Перейти к содержимому

worse

Бета-тестер
  • Публикации

    82
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    2209

Все публикации пользователя worse

  1. Крч плыву на пепсиколе, а там бортом молотов. Стреляет в меня - пыщь пыщь, 2к урона, пвошку мне убил. Я ему накидываю с бб - пыщь пыщь, 26200, сокрушительный удар, цитадель х5, попадания. Потом вижу фусяна. Стреляю - пыщь пыщь, 8к урона, цитадель и попадания. Суть в чем? Я вообще фугасами почти никогда не стреляю, окромя как в нос или по эсминцам. Так что лёрн ту шут ббхами.
  2. worse

    Почему юбари обязан быть убогим?

    Зачем Юбари пво? Ну зачем? У него же есть модификация на 6 орудий, ну дайте ему 6 орудий. Я вообще про корабли ничего не знал, когда покупал его. Если бы опыт был, купил бы гремящего, а не это убожество. У меня на тенрю 46к среднего урона, на куме 44, а на юбари 32. Это что, баланс?
  3. worse

    Гайд New Mexico [0.5.11.Х]

    Купил крч мексиканца для рангов, поиграв пару боев и вдргу задумался... А зачем я вообще качался дальше? Вот - идеальный линкор. Броня такая, что цитадели даже в борт не заходят. Сильнейшее среди американцев птз (42%, если что), малый радиус циркуляции, быстрая перекладка рулей, кое-какое пво. Кучность залпа отменная, баллистика тоже - на 15км снаряд летит что-то около 9-10 секунд. При этом ббхи не обладают той невероятно лютой силой, что заставляет айову и монтану шить крейсера в борт насквозь. Встречаясь в бою с другой мексикой, я просто стараюсь не обращать на нее внимание и минимизировать входящий урон - этот корабль просто невозможно потопить быстро. Башни имеют неплохие углы наведения, можно танковать носом, подворачивая корму только для залпа. Из-за некоторой тугости приходится все время крутить рули вправо-влево, что по факту значительно снижает возможности по прицельному вышибанию у вас чего-бы то ни было. Отдельного упоминания заслуживают ваншоты. - Мексика ваншотит с 10км любой крейсер, идущий бортом. Если крейсер идет на вас не бортом, просто подождите - при сближении рано или поздно его нервы не выдержат и он отвернет, получив полный борт бб. За что-то около 20 боев ни разу не поймал торпед эсминца, зато сам потопил их весьма много. Т.к. в рангах почти нет ударных авиков, либо они контрятся союзным авиком, отбить атаку 1-2 групп можно запросто. А учитывая, что я просто весь обвешан флагами, как рэмбо пулеметными лентами, то скорее авик потеряет все самолеты, чем утопит меня. Пожар длится что-то около 28секунд, а 5 ремок делают вас рейдовым боссом. Одна беда - ноль помощи от команды. В половине боев получаю основной калибр, но складывается ощущение, что я играю 1 против 4 или 5. Со всех сторон поливают, кого-то убиваю ваншотом, кого-то калечу, но в итоге битые враги просто уходят и топят беспомощных алешек, танкующих бортом. Думаю, даже после 10 ранга можно будет катать на мексиканце, ибо 12 356мм снарядов убивают крейсера лучше, чем 8 406мм. И эсминцы тоже лучше убивает. Ну а линкоры можно фугасами закидать, с носа до кормы.
  4. Объясните мне, как играть на айове? Вы вангуете, куда повернет крейсер? У вас особая методика стрельбы? Почему в борто-рельсохода на атаго не заходят попадания с пробитием цитадели? Как вообще играть на дальней дистанции, если команда сливается без вас, и как играть на ближней, если айова не разворачивается? Что делать, если вы с тирпицем прете нос в нос? С ним нельзя сближаться, но при развороте я теряю 30-40к урона. Как вообще маневрировать в бою на таком тугом корабле? Что делать, если крейсера прячутся за вами, а в вас плывут торпеды от 3-4 эсминцев? Как защитить себя от авиации, если крейсеров рядом нет, а догнать их невозможно?
  5. Купил Айову недавно, корпус еще не сменил, но вряд ли ситуация изменится. А суть в чем - на ВСЕХ линкорах до айовы можно было танковать ромбом, агрессивно наступая, а затем разворачиваясь и отступая. Айова же такая тугая... В нос ловит такие цифры, что у меня глаза на лоб вылезают. На норке я горел, когда мне выбивали 20к урона, но получить, мать его, 47к урона под углом 25 градусов - это слишком. Перспектива плавать на предельной дистанции и пулять на 4к урона каждые 3 залпа меня вообще не привлекает. У меня еще свежи воспоминания о колорадо, на котором я плыл в гущу, раздавал ваншоты, уворачивался от 3 групп торперов и вообще был молодцом. Стоит ли идти дальше? Или 9 и 10 уровень линкоров предназначен исключительно для обитателей периметра карты с хорошим глазомером?
  6. worse

    "Pensacola" - американский крейсер VII уровня

    Корабль использую для снятия напряжения. От него нисколько не горит, в отличии от остальных машин, стоящих в порту. Я точно знаю, что зайдя в бой на пенсе, я буду полезен, кое-что настреляю и не пойду ко дну одним из первых. Хотя мне ни разу не приходилось набивать на пенсе какие-то дикие цифры урона, свою работу она делает отлично. Самолетики сбиваются, эсминцы тонут, другие крейсера страдают. С ликнорами предпочитаю дел не иметь, хотя с таким узким корпусом и маневренностью уворачиваться от выстрелов относительно легко. Если сравнивать с мёко, то под мой стиль "вперед-назад" больше подходит пенса. У меня индивидуальная непереносимость кораблей, не способных нормально маневрировать. Если на пенсе можно плыть на вражеский корабль/от него, стреляя из передних и задних башен, попутно маневрируя и отворачиваясь от снарядов, то на мёко в такой же ситуации просто ловишь ваншот в борт (кстати, мёко продал после 4 ваншотов подряд), либо не можешь стрелять всеми башнями. Для меня пенса - этакий дуелист. Плывешь по флангу и разбираешь другие крейсера. Фугасами практически никогда не пользуюсь, стреляя ими только по эсминцам (да, по линкорам я тоже стреляю бб. заходит по 3-7 тысяч, пробивал фусо под углом в погреба с 13км). Если ситуация становится не в мою пользу, я просто разворачиваюсь и тяну противников за собой, вихляя задом и поливая их ббхами. Ни у одного крейсера нет возможности нанести нормальный урон по идущей носом/кормой пенсе. Печалит тот факт, что усилить пенсу перками или модификациями практически невозможно. Поставил рули мод2, машины мод 1, гк мод 1 и пво2. По перкам - взял УОП, арт тревогу (на пенсе самый лучший перк), ускоренную ремку (почти не нужна, как и все остальные перки на 3 строке) и ручное пво. Думаю, орлеан покупать не буду, кэпа навсегда оставлю на пенсе и буду молиться на ранкед 6-7.
  7. worse

    Киев — советский эсминец VII уровня

    Корабль больше 100 метров в длину, а дальность стрельбы у каждой башни своя и вполне конкретна.
  8. worse

    Киев — советский эсминец VII уровня

    Бой, после которого я продал Киев, выглядел так: я плыву значит на точку под форсажем, т.к. я загрузился сразу и была вероятность, что я буду намного впереди. Однако, вражеский минеказе тоже быстро загрузился и тоже шел под форсажем, так что еще не заплыв на точку я увидел "Обнаружен". Потом мне в нос прилетает несколько снарядов и я остаюсь без 2 башен. Минеказе пускает дымы и я оказываюсь в 2 км от него. Пытаюсь скинуть торпеды, но прилетевшие из-за каких-то островов снаряды ломают мне ТА. Я продолжаю циркуляцию, влетает еще снаряд от минеказе и выбивает последнюю башню. У меня 9 тысяч нр и ни одного вида вооружения.
  9. worse

    Изяслав — советский эсминец IV уровня

    Вчера перестрелял фурутаку на бб снарядах. С 3-3.5 км стрелял в район артпогребов спереди и сзади, один раз вынесло на 7 с чем-то тысяч, потом стабильно по 3-4.
  10. worse

    Изяслав — советский эсминец IV уровня

    У клемсона траектория плохая, скорострельность не такая высокая. Я буквально недавно решил проверить, как себя ведет клемсон с перком на дальность, но вышло довольно плохо. Изяслав играется намного лучше, и вообще он мне больше всего понравился из эсминцев.
  11. worse

    Киев — советский эсминец VII уровня

    Сегодня продал Киев и купил Изяслав. Это просто неиграбельно. По всему выходит, что он должен быть убийцей эсминцев, у него больше пушек, больше нр, 10 быстроидущих торпед, высокая скорость. Но оказалось, что в битве эсминцев решает не урон, не торпеды, а размер, маневренность и "критосборность". Попадание - и у тебя все закритовано, чинишься, но тут же получаешь еще критов. Уже не важно, 10к у тебя боеспособности или 15, если эсминец стоит на месте с 1 работающей башней, ему даже 100к нр не помогут. Ну почему, почему бронированные башни Киева вылетают, а обычные пушки, стоящие на палубе изяслава - нет? Почему у Киева 4км торпеды, а у Изяслава - 5? Почему эсминец 4 уровня у меня имеет больше среднего урона, чем эсминец 7? Более-менее поиграть удается, если получается с каким-нибудь амерским линкоров зарубиться 1х1. С 12-14 км он по нам не попадает, а мы его заплевываем. Но стоит мимокрейсеру или эсминцу дать пару попаданий, как тут же все модули перекритованы. Такое ощущение, что из боязни переапать наши эсминцы, разрабы тупо их уничтожили.
  12. Итак, ранговый бой, 7х7 и всего 800 очков для победы. Идея в общем хорошая, но в нынешнем виде крейсера в ранговых боях являются бесполезными кусками плавающего сами-знаете-чего, в то же время линкоры уничтожают все живое. Стрелять по линкорам нет никакого смысла, его не забрать ни с авианосца, ни с эсминца, ни уж тем более с крейсера. Линкоры тоже сами друг друга убивают долго и упорно. Мне кажется ошибкой диапазон 6-7 лвл, т.к. линкоры 7 уровня ваншотают крейсера. Крейсера же 7 уровня еще более убоги, чем 6. Длинный мёко ловит в цитадель в любой проекции, пенсакола тоже. Та же аоба, будучи намного меньшей в габаритах, проявляет себя в ранговых боях намного лучше, но все-равно лопается от 400+мм орудий. Кливленд наносит слишком мало урона, не имеет торпед, то есть в быстрой игре ему нечего противопоставить линкору. Если бы ранговый бой был полностью на 6 уровне, ситуации была бы куда лучше, т.к. 356 мм орудия не так часто ваншотают через нос или корму, а ПВО мексики не выносит в одиночку все атакующие эскадрильи.
  13. Если у вас ЛК не нагибает, то это проблема ваших рук. Была тут ситуация, что я продавил весь фланг на колораде, потопил 2 омахи - по залпу на каждую, вместе с мексикой отправил на дно другого колорада, потом накинул пенсе через гору с помощью корректировщика на 60-70% ее нр, и тут понял, что за островом эсминец, и я уже не успею развернуться. Я просто зарядил фугасы и снял ему 100% нр с залпа. Да, я умер, эсминец весь бой ждал меня и умер с одного залпа, а я пол команды перебил и был почти с нулем нр.
  14. На самом деле реально бывает непонятно. Вот ты стреляешь из всех стволов в уходящий крейсер на 13-15км. В него заходит 2-4 снаряда, но урона нет. Что случилось с этими снарядами? Мне представляется, что они должны пробить надстройки, палубу, и зайти в машинное отделение, то есть нанести огромный урон. Почему-то происходит совсем не так. Похоже на баг.
  15. worse

    [0.4.0.1] Общий фидбэк

    Пушек-то меньше стало, снаряды летят не туда, куда ты их посылаешь. На Нью-Мексике не боишься вообще никого из тех, кто может тебе встретиться. Эсминцы, линкоры, крейсера - все огребают. Да даже авиком *** затопишь. И потом колорадо, где огребаешь ты и от всех, если только вбр вдруг не позволит тебе сделать попадание в цитадель и как-нибудь доковырять фугасами.
  16. worse

    [0.4.0.1] Общий фидбэк

    Докачался до колорадо и понял, что не осилю его. Серьезно, это тот самый линкор из сказок вайнеров. Он не попадает и не дамажит. Его средний урон сопоставим с уроном Тикумы (2 уровень). Он реально огребает от торпед, от крейсеров, от других линкоров. Как можно было такое убожество поставить на 7 уровень? Опускаются руки и пропадает всякое желание играть в кораблики.
  17. 1. В бою все не так радужно, и эсминцы светятся не только с 5 км, как и их торпеды. Реальный шанс убить грамотный линкор, просто сев ему на хвост, стремится к нулю, даже при атаке в 2-3 эсминца 2. Если кр стреляет бортом, то он обычно огребает. И если даже он идет носом на один линкор, то к другому вполне может в этот же момент оказаться бортом и огрести уже от него. К тому же, если вы не идете бортом к линкору, то вы либо его преследуете, либо он преследует вас. И если в первом варианте есть варианты показать мастерское уклонение на 12+ км, то во втором при развороте лк на обратный курс вы либо сближаетесь с ним и дальше, либо вам нужно, оказывается, развернуться, то есть подставить борт. 3. Может быть я играю на неправильных линкорах, но при попадании торпеды в птз затопления не возникает, а значит и чинить ничего не надо.
  18. worse

    Аоба (Aoba) — японский крейсер VI уровня

    Ну давай сравним аобу и кливленд. Например у меня Кливленд: Средние показатели за бой Опыт 1 518,82 Нанесённый урон 50 523,47 Уничтожено кораблей 1,41 Уничтожено самолётов 7,29 Меткость главным калибром 34% Захват базы 0,00 Защита базы 18,00 Аоба: Средние показатели за бой Опыт 2 254,85 Нанесённый урон 55 711,00 Уничтожено кораблей 1,85 Уничтожено самолётов 6,30 Меткость главным калибром 40% Меткость торпедами 13% Захват базы 0,00 Защита базы 17,40 При том, что урона всего на 5 тысяч больше, средний опыт выше аж на 700. Почему? Аоба гораздо лучше борется с эсминцами. Лоулевельные крейсера аоба тоже убивает лучше, за счет бб снарядов. За их же счет она лучше борется и с более старшими крейсерами, т.к. 7 уровень пукалок клива не очень-то боится. Кливленд может упороться в какой-нибудь кавачи/мйоги и будет разбирать его 3-4 минуты, и при этом ему нужно будет держать дистанцию, поливать фугасами. Будет полно попаданий без урона или по 300, так еще и в препятствие могут вжать. Аоба же просто идет носом на линкор, а потом на параллельном курсе скидывает торпеды. НР может быть потеряет и больше, чем клив, но в условиях боя это куда более эффективно. ПВО у клива лучше, и это заметно. По статистике аж на 15%. Не секрет, что у клива минометная траектория снарядов. По сути он вообще никого не может быстро убить, т.к. с такой траекторией нет смысла стрелять бб снарядами. Кажется, что у клива 12 пушек против 6 на аобе, но у аобы вылетает урон 1600-4000 стабильно, а у клива чаще 1000-3000, при том что верткий линкор легко уклоняется от половины залпов, а по крейсеру вообще не попадешь. В итоге получается, что клив это как-бы такой поливатор фугасами, который никому ничего сделать-то и не может. Вот если их 2-3, то их сила заметно выше. Аоба же самодостаточна, куда больше подходит для игры соло в рандоме. Она может быстро убить противника, а затем второго и третьего. Образцово-показательный бой у меня был, когда я и мой друг на аобе остались 2 против 11. Я тогда уничтожил 6 вражеских кораблей, выходивших на меня по 1.
  19. worse

    Аоба (Aoba) — японский крейсер VI уровня

    Отличный корабль. Таки 203мм - это вам не кливлендовские пукалки. Одноклассники и крейсера ниже уровнем лопаются с пары залпов. Особых проблем с американцами не заметил - также ловят в цитадель по 6-10к за залп. Из минусов можно отметить не очень-то хорошую маневренность и относительной долгий разворот башен гк, а также неудобный сектор запуска торпед. Плюсы - бб снаряды, точность, потеря только 1 башни при стрельбе вперед, дальнобойные и мощные торпеды, хорошее бронирование (ромб не бьется из 152 мм пушек). ПВО достаточно спорное - казалось бы, намного меньше, чем у клива, но вроде как самолеты сбиваются достаточно хорошо,.
  20. Там есть процент пожара, и на мурманске он не выше 17% (Если на лк стоят модули и перки, то реальный шанс 7%). На лк - 32%, причем КР обычно не ставят противопожарные модули и перки.
  21. Ем кумы и фурутаки на завтрак. К тому же они нормально стреляют только бортом
  22. worse

    [0.4.0.1] Корабли и баланс.

    Чушь. Омаха или фурутака никогда не уничтожит нью-йорк. Кливленд может потягаться, но перевес будет явно в сторону линкора.
  23. worse

    [0.4.0.1] Корабли и баланс.

    я на кливленде в стоке уничтожил 2 линкора и 2 крейсера. На нью-мексико уничтожил 2 линкора и 2 крейсера. МБ просто кто-то умеет играть, а кто-то нет?
  24. worse

    [0.4.0.1] Корабли и баланс.

    Начиная с 4 уровня любой американский (не знаю про японцев, говорят что мьоги и кавачи кактус) линкор сильнее и ровесника, и крейсера рангом выше. По сути любой линкор может ушатать любой крейсер, если у него дальность стрельбы выше, чем у крейсера. На нью-мексико застреливал пенсаколу и кливленд, оставшись 1х2 на краю карты.
  25. Да, что-то тяжко играется. По идее 203 мм стволы должны выносить цитадельки, но как-то не получается.
×