Перейти к содержимому

alex_m

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    183
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    2774

Все публикации пользователя alex_m

  1. alex_m

    Форум проекта World of Warships

    nixbb (26 Мар 2013 - 08:40) писал: Я так думаю, что пока с самолетами не разберутся корабли не дадут в тестирование. Аудитория практически одна и та же и и распылять ее на два теста нецелесообразно. Поэтому сперва официальный выход летунов, а потом уже тест кораблей. Не так. Работают абсолютно разные команды. Будет готово - будет тест, тянуть время не получится хотя бы по коммерческим соображением. Не будет группа разработчиков сидеть и ждать результатов работы другой группы, разве не очевидно?
  2. alex_m

    Форум проекта World of Warships

    ArdRaeiss Вот как раз с этим проблем у кораблей точно не будет ) Мдя, а у танков по кораблям? Да и у кораблей по танкам на Прохоровке, Песчаной реке и т.п? Перевале? Эрленберге? Сколько там до моря-то? Да и не стреляли танки по кораблям, разве что в портах. Арта-на арту - тоже скучно, разве нет? Да и в целом ИМХО, конечно игровой процесс разный у этих игр. Танки ближе к РПГ, самолеты скорее шутер, динамичнее он танков. Что из кораблей выйдет - посмотрим...
  3. alex_m

    Форум проекта World of Warships

    ALLAH_AKBAR_174_rus (22 Мар 2013 - 13:36) писал: Не ну может будут такие карты где будет суша и море! Ну карты само собой должны быть большими! А там и воздух соответственно! Вот если бы наши уважаемые разработчики объединили все проекты в единое то, им цены бы не было!!! ВОТ ЭТО БОИ БЫЛИ БЫ!!! )))) Ну и как ты представляешь себе стрельбу из МС по кораблям? Или с кораблей по любым городским кварталам с танками? Ну будь же реалистом. Танки - очень уравновешанная игра, где танки заменили всяких набивших оскомину эльфов-гоблинов. Причем ТТХ существующих моделей максимально приближено к реалу, единственное ограничение - соблюдение более-менее поддержания интереса к игровому процессу. То же сейчас происходит в самолетах: большего не скажу, т.к. связан "обязательством тестера-пользователя". Легко представить, что на бескрайних просторах океанов и морей не найдется места не только танкам (что очевидно), но и самолетом. Рулить-то тебе придется имено кораблем, будь он эсминцем, линкором или авианосцем.. Впрочем, в пределах морской тематики могут быть варианты, посмотрим, что нам предложат разработчики. Если тебе интересно - подскажу название очень адекватной морской игрухе, ИМХО - лучшей на данный момент. Пиши в личку, расскажу :)
  4. alex_m

    Форум проекта World of Warships

    ALLAH_AKBAR_174_rus (21 Мар 2013 - 13:33) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики! Жду не дождусь выхода кораблей. У меня такой вопрос,: Ходят слухи что корабли, танки и самолеты, все три проекта объединят в единое. Т. е. в один бой можно будет выходить на танке, самолете и корабле. Такое будет? Или это просто болобольня? :) Скажите пожалуйста! Единой предполагалась только система голды. Т.е. бабло, вложенное в танки или самолеты сможешь потратить на корабли. Не знаю, реализуют ли, но идея такая была.. И, да, как ты предполагаешь реять на танке по просторам мирового океана? Просто принципиально интересно???
  5. alex_m

    Форум проекта World of Warships

    Ну и при чем в разделе новостей ссылка на исторический анализ? Пусть в ист разделе и нарывается. А в новостях хотелось бы видеть новости. Желательно от разрабов. Даже я, известный тролль здесь пока редко отмечаюсь. Ждем-с :)
  6. alex_m

    Форум проекта World of Warships

    Black_Hunter (18 Мар 2013 - 00:37) писал: Вы о своей альтернативности хотите рассказать всему форуму? :trollface: А давайте. Пусть вам еще народ ... поаплодирует. "Сказ о том, как человек ЭБРы любил. До болю, до нестямы..." О том, как данные подгоняются под нужный результат. Автор готов идти на подлог, чтобы доказать крутость и бессмертность ЭБРов. А дредноуты - просто порочное деньготратенье и глупости. Попутно доказывается тупость и лень всех главных артиллеристов всех флотов и всех стран, а также возрождение концепции ЭБР в сверхдредноутах. (это был краткий анамнез пересказ) Пы. Сы. Ах, ну да... Еще там попутно идет приписывание мне непоняток воображения самого ТСа, путаница с родами (он, она, оно) и заодно веселая порция забористого интеллигентного хамства, которым "их высочество" решили компенсировать аргументацию. Получив "тем же и по тому же месту" начинают строить из себя обиженную Клару Целкин. Здесь все не без греха (без исключений, даже разработчики иногда могут ошибаться), но самовозвеличивание и упорство в заблуждениях ни к чему хорошему не приводит. Особенно с поверхностным знанием матчасти. Хотя посвящение работы я заценил. Подобное не может не вызвать уважение. А в остальном - вы в большинстве не правы. "И снова в интернете кто-то неправ" (с) нар.мудр. Ну зачем так-то? Человек старался... Необходимо понять, что, исходя из опыта тестов на танках и самолетах ИГРОВЫЕ соотношения между юнитами будут далеки от реальных. Во всем правит Его Величество баланс. И соответственно играбельность. До появления хотя бы тестовой версии игры все размышления о соотношениях - нонсенс. Тесты как раз и призваны (помимо баголовства) отточить соотношение между классами - типами - видами юнитов. За сим - с уважением, :)
  7. alex_m

    Форум проекта World of Warships

    Засунь это где-то кому-нибудь куда-нибудь. Я совершенно случайно попал на бетту танков. Адекватно там отработал. На самолетах попал на альфу почти сразу после заявки. Делаю там, что могу. Надеюсь и с кораблями возьмут. Это мне ближе, чем самолеты, да и машинка домашняя не очень самики тянет - проблемы с графикой решить так и не удалось, несмотря на общение с техгруппой. Так что в тестах будут участвовать все АДЕКВАТНЫЕ желающие. Один из критериев проверки адекватности - форум. Напиши здесь стопятьсот постов "когда?" - и точно не возьмут! :)
  8. alex_m

    Форум проекта World of Warships

    Спокойствие, Ломы, спокойствие. Работа, наверняка, идет. Дело движется. Основные постулаты игры озвучены. О чем спрашивать, если на все отвечено на данный момент? Я, лично, жду безбаговой альфы, малобаговой бетты ну или многобагового общего (хотя обычно все с точностью до наоборот, на альфе большая часть и вылавливается), куда уж пригласят. А пригласят многих хоть куда-то непременно, поверьте! Фоку-тест, хоть и рядом со мной территориально , но для единиц - кто может попасть? Только единицы, очевидно. Кому не терпится - полетайте пока, там в бетте по-прежнему регулярно принимают пилотов под тест. Ну или танки.... Война на море никуда не денется! А тесты - не игра, а работа. Так или иначе.
  9. alex_m

    Форум проекта World of Warships

    Gladiy1 (19 Янв 2013 - 06:10) писал: ,т.к игр на тематику боевых короблей не видел не разу тем более крупномаштабный онлайн! Navy Field посмотри пока... подустарела, правда.
  10. alex_m

    Официальное видео с Фокус теста №3

    ИМХО на тест и набирают с запасом. Не стоит переживать: на альфе не игра, а мука. На бетте чуть полегче. ОБТ близко к игре. И все эти тесты имеют одну цель - сделать ИГРУ! Если интересно -из собственного опыта. Уже в альфе нередки высказывания: "Дайте заплачу, буду ногибать". У подобных людей сомнительны любые шансы попасть в тест. Но зато в релизе они вложаться и будут "ногибать"! Да, часть тестеров ушла после пары дней в игре.Им игра показалась не интересной. Это ни плюс ни минус людям, просто это "не их". Тем не менее количество тестеров, необходимых и достаточных для отладки игры, определяют разработчики. При всем неуважении к автору цитаты: "мальчишка с фаустпатроном важнее сотни мудрецов" на определенный момент важны именно фанаты, которые не бросят игру из-за багов, недостатков баланса, программного обеспечения да и просто геймплея. Все мы ждем альфы и бетты, но ТЕРПЕНИЕ - главное из своиствнастоящего тестировщика. Иначе игры не получится! Если готов мирится с недостатками игры в тест-версии - жди. Когда понадобится - нас позовут! :Smile_teethhappy:
  11. alex_m

    Форум проекта World of Warships

    Ревут движки в небесной сфере Ревут моторы на земле И ждет сообщество WO-эры На море боя, ей-же-е! Сидят разрабы над компами, Колдуют что, когда и как, Мы ждем. И скажем между нами: Ждать подустали, как-то так! Когда вдохнем морского ветра? Когда отправим зло на дно? Когда в игр дикой круговерти Увидим – наконец ОНО????
  12. alex_m

    Форум проекта World of Warships

    Ребят, спасибо. предложенную тему прочитал :Smile_honoring: А все же, как участники фокус-теста: то, что видели - понравилось???
  13. alex_m

    Форум проекта World of Warships

    Спасибо, очень помогло! Есть вопрос: почему отказались от ПВО артилерии, управляемой игроком? Ведь это снижает варианты использования игры! Это невозможно технически, или просто так решили? Корейская разработка, кстати, была весьма интересна. Ребята погорели, в первую очередь, из-за того, что боя приходилось ждать до 15 минут. В Вашем варианте время ожидания боя планируется адекватным (т.е. не дольше, чем в тех жа танках или самолетах)? В НФ прицеливание было по углу установки орудия. Вы планируете как-либо использовать эту возможность? Или все же артВОТ рулит? В смысле где овал разброса, туда и прилетело?
  14. alex_m

    Форум проекта World of Warships

    Ура! Значит она так или иначе существует! Ну хоть чуть-чуть подробностей для фанатов: мин железотребований на данный момент, основная идея, рамки охваченных кораблей (по уровню, конечно)! Ну очень уж заждались! И уж откройте суперсекрет: что за игра? Ближе к танкам (РПГ), к самолетам (Экшн) или целиком отлично от них? Сорь, но бесполезно до момента, когда нам хоть что-то реально представят. Хотя бы задумки :Smile_smile: Не пишите несколько сообщений подряд, пользуйтесь мультицитированием и кнопкой "Изменить"./Silverado
×