

bulls178
Старший бета-тестер-
Публикации
221 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
10091
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя bulls178
-
Победа/поражение из-за ухода в ноль по очкам
bulls178 ответил в тему Dantist в Обсуждение Мира Кораблей
А если опыт и серебро уже не важны? -
Победа/поражение из-за ухода в ноль по очкам
bulls178 ответил в тему Dantist в Обсуждение Мира Кораблей
Да попроще можно, запрет на взятие всех точек одной командой. При преимуществе по точкам к примеру две против одной точки начисляются тем у кого две с одной точки, тем у кого одна не начисляются, т.е. взаимозачёт -
Тов. разработчики это мировой рекорд по времени боя?
bulls178 ответил в тему bulls178 в Обсуждение Мира Кораблей
Дело не в команде я на их уровень игры повлиять не могу он такой какой есть, если со мной раки то ничего я один не сделаю, просто дайте возможность тогда хоть пострелять на по следок, при этом заработать хоть какой то опыт и денежку. -
Тов. разработчики это мировой рекорд по времени боя?
bulls178 ответил в тему bulls178 в Обсуждение Мира Кораблей
Ну раз нужны подробности) На той точке где я был остался против двух миникадзе, поэтому просто развернулся от них, все тяжи другой команды были на другом краю и продавили фланг я просто не туда поехал) -
Тов. разработчики это мировой рекорд по времени боя?
bulls178 ответил в тему bulls178 в Обсуждение Мира Кораблей
Вы не правы если полировать синьку то останешься без дамага, а переть на ЛК на пару эсм это просто глупо. -
Тов. разработчики это мировой рекорд по времени боя?
bulls178 ответил в тему bulls178 в Обсуждение Мира Кораблей
т.е. по Вашему часть игроков кому интересен средний дамаг просто могут пойти лесом из игры? может сделаем так чтоб всем было интересно играть того глядишь и онлин подымется. -
Цитата " Боезапас американских истребителей был повышен на 30%. Изменение призвано сделать истребительные конфигурации более эффективными и немного сместить фокус противостояния авианосцев в сторону борьбы с «одноклассниками» и защиты своей команды." Ув. разработчики я не уверен что данная мера хоть как-то изменит баланс сэтапов ударка/ПВО на АВ мера не понятная, завуалированная что она даёт не понятно. Вводная часть. Хотите расскажу почему я никогда не возьму ПВО сэтап в рандоме и что нужно сделать что бы мне было интересно сбивать самолётики другого АВ, читайте далее. Почему говорю мне и я, думаю что большая часть игроков играющих на АВ думает в игре примерно как я, кто то играет лучше кто то хуже но мышление по сути одно - это нанесение дамага команде противника чем больше тем лучше, остальное по ситуации. Что такое ударка это потопленный с одного залёта ЛК или АВ противника, пинание ЭСМ на точках т.е. по сути прямой вклад в победу в виде дамага и контроля ЭСМ, вкусно - да мне это вкусно! ПВО сэтап конроль ударников другого АВ, свет, немного дамага небольшим кол-вом ударников, по своей сути саппорт-мне не интерсно не вкусно! Итак что же получается для меня на одной чаше весов вкусный бутер с икрой с другой Кириешки есть можно но как то не очень, так почему же не положить вместо Кириешек другое вкусное блюдо которое составит реальную конкуренцию бутеру с икрой, этоя образно для понимания!) Вся проблема саппорта в ПВО сэтапе отсутсвие дамажки, так давайте её сделаем! Предложение. Для восполнения дамага при выборе ПВО сэтапа для АВ предлагаю засчитывать хп сбитых самолётов в общий дамаг, тогда у меня на АВ реальный выбор прямой дамаг при ударке, либо саппорт в ПВО при котором дамаг не пострадает если я собью к примеру 50 самолётов противника плюс накидают что то с ударников, только это нужно отрегулировать таким образом что бы перекосов не было т.е. допустим хороший бой в ударке 100к+ дамага хороший бой в ПВО тоже 100к+ для того же авика. (100к+ еденица условная). Что же получится если два в ПВО они будут грызца меж собой и светить при этом наносить урона другим кораблям кардинально меньше чем в ударке, если один в ПВО другой в ударке при одинаковом классе игры ПВО не даст сыграть ударнику, но у ударника должен быть шанс завалить ПВОшника с залёта если тот прохлопает ушами, два в ударке все будут страдать кроме АВ. Вывод При таком развитии популярность ПВО сэтапа повыситься, страдания ЛК уменьшится, средний дамаг на АВ (при точной регулеровке) упасть не должен.
- 41 ответ
-
- 9
-
-
ЧТО??? Выполните задачу в кооперативном бою?!?!?
bulls178 ответил в тему RenamedUser_61416990 в Флудилка
Задавал примерно такой же вопрос на стрим Вальтеру "Планируют ли разработчики вводить длинные и сложные ЛБЗ по типу танковых за высокоуровневые акционные корабли" Ответ: нет не планируется т.к. высок уровень не честного прохождения таких ЛБЗ ну я выпал в осадок http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/62778-%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B8%D0%BC-%D0%B2%D0%BE%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81-%D1%80%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D1%87%D0%B8%D0%BA%D1%83-1-%D0%B2-%D0%B3%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8F%D1%85-medvedevtd-%D0%B8-vallter/page__p__2558560#entry2558560 -
Возможно, может это и к лучшему?
-
Хм. т.е. когда Ямато напилил 200к он герой, а авик с 200к несознательный индивид невыполневшый своё предназначение в бою) По универсальным пресетам скажу так в большинстве случаев просто идёт размен ястребов при этом ударники делают своё чёрное дело. Ну про эсм у АВ, АВ может кататся по карте бывают такие, да и если норм АВ то эсму светит порт.
-
тут был аспект, это перемещение основного урона наносимого АВ по линейным кораблям на что то другое09:46 Добавлено спустя 1 минуту большые числа это приманка без приманки рыба не клюнет, а как играть каждый решает сам.
-
Было бы здорово чтоб топ авиководы отписались что они думают, тока чур сильно не материть!
-
Афтор всё понимает кому то важна просто победа и не важно как и с чем, а для кого то дамажка, победа приятно конечно но вторична или у нас все должны думать одинаково и иное мнение не правильно, вредно, опасно? Каждый в этой играет как хочет и как может, учить кого то якобы правильным действиям в игре ну не комильфо. И да потопленный фуловый ЛК это не путь к победе? Способы бывают разные.
-
Но это хотя бы что то, а не увеличение боекомплекта у ястребов.
-
Да кто ж против может тогда популярность убогой повыситься)09:12 Добавлено спустя 3 минуты Я в курсе про опыт тока по секрету, мне опыт ни накой не сдался. Может быть тут спорить смысла нет но поверь игра будет намного сложнее.
-
корабли не танки если там Вы можете выцелить лючёк и пробить то как вы будете попадать с ЛК к примеру с 15км, попасть в корабль выбрав правильное упреждение это в Ваших силах, а в какое место корабля полетит снаряд это уже решать не Вам а ВБРу, про стрельбу фугасами с кр и эсм совсём молчу там что Вы будете выцеливать опять таки тока выбор правильного упреждения чем больше снарядов залетит тем лучше. Не знаю почему эти картинки с бронёй были в приоритете у разработчиков по сути они ничего не дают мне как игроку, зря потраченные ресурсы и время на разработку (да знаю что деньги Ваши куда хотим туда и тратим), а могли сделать реально полезные вещи ГК, кланы, ветки кораблей, новое КБ и.т.д.
-
Хм. я представляю эпицентр на 10 лвл по 5 эсм на команду с шимками и гирингами с их длинными торпедами, и тихонько в сторонке стоит Ямато с Монтаной и травят анекдоты, бред. Я не понимаю разрабов они сделали в своё время Акваторию не зашло, сейчас та же Акватория немного сложнее под названием Эпицентр и они думают зайдёт? где логика.
-
За броню спс конечно тока зачем на это было тратить время и ресурсы, хотя это Ваше дело. Скажите знание бронирования поможет мне выцелить с ЛК с 15км менее бронированную часть другого ЛК, выбрав правильное упреждение это зависит от меня и в целом накрыв залпом центр корабля дальше идёт полный рандом в какую часть залетит бронированную или не бронированную решает ВБР, это не танки где можно башенки выцеливать, а про КР или ЭСМ зачем мне знать их бронирование если он (КР) идёт ко мне бортом я знаю куда ему стрелять выберу правильно упреждение а попаду ли я в цитадель от меня не зависит, про ЭСМ совсем смешно кто то выбирает менее бронированные части для стрельбы в дуэлях на эсм? Там бы лиш поболе с залпа залетело а куда и как от вас зависит от части.
-
Спасибо дорогой администрации за немецкие линкоры :)
bulls178 ответил в тему Lucky_Den_ в Обсуждение Мира Кораблей
Дружище на совках простая тактика если Вы увидиле Грёбе или иной ЛК отойдите на 12-13 км завалите фугасами с такой дистанции попасть ему будет очень трудно, и через пару минут у него куча пожаров и нет хп, а про торпеды из-за острова просто забудте -
Режим превосходства, новые настройки и размер точек, отлично.
bulls178 ответил в тему MugHunter в Обсуждение Мира Кораблей
Когда прокачаете хай левела прочувствуйте всю "прелесть" Превосходства а в песке и в стандартном бою бодренько. -
Годнота!
-
Режимы превосходство и стандартный бой нуждаются в переработке условий победы.
bulls178 ответил в тему lDKDl в Обсуждение Мира Кораблей
дайте плиз помучаться я за 8 минут могу двоих с собой в ангар забрать и от этого получу больше положительных эмоций чем от турбовина без добиваний а на серебро по большому счёту плевать т.к. с серебром проблем нет в этой игре (при наличии према). -
Режимы превосходство и стандартный бой нуждаются в переработке условий победы.
bulls178 ответил в тему lDKDl в Обсуждение Мира Кораблей
Насколько я понимаю игру сделать комбэк при стандартном бое проще чем в превосходстве, тут помимо того что по кораблям надо сравнятся так ещё точки отжать что несколько сложнее. Превосходство 3 базы у противника -4 корабля в твоей тиме это всё досвидос 99% не комбэчиться) в -4 корабля в стандартном бою ещё можно тащить т.к. тупо больше времени на это. по мне так победа без нормальной домажки никчёмное недоразумение, отсюда такое предложение очень суровое) не заканчивать бой при очках 1000 или 0 если у проигрывающей команды осталось ну скажем более 10% от общего хп команды при старте это даст подамажить как проигрывающим (а вдруг комбэк) и выигрывающим, да есть спорные моменты но смысл их обсуждать этого сё ровно не будет) -
При таком раскладе точку захватить труднее согласен, а перезахватить её труднее вдвойне, кто захватит первым тот и папка
-
Лучшее враг хорошего. Уменьшить кол-во плюсуемых/вычитаемых очков за потопление корабля противника, ну и очки с самих точек тоже. Не заканчивать бой при кол-ве очков менее ноля. Это самое очевидное Ну и такое, запрет команде захватывать все точки, допустим можно 2 из 3, третью захватить нельзя но можно вывести из под контроля соперника, вывести в нейтральюную.