Перейти к содержимому

SpiroSpero

Участник
  • Публикации

    816
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    29192

Все публикации пользователя SpiroSpero

  1. Самые юркие ПЛ только в радиусе циркуляции, и то не все. ПЛ самый маленький класс, но не самый манёвренный, сказок тут не надо. Поиграйте для начала на ю4501, сюркуфе, и 56, тогда может поймёте о чём речь. Лучше расскажите про манёвренность имбо-АУ-ГБ, самолётик от которого телепортируется к ПЛ, а потом летит со скоростью реактивов, а также про бомбы сплешь от которых значительно больше сплеше от бомб АВ, а также о кд в 30 сек и тд и тд и тд...
  2. Поиграл на новых ПЛ... Спасибо за нагиб товарищи разработчики, я давно не встречал таких монстров, как новые ПЛ. Когда люди подучаться на них играть — рандом взвоет. В чём нагиб и комфорт: 1) Огромный урон акустических торпед (например, у Трешера в полной раскачке 19600, у б4 18400...) 2) Самый настоящий комплекс самонаведения с бесконечным "подводным радаром". Пустил и забыл. Как будто-то играешь на подводной лодке с баллистическими ракетами. При этом, при попадании одна торпеда наносит действительно огромный урон. 3) В большинстве игровых ситуаций АУ-ГБ будет сбит на подлёте. 4) Сильно увеличено время до контакта ГБ и ПЛ (любая дистанция): подлётное время 12 сек + сброс 1 сек + нахождение в воде ≠ 2,5 сек ≈ 15 сек. (За это время можно погрузиться на предельную глубину и просто танконуть АУ-ГБ полностью). Таким образом, при доле скилла, можно танковать АУ-ГБ прямо под водой, если предсказывать, когда противник его скинет, или, если самолёты АУ-ГБ светят (тогда вообще элементарно — видишь АУ-ГБ — ныряй, танкуй — всплывай — нагибай). В случае с перископом и париться не надо, ПЛ сама засветит самолёты (а они её нет😁🤭), и ты успеешь всплыть — танконуть — нырнуть. В одном бою я подобрался к мейну на 3 км, всплыл на перископ и начал его аннигилировать, он кинул АУ-ГБ, я увидел это, всплыл, поставил себе дымы (я был на трешере), танконул, и начал дальше его расстреливать прямо из дымов. Шотгана нет? Оке, будут торпы по 19 к каждые 4 сек в бочину, тот же шотган, взведение у торпед 500 м, ЭМ привет, когда в него в упор такая торпа прилетит. При этом условная б4 светит эсм на 10 км шумопеленгатором и ходит под 40 узлов под водой. Преследование такой цели скорее всего кончится плачевно для ЭМ, так как от пары торпед с наведением ЭМ и увернётся, но рано или поздно (на дистанции км так в 4-5), пара торп то залетит и всё, отдыхай (урон одной торпеды, у трешера например, 19600!!, это фатально для ЭМ). Про АВ я промолчу, такого унижения класса я давно не видел. Шансы АВ-ПЛ на победу примерно 0%, сами знаете в чью пользу. ХП у той же Б4 21 к, ремка перезаряжается в полной раскачке 14 Карл секунд, работает 13, 3 хилки, автономности почти на 7 минут, при этом она не тратится на перископе, да и вообще обычно над водой катаешься, плюс она восстанавливается, хоть и медленно теперь. Как говорится — удачи это топить. Как этому противостоять? А придётся поднапрячь голову нехило так — нужно выжидать когда ПЛ точно под водой, в этот момент нужно успеть в тайминг кинуть АУ-ГБ. Если ПЛ на поверхности — активно блайндить её. Не кидать сразу два АУ никогда. Желательно иметь РЛС, ГАП, союзников. P.S. связка ПЛ+АВ стала очень эффективна: ПЛ (Б4, например) в реальном времени светит АВ корабли (в первую очередь инвизные ЭМ) — АВ (условный Тайхо) по засвету ПЛ может атаковать любой инвизный ЭМ, так как силуэты от шумопеленгатора будут позволять АВ заходить на цель при учёте даже очень хорошего инвиза у ЭМ (самолётам отлично видны силуэты от шумопеленгатора (даже в дымах), как и остальной команде). АВ разводит на ремки команду врага, светит удары от АУ-ГБ, ПЛ их танкует предельной глубиной, адски ДПМит. +ПЕРЕХВАТЧИКИ ТАЙХО СВЕТЯТ САМОЛЁТЫ, а какие-то могут и сбить😁 Связка с ПВО-ЭМ бесполезна, так как ПЛ и так танкует ГБ на дистанции, разве что если ЭМ будет стоять сильно поодаль от ПЛ (какой-нибудь Рагнар с его 6.9 км пво, нужно поставить оборудку на ПВО) и будет краем ауры сбивать АУ, благо 500хп самолётиков это делать позволяют. Вот как то так💪👍😆🤣
  3. А что такое? Да ладно... ПВО же в игре слабое, ну немного бессмертное, ну с новыми модерками, ничего страшного, теперь каждый корабль с АУ-ГБ будет немного АВ, который не долетает до своей цели, наслаждайтесь, так сказать, геймплеем. С таким хп не то что ордер, даже случайное двухсекундное касание ауры условного Минотавра будет гарантировать уничтожение самолётика. И это хорошо.
  4. Уничтожение торпед ГБ, как собственно и дамаг ГБ по надводным целям (особенно с затопом) считаю максимально странным нововведением, которое только увеличит беспорядок в игре и вынудит тратить много сил на бесполезные изменения, так как это всё придётся по 10 раз балансировать. Особенно непоздоровится торпедным ЭМ и ЛК с плохим ПВО. Мелкие крейсерки и ГК-ЭМ как всегда в плюсе.
  5. Всем доброго времени суток!!! Уважаемые разработчики, опять я обращаю Ваше внимание на несправедливое начисление опыта авианосцам по итогам боя. Не прошу апать слепых АВ в игровом плане, только адекватное достигнутым результатам начисление опыта. Турнир "Защитники морей" четко показал, что АВ по-прежнему получают на 25% опыта меньше по сравнению с другими классами. Периодически надо выполнить задачу на 2300 опыта. Выложу несколько скринов неплохих боев, урон наносился по разным классам. Судя по результатам, мне необходимо было уничтожить 8-9 кораблей и набить около 250к урона, желательно против 9-10 лвл. Предложил бы Вам самим на этом АВ попробовать набрать 2300 опыта, возможно Вы меня лучше будете понимать. Спасибо за внимание.
  6. Играю только на Хорнете, только на нем немного научился играть, а тут такая незадача с начислением опыта АВ, вот я и ною.
  7. Всем доброго времени суток!!! С 2015 года играю в эту игру, не скажу, что она мне надоела, но как будто какое-то пресное блюдо ем. Понимаю, что последние очень яркие и запоминающие эмоции в этой игре испытал много лет назад, когда получал основные награды, веселого Роджера (висит на каждом корабле, действительно дорог мне в этой игре) за достижение высшего ранга ещё в старых рангах. Где надо было приложить немало усилий, мастерства и хладнокровия для взятия первого ранга, где за каждое поражение ты терял звезду, нервные клетки, где на высших рангах играли только толковые игроки, где только за первый ранг получали стоящие награды, а игроки испытывали реальную радость от первого ранга, как будто выиграли какой-то серьезныйтурнир. Где сейчас каждый игрок может индивидуально испытать такие эмоции, проверить на что он способен, повысить своё мастерство? В каком режиме? Нет такого режима. Сегодня непонятно вообще зачем в ранги играть. Никаких "дорогих" наград, никаких усилий прикладывать не надо, рано или поздно соберёшь ты свой металл, первый ранг вообще нет смысла брать. Блиц - подбирают игроков по твоему мастерству. А какой в этом смысл? Где и с кем 47%-м "мастерам" поучиться чему-то у папок, а папкам попинать друг друга? Рейтинговые бои, клановые, так это больше про отряды, кланы. Зачем основную массу игроков держать в тепличных условиях? Уважаемые разработчики, вы лучше элитных командиров выдайте за высший ранг в старых/новых рангах, а не за просмотр трансляций. Игра стала не игрой, а какой-то парилочкой - никаких усилий, никаких проблем и никаких эмоций. Спасибо за внимание. P.S. когда новый ранговый сезон?
  8. Надо успеть сегодня наиграться до поросячьего визга. Возможно это последний игровой день хотя вроде на 3 июня судный день перенесли...
  9. Поэтому и предлагаю, чтобы не было споров, обойтись в рангах без этих двух классов. Их и в первых рангах не было.
  10. Только за, если АВ и ПЛ допустили бы, но слёз тогда будет. Якобы они заранее вскрывают все "гениальные" планы
  11. Если старые ранги разбить на лиги, то в высшей лиге 47%-х вы вряд ли встретите. Придется "катлетам" бить друг друга.
  12. Провести ранговый сезон по старой схеме: 1. Главные призы только за первый ранг - легендарный или элитный командир, корабль (можно предложить на выбор один из нескольких), золото, серебро, сталь, уголь, очки исследования, свободка, флажки, бонусы и т.п. Менее значительные награды за каждый ранг с повышением ценности; 2. При поражении звезду теряют все. При победе последний по опыту звезду не получает; 3. Никаких несгораемых рангов, лиг. Разбить на 3-4 лиги, чтобы в высшей и других лигах играли друг с другом только добравшиеся до этого уровня; 4. Уровень 7-8, чтобы все имели возможность участвовать + на этом уровне меньше фантастических кораблей с фантастическими возможностями, можно оба лвл задействовать. Участвовуют ЛК, КР, ЭСМ, чтобы не было слёз на счёт АВ и ПЛ. Не более 2 ЭСМ в бою; 5. Ранговый сезон с такого по такое число, без всяких спринтов и т.п. Гореть будут все, победители реально порадуются, слабачки поплачут и в рандом, или вообще не будут участвовать. Каждый победитель сможет порадоваться, что у него есть редкий командир или корабль, а у тех кто не смог его нет. Только в таких событиях у каждого будет возможность проявить себя, тут нет отрядов и кланов. Только в таких боях проявляется мастерство, характер, настойчивость, закаляется сталь, так сказать. А во что вы превратили сегодня ранги - можно вообще ничего не делать, рано или поздно другие затащат и ты соберёшь свою сталь, первый ранг вообще не нужен. Что это вообще такое? Посмотри трансляцию, получи кэпа и у тебя автоматом вырастет мастерство. А потом бегут жалуются, что их нагибают, АВ и ПЛ жуть творят, сделайте так, чтобы я ничего не делал, но всё имел и нахибал. Надеюсь я по сути написал, может с небольшими отклонениями.
  13. При проигрыше все теряли звезду, сохранить нельзя было, только победа. Все значимые награды за 1 ранг, остальное мелочи.
  14. Это были испытания не для слабонервных. Но, в этом и весь смысл, чем сложнее достичь цель, тем больше радость от победы. Столько лет прошло, а их помню. Ничего из сегодняшних событий в памяти не остаётся. Точно, таблетки не выпил
  15. Столько лет этим страдаю и никто не мог подсказать мне что делать. Спасибо, мил человек. И всё-таки уважаемые разработчики могли бы провести один ранговый сезон, как прежде в первых рангах. Новые игроки могли бы сравнить с последними рангами, оценить и высказать свои пожелания на будущее.
  16. Верно, ещё я замечаю, что с каждым годом красивых женщин кругом всё больше, а желание у меня всё меньше Тут человек про скромность писал. Скромность, конечно, украшает человека, не путать с ложной скромностью
  17. Да, не так. В старых рангах каждый мог дойти до ранга своего уровня/скилла и прыгнуть выше, если прикладывал недюжинные усилия, старание и терпение. А вишенкой на торте были замечательные награды за 1-й ранг Вы их и так получаете при проигрышах в рандоме, а большой радости от побед в рандоме нет. Скукатище, так ещё и каждый второй бой турбина, разве это интересно?
  18. SpiroSpero

    Помогите выбрать сборку ПК!

    Сейчас неплохое время для сборки ПК, цены существенно ниже, чем были в первом квартале. Покупать видеокарту 50 серии - это точно не бюджетный вариант, скоро они будут стоить значительно дешевле. Лучше взять 40 серии по адекватной цене, они тоже упали в цене. Ну и оперативки с DDR4 зачем рассматривать???, когда есть DDR5 с гораздо лучшими характеристиками. А уж для кораблей покупать такие дорогие видюхи вообще не рационально. У меня ещё старый ПК 2014 года сборки, спокойно тянет эту игру на нормальных настройках и сейчас его использую, когда играю с сыном в отряде.
  19. SpiroSpero

    Ранги: "золото"

    Очень нравится искромётный сельский юмор. Лично для меня ничего отдельно пилить не надо. Мне не мешают никакие классы кораблей и никакие отдельные корабли. Есть неадекватные ограничения для некоторых классов из-за нытиков, но для меня нет проблемы сыграть на любом классе в любом режиме.
  20. SpiroSpero

    Ранги: "золото"

    Сколько несчастных в рангах, все в слезах. Уж авики им убрали, так теперь плачут над отдельными кораблями. Почему мне авики, ягеры/женьшени нигде не мешают? Прошел до первого ранга на Массе, Гробе и Ганновере, никаких проблем не имел, вообще ни одного боя не помню, чтобы женьшень доставил проблем. При авиках играл на ЭСМе, тоже норм. А вам всегда что-то мешает. Может в тетрис рвануть, там вроде никто не мешает. Самое печальное, что уважаемые разработчики ведутся на эти слезы. Кстати, авики быстро бы решили "проблему" с Ягерами/женьшенями, в этой теме уже были светлые мысли о возвращении несчастных авиков.
  21. Речь о другом сборе и другим людям, Вы это понимаете. Среди игроков такие сборы можно провести только открыто. Другая игра провела такой сбор, а наша? Почему не провели можно только догадываться.
  22. После разделения проекта, надо было сразу организовать сбор в пользу наших парней и проводить его на постоянной основе, тогда может и не было бы сейчас таких проблем и это было бы в любом случае правильно, многие бы вас поддержали. И сейчас это сделать не поздно, увидите как Вас на деле поддержат. Может я ошибаюсь, но у нас действовали по принципу "моя хата с краю", а там быстро себя позиционировали. Надеюсь, что всё будет хорошо у этого проекта, спасибо за Ваш труд.
  23. SpiroSpero

    Доступ в ранговые бои

    В рангах очень мало игроков участвует, попадаешь в бой с одними и теми же. Тут не до градаций, тут надо АВ и ПЛ добавить, тогда всё будет хорошо.
  24. SpiroSpero

    Эсминцы

    Кто-то не догадывается, что стал профильным авиководом
  25. SpiroSpero

    Эсминцы

    Большинство даже на 10-х такой урон не держат, не надо ложной скромности - это глупо выглядит. АВ занерфленны не только в игровом плане, недавний турнир "Защитники морей" чётко это показал - АВ набрали примерно на 25% меньше опыта, чем другие классы. Значит проблема - 25% для АВ осталась. Это статистика, с ней не поспоришь, удивляйся, не удивляйся. Кстати, тему по этому поводу удалили. Неудобно с АВ получилось, надо было им запретить участвовать в турнире, как в рангах. Это было бы честнее и справедливее. Правда? А то потом неудобные темы и вопросы появляются.
×