Перейти к содержимому

SemenSG

Участник
  • Публикации

    69
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя SemenSG

  1. Это без камуфляжа и без 5го перка командира(-10%). Так что иди ка ты сам той же дорогой!) ЗНАТОК)))... Честно сказать достали уже эти суперскоростные невидимые броненосцы с торпедным пулеметом... и еще такие "знатоки" - любители фантастики)))
  2. Ваша скидка на засвет - преувеличение. При видимости ЭМ 5-6км если он сумел дожить до середины боя сторонних засветов ~0. А если еще и дымком прикрыться...
  3. SemenSG

    Эсминцы и историчность

    У эсминцев вообще-то не бывает цитадели, так тонкая локальная бронь... цитадель - это для линкоров)). Я вот что думаю. Коль уж здесь все кораблики такие фантастично-геймплейные, ну пусть тогда и дерутся сами с собой (ЭМ - только с ЭМ, КР - только с КР, а ЛК - с ЛК).Имхо это будет справедливо. По крайней мере сделать такое хотя-бы для ранговых боев. Ну и как вариант - для случайных.А тогда уже можно будет подумать и про "этот самый реализьм")).
  4. Да ладно, бог с ней, со схемой. В применении к каждому кораблю она может быть действительно достаточно сложной... Речь идет о зсм под огнем определенного калибра (а она зависит от бронирования, те от толщины и наклона бронелистов корпуса к нормали). Интересно было бы знать что под огнем, к примеру, 6"вок на дальности 12-15км тебе гарантированы минимальные повреждения.Просто дело в том, что (имхо) при модели повреждений, которая используется в wows более-менее точно обозначить границы этой дальности проблемно.
  5. Ха,ха... в чем же тогда проблема? Если все это, как Вы говорите "есть", тогда зачем рисовать корабль из кубиков, а не привести РЕАЛЬНУЮ схему бронирования каждого корабля и дать наконец страждущим заветные границы ЗСМ для определенного калибра?!
  6. Отлично сказано! Дискусия о ЗСМ здесь не имеет смысла из-за той модели повреждений, которая по умолчанию принята в wows. Цитата дословно: и далее по тексту В переводе на РУССКИЙ это означает что в wows у кораблей НЕТ бронирования в привычном понимании слова, а есть только повреждаемые блоки... Даже на картинках у них бронемодели из блоков. При огневом воздействии на каждый блок работает определенный математический аппарат.Зона свободного маневрирования - это "показатель бронирования корабля, характеризуется диапазоном дистанций на которых броня корабля выдерживает попадания снарядов."((С) Википедия)Можно сколько угодно рассуждать о границах ЗСМ для конкретного корабля, но в этом нет смысла тк повреждаемость блоков не приведена к опред. толщине брони и имеет очень условный -"игровой" характер.
  7. SemenSG

    Оверкиль. Беспощадный удар

    Необходимо заметить что знаменитые 7ки страдали очень низкой общей и местной прочностью корпуса из-за чего постоянно получали даже небоевые повреждения, одно время проект даже считали "вредительским"... Воевать на таких кораблях было истинным героизмом! Про "Беспощадный" вот здесь можно почитать.
  8. SemenSG

    Обновление 0.5.8.1 выпущено

    Та не... это он про 058. Тоже заметил что в бою иногда бывают какие-то дерганья картинки и даже "фризы" (раньше небыло). Графику уменьшил, но все равно иногда дергается. Особенно заметно когда все время переключаешься с бинокля на общий вид.
  9. Предложение интересное, но для устранения текущей фантастичности имхо недостаточное. Для дыма на море надо обязательно учитывать ветер (он есть почти всегда, те в 9/10!), эффективность дымогенератора и размеры корабля, который стоит в дыму. Все это подразумевает промежуточные состояния - не просто заметен-незаметен, а еще и заметен частично, средне, слабо, почти незаметен... Стрельба и движение в дыму - отдельная непростая тема.
  10. SemenSG

    "Стреляющие" дымы

    Мда, непонятно... А почему мне кто-то что-то ДОЛЖЕН? Да и я тоже - никому и ничего НЕ ДОЛЖЕН! С какой стати? Что за странный подход? Мне кажется здесь какое-то лукавство...Если любишь "пострелять из "большой бабахи"" получай в ответ все связанные с этим "прелести"... Почему нет? Что если не лукавить и просто дать народу РЕАЛИСТИЧНЫЙ РЕЖИМ и свободу выбора?!
  11. SemenSG

    "Стреляющие" дымы

    Имхо залп ГК линкора по ЭМ - это нонсенс... для этого есть ПМК. Поддерживаю. Если все время думать только про баланс и про геймплей тогда игра неизбежно деградирует... Это будет уже не мир военных кораблей, а что-то другое. Не хочется даже думать что именно...
  12. Эт так, мелочи... Я вот на Изяславле ПОСТОЯННО наблюдаю прицельный огонь по себе через поставленный дым, при этом САМ СТРЕЛЯЮЩЕГО НЕ ВИЖУ! Такое вот веселье
  13. SemenSG

    15 поражений подряд

    Поддерживаю. Рассуждать о статистике в игре (не важно какой) обычно не имеет смысла.Но если игрок вдруг обнаруживает определенную тенденцию (напр. тенденцию к КОМАНДНЫМ поражениям, или наоборот к победам), то тогда обычно возникает вопрос "А кто в этом заинтересован?".Путем построения несложных причинно-следственных связей находим очевидный ответ: ОРГАНИЗАТОР игры.Именно ОРГАНИЗАТОРу выгодно раскидывать игроков по КОМАНДАМ таким образом, чтобы у определенного игрока формировалась определенная статистика побед и поражений.Примеры свойств для распределения: по скилу, по донату, по активности, по текущей результативности, по региону проживания...(ненужное зачеркнуть). Буду сильно удивлен если это не реализовано тк прямая финансовая выгода здесь очевидна - тот кто все время проигрывает в конце концов побежит донатить... Иначе зачем тогда создавали игру? ЗЫ. Или иначе, к примеру, совершенно непонятно почему в РАНГОВЫХ боях иногда ситуация когда 2а миника против 3х, или 1 лк против 2х при равном кл-ве миников(!). Ведь это РАНГОВЫЙ БОЙ ! Команды должны быть РАВНЫМИ!
  14. SemenSG

    Обновление 0.5.5.1 выпущено

    Всех приветствую! Я тут человек новый, много чего не знаю, но... первые наблюдения такие: тест вроде как был, и вроде как был даже два раза, и вроде как даже всем об сём объявляли и плюшками приманили... только почему-то некоторым (включая меня) попасть на него так и не повезло... это раз... а потом быстренько выложили обнову 055, что неприятно подглючивала, а однажды в конце боя так вообще встала колом и пришлось диспетчером её убивать чтоб выйти - неприятно плюс всякий небаланс и блэкскрин после сессии... это два... а теперь вот имеем странную заплатку 0551, но на тестовый сервер вообще не зайти, и инфы по данному вопросу найти пока не удалось... это три... и впечатление такое(мэйби ошибочное) будто гонится кто за разрабами что-ли? палками гонят? или помидоры кидают? Странно вобщем. А мож сначала потестить надоть и отрихтовать предмет, а потом уж...? Вот так как-то.
×