до сих пор нельзя принудительно отключать работу снаряжения? Введение данной возможности пошло бы на пользу для всех классов без исключения. Например: крейсер прожал РЛС (40сек), а ЭМ утоп за 10 сек, РЛС больше не нужна, но вот через 1 может пригодится. Почему нельзя принудительно отправить её на кд? Ещё пример: авик поставил патрульные истребители, но по ним начала работать ПВО условного Ямато (или АВ поставил истребители неправильно), почему нельзя отозвать истребители? И напоследок: ЭМ прожал дымы полного хода, но его начал РЛСить другой ЭМ, почему нельзя отменить дымы? Думаю смысл понятен. Некоторые расходники в нашей игре можно отключать: заградка, ремка на U-4501, корректировщик на Сюркуфе. Что мешает полноценно ввести эту возможность?
-
ПЛ в балансе? ПЛ апнуть надо, какой баланс, поэтому можно и условия помягче сделать
-
Согласен с автором. Британские ПЛ те ещё кактусы. Вполне можно сделать их особенностью полное отсутствие анимации импульса на воде. Вообще комфортно играются в текущем рандоме с имбо-АУ только лодки способные развивать скорость хотя бы 40 узлов с перком. У ПЛ может быть супер дпм, огромное количество хп, маскировка и т.д., но если она плавает как парусная лодка, то у неё нет шансов на нормальную игру и тем более на попадание в мету.
-
Даже слабые, занерфленные АВ легко топят друг друга, что уж говорить о других классах, которые нагибают АВ только в путь. Нужен срочный ап!
-
Утопить АВ? Конечно, не сложно. Огромная светящаяся на всю карту туша без брони, не с самым большим запасом хп, неманёвренная, со сломанным автопилотом, с занерфленной ремкой, без хилки даже в гонке вооружений — самая лёгкая цель. Особенно если учитывать, что у многих игроков необоснованно стоит .... интерес на утопление АВ, часто необоснованно. Особенно смешат заявления некоторых хейтеров, по поводу того, что при всех этих вводных, надо сделать так, чтобы АВ были вынуждены ближе подходить к "полю боя" и играть более агрессивно Не зря все подобные попытки были забракованы ещё на этапе теста, причём как на ру, так и на евро, ибо бред полный.
-
Если говорить про сегодняшние АВ, то это особо не повлияет на бой, так что не больно, не обидно, не радостно. Если говорить про старые ртс АВ, то когда АВ топил АВ — это уже половина победы.
-
Некоторые механики очень даже интересные
-
Я могу перечислить раз в 5 больше "странных механик", но связанных уже с "традиционными" кораблями.
-
Рад что вы поняли текущее положение АВ Согласен, огромный запас денег, "традиционные" себя исчерпали... Как думаете, почему выходит всё больше гибридов? Почему ПЛ на верфи? Потому что тут есть куда пойти. На "обычные" корабли уже воображения нет, копии одни выходят Я лично КБ не жду. Иногда между кланами проходят "дружественные" турниры, там участвуют и ПЛ и АВ (там где я играл), гораздо веселее и лучше. Что касается рангов, там пл и ав иногда появляются, да это и режим то отдохнуть, поиграть без напряга, о каком соревновании может идти речь?
-
Ну вы скажите тоже... Были совершенно разные сборки у ртс АВ, истребителей вообще могло не быть, или они могли быть гораздо слабее (мало того что группа меньше, так ещё и на уровень ниже). Также вражеский АВ вообще мог забить на битву в воздухе и заниматься чисто дамагом, лишь прикрывая собственные ударники. В итоге группа ястребов могла светить ЭМ почти перманентно. Любой ЭМвод десять раз думал, перед тем как поставить в последний слот модерку на торпеды вместо модерки на ПВО. А сейчас кто-то ставит на ЭМ модерку на ПВО? Печально конечно, но я думаю долго это продолжаться не может. В рангах, кстати, АВ и ПЛ иногда появляются, можно успеть наиграться. Премы сами себя не продадут, нет смысла удалять/нерфить в ноль какой-то класс, это противоречит целям разработчиков.
-
Просьба к Разработчикам убрать штраф на опыт для авианосцев
234DIVIZIYA_PKKA ответил в тему 234DIVIZIYA_PKKA в Обсуждение Мира Кораблей
Можно было бы сказать что у АВ есть бесконечные самолёты, если бы они постоянно могли бы взлетать полными группами независимо не от чего, если бы самолёты даже на корабль бы не возвращались, так как нет нужды, всё равно взлетит полная группа. У АВ сейчас не просто ограниченный ангар (например: вот тебе на бой 100 самолётов), а ограниченный ангар, где самолёты ещё и выдают постепенно (вот тебе 100 самолётов, но все использовать не сможешь, каждую минут будем тебе по 3 давать...) Чтобы понять ангар авика: ангар в начале боя+(20 мин/скорость восстановления) * количество групп — это в среднем. Короче, нет никакого бесконечного ангара, это сказки. -
Просьба к Разработчикам убрать штраф на опыт для авианосцев
234DIVIZIYA_PKKA ответил в тему 234DIVIZIYA_PKKA в Обсуждение Мира Кораблей
У АВ нет бесконечных самолётиков. Я не понимаю о чём вы говорите. -
Просьба к Разработчикам убрать штраф на опыт для авианосцев
234DIVIZIYA_PKKA ответил в тему 234DIVIZIYA_PKKA в Обсуждение Мира Кораблей
Я считаю ничего зазорного нет, если даже неопытный игрок на условном Рузвельте, угробив всю группу в самоубийственной атаке, нанесёт хоть какой-то урон. Всё таки 14 самолётов утопли (1 самолёт ≈ 2мин восстановления). Хм...🧐 14×2 = 28 мин... Да... Бесконечные самолётики... И бесконечная заградка -
Ничто не мешало раньше держать одну группу истребителей исключительно для подсвета торпед, а то и не одну. А сейчас лишь одна группа весь бой... Данное изменение повысило бы ценность корректировщика и поплавковых истребителей... Случайные торпеды никто не отменял. Наткнётся на случайную "бутылку" и утопнет. У нас есть дымы, в отличие от танков. Основная цель всех ЭМ — захват контрольных точек. Будут точки, будет и победа, нет точек — свети и топи сколько хочешь а "четыре красных круга" всё равно тебя утопят в конечном итоге. Точка союзник самый лучший, ошибок, говорят, не допускает. Конечно не обязательно, зачем Клеберу перк на маскировку? Интересно, а почему ЛК не ноют по поводу снаряжения "корректировщик огня"! Ведь там самолёт который увеличивает дальность стрельбы! Он видит дальше! Я считаю это недопустимый дисбаланс! Хотя... Это же другое
-
Просьба к Разработчикам убрать штраф на опыт для авианосцев
234DIVIZIYA_PKKA ответил в тему 234DIVIZIYA_PKKA в Обсуждение Мира Кораблей
Другая крайность баланса) Нет, не скучаю. Но ему, кстати, в последних патчах (до бессмертного пво) привели живучесть зениток к стандартным значениям -
Просьба к Разработчикам убрать штраф на опыт для авианосцев
234DIVIZIYA_PKKA ответил в тему 234DIVIZIYA_PKKA в Обсуждение Мира Кораблей
То самое ПВО что бессмертное, с одинаковым уроном сжирает даже две эскадрильи (хотя вроде бы каждая должна получать 50% урона ауры), стреляет как ПМК (ГК) и не теряет в ДПМ, стреляет через дымы (как вообще по самолёту можно попасть через дымы?), зачастую стреляет дальше заявленной дальности...? Про приоритетный сектор ПВО, наносящий магический моментальный урон я вообще молчу. Кто-нибудь из хейтерочков данного класса может рассказать, как ЭМ "Ягер" ПВО которого представлено чуть ли не табельными пистолетами моряков, сбивает один самолёт Мальты (Рузвельта) за секунду, с помощью приоритетного сектора? -
Отображение "разрывов" ПВО при игре на авианосце
234DIVIZIYA_PKKA ответил в тему KOSMOnaff в Обсуждение Мира Кораблей
Откуда у вас информация кто что хочет? По парочке плюсиков/минусиков на форуме? Я вот например хочу играть как на АВ, так и против них -
Отображение "разрывов" ПВО при игре на авианосце
234DIVIZIYA_PKKA ответил в тему KOSMOnaff в Обсуждение Мира Кораблей
Если есть желание, то насколько я знаю есть мод, который делает разрывы прозрачными и комфортными для взгляда через них. Ну или попробуйте уменьшить качество эффектов. Такая проблема действительно есть. -
1) Самолёты могут "залететь", ужас то какой, кто бы мог подумать... Стоп... Так самолёты ещё и видят корабли... 2) ... 3) Ну да, лк в 30 км в явной опасности. Ну а АВ у нас неуязвимы после начала боя, атаке другого АВ не подвергаются, от торпед ЭМ всегда уходят, Сатсум с корректировщиком не боятся, да и вообще в начале боя ну никогда не топнут 3) А вариант не получить урон в ответ? 4) Все кроме урона , засвета , выживаемости. 5) Ну дак они же потом всё равно появятся в данных режимах. А измерения могут быть как в виде нерфа, так и в виде апа.
-
1) АВ стреляет дальше всех? Не знал что на АВ добавили баллистические ракеты. Может всё таки самолёты стреляют, которые можно сбить, которым нужно прилететь, которые не просто снаряды от ЛК, который стоит кормой в 30км? 2) Нет это так не называется. 3) Конечно... А ЛК наверное самый сложный. Поэтому если взять любого игрока <50% у него на ЛК будет больше урона чем на АВ и тем более на ПЛ, при чём на ПЛ в разы. 4) Может значит может, не важно как часто. А вот АВ вообще не может. Б-Баланс? 5) Я не играю в игры от кампании "вг", такой триады нет в кораблях, здесь целая куча важнейших механик. 6) "Живи с этим" Поживу, тем более я играю и на других классах, это не проблема, и я уверен что АВ и ПЛ в скором времени появятся во всех режимах. А вот на верфи то ПЛ строится и суперАВ СССР выходит... "Живи с этим"
-
1) Класс ЛК стреляет дальше всех! Имбааааа. Ультимативно... Класс ЭМ имеет самый большой потенциальный урон за атаку... Имбаааа... Ультимативно... и т.д. 2) Это называется логичная особенность класса, его сильная сторона. 3) Самый скиллозависимый класс (на равне с ПЛ) должен быть вознаграждён за сложность. 4) Шимка может моментально утопить корабль, а АВ и большинство ПЛ нет! Имбаааааа! Ультимативно... 5) Выживаемость и засвет — основные ОСОБЕННОСТИ данного класса. Нет понятия "ключевые механики игры". Невозможно уравнять все классы игры по каким либо характеристикам. Пачиму? Потому что это разные классы, а не один класс