-
Публикации
844 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[TOLPA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя SpiroSpero
-
Переработка подводных лодок в 25.7 — ответы на вопросы и новые концепции ПЛ
SpiroSpero ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Такая крутая аварийка — это отдельное удовольствие при игре на ПЛ. Так как много хп и плохая аварийка — это то же самое что мало хп и норм аварийка. Для примера Сюркуф. Один пожар сжирает ему 8к хп! 8 к, Карл! Это почти два прямых попадания АУ-ГБ от 9-го линкора. А ведь затопление возникает почти всегда при попадании АУ-ГБ. Оно режет скорость, постоянное пятно на воде... Так ещё и акустические торпеды других ПЛ наводятся на твою лодку "без стеснения" так сказать, так как классы одинаковые, и на форум ныть никто не пойдёт. Аварийка 14 секунд это мощно, реально мощно, это комфорт игры, самый настоящий комфорт. Вообще после патча ПЛ станут менее токсичными для своего командира... Не будет случайных спамов АУ-ГБ, аварийка у всех имбовая, не надо выцеливать двойную метку, особо не зависишь от союзников, нет подводного поиска, который испортил нервы не одному подводнику, есть предельная глубина (для истинных ценителей покоя), взведение торпед адекватное (у большинства около 500м). Что касается супер ПЛ, да и всех суперкораблей, в их концепции есть очень частая особенность: суперкорабль не имеет минусов ветки (частично). Немецкая супер ПЛ получает норм торпеды для шотгана, высокую надводную скорость, задние торпедные аппараты (в целом по её ветке этого нет), советская получает нормальные акустические торпеды, Ушаков получает абилку на точность, Ямагири нормальное ГК и тд -
Сюркуф норм лодка, не надо на неё наговаривать, после ребаланса ещё круче станет, хоть бочек не так сильно можно будет бояться, тем более ремку апнут. На ней надо от ГК понаглей играть, от залпов уходить погружением,цитки караулить, пожары вешать, на нервы действовать. На отходе скидывать торпы, когда ХП стало мало можно в кого-нибудь смертельно упороться, но шотганить на ней не очень, так как спереди только четыре торпы, а если агрессивно всплывать то лицо ломают, причём в основном бочками. После ребаланса полегче станет, ещё ведь и урон у торп больше станет, сможет лицо отрывать ЛК.
-
Переработка подводных лодок в 25.7 — ответы на вопросы и новые концепции ПЛ
SpiroSpero ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Да они могут отпилить всё быстро и сразу, я бы вообще сильно на время не надеялся. Так то и немецкая супер ПЛ ничего такая: быстрая, ГАП на 6 км, торпеды в целом норм... -
Переработка подводных лодок в 25.7 — ответы на вопросы и новые концепции ПЛ
SpiroSpero ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Есть такая вероятность, и она далеко не маленькая Но первый этап теста Б4 вроде бы пережила, так что посмотрим ... -
Переработка подводных лодок в 25.7 — ответы на вопросы и новые концепции ПЛ
SpiroSpero ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
У Б4 есть акустические торпеды, и с такой дальностью шумопеленгатора это очень жёстко. -
Переработка подводных лодок в 25.7 — ответы на вопросы и новые концепции ПЛ
SpiroSpero ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
А ты думал в сказку попал? Да ты шооо... А я вот регулярно на ПЛ шотганил плавующих одиноких ЛК у синей линии. Особенно корм британский без ГАПа, истребителя, ремки и тд. Вы точно играете в мир кораблей ? -
Переработка подводных лодок в 25.7 — ответы на вопросы и новые концепции ПЛ
SpiroSpero ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Ещё с дробовика в экшончиках как правило очень тяжело промахнуться😁 Я всё же считаю, что сила атаки ПЛ в упор (шотган) в её более менее стабильности. Пора начинать тратить, может быть и с ПЛ полегче станет АВ в соседней игре чувствуют себя лучше чем у нас, не надо тут сказок. Там не бессмертное ПВО, у кораблей хуже маскировка от авиации, там нет имбалансных модерок на ПВО, не занерфлена маскировка у АВ Японии и т.д. Вам дали глубинные бомбы и АВ-ГБ, опять сказки от вас. Если увеличивать количество перков и слотов оборудки, то этого всего больше станет и у ПЛ, будет просто взаимное усиление. Ну на эти умозаключения сразу жалоба, какой-то бред из псих-диспансера -
Переработка подводных лодок в 25.7 — ответы на вопросы и новые концепции ПЛ
SpiroSpero ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
*На неопытного игрока.😁.. Никто и не сомневается на счёт ответных попаданий, но задача быстро убрать очень важную цель. Короче, смысл в том, что игроков бесит именно урон от которого не можешь защититься, а не сам факт огромного урона. На счёт огромного урона ЛК в борт по крейсерам же на форуме нет жалобных тем... Шотган это как раз про "сложно увернуться", а не о "ваншотнуло меня". Из всех ПЛ прям реально шотать может только Гато. -
Переработка подводных лодок в 25.7 — ответы на вопросы и новые концепции ПЛ
SpiroSpero ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
С носовых может и переживут, с носовых и кормовых вряд ли Опять эти споры про статку... 🥱 Я готов её открыть только в случае пари на 5к голды. По другому открывать надоело, да и бессмысленно. Давайте спор на 5 к голды, что у вас результативнее бои на ПЛ, чем у меня? -
Переработка подводных лодок в 25.7 — ответы на вопросы и новые концепции ПЛ
SpiroSpero ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
11 крейсер б4 заберёт с гарантией, если удастся подойти в упор. Линкор 9 лвл это в качестве примера было. В бою это всё будет не так просто как вам кажется. Пока противник достанет АУ, пока прицелиться, пока поймёт что происходит, его уже давно шотнут. И нечего зазорного нет кидать торпы с 500м особенно в конце боя, когда осталось куча хп у лодки. -
Переработка подводных лодок в 25.7 — ответы на вопросы и новые концепции ПЛ
SpiroSpero ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Вы думаете это невозможно? 🤭 Прекрасно можно собрать. Собрать и схлопнуться на условной ю4501. -
Переработка подводных лодок в 25.7 — ответы на вопросы и новые концепции ПЛ
SpiroSpero ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Вот видно что вы не играли на ПЛ. Какой смысл раздавать советы в том, в чём не разбираетесь? У б4 6 торпед по 13к + кормовые 4, хп 22к. Попасть в упор АУ-ГБ не так то просто, так как ЛК не может нормально кидать бомбы в упор (просто неудобно). А даже если попадёт, но не хватит урона, особенно у ЛК 9 лвл, который с ГАРАНТИЕЙ уйдёт в порт с 500м. У вас НЕТ ШАНСОВ уклониться с такой дистанции. -
Переработка подводных лодок в 25.7 — ответы на вопросы и новые концепции ПЛ
SpiroSpero ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Да с 500 метров. Подплываешь на б4 (например) под водой и всплываешь в 500 м. Опасно? Безусловно. Зато надёжно, если нужно убить важную цель как можно быстрее и с гарантией. -
Переработка подводных лодок в 25.7 — ответы на вопросы и новые концепции ПЛ
SpiroSpero ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Если шотган с 500 м , то это почти гарантированный урон. Я играл на ПЛ, в том числе в подводном рубеже, когда это был режим на основе, также кидал торпеды с 2 км по линкорам и всегда попадал. Линкор умирал медленно, но зато уверенно, так как урон наносился с гарантией. "Токсичность" не в большом уроне, этим и другие классы промышляют, а в его неотвратимости . -
Переработка подводных лодок в 25.7 — ответы на вопросы и новые концепции ПЛ
SpiroSpero ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Я боюсь что это вы плохо понимаете смысл игровых терминов и, в частности, шотгана. Шотган любят/не любят за гарантированный урон с 2км(500м), это позволяло ПЛ быть действительно опасной и в каких-то ситуациях неконтрящейся, шотганить могут ПЛ и с маленьким уроном торпед. -
Переработка подводных лодок в 25.7 — ответы на вопросы и новые концепции ПЛ
SpiroSpero ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Шотган это скорее про гарантию урона. На тесте в упор за раз ПЛ может выпустить две торпеды по 19к очень быстро, а потом ещё каждые четыре секунды наяривать. Где я перешёл на личности? -
Переработка подводных лодок в 25.7 — ответы на вопросы и новые концепции ПЛ
SpiroSpero ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Я понял что вам не дают, но зачем же писать такие озлобленные провокационные посты, тем более если не разбираетесь в теме... Манёвренность это не только радиус циркуляции, ю 4501 ползает как черепаха и очень сильно теряет скорость на манёврах, да и перекладка у неё оставляет желать лучшего. Сначала телепортируется, потом летит (в норме должен только лететь, как самолёты с АВ). Сплеши по 50 это после того как хейтерочки наныли "нерф" ПЛ, после которого они на тесте выносят вообще всё. На основе как раз не 50 урона, а 5000 обычно, а того и 10к за один плевок имбо-АУ. Шотган апнули, держу в курсе. ДПМ ПЛ в упоре значительно возрос. -
Переработка подводных лодок в 25.7 — ответы на вопросы и новые концепции ПЛ
SpiroSpero ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Самые юркие ПЛ только в радиусе циркуляции, и то не все. ПЛ самый маленький класс, но не самый манёвренный, сказок тут не надо. Поиграйте для начала на ю4501, сюркуфе, и 56, тогда может поймёте о чём речь. Лучше расскажите про манёвренность имбо-АУ-ГБ, самолётик от которого телепортируется к ПЛ, а потом летит со скоростью реактивов, а также про бомбы сплешь от которых значительно больше сплеше от бомб АВ, а также о кд в 30 сек и тд и тд и тд... -
Переработка подводных лодок в 25.7 — ответы на вопросы и новые концепции ПЛ
SpiroSpero ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Поиграл на новых ПЛ... Спасибо за нагиб товарищи разработчики, я давно не встречал таких монстров, как новые ПЛ. Когда люди подучаться на них играть — рандом взвоет. В чём нагиб и комфорт: 1) Огромный урон акустических торпед (например, у Трешера в полной раскачке 19600, у б4 18400...) 2) Самый настоящий комплекс самонаведения с бесконечным "подводным радаром". Пустил и забыл. Как будто-то играешь на подводной лодке с баллистическими ракетами. При этом, при попадании одна торпеда наносит действительно огромный урон. 3) В большинстве игровых ситуаций АУ-ГБ будет сбит на подлёте. 4) Сильно увеличено время до контакта ГБ и ПЛ (любая дистанция): подлётное время 12 сек + сброс 1 сек + нахождение в воде ≠ 2,5 сек ≈ 15 сек. (За это время можно погрузиться на предельную глубину и просто танконуть АУ-ГБ полностью). Таким образом, при доле скилла, можно танковать АУ-ГБ прямо под водой, если предсказывать, когда противник его скинет, или, если самолёты АУ-ГБ светят (тогда вообще элементарно — видишь АУ-ГБ — ныряй, танкуй — всплывай — нагибай). В случае с перископом и париться не надо, ПЛ сама засветит самолёты (а они её нет😁🤭), и ты успеешь всплыть — танконуть — нырнуть. В одном бою я подобрался к мейну на 3 км, всплыл на перископ и начал его аннигилировать, он кинул АУ-ГБ, я увидел это, всплыл, поставил себе дымы (я был на трешере), танконул, и начал дальше его расстреливать прямо из дымов. Шотгана нет? Оке, будут торпы по 19 к каждые 4 сек в бочину, тот же шотган, взведение у торпед 500 м, ЭМ привет, когда в него в упор такая торпа прилетит. При этом условная б4 светит эсм на 10 км шумопеленгатором и ходит под 40 узлов под водой. Преследование такой цели скорее всего кончится плачевно для ЭМ, так как от пары торпед с наведением ЭМ и увернётся, но рано или поздно (на дистанции км так в 4-5), пара торп то залетит и всё, отдыхай (урон одной торпеды, у трешера например, 19600!!, это фатально для ЭМ). Про АВ я промолчу, такого унижения класса я давно не видел. Шансы АВ-ПЛ на победу примерно 0%, сами знаете в чью пользу. ХП у той же Б4 21 к, ремка перезаряжается в полной раскачке 14 Карл секунд, работает 13, 3 хилки, автономности почти на 7 минут, при этом она не тратится на перископе, да и вообще обычно над водой катаешься, плюс она восстанавливается, хоть и медленно теперь. Как говорится — удачи это топить. Как этому противостоять? А придётся поднапрячь голову нехило так — нужно выжидать когда ПЛ точно под водой, в этот момент нужно успеть в тайминг кинуть АУ-ГБ. Если ПЛ на поверхности — активно блайндить её. Не кидать сразу два АУ никогда. Желательно иметь РЛС, ГАП, союзников. P.S. связка ПЛ+АВ стала очень эффективна: ПЛ (Б4, например) в реальном времени светит АВ корабли (в первую очередь инвизные ЭМ) — АВ (условный Тайхо) по засвету ПЛ может атаковать любой инвизный ЭМ, так как силуэты от шумопеленгатора будут позволять АВ заходить на цель при учёте даже очень хорошего инвиза у ЭМ (самолётам отлично видны силуэты от шумопеленгатора (даже в дымах), как и остальной команде). АВ разводит на ремки команду врага, светит удары от АУ-ГБ, ПЛ их танкует предельной глубиной, адски ДПМит. +ПЕРЕХВАТЧИКИ ТАЙХО СВЕТЯТ САМОЛЁТЫ, а какие-то могут и сбить😁 Связка с ПВО-ЭМ бесполезна, так как ПЛ и так танкует ГБ на дистанции, разве что если ЭМ будет стоять сильно поодаль от ПЛ (какой-нибудь Рагнар с его 6.9 км пво, нужно поставить оборудку на ПВО) и будет краем ауры сбивать АУ, благо 500хп самолётиков это делать позволяют. Вот как то так💪👍😆🤣- 597 ответов
-
- 15
-
-
-
-
-
Переработка подводных лодок в 25.7 — ответы на вопросы и новые концепции ПЛ
SpiroSpero ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
А что такое? Да ладно... ПВО же в игре слабое, ну немного бессмертное, ну с новыми модерками, ничего страшного, теперь каждый корабль с АУ-ГБ будет немного АВ, который не долетает до своей цели, наслаждайтесь, так сказать, геймплеем. С таким хп не то что ордер, даже случайное двухсекундное касание ауры условного Минотавра будет гарантировать уничтожение самолётика. И это хорошо. -
Закрытое тестирование 25.7 — переработка подводных лодок
SpiroSpero ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Уничтожение торпед ГБ, как собственно и дамаг ГБ по надводным целям (особенно с затопом) считаю максимально странным нововведением, которое только увеличит беспорядок в игре и вынудит тратить много сил на бесполезные изменения, так как это всё придётся по 10 раз балансировать. Особенно непоздоровится торпедным ЭМ и ЛК с плохим ПВО. Мелкие крейсерки и ГК-ЭМ как всегда в плюсе. -
Всем доброго времени суток!!! Уважаемые разработчики, опять я обращаю Ваше внимание на несправедливое начисление опыта авианосцам по итогам боя. Не прошу апать слепых АВ в игровом плане, только адекватное достигнутым результатам начисление опыта. Турнир "Защитники морей" четко показал, что АВ по-прежнему получают на 25% опыта меньше по сравнению с другими классами. Периодически надо выполнить задачу на 2300 опыта. Выложу несколько скринов неплохих боев, урон наносился по разным классам. Судя по результатам, мне необходимо было уничтожить 8-9 кораблей и набить около 250к урона, желательно против 9-10 лвл. Предложил бы Вам самим на этом АВ попробовать набрать 2300 опыта, возможно Вы меня лучше будете понимать. Спасибо за внимание.
-
Играю только на Хорнете, только на нем немного научился играть, а тут такая незадача с начислением опыта АВ, вот я и ною.
-
Всем доброго времени суток!!! С 2015 года играю в эту игру, не скажу, что она мне надоела, но как будто какое-то пресное блюдо ем. Понимаю, что последние очень яркие и запоминающие эмоции в этой игре испытал много лет назад, когда получал основные награды, веселого Роджера (висит на каждом корабле, действительно дорог мне в этой игре) за достижение высшего ранга ещё в старых рангах. Где надо было приложить немало усилий, мастерства и хладнокровия для взятия первого ранга, где за каждое поражение ты терял звезду, нервные клетки, где на высших рангах играли только толковые игроки, где только за первый ранг получали стоящие награды, а игроки испытывали реальную радость от первого ранга, как будто выиграли какой-то серьезныйтурнир. Где сейчас каждый игрок может индивидуально испытать такие эмоции, проверить на что он способен, повысить своё мастерство? В каком режиме? Нет такого режима. Сегодня непонятно вообще зачем в ранги играть. Никаких "дорогих" наград, никаких усилий прикладывать не надо, рано или поздно соберёшь ты свой металл, первый ранг вообще нет смысла брать. Блиц - подбирают игроков по твоему мастерству. А какой в этом смысл? Где и с кем 47%-м "мастерам" поучиться чему-то у папок, а папкам попинать друг друга? Рейтинговые бои, клановые, так это больше про отряды, кланы. Зачем основную массу игроков держать в тепличных условиях? Уважаемые разработчики, вы лучше элитных командиров выдайте за высший ранг в старых/новых рангах, а не за просмотр трансляций. Игра стала не игрой, а какой-то парилочкой - никаких усилий, никаких проблем и никаких эмоций. Спасибо за внимание. P.S. когда новый ранговый сезон?
-
Надо успеть сегодня наиграться до поросячьего визга. Возможно это последний игровой день хотя вроде на 3 июня судный день перенесли...
- 43 ответа
-
- 17
-
-
-
