Перейти к содержимому

SpiroSpero

Участник
  • Публикации

    817
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    29192

Все публикации пользователя SpiroSpero

  1. Да уж, сейчас тяжко топить на ПЛ вражеские ПЛ, вся надежда на подводный поиск и союзников.
  2. SpiroSpero

    Что изменилось в модернизациях?

    Посмотрите на британский супер ЛК, его апают + модерку. Ну, какой толковый игрок полезет под пмк Ганновера? +12к хп мелочь. Попробую где ремка быстрее откатывается и дольше снаряжение работает. Всё - таки у него есть ещё и Гап с самолётиком. Может и улучшение перекладки поможет. Дольше работающая аварийка добавит хп.
  3. SpiroSpero

    Что изменилось в модернизациях?

    Так модерками усилят все супера, зачем нерфить слабейших. Ганновер выбивается из статистики чтоли? В каком месте? И своему Ганноверу я поставлю модерку не на ПМК.
  4. Расчëты не верны, так как неверное расстояние и скорость торпед. Ускорение на 2 узла не должно так сильно влиять на торпеды, оно и не влияет, если посмотреть на надводные корабли, ведь там нет бага. До тебя никак не может дойти, что теперь в реальном случайном бою ПЛ почти неуязвимы друг для друга. Так как, представляешь, они маневрируют, ускоряются, приближаются на 5 и более км.
  5. Хорошо я не буду с тобой спорить ты права, права, только не переживай. Действительно, там пол узла торпеды набирали, это существенно, багов нет, просто я "анскил", тем более в случайном бою ПЛ всегда с постоянной скоростью плавают...
  6. Там три пуска торпед. Третий максимально "правильный", ундина идëт с одной скоростью. Умейте проигрывать достойно, хватит быть ужом на сковородке, все ваши сказки и " википедия"😂😂 уткнулись в суровую реальность игры и наглядных демонстраций, оказалось что теория не всегда работает P. S. Я уверен что вы будете продолжать извиваться, это очень хорошо, получается максимально карикатурно😁
  7. Дистанция пуска 8,5 км. Скорость ПЛ видна, где-то 16 узлов, скорость торпед 84 узла+модерка на скорость торпед (не 7 слот) + красный флажок. Узлов где-то 88, примерно, надо смотреть. Наверно стоило скинуть видео от лица U, но я могу заверить что начальная дистанция была 8,5, максимальная, то есть при встрече с торпедами (ПЛ шла под маленьким углом) 8,8. В видео, кстати, видно как одна из торпед идëт сильно выше, этого я вообще не понял, бред какой-то. P. S. Если вы, товарищ Катисар, опять делаете расчеты, то имейте в виду, что по упреждению были пущены лишь две торпеды, остальные были пущены веером, как мне и советовали "спецы". Так что крайняя правая и крайняя левая были пущены почти вбок.
  8. Всë на месте, если плохо видишь, можешь зайти на канал и посмотреть — последнее видео. Какая ещë википедия, ты там что лопаешь что ли?😂 Кстати, в Википедии может написать кто угодно и что угодно, даже такие как ты 😁
  9. SpiroSpero

    7 Ноября День Революции

    Уважаемые разработчики могли бы приурочить какую нибудь активность к этому величайшему событию.
  10. Вы так нервничаете, что не можете найти видео постом выше Товарищ, вы уже проиграли спор, я уже всё доказал и показал. Дальнейшее общение бесполезно, я всё равно не изменю своего мнения, хоть сто таких нытиков как вы будут мне "пояснять". Пусть сообщество решает кто прав. Я уже всё понял на счёт вас. Что касается авиков, то их напрямую не нерфили, скорее подпортили механиками, такими как бессмертное ПВО, но в то же время ввели очень неплохой аппарат с почти бесконечными самолётами в виде Taiho, но, естественно, авики нуждаются в апе. Что касается ПЛ, то они вообще на самом деле переживают свой расцвет мощи (особенно супер ПЛ) и находятся +- в балансе, осталось только торпеды акустические починить и допустить во все режимы. Но меня радует, что разрабы работают над этим, вот, первая ПЛ на верфи - Сюркуф, не линкор, не эсминец, не крейсер, ПЛ!
  11. Попробовал, результат я знал заранее по боевому опыту ... Самый наглядный пример в конце видео, там торпеды были пущены врассыпную, ундина двигалась прямолинейно с одной скоростью, дистанция 8,5 км (когда ундина отходила от U, U тоже отходила назад), двойной импульс в нос, на U красные флажки и оборудка на скорость торпед (не 7 слот), всё для помощи торпедам "инвалидам", на ундине не было флажков... Меня уже начинает смешить тот факт, что вы не видите очевидного (или не хотите видеть, из-за ненависти к ПЛ ) — торпеды работают некорректно. Кратенько по тексту, так сказать, чтоб не тратить много времени. 1) "С большого расстояния шансов (про торпеды) попасть БОЛЬШЕ, это не артиллерия" - полный бред, эффективность торпед это буквально прямая зависимость от расстояния, чем ближе, тем эффективнее. 2) Ноющих по поводу авиков и ПЛ меньшинство. 3) ПЛ не манёвренны под водой. 4) Вики не доказательство, ВРЁТ ВАША ВИКИ, МИМО ТОРПЕДЫ УШЛИ 5) Да да, меня нагибают, то что я теперь не могу нормально утопить ПЛ на фланге это моя вина, а не союзников и сломанных механик При этом если я на ПЛ беру в отряд одного - двух скиловых линкороводов с перком на авиаудар ГБ, то нагибаем уже мы, и тут пофигу на сломанные механики и союзников, тут лишь обнаруживается имбовость авиаудара ГБ и отряда. 6) Я тестировал торпеды в случайных боях. P.S. На самом деле, я очень рад что вы присутствуете в обсуждении этой темы, вы будете нашим "талисманом", олицетворяющим карикатурность большинства хейтеров ПЛ и АВ с девизом: "Нахибают, нэрфить!!!!!" .
  12. SpiroSpero

    Что изменилось в модернизациях?

    Оставьте Ганновер в покое и апните Ушакова, два самых печальных по статистике супер ЛК. И неплохо было бы ввести отдельный скидочный купон на модерки для суперов, уж больно они дорогие.
  13. 1) На официальном вики может быть недостоверная информация, особенно если это баг. 2) Я никого не обвиняю, ну, разве что нытиков по типу: "авыкы и ПЛ ымба, нэрфить". 3) Изначально торпеды попадали. 4) Мне не нужны ваши объяснения, они ничего не стоят, мне нужны доказательства. Если по вашему всему виной расстояние, то продемонстрируйте как торпеда попадает по ПЛ идущей под водой (боком) на расстоянии до 9 км. 5) Наведение по ПЛ прекращается примерно за 120 м (двойной пин). 6) Вы можете писать сколько угодно, но ПЛ должны нормально попадать друг по другу на дистанции и 500 м, и 1, и 2, и 3 и т. д. км. При двойном импульсе в центр ПЛ она должна "автоматически умереть" (торпеды должны попадать с вероятностью хотя бы 90%). Это правильно, так как у ПЛ сейчас лучшая в игре ремка, ПЛ маневрирует в двух плоскостях (по ней очень тяжело попасть), по ПЛ торпеды наносят уменьшенный урон, ПЛ крайне невелика размером, ПЛ практически не обнаружить под водой без подводного поиска. P. S. Кстати, на счëт шотганов. Я считаю было бы честно их убрать, если бы торпеды с одной меткой наводились бы по эсминцам как сейчас с двойной, а с двойной (в любую часть корпуса), вообще отключить им промах, то есть чтобы вероятность промаха при двойной метке была 0% (улучшить доворот, ограничить преследование цели лишь дистанцией хода торпеды, то есть, если торпеда не успела выйти на цель, она разворачивается и пробует опять😁. В таком случае у ПЛ бы не было шанса вблизи против эсма, а у эсма не было бы шанса уйти от "двойных торпед" (разве что за остров или в порт).
  14. Иногда, самую малость играю, не так удачно как ты, конечно. На остальное нет смысла отвечать
  15. Я даже не знаю, наверное не стоит тратить время на комментарий к этому максимально "неумелому" сообщению, но ладно, последний раз. Во первых, всем всë равно что там у вас, я говорю про глобальную статистику. Во вторых, не понятно где что, где ПЛ, где крейсер, и почему я должен верить. В третьих, недостаточно данных: где урон, дата? В четвëртых, корабли не одного уровня. По опыту сложно судить, он тогда был переапанный у ПЛ, по проценту побед тем более нельзя судить, может за вас команда тащила, тем более боëв мало.
  16. Конечно, у нас ПЛ самые низкие по статистике, самые сложные в реализации, со сломанными механиками, но всë равно "ымба". Они по-видимому урон только тараном должны наносить Я так и не увидел видео из случайных боëв с ЭМ и ПЛ. Что касается тренировочной комнаты, то в который раз вы плохо понимаете что читаете, я писал "под водой", перископ это не совсем под водой, кстати, даже в таком случае половина торпед ушла мимо. + На счëт подводного шотгана, сейчас бы возможно не вышло, так как сломанные акустические торпеды, всплывая по метке, теперь часто промахиваются, беря неправильное упреждение, вот только вчера такое несколько раз было. Промах на ровном месте. Если скидываете видео, то скидываете хотя бы актуальные, а не "бородатые". На счëт 4501, большая выживаемость — это особенность лодки из-за скорости под водой, она может вовремя убежать. А вообще, я не считаю корректным о ней говорить как о примере статистики ПЛ, на 4501 играют обычно только опытные игроки, знающие куда они отдают кучу ОИ. P. S. Правильно, не может завоншотить.
  17. У меня сложилось впечатление (утверждать я не могу, ведь я не разработчик), что Уважаемые Разработчики совершают серьёзную ошибку и оказывают медвежью услугу слабым игрокам на ПЛ, классу ПЛ и всему проекту тем, что пытаются искусственно повысить выживаемость и другие показатели ПЛ, интерес к этому классу, результаты будут противоположные. Хорошим игрокам на ПЛ и игрокам выше среднего не понравятся ситуации, когда результаты противоборств с другими ПЛ будут зависить от других, когда всё или почти всё будет зависить как твои союзники кидают бочки по вражеской лодке, они просто перестанут играть на ПЛ и статистика по ПЛ станет ещё хуже. Думаю, что каждый в любом противоборстве хочет надеяться прежде всего на себя и своё мастерство. Лично у меня желание играть на ПЛ резко убавилось, лучше пересесть на другой класс. Кто бы что не говорил, но раньше таких проблем с акустическими торпедами не было. Вспомните, что ещё недавно ПЛ имели +25% к опыту по итогам боя, в результате игроки на ПЛ получали то, что не заслуживали, а с какой стати??? Схожая, но обратная ситуация сохраняется с урезанным опытом АВ, спасибо, что так "цените" этих игроков. Всё эти меры убивают игровой и спортивный интерес к игре, не стимулирует развитие мастерства игроков. Условия для всех игроков и классов должны быть равными, побеждать должны сильнейшие, а не искусственно помещать слабых игроков в тёплые ванны, и все плюшки получать по заслугам, а не так как у нас - этому +25%, этому - 25%, а в этого сделаем так, чтобы попасть нельзя было, а этих будем бесконечно нерфить и т.п. Еще как влияют, сколько раз "шотганил" таких островных заливателей и носостояльцев, они за островом не могут нормально маневрировать и поэтому быстро умирают если к ним приплыть
  18. Я хочу чтобы бой зависил от скилла, а не от имбовости одного класса и беззащитности другого, которую наныли на форуме в темах по типу "ПЛ имба, меня нагибает, не даëт за островом пиу пиу делать".
  19. "В текущих реалиях". 9 месяцев назад акустика колола ПЛ как орешки, я и сам могу скинуть с десяток таких видео. Стата берëтся за весь период игры, покажите как вы сейчас это делаете, когда акустика по ПЛ сломана. Очень тяжело зацепить только умелого ПЛ-вода, обычные игроки легко цепляются, особенно когда в них летит штук пять таких самолëтиков, кд которых, кстати, 30 сек в базе (+один корабль может накопить два заряда). Про прямое обнаружение вообще молчу, ошибки не прощаются, особенно с текущими перками и модерками, линкор вообще может завоншотить условную 4501. Причëм он может это сделать случайно, просто кинув бочки "на шару". Как думаете, это будет токсично? А 4501 может завоншотить линкор? Думаю я знаю ответ. Чтобы организовать безопасный, правильный шотган, нужно умение и удача, а что нужно чтобы два раза нажать на кнопку АУ? +я не увидел как один на один в текущих реалиях топить эсминцы без "шотгана". Или вы хотите сделать один класс беспомощным в отношении к другому? Да, шанс победы Ямато против Шимки не велик, но он есть. Всë зависит от переменных, таких как скил Ямато и Шимки (может Шимка и торпеды то пускать не умеет, мои союзники, например, часто не умеют кидать бочки...), удачи, размеров карты где будет проходить бой. А вот бой ПЛ (без "шотгана", то есть, например, взведение торпед 4 км) -эсминец почти не оставляет шансов ПЛ. Победа возможна только если эсм будет АФК (особенно с текущим наведением). Тем более, я говорю о всех ПЛ с любыми перками и о всех ЭМ с любыми перками. А вы сразу " Шимка... Ямато... " . А может быть Шимка и Чанзеньг упоротый в ПМК, РЛС и противодействие торпедам?
  20. Бла бла бла... Может сей "диванный" эксперт ПЛ продемонстрирует видео как он в текущих реалиях, в случайном бою топит под водой вражескую ПЛ (ПЛ не идëт на торпеды носом не маневрируя). Также очень хотелось бы увидеть как эксперт топит какой-нибудь условный Люшюнь или z52 (да можно и эсм без ГАПа) один на один без использования "шотгана", ну то есть с дистанции свыше 3 (а лучше 4 ) км. Именно один на один, а не случайный "подсос". Если уж говорить о дизбалансе, то самолëты авиаудара ГБ, которые материализуются над линкором и летят к ПЛ со скоростью реактивов, явно напрашиваются на дизбаланс.
  21. Может то что вы описали это и правда, хотя угол встречи не должен был бы меняться, если бы торпеда сразу бы брала правильное упреждение и шла бы к цели (цель не маневрирует и не меняет курс) по прямой. В любом случае, торпеды то не попадают, а должны. Что касается открытия, то я всегда знал о костыльности наведения, но мирился с этим. Но когда меня на фланге стал переигрывать любой на ПЛ, потому что моя "умелая" команда не кидает бочки, а его кидает, силы мириться кончились. Раньше я хоть сразу топил этого , а теперь я этого сделать не могу, торпеды то не попадают. А если вражеская ПЛ с "неибовым" подводным поиском жива, то любые "мувы" будут быстро заканчиваться путëвкой в порт, так как на ПЛ нажал одну кнопку.
  22. Я уже всë показал, ПЛ шестого уровня шла по прямой на одной скорости (+-1 узел). Так что это факт, если хочешь его опровергнуть — пожалуйста. Если ты не видишь очевидного, это не мои проблемы, тут хоть облепись фактами и доказательствами, бесполезно. Неадекватно — это когда ПЛ ничего не могут друг другу сделать в равном бою, а также неадекватно, что наведение торпед скорее вредит, нежели приносит пользу. Если на карте океан встретятся два +- равных по навыку подводника (на одинаковых ПЛ, навык выше среднего), то их битва будет буквально бесконечной. Что касается баланса, то судя по статистике ПЛ, в дизбалансе все надводные корабли, а не ПЛ. Особенно смешно смотрятся жалобы на " шотган", а что, если не "шотган", когда акустика сломана? Это остаëтся последним гарантированным способом нанести урон противнику.
  23. Как будто бы так выглядят акустические торпеды "здорового человека", что мешает так и сделать?
  24. Да даже если ПЛ-цель будет идти с одной скоростью, торпеды всë равно пройдут мимо, вы можете сколь угодно долго придумывать механики для бага, но итог будет один — противостояние ПЛ-ПЛ сломано, акустика работает неправильно.
  25. Если вы про видео с подводным пуском по ПЛ, то там уже не наведение, а антипопадание. Так как если две ПЛ, допустим, идут на одной глубине (одна бортом, другая носом), и одна пускает торпеды по белому упреждению, а вторая не маневрирует, то будет попадание. Если же ещё кинуть импульс, то будет промах. Торпеды супер ПЛ мажут по прямоидущей на 16 узлах шестой ПЛ, это типо норма? Если вы про видео с линкором, то это опять какие-то скрытые характеристики, о существовании которых я ничего не слышал, наведение должно быть абсолютным (в этом его суть), или должно быть хотя бы чëткое значение этой "необсолютности".
×