-
Публикации
425 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[MAKAK]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ilya_aLenin
-
Кстати, в качестве замены удаленных водопадов на Устье есть вариант помимо большого острова с водопадами. Можно на карте с маленькими вулканическими островами сделать гейзеры.
-
Там не только в заставке дело. по поводу насосов я уже делал гипотезу,http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/58593-058%D1%85-%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82%D1%8B-%D0%B8-%D1%80%D0%B5%D0%B6%D0%B8%D0%BC%D1%8B/page__st__40__p__2473797#entry2473797 ей богу как будто какие-то волшебные миры)) и предлагал водопады на большом острове сделать, а эти убрать
-
Убрать упреждение у торпедных аппаратов??????
ilya_aLenin ответил в тему RenamedUser_66974551 в Обсуждение Мира Кораблей
на мой взгляд самый ноубрейн класс это КР, фугасный аутизьм и этим все сказано -
Убрать упреждение у торпедных аппаратов??????
ilya_aLenin ответил в тему RenamedUser_66974551 в Обсуждение Мира Кораблей
предлагаю убрать интерфейс. Он не нужен имхо) -
Награда за захват точек в режиме Бастион
ilya_aLenin ответил в тему Reizt в Обсуждение Мира Кораблей
Да блин, апните уже кд гк япэсмам!! Хотяб с дымов покидать. -
Превосходство для 9 - 10 уровней. Опрос
ilya_aLenin ответил в тему DeadMamonth в Обсуждение Мира Кораблей
Ой знаете, в обычном режиме тоже бои, бывает, заканчиваются на 10 минуте. Так как один фланг в меньшинстве слит, а на другом линкоры облюбовывают синию линию. А в превосходстве трубовин в первую очередь не устраивает победителей: проигравшие значит не пытались выдавить их и тупили по страшному. А вот победившим не удалось дамажечки покидать. Здесь проблема в первую очередь в тупости проигравшей команды, как обычно и бывает в сливе по очкам. Замедлять очки плохая идея. А увеличить объем очков - здравая мысль -
Убрать упреждение у торпедных аппаратов??????
ilya_aLenin ответил в тему RenamedUser_66974551 в Обсуждение Мира Кораблей
они итак ни в кого не попадают вангую что это плачь линкоровода, нефиг по рельсам кататься -
"Предлагаю добавить мигание круга, за 5 секунд до его исчезновения." ну или так, да. Только тогда уж за 10 -15 секунд, 5 все таки маловато "выбор типа линии (сплошная, пунктир); - выбор заливки круга и её прозрачность; - выбор цвета." ИМХО это излишне
-
бастионы и циклон норм, больше разнообразия
-
на Устье вот этот позор так и останется?? Я не против водопадов, но они должны удовлетворять законам природы.
-
Клиент игры сворачивается часто во время запуска самой игры, а также в начале боя. Кстати, было дело - я нейчано альттабнулся - и меня выкинуло из игры. (модов у меня не стоит!!!)
-
Спасибо, что прислушались и добавили ежика в тумане, а также настроили цифры на миникарте. Все же еще есть еще предложения: - таймер дымов своего корабля - таймер взятия базы над ней Альтернативный режим до сих пор не удовлетворяет. Хочется как в танках: настроить его. Там же можно добавить/убрать хп, названия и тип корабля. Настроить прицел: кому нужны секунды и километры до цели, а кому нет. Иначе слишком много засоренной инфы. Названия самолетов кому нужны, а кому нет. До сих пор хочется большей гибкости альт режима.
-
Так что с кд япэсмов 7-9 ? )
-
Лол, дык разрабы любят когда на кораблях много лишнего опыта копится. Зачем тебе, плебей, фарм серебра ))
-
лол, взять точку легко можно либо пустую, либо при поддержке своей тимы. и не зависит от того, загрузился ли в 19.50 или в 19.00. Для ранговых конечно важнее прогрузиться пораньше. И все таки еще важнее перехватывать точки в середине или конце боя. Но больше всего радуют ребзя как на ЭМ, так и на КР/ЛК которые на точку вьезжают не перпендикулярно, а по касательной
-
что правда то правда
-
Давно хотел написать. Только вот руки не доходили. Есть такая прекрасная карта Устье, на которой разрабы перемудрили. На ней множество мелких "сухих" островов, из которых в вертикальном направлении спускаются водопады. Водопады, Карл!!! То ли разрабы географию школьную не учили, то ли физику. Для водопадов сверху должны быть какие то реки, ну или хотя бы пещеры. Откуда у вас вода берется господа? Горы коротенькие, сверху ниче на них не капает. Вы могли бы возразить: а как же другие типы питания. Ок, но тут горы невысокие, лугов нет, ледников нет. Возникает ощущение, что вы, ребята, за пределы гипермаректов и торговых центров с их боковыми фонтанами не выходили. Ибо единственное объяснение вашему "чуду" - это поднимающеся вверх из океана водопроводы. Это то же самое, если бы корабли в игре верх дном плавали, а главным калибром как веслом гребли. Ей богу, как будто в волшебную MMO RPG попал. Или в Дубай сгонял. Так что, убирайте с островов это позорище. Можете сделать еще одну карту с крупным незаканчивающимся островом на границе карты, на котором спускаются вниз водопады.
-
"С одной стороны, он поможет избежать необходимости заново изучать все навыки для всего множества командиров, что обычно не только скучно, но и может привести к случайным ошибкам" шта?? ах как скучно себе перки расставить "Именно такой подход является компромиссом для всех групп игроков, интересы которых мы хотим учесть." а что были те кто против возможности самостоятельно проставить перки?
-
Сброс перков из-за отмены очка на лампу
ilya_aLenin ответил в тему EisenTod в Обсуждение Мира Кораблей
Со временем воевать с ГК приходится. -15% починки куда менее полезны, так как всякие процентные бафы от маленькой базы дают очень мало. Линкам они полезны. Эсмам и голдовой ремки достаточно. -
Авиков уже норм понерфили. Единственное, ради историчности запас горючего (время нахождения в воздухе) у самолетов можно уменьшить.
-
Сухарь на своем 7 ничем по сути не отличается от Мутцуки. Фуба с 3мя ТА еще терпимо. А вот на кагеро судя по всему вообще рыдать горькими слезами буду. У посана самый высокий уровень 7, и тот киев. Ему невдомёк проблемы плебеев.
-
Ребят, апните чуток кд на яп эсмах 7-9 лвл. Ведь ни совкоэсмов не добить, ни из дымов норм не покидать когда авики светят и вообще вражья тима блочит проход к линкам. Раз не должны быть торпеды имбовые, так хоть по ГК чуток приблизьте к одноклассникам.
-
Эта тема касается не конкретного корабля-кактуса, которого стоило бы апнуть разрабам из-за его убогости, а целой ветки уровня 7+. Это не паста о классе относительно других классов кораблей. Это всего лишь сравнение по нациям. Предложение достаточно скромное, и не вижу причин разрабов не принять его. Ни для кого не секрет, что японские эсмы высоких уровней проседают относительно их собратьев. http://proships.ru/stat/ship/all/avg/ Понятно, что разрабы не очень хотят апать торпеды, так как у них итак высокий разовый урон. Но враги достаточно неплохо умеют уворачиваться от них. Достаточно скиловые эсминоводы могут загнать даже в уворачивающегося линка как минимум одну торпеду из всего супчика. И здесь вопрос не о торпедах. По сути разрабы стимулируют более универсальную игру на эсмах, то есть амеры могут накидывать как с гк, так и с торпед, хотя в первую очередь с гк. Аналогично советы: с гк они и крейсеров способны разбирать, а при сближении могут заюзать торпеды. Даже на тех же японцах чуть апается артиллерия с уровнем. Но если яп встречает совета, то он вообще не может ему ничего противопоставить. Понятно, что лучше избегать такой приятной встречи. Но блин, извините, матчмейкер может кинуть трех япов с одной стороны против трех артэсмов с другой. А так как кресера *****, то воевать с артэсмами приходится японцам. Таким образом, геймплей на всех эсмах стимулируется комплексный: торпеды целенаправленно кидать сложно, они медленные даже у япов, чаще более эффективным оказывается спам. Со временем инвизный геймплей вымирает как мамонт: постоянно светят авики, так еще и бастионы вводят. В каком-то смысле это правильно: кидать торпеды из инвиза любой умеет. Так вот предложение: сократите чуток время перезарядки у яп эсмов 7+ уж не до уровня советов или амеров, но хотя бы на 10-15%. Япам будет чуть попроще отбиваться от советских имб и в комплексный геймплей они смогут. Приоритет все равно останется: в ряду Советы-Амеры-Япы геймплей так же будет постепенно переходить от ГК к торпедам. Спасибо за внимание.
-
прекрасное обоснование не балансить корабли: " не нравится играть - не играйте" на шиме не играл, ниче не могу сказать, судя по стате она неплоха, а вот 7-9 чуть проседают "отсутствие мозгов у союзников" как раз япам больше всего вредит а ломятся в центр круга на всех нациях, япы здесь не при чем. Вчера такую Гирю видел. Вы, сударь, делаете неправильные и искаженные обобщения. хабы отрядом в три штуки также разнесут, да любые норм отряды в 3 штуки не на кактусах творят грязь в рандоме