Перейти к содержимому

FDP

Участник
  • Публикации

    198
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    6143
  • Клан

    [GP]

Все публикации пользователя FDP

  1. Рули выбивают каждый бой. Попадание в борт бб сразу порт, особенно сейчас при таком количестве линкоров.
  2. + Режим превосходства, жирный плюс, нет турбо сливов и побед + Карты стали сверх быстро грузится + Показалось меньше фризов и лагов + Установилось все быстро и гладко плюс официальный мод выпущенный сразу - Первый уровень как понимаю просто убили - Уведомления о трупах, бесполезны, просто не вижу их справа, они должны быть в чате - хп кораблей и названия в бою все также приходится ставить через мод
  3. FDP

    Ценные игроки. 6 — 12 августа

    Спасибо, за положительные отзывы и флажки бонусом. Будем стараться дальше!
  4. ​Сегодня у меня Kuma и Tenryu самые любимые крейсера. На Kuma стоит : 1) Основы борьбы за живучесть 2) Из последних сил (самый важный перк) 3) Бдительность (можно конечно Повышенная готовность, но толк от нескольких меньших секунд пожара гораздо меньше, чем попасть на торпеду в 10к) 4) Взрывотехник ( не так эффективен как на Tenryu, но все же прирост заметен) 5) Еще долго качать.... 90% фугасы + быстрая перезарядка, мастер заряжающий бесполезен.
  5. А кума разве не круче и комфортнее?
  6. FDP

    [0.5.9.х] Корабли и баланс

    Что, называется все познается в сравнении, сейчас в WOT акции по случаю ДН, решил скатать бой на 3 уровне, давно очень не играл. Успел сделать 20 выстрелов 16 попаданий, 10 из них голдой, 0 пробитий, причем гонялся за танком напихивая ему в зад, пока он не обратил на меня внимания и с пару выстрелов отправил в ангар, давно я не чувствовал такую ущербность и бесполезность игре. В кораблях такого вообще не припомню, да здесь тоже много где перекосов, но все же баланс на голову показался выше. В общем, на корабли теперь взглянул другими глазами.
  7. FDP

    вин 10 Redstone

    Я не стал ждать обновления, сразу как вышла, скачал с сайта Microsoft, установил радуюсь.
  8. FDP

    Kaspersky VS Twitch

    Раньше знакомые звонили, все тормозит ничего не открывается, помоги. Первый вопрос, Касперский стоит? Как правило да, систему просто убивал, как реально, комп жутко тормозил, интернет пропадал, а также синий экран при попытке удалить, так и психологически закидывая постоянно пользователя сообщениями, об постоянных угрозах и как он с ними ловко справляется. К счастью c Windows, уже давно идет встроенный, теперь все хорошо.
  9. FDP

    Что поставить или заменить?

    А что, плохого в покупке SSD, я купил сразу как они появились по вменяемой цене, во первых полная тишина, во вторых, компьютер старенький ожил (слегка ниже минимальных требований игры), скорость загрузки реакция на нажатия все же очень заметно. И самое главное в третьих, этот SSD пойдет на новый компьютер в будущем, т.е это не выброс денег, да и замена элементарна. Загрузка в бой в песке среди первых, за 45-50 секунд до начала боя. Но, от лагов в игре и порту не спасет точно
  10. FDP

    Сливы,сливы,сливы

    Да, вчера 7 боев отыграл, 100% побед, ничего толком сделать не успел, команда просто всех разносила, скучно бросил Бывает это рандом. Попробую сегодня, может повезет будут фан и сливы.
  11. Не согласен, про наказания и прочее. Предлагаю если игрок афк, то через 4-5 минут (достаточное время для перезагрузки компьютера в случае проблемы и повторного входа в игру) активировать на этом корабле искусственный интеллект, игроку 0 очков, а нам почти полноценный корабль в бою. Все довольны, решается просто, ничего выдумывать не нужно.
  12. Эх, заставляют людей бросать игру ради плюшек)) Пока рано, попозже брошу, еще не надоела
  13. Ну, на первом уровне новички не играют, максимум 2 боя, поэтому кастрация придумана не для них. Вообще придя в корабли, меня сразу удивила сбалансированность первого второго уровня. И даже имбаватость первого, после танков, где если внизу списка то страдай, а здесь пофиг на уровень. Согласен что первый уровень слегка имбует, но достаточно было уменьшить урон снарядов на 25% с одновременным увеличением хп корабля +15% и тогда был бы полный баланс. Убирать +1 уровень, считаю ошибкой, так как, +0 будет уже сильно скучно, а также новичок как раз должен видеть и привыкать постепенно к кораблям второго уровнях, а так он о них ничего знать не будет, и уж тем более уменьшать крошечное хп кораблей чтобы бои были еще быстрее слишком уже, но возможно в этом и цель, чтобы не задерживались? Сейчас там особенная фановая игра, быстрые бои, на маневренных достаточно современных кораблях с пулеметами ( на том-же гермелине 4 ствола по 3к урона каждые 3 секунды, очень круто) по 5-7 минут как в танках, сильно отличающаяся от других уровней, зачем портить разнообразие в игре. Служит отличной адаптацией к медленным неуклюжим кораблям дальше после танков. По, началу меня очень раздражало медленность боев и тормознулось кораблей выше уровнями, поэтому я задержался в песке, а иначе бы просто не стал играть вообще в корабли. Как недостаток первого уровня было, крошечное хп, ошибки не простительны, (для новичков сложно), и то что попадали только к двойкам, а ведь вкуснятина начинается с 3 уровня, потенциал крутости первых кораблей не раскрывался. А сейчас хотят еще урезать. По поводу бб, уберут и ладно, только зачем, будет больше Орлан страдать только и все, а Гермелин будет только рад и смысл в этом какой. Но, есть конечно и плюсы, теперь неуклюжие жиром заплывшие двойки не будут страдать и испытывать унижения попадая к первому уровню)))
  14. FDP

    Ценные игроки. 30 июля — 5 августа

    ​Цензура в кораблях, работает гораздо лучше чем в танках, тоже плюс кораблям.
  15. FDP

    Ценные игроки. 30 июля — 5 августа

    Благодарю за первую группу! Приятно.
  16. Ну, если замедлить начисление урона, могут и остальные тогда торпеды успеть подойти, или союзники добить))
  17. Игроков действительно мало, и часто бывает сериями боев попадаешь с одними и теми же игроками, если сразу жать в бой, такого в танках я не припомню. Если много сливов подряд просто стоит подождать следующий сбор команды минут 5. И да новички, им сразу нужны десятки, поэтому на начальных уровнях они проводят 1-2 боя всего, и мчатся вверх по карьерной лестнице)) Поэтому, скорее всего там проще встретить старичка, чем новичка.
  18. FDP

    [0.5.9.х] Общий фидбэк

    С точками, бои веселее и активнее, с ними интересней, единственное очки от захвата нужно уменьшить на 33%, и дать 5 секунд, после окончания боя, завершиться всем эффектам и добиванием кораблей.
  19. корабли это не танки, нужна победа, есть кооперативный режим для этого
  20. FDP

    Предложения. Морские мины

    Забыли добавить, на точках должно хп восстанавливаться по немногу, хоть смысл в них появится))
  21. Компьютер старенький от 2008 года, процессор E7200, видеокарта 64битная 730ая, все в пассиве, минимальным требования почти соответствует. Windows 10 последняя, 30-40 фпс выдает на FullHD. Не вылетает, не зависает, все отлично в бой грузится быстро, хотя игра и сжата средствами Windows до 18ГБ, диск всего 120ГБ. Но, через 3-5 боев, начинает дергаться картинка раза 3 в минуту, мелкие рывки , продолжается дергаться после этого и в порту. После перезагрузки игры опять хорошо. Побороть данный эффект не смог.
  22. Все хорошо, только как обычно, с 3-5 боя картинка начинает дергаться застывать на доли секунды, причем дергается даже в порту. Вылетов за 1000 боев не было ни одного.
  23. FDP

    Убрать чат

    Почему бы и нет, пусть будет отключаемый кому мешает, только обязательно нужно добавить иконку напротив такого игрока, что он не "алё" в аквариуме, на координированные действия не отзовется и когда помощь нужна будет не поможет, а также если спит и не видит в упор как захватывают рядом базу на него не рассчитывать. Но, еще лучше добавить паузу 30сек, между сообщениями от одного игрока на быстрые команды в чате, вот они немного раздражают спамом беспрерывным и бесполезным.
  24. Согласен с тем что ограничение в 7 оценок в день выглядит глупо. Кто-то в день проводит 2 боя и скидывает все оценки на одного, а кто-то 20 боев, и ему по одной даже раскидать не хватит. Поэтому нужно, выдавать определенное количество оценок на каждый бой, допустим по 2 положительных, 1 плохо играет, и 1 некорректное поведение в чате, (2 неуравновешенных сразу в одном бою крайне редкое явление), но они должны сгорать после вступления в новый бой. И так на каждый бой, не будет массовых скидываний оценок на одного игрока и всегда в каждом бою есть возможность оставить оценку. Мне кажется так гораздо разумнее. И еще, если человек поставил игроку плохо играет, но тот игрок вышел в тройку лидеров, отрицательная оценка аннулируется.
  25. Да вроде хватает, хоть и боев за день много бывает, плюсики раскидываю тем кто старается. Но, обычно чем больше тащишь и вытягиваешь сливные бои, тем больше уши в трубочку надо сворачивать, в чате как только не поливают, и карма падает)) А вот если вдруг слился быстро никто и не заметит.... Все не однозначно.
×