Перейти к содержимому

SemenSG

Участник
  • Публикации

    69
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя SemenSG

  1. интересно... здесь некоторые всерьез полагают что какие-то особенности камуфляжей моделек типакораблей могут являться ЗНАЧИМЫМ аспектом историчности и атмосферности... а всё прочее - это так, мелочи... ну-ну
  2. SemenSG

    Опрос!

    нет варианта "НЕ играю в обе игры и пока не планирую"... печалька про wows
  3. SemenSG

    Работа дымов

    вот именно... о дебильной механике ЗаСвЕтА (в дымах)...
  4. Вся эта косметика вряд ли остановит крутое пике Магическогомиратипокораблей
  5. SemenSG

    Боевая рубка и управление огнем!

    Дальше повышать повреждаемость - это путь ведущий в никуда, в окончательное разрушение игры и снижение онлайна. Имхо необходимо как раз обратное - снизить повреждаемость, причем ВСЕХ кораблей, дать ВСЕМ возможность восстановления, дополнительной защиты... А ТС хочет окончательно убить и так самые ущербные классы - КР и ЛК. Зачем? Для реализма? Его тут не было и никогда не будет. Эльфам нужна доп броня и РЕМКА, а ТС хочет рубить им головы и бросать на выживание под градом суперстрел) Несерьезно это
  6. Похоже в этом споре(если он имел место быть) победил третий - финансовый директор
  7. SemenSG

    Наболело

    Эт когда его резали то? Вчера на тесте ПМК у Гнейзика почти 8, у Гроба 11,5(!)... Имхо далеко до этого... как до Луны пешком
  8. SemenSG

    Наболело

    Хм... интересно, значит когда я на Линдере прикрываюсь от ЛК дымком и отхиливаю ХП, а рядом мой товарищ, к примеру, на Буденом безальтернативно помирает от единственного 14" ББ - это что тоже соответствует "балансным целям" "игровой условности"? Имхо все разговоры про баланс здесь не имеют никакого смысла. Баланс wows - это просто такой своеобразный фетиш для некоторых разработчиков, позволяющий апеллировать к нему тогда когда это удобно - не более!
  9. из той же утопичной серии: предлагаю упростить ранги, разделив игроков по классам кораблей, убрав режим "превосходство", формируя не более 3 игроков на команду и подключив зрительский режим с тотализатором. Это будет весело! В итоге - больше фана, больше сгоревших стульев... и онлайн, кстати, сразу побьет все рекорды!
  10. SemenSG

    Дурь с невидимостью

    Ну, не знаю у кого там как (и сколько)... У мя лично многократно бывало что суперскоростной невидимый японский микроброненосец-камикадзе вылетает из инвиза на 4+км и топит веером в упор без вариантов... Никакие 5,4 даже близко нет! И привыкнуть к этому тоже - не могу... да и не хочу вобщем
  11. Хорошо, пусть это не дефект геймплея, а "элемент скилла". Но Вы же понимаете что если ВСЕ также как и Вы начнут "кидать правильно" часть ЦА (возможно значительная) просто уйдет из WOWS в другой проект? WOWS встанет на ГРАНЬ ВЫЖИВАНИЯ. Вас это не пугает?
  12. Ок. То есть Вы в принципе несогласны с тем что ?
  13. Если Ваши мечты станут реальностью - онлайн(а с ним и игра) умрет быстрее чем сможете представить. Именно об этом и твердит все время ТС, а Вы его не слышите.
  14. Несогласен. Совсем не "любой", и совсем не "любого". Никогда не пробовали на КР задавить яп авик, который встал за островом на ~10км? В одиночку? Или в одиночку на ЛК поймать ЭМ, который не дымит, но все время в инвизе и спамит торпедами? Почти все корабли в линейках на низких лвл - ущербные, у каждого свои плюсы и минусы. Они предназначены для боя в команде(эскадре) против другой команды(с примерно такими-же кораблями). Именно на этом и строится наш горячо любимый ПСЕВДОБАЛАНС. Где уж там один на один между классами Да, но...Имхо сейчас самое большое зло для 5ок совсем не разница между классами, а гнобящие всё и вся Гнейзики и Шарики... + теперь иногда еще и Худ.
  15. Хм... где-то я уже это слышал) Мне кажется Вы немного неверно расставляете акценты. Игра должна быть ИНТЕРЕСНОЙ для БОЛЬШИНСТВА пользователей, которые в нее зашли. Разве нет?
  16. Режим отличный, но... что за убогие карты опять? Куча мелких островов понаср***, зачем они?! Ни разогнаться, ни сманеврировать! Дайте больше простору! Это ж морские акватории все-таки, а не загончики для баранов...
  17. Почитал. Красиво...Т.е. Вы хотите сказать что при РЕАЛЬНОМ попадании в борт с 2км 8-9 14'' бронебоек на скорости ~800м/с весом 680кг с >10кг вв каждый (и заведомом пробитии) урон в 4-5% боеспособности - для Тирпица это НОРМАЛЬНО?!Вы серьёзно? Это не шутка?!
  18. Ок, а как на счет Тирпица? Почему я с Мексики луплю по нему в борт бронебойными с 2-3 км , а урона НЕТ!В чем особенность бронирования Тирпица? В донате?
  19. Мммдаааа... коменты-мнения... инвиз-неинвиз... инвизная стрельба... эльфы, гномы, заклинания... и везде это магическое слово З-А-С-В-Е-Т Это игра вроде как про военные корабли, не? "Иван Васильич, когда Вы говорите - такое чувство что Вы бредите..."(С)
  20. Да глупо это, неинтересно... То же бесконечное бодалово за точки только баранов больше(и я среди них - фу ). Эту игру спасут только по настоящему НОВЫЕ режимы.
  21. Предложение неизменно одно и тоже. Приведите наконец к адеквату японские (и неяпонские) ЭМ! Опять вчера безвозмездно утопил меня этот суперскоростной невидимый экстраперезарядный огнеметный японский микроброненосец... Фантастичность сего момента +коментарии ретивых сокомандников убивают все желание играть.
  22. SemenSG

    «Ленинград». Прирождённый лидер

    Не заморачивайтесь... ЭТО - очередная рисованная фантастика на тему военного флота. ЭТО не "Ленинград".Вот это "Ленинград":
×