Перейти к содержимому

MaxFolder

Бета-тестер
  • Публикации

    107
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    927

Все публикации пользователя MaxFolder

  1. MaxFolder

    [0.5.8.х] Карты и режимы

    Уберите плииз "Океан" с низких уровней, если на ней внизу списка то дальности стрельбы сильно не хватает - топы издалека запинывают.
  2. Что это за баннер с 3 днями према и торпедой? Если обыгрывают ситуацию, то такое уже было - торпы потухли почти воткнувшись в борт, метр не дошли. Причем 2 шт. Просьба выдать 6 дней према!
  3. 5 копеек в тему. Я на диане 4 полных бортовых залпа по шотному эри(61 хп) выдал, с расстояния 2,5 км. 4 Карл!!! 4х5=20 выстрелов, и все в цель. И не убил! Только поджечь смог, и только так добил. Но правда под тему угнетения это не подходит т.к. на том твинке всего 30 боев
  4. MaxFolder

    таран!

    Чета непонял? Т.е. ТС хочет сказать что таранящий с малым хп может затаранить кого то и снять больше хп чем у самого было?
  5. MaxFolder

    [0.5.9.х] Матчмейкер

    Матчмэйкер одинаково работает для всех игроков? Если это так, то значит что все игроки очень часто попадают в низ списка. Тогда кто же вверху списка? Кто эти счастливчики?
  6. Что нравится в этой программе - это свобода и независимость приглашающего от приглашенного. Не нужно взводом играть постоянно, как в танках. Я пригласил и все, а друг Коля пусть сам играет. Не ну если дорастет и в одно время суток будем играть я конечно не против возвода.
  7. Правильно - задонать заранее, вдруг халявку дадут. Так будет больше народа донатить, чем без халявы.
  8. У меня все показывает, все галки ставить можно. Клиент не модный.
  9. MaxFolder

    [0.5.8.х] Общий фидбэк

    Эсмы невидимки варят хороший торпедный суп, опробовано с обеих точек зрения, сам из инвиза пускал, и так же получал, вроде нет никого, а на тебе торпы вылетают, не увернуться. В связи с этим вопрос, а кто нибудь, когда нибудь предлагал использовать орудия ГК или ПМК против торпед. Это вообще в реале когда нибудь применялось? Ведь близкий разрыв фугаса может вызвать детонацию торпеды и она взорвется не добежав до корабля. Думаю это уменьшило бы крепость торпедного бульона и позволило в некоторых случаях выживать.
  10. MaxFolder

    [0.5.8.х] Карты и режимы

    Очень некомфортно когда не дают добить врага и бой заканчивается по очкам. А враг вот он рядом, ты целишся в него, а тут на тебе, бой закончился.
  11. MaxFolder

    [0.5.8.х] Корабли и баланс

    Японский линкор 4-го уровня Миога это мясо, его бьют все, а он сдачи дать не может. При его точности, пусть такой же как у соуровневого Вайоминга, стволов у него в 2 раза меньше, соответственно закон больших чисел работает в пользу Вайоминга, пусть у него даже дальность меньше. Мало того ситуацию усугубляет всего одна носовая башня. По факту это линкор для бегства. Подошел поближе развернулся и беги отстреливаясь из 2-х задних башен. Со 2-й или 3-й линии стрелять тоже бессмысленно из-за посредственной точности, малого количества стволов и долгого КД. Короче мясо.
  12. MaxFolder

    [0.5.8.х] Интерфейс

    Непонятная ситуация с каруселью кораблей - она почему-то постоянно перемотана до упора влево, т.е. мне постоянно показывают количество свободных слотов и предложение их покупки. Получается половина кораблей скрыта. Это вроде как не "по русски" что ли справа на лево. Даже если выбрать самый левый корабль из карусели, то после боя карусель опять промотана влево до упора и этого корабля не видно. Почему бы не сделать: во первых чтобы слева на право карусель было, т.е. начало карусели было видно слева, а во вторых выбранный корабль был(или старался быть) по центру экрана, а не за экраном, т.е. запоминалось бы положение карусели. Почему среди динамических прицелов нет прицела типа паук? Было бы очень удобно.
  13. Еще вопрос. А можно ли фугасом цитадель выбить, ведь они должны от любого столкновения сразу взрываться? По личному опыту получается что можно, 3 ур. Богатырь, бб-шками цитадель не выбивает, минимальный урон, но несколько раз фугасами выбивал.
  14. А почему иногда проходи полный урон от бб снаряда, даже дядька орет что-то типа "в яблочко", а цитка не выбивается?
  15. Что за модуль? Вместо чего его поставили? Можно поподробнее?
  16. MaxFolder

    [0.5.6] Общий тест. Фидбек

    Обнова порадовала, в основном. Особо порадовал пинг и отсутствие лагов - максимум 120 мс, на основном сервере в среднем было 300 иногда доходило до 600+ и рывков(пошаговая стратегия на военно-морскую тему). Играю на одном канале связи. Что на основе, что на тесте одна и та же бага - при входе в бой есть просмотр задачи, периодически раз в несколько боев, кнопка в бой, внизу экрана, появляется за 5-7 сек до начала боя, в то время как обычно это около 30-40 сек. Нет изменений с линкорами - точность ГК просто удручающая! Почему то на крейсерах на одной и той же дистанции я попадаю, а на ликорах нет? Либо просто не туда - ошибка в прицеливании из-за долгого КД стоит очень дорого, либо накрыл со всех сторон и только палубу забрызгал. Тоже самое замечал играя против линкора - очень часто меня накрывало с минимумом урона, даже если я не видел что в меня стреляли и рельсоходил. А уж если я видел что линкор выстрелил, увернуться вообще не представляло сложности. В тоже время увернуться от огня крейсеров или эсминцев, будучи на крейсере очень и очень сложно, не говоря уж о линкоре, этот просто мальчик для битья. Было несколько замечательных случаев когда на ликоре в упор в борт выходил копеечный урон иногда с одной цитаделью, в тоже время клив и пепсикола стабильно мне приносили цитадели - у меня на них всего то по 2-5 боев и в каждом было от 1 до 8 цитаделей. Похожее происходит если я на крейсере против эсма - в него очень трудно попасть, в тоже время эсм попадает по мне постоянно, и не увернутся. Если я не попал с первого раза на крейсере, короткое кд позволяет мне пристреляться, то линкор с его чудовищным кд 30+сек и точностью арты в гораздо более худших условиях. Еще сложилось мнение что у снарядов разная скорость, медленнее всего у лк, быстрее у кр и эсмов. В общем в ЛК на тесте я не смог, да и на основе не очень, по нескольким причинам: долгое КД, низкая точность, и постоянный огненный шторм от которого не только палуба но и стул пригорает. Причем от пожаров, на тесте, я страдал гораздо чаще чем от торпед.
  17. MaxFolder

    [0.5.4.х] Общий фидбэк

    Небольшой вопрос-предложение. У нас есть разброс орудий. А почему нет разброса параметров торпед? Они что идеальные? Ведь может же одна быть чуть быстрее, другая медленнее, у какой то направляющая лопасть(или как там она называется) чуть, на миллиметр, подогнулась, запас хода так-же может различаться. Одна прошла 7800м, а другая 8100, ну так, для примера. А то понимаешь идут ровным, идеальным строем. А так хоть одна промахнется, особенно дальнобойные.
  18. Полный авиковый беспредел - нерфить АВ, апать ПВО!!!
  19. Скажу про себя честно - лк пока еще 4 уровень, не часто есть возможность поиграть. Насчет 5-7 это вы перегнули - они(эсмы) до такой степени обнаглели что подходят на дистанцию 1-2 км и просто в упор убивают, а я ничего сделать не могу - бб урон мимо кассы, фугасы как то тоже не сильно. Да что там советы с их короткоручками подходят, практически без вреда от меня, а пкм просто незнаю что это , они там походу курят или в карты играют.
  20. Особенно умиляет когда ты на лк зарядил в борт в упор эсму ббшки, снял с него 3-5к урона, и все! и получил в ответ веер торпед. Да, ббшка пробила на вылет не взорвалась. А ни чего, что всеже компоновка довольно плотная и если я вижу что попадаю под трубы, двигло даже не выносицца?! Если бы была фича с бб пробоинами большого калибра которые затопляли и замедляли эсмы, то таким образом можно было бы поправить баланс и дать шанс лк отбиться от эсмов. 11:28 Добавлено спустя 2 минуты А ремка на что? Не говоря уж про то что не каждый выстрел будет пробивать насквозь и выходит ниже ватерлинии или входить. Зато в упор можно будет зарядить 4-5 дырок и пусть топнет
  21. А пощему интересно торпеды делают пробоины, а болванка 350-400мм насковозь пробившая корпус под ватерлинией пробоину не делает?! Пусть затопление будет медленнее, но все же это дырень, ч/з которую фонтаном хлещет.
  22. MaxFolder

    Каннибализм в игре

    Странно ЭТО назвать каннибализмом. Почему же тогда не назвать каннибализмом когда кр убивает кр или лк лк? Т.е. вы предлагаете себе подобных среди врагов не убивать?
  23. MaxFolder

    [0.5.4.х] Общий фидбэк

    Короче, как я понимаю, корабли эволюционируют - слабые исчезают, сильные заполняют их место в рандоме. ЛК стали слабыми и как динозавры вымирают...
×