Перейти к содержимому

_Sharrikoff_

Участник
  • Публикации

    1 596
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5921
  • Клан

    [HUPER]

Все публикации пользователя _Sharrikoff_

  1. _Sharrikoff_

    Вопрос к разработчикам.

    Такого красавца на Лексе грех не сваншотить, а тут и торпы неудачно скинуты и на ремку не развел. В общем - авик тот еще рак попался.
  2. _Sharrikoff_

    Перки командира

    А зачем на Миоко ИВ? 203мм фугасы и так пробивают почти все, до чего дотягиваются. А там где не пробивают ИВ не поможет. Неоднократно говорилось - не путайте пробитие с уроном. Урон не меняется, но с ИВ фугасы 152-155мм начинают пробивать большую часть линкоров 7+ и тяжелых крейсеров с нанесением прямого урона. Без него урон вынимается только из надстроек, а там прочность быстро заканчивается. Чудодейственная вещь для крейсеров СССР и стокового Могами - фугасами по поллица отрывает со всяких Нагато-Колорадо..
  3. _Sharrikoff_

    Линкоры убивают рандом

    Судя по воплям на форуме, броневанны нерфят чуть ли не каждый патч. Каждый раз стада Алеханов бросают игру и уводят Колянов. А на хайлвл меньше 4 линкоров не встретишь)
  4. _Sharrikoff_

    Пожары

    Ссыль плиз на официальный источник с данными о таком показателе как устойчивость к возникновению пожара. По поводу перка ППП - у самого стоит на всех ЛК по умолчанию. В рандоме на фугасоплюях прокачка ППП на ЛК противника - первое что мониторится. Если вижу горящими половину надстроек броневанны - буду заливать огнем до упора. Если вижу одну точку - выберу цель повкуснее. Очень интересны рассуждения о том, что урон отхиливается. А о том, что фугасомет обычно не единственный противник, который по нам стреляет никто не задумывался? И что лишний пожар может оказаться именно тем фактором, который не позволит пережить фокус и уйти в сейв. Ну и последнее - никто не забыл, что ППП помимо выпиливания точки пожара снижает шанс возгорания на 10%?
  5. РУ, говорите Вы? Ф, говорю я! Ф-фокус. Нет фокуса - нет эффективной командной игры. При чем фокусить нужно не того противника, которого ты надгрыз на 35%, а он повернулся носом и яростно танкует, а того, кто ближе и кто подставляет рыхлую бортину. Если каждый будет выбирать себе противника и гоняться за ним пол боя, стреляя через пол-карты и игнорируя недобитков под носом - это будет очень печальная игра. Мастера подсоса фрагов есть, ничего не поделаешь, но ломать из-за них геймплей - идея так себе.
  6. http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/76630-%d1%82%d0%b0%d0%b1%d0%bb%d0%b8%d1%86%d0%b0-%d0%bf%d1%80%d0%be%d0%b1%d0%b8%d1%82%d0%b8%d1%8f-%d0%be%d1%84-%d1%81%d0%bd%d0%b0%d1%80%d1%8f%d0%b4%d0%be%d0%b2-%d0%b8-%d0%bf%d0%be%d0%bb%d0%b5%d0%b7%d0%bd%d0%be%d1%81%d1%82%d1%8c-%d0%bf%d0%b5%d1%80%d0%ba/#topmost
  7. _Sharrikoff_

    сменить почту

    http://www.opera.com/ru/computer/features/free-vpn Как вариант. В Крыму помогает бороться с большинством блокировок. - Так я это... - Ага, теперь как я! (с)
  8. Вот не надо сказки рассказывать - проблем с серебром в кораблях не вижу в принципе. Играя в основном на 8-9 уровнях без премака и премкораблей (кроме Шпее) вполне хватает фарма чтобы выкупать открытые корабли (ну по крайней мере те, которые интересны). При этом не экономлю ни на расходниках ни на камуфляжах. А в последнее время перешел на сундуки с флагами - острой необходимости в деньгах нет. При этом никто не обещал, что на топах можно будет уходить в плюс без премака - эта экономическая модель отработана годами в танках. Наоборот создается фильтр для слабых игроков на топ-уровнях: чем хуже играешь, тем в больший минус уйдешь по кредитам. Теперь благо это не зависит от того слился ты на эсминце в первую минуту или пулял на линкоре с серой линии. Так что причины воплей по поводу экономики совершенно не понимаю - здоровая мотивация для желающих ногебать на топчиках - либо плати картошке, либо создавай онлайн на мидл-уровнях. При этом забабло все еще нет возможности купить кнопку "нагнуть всех" за что большой респект. Но у нас народ привык к халяве - получать игру нашару и еще возмущаться. При чем без знания матчасти: Фарм серебра не зависит от победы/поражения.
  9. Грабить корованы? Спасибо. Порвет баланс в тряпки.
  10. _Sharrikoff_

    Amagi (天城型) - японский линкор VIII уровня [0.5.10].

    ПВО у Амаги неплохое но основной урон в средней ауре и чтобы от кого-то отбиваться нужно максить ее модулем и перком на дальность. Но после первой же фугасной поливалки установок становится в лучшем случае вдвое меньше и уже ни от кого не отобьешься. Так что для японских ЛК выбор очевиден - упарываться в живучесть. Кстати, если кто не помнит - перк профилактика не работает на установки ПВО/ПМК.
  11. РУПВО? Серьезно? Ничего что оно работает только на 127мм у которых урон 40!!! единиц? То есть за 4 очка навыка кэпа мы получаем буст в 40 очков ПВО. Кого Вы этим напугаете? За те же 4 очка можно взять взрыватель и отрывать лица линкорам и тяжелым крейсерам (да, дальше по ветке перк бесполезен, но если оставлять кэпа на Могами - только так)
  12. _Sharrikoff_

    Региональная привязка

    Видимо я не вполне корректно сформулировал свой вопрос в связи с чем он был расценен как офтоп. Попробуем более обстоятельно: есть ли возможность изменить автоматически установленную региональную привязку аккаунта? "С 4 мая возможность самостоятельно менять регион проживания в Личном кабинете и Премиум магазине будет отключена. Страна проживания во всех игровых сервисах будет автоматически определена и установлена в соответствии с данными об игровых сессиях пользователя." https://worldofwarships.ru/ru/news/event/premium_shop_new_rules/
  13. _Sharrikoff_

    Император Николай I IV[0.5.16.X]

    Много авиков, много Камикадзей, к пятеркам кидает.... Чертова имба! Понимаю, что подфартило, но черто побери у меня все 3 ЛК8 открыты и больше урона за бой я вывозил только на них!
  14. _Sharrikoff_

    Что такое удача?

    В этом проекте для эффективной игры достаточно иметь общие представления о матчасти и следить за миникартой. Все. Или Вы думаете, что на это способны только прыщавые ботаны без личной жизни. Совершенно непонятно при чем здесь достижения в реале. Вы когда садитесь за руль сильно задумываетесь о том, что ездюк, который Вас подрезал, может быть отличным семьянином?
  15. Несколько раз сталкивался сталкивался с ситуацией когда случайное попадание в союзника снаряда/торпеды вызывает пожар/затопление, которые тот не ремонтирует. Как результат через минуту розовый ник и билет в порт. Если я правильно понимаю существующую механику борьбы с тимкилом, направлена она в первую очередь против игроков, целенаправленно, неоднократно наносящих урон союзникам, а механика зеркального урона и вовсе является крайней мерой в этой борьбе. Напрашивается вопрос: почему происходят случаи когда эта мера, вследствие существующих игровых механик, применяется к игрокам, допустившим единичное попадание в союзника, которое по закону Мерфи вызывает поджог/затопление. А соответственно - есть ли необходимость эту механику изменять.
  16. _Sharrikoff_

    Тимдамаг при поджоге/затоплении

    Даже целенаправленно пробовал разок Кениг правда с бортового залпа Николая сложился сразу, так что случай не показательный (парень с респа начал по своим пристреливаться, решил не дожидаться торпед в борт) Хотелось бы конечно услышать официальную информацию по этому поводу, ибо все наблюдения из рандома - это гадания на кофейной гуще. Травмы то могут быть несерьезные, но в случае несвоевременного обращения за помощью медиков или отказа от госпитализации даже не критичные травмы могут привести к довольно тяжелым последствиям вплоть до летального исхода.Чем не способ наказать обидчика
  17. _Sharrikoff_

    Тимдамаг при поджоге/затоплении

    Откуда дровишки? По моим наблюдениям от торпед обратка появляется после 4-5 попадания, а это около 70% урона фульного линкора (да, имею опыт осознанного тимдамага и с удовольствием понес предусмотренное за это наказание). При этом аналогичный эффект достигается за 20-30 секунд одного пожара, а это около 10% прочности. Интересный вывод, Расскажешь на основании чего он сделан? Ну и неплохо бы поделиться своим опытом игры на эсминцах.
  18. _Sharrikoff_

    Тимдамаг при поджоге/затоплении

    И то верно, но испорченное настроение у игрока и подстава команды не способствует росту удовлетворенности игрой. Если смущает историчность обнуления - можно оставить, но плюсовать к прямому урону и учитывать как единичный факт.
  19. _Sharrikoff_

    Тимдамаг при поджоге/затоплении

    Регулярное и намеренное - да, я только за. Но ты так и не обосновал почему аналогичную злостным тимдамагерам ответственность должны нести игроки, допустившие случайную оплошность? Детонация - тоже, согласен. Но определяющим фактором при назначении наказания в современных правовых системах служит степень вины правонарушителя, а когда эта роль возлагается на ВБР и волю потерпевшего, выглядит это довольно странно. Я то собственно что предлагаю - обнулить шанс пожара/затопления/детонации при тимдамаге. Сильно сомневаюсь, что такое изменение кому-то придется не по вкусу. Судя по данным объективного контроля, слежу я за ходом боя если и хуже Вашего, то не намного))) Но, как говорится, человеку свойственно ошибаться. Скажете, что ни разу не попадали в союзника? Не поверю. З.ы. Не зарекайтесь люди от чумы, сумы, тюрьмы и участи Мумы (с).
  20. _Sharrikoff_

    Тимдамаг при поджоге/затоплении

    Субьективно - конечно, прекрасная возможность потешить свое ЧСВ, отправив в порт игрока, допустившего случайное попадание по вашей драгоценной персоне. А вот объективно - существует градация ответственности за нарушение правил (в данном случае тимдамаг) - однократное и зачастую непреднамеренное нарушение может и не иметь никаких последствий, а регулярное и намеренное - наоборот должно караться по всей строгости советского закона. Почему игрок сделав выстрел по союзнику без поджога платит в конце боя копеечный штраф, а игрок сделавший такой же выстрел с поджогом - розовеет и уходит в порт? З.ы. нравится мне наша ЦА - ни одного поста конструктивной критики, зато минусомет работает на полную
  21. _Sharrikoff_

    Тимдамаг при поджоге/затоплении

    Ты возомнил себя тем самым человеком, который решает кто должен страдать, а кто - нет? А главное - видео ему познавательное. Ничего что игрок на эсминце стоит на месте и ведет огонь, а недоразумение на линкоре прется в его дымы перекрывая прострел?
  22. Не совсем так - дамаг, а особенно фраги, сделанные в начале боя, гораздо важнее для победы, чем добивание мяса в конце, когда все уже обычно решено.
  23. Вона оказывается почему у тебя 48% - на победу играешь, интересно сколько было бы если б на дамаг играл
  24. _Sharrikoff_

    Тимдамаг при поджоге/затоплении

    Торпедные спамеры торпедным спамерам рознь есть откровенно дурацкие пуски, есть очень непредсказуемые маневры союзников. Но чаще проблема связана именно с пожаром. И потом, это не меняет того факта, что в данном случае возникает конфликт двух игровых механик - механика тимкила расчитывает каждый тик пожара/затопления как отдельный урон, то есть на мой взгляд неправильно.
  25. _Sharrikoff_

    Прокачай имбу, спаси от нерфа!

    Ничего, что на Фиджи среднесерверный урон 42+к с учетом пьяных, слепых, кривых и убогих? Кэп практически не решает, прокачка в топ - тоже не шибко. Так что статку по серверу ты ТС на Фиджи уже чутка просадил, спасибо, друг)
×