-
Публикации
361 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
7152 -
Клан
[NOVRU]
Все публикации пользователя IIIenoT
-
Меньше губы красить во время боя надо) Ну и по рельсам не ходить) Активное маневрирование продлевает жизнь в бою!
-
Выкатывал иногда для разнообразия, крейсера щелкает на ура) Но вчера подгорел стул, когда фуловый ушел на дно с детонацией от одной бобмы, даже не торпеды! От бомбы!
-
Надо было лезть по центру) Тогда бы успел))))
-
На 6:35 просто Бог Тащун!
-
Хочу себе на Фурутаку коричневый я камуфляж Чтобы Омахи принимали за Муляж...
-
А мне вчера пришло 16 таких писем! 16 Карл!!! И все в одно и тоже время) я конечно далеко не паинька, но уж столько я реально не ругался) с головой все же дружу.
-
Явно что-то из бумажного, H-39, H-44
-
А можно еще пазл пособирать (карту к примеру)
-
Странно Вы уходите из игры...
- 61 ответ
-
- 1
-
-
Дело то наверно было не в бобине?)
-
Наверное каждую неделю списки мало будут отличаться по составу. Проще всех в булки расцеловать в чате и получить плюсик, чем за реальное тащунство в бою. Если бы этим "система" занималась, другое дело!
-
Моей медальке, ангелочку моему, пока 3 месяца. Какое воспитание еще, рановато,зато самое время умиляться)
-
В танках в принципе один брелок не критичен был. тут конечно цена одного тюленя более высокая в плане ущерба команды. Но, это часть игрового процесса( Было бы неплохо ограничение +-2 уровня среди отряда.
-
Нет нет, только не это. Уже проходили, толпы SUPER_UBIVATEL`ей заполонят просторы WoWs
-
Верхний камуфляж ниче так))) Любителям Бисмарков/Тирпицей посвящается)
-
Хотел бы относиться, да городом не вышел...)
-
Американская кувалда.Многоцелевая высокоточная крылатая ракета "ТОМАГАВК"
IIIenoT ответил в тему anonym_xNLyLdHkE6Hn в Флудилка
Я как то являюсь больше сторонником ракетного комплекса "Гранит") -
Chefear777 Угомоните свой пыл. В конце концов, это всего лишь игра! В подобных ситуациях я виню только себя, где-то сам не доработал. Есть к чему стремиться! Не забывайте, что в рандоме вы играете не только против команды соперника, но и зачастую свои же играют против вас. Не так давно стартовал ОБТ, очень много новичков которые еще учатся играть, будьте толерантней.
- 61 ответ
-
- 3
-
-
ТС, только вот на мачте совсем не часы. Это циферблат, для указания цели
-
Туз бубей (♦) Туз крестей (♣) Ту3 червей (♥) Туз пик (♠) Четверка червей (♥) Шестерка крестей (♣) Восьмерка пик (♠) Десятка бубей (♦) Девятка пик (♠) Девятка бубей (♦) Туз крестей (♣) Шестерка червей (♥)
-
Хм.. Ну а правда, торпеды узким веером пустить религия не позволяет что ли? Меньше возни было бы с последним авиком)))
-
Плавает сами знаете что) А судя по вашему статусу на форуме, то ваши влажные мечты такими и остаются) И если вам что-то приснилось, не стоит это выдавать за игру) Когда доступ к игре получите (что маловероятно), тогда и делайте выводы)
-
Что для меня World of Warships? Попробую рассказать, и начну с предыстории. Когда я был пятиклашкой, старший брат меня затащил с собой на судомодельный кружок, посмотреть, пощупать так сказать. В итоге я сразу же записался туда и оказался самым молодым. Я очень хорошо помню, как выбирал себе корабль для первой модели, им стал броненосец береговой обороны "Монарх" (он до сих пор стоит и родителей в серванте). Но самое большое впечатление на меня произвела военная игра, в которую играли ребята на кружке. Игра была придумана нашим руководителем, но ребята всегда вносили свои дополнения и видения, никто не был ограничен, инициатива приветствовалась. Вкратце об игре, в начале учебного года рисовалась от руки условная карта мира, каждый из ребят выбирал себе страну на вкус и соответственно, становился её правителем. Т.к. все таки кружок был судомодельный, то и уклон игры был на флот. Начинали игру с эпохи парусного флота, каждый из ребят чертил, именно чертил в альбоме проект корабля, как ему виделось и хотелось, а наш руководитель как честный непредвзятый судья оценивал проект. На собственных проектах разрастались флоты. Разумеется, целью было превосходство на море. и самым ярким в игре были морские сражения. Любые передвижения кораблей и составы эскадр четко фиксировались, чтобы не было "мухлежа". Сражения разрисовывали на больших листах маневрируя (заранее в начале боя для парусных кораблей крутили рулетку и определяли ветер), расположение кораблей каждый рисовал на отдельном листочке. разделенном на 9 условных секторов. При наложении определялись положения противоборствующих сторон в бою, далее уже шел бой в пошаговом режиме. Наносимый урон определялся бросанием кубика, а вообще нюансов было много, и постоянно вносили дополнения в систему боя. В общем, мы мальчишки были с головы до ног увлечены кружком, и игрой особенно. От корки до корки зачитывали книги и журналы по военно-морской тематике, и вообще уделяли много внимания истории (кстати, олимпиады по истории у нас как раз брали все "наши", с кружка). Дак вот, из школы я выпустился в 98-м году (в техникум после 9-го класса), чтобы было понятно время, когда это было. О компьютерах дома и речи не было, сами понимаете, как и интернета. На тот момент, мы могли только мечтать, что появится игра на морскую тематику, в которой можно насладиться морскими баталиями! И возвращаясь в вопросу в начале поста. отвечу, для меня World of Warships это воплощение тех самых детских мечт. Очень красивое воплощение. Разработчикам, огромное спасибо за это!