Перейти к содержимому

dreameater_

Разработчик
  • Публикации

    7 108
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    21303
  • Клан

    [LESTA]

Все публикации пользователя dreameater_

  1. dreameater_

    How to CV [опрос]

    Программа ликвидации безграмотной игры на авианосцах. Привет ребята, Сгенерил опрос на актуальную сегодня тему. Прошу поучаствовать, для артоводов, авикохейтеров и остальных сочуствующих сделал специальный пункт голосования. Тема открыта для личного мнения и индивидуальных предложений. Споры о имбоватости авиков требую вести в соответствующих темах, тут это будет флудом. UPD: итоги голосования будут приведены в конце недели, или по достижению 200 заинтересованных опрашиваемых. Будет представлена программа ЛикБеза.
  2. Я сделал видео, как залить кучу скринов на форум всего за пару минут. Тут. Можно перепоручить это заместителю, если у командиров не будет хватать времени.
  3. dreameater_

    А че, я объясню, не вопрос

    Так вот кто всегда трётся возле синей линии! Негодяй.
  4. Стояние в дымах очень зрелищно. Настолько зрелищно, что любой, кто это увидит, не знакомый с проектом корабли достаточно плотно, зевнёт и выключит трансляцию. Потому было принято не играть в стреляющие дымы.
  5. Ага, сразу после ввода британских крейсеров. Я это уже слышал.
  6. dreameater_

    Как делать gifку ?

    По-моему, отлично получилось. А звука и не будет. Это же не Коуб.
  7. dreameater_

    Снарядный магнит

    А вы в курсе, что здание, где расположена Леста, было построено ещё при Петре 1. Там подвалы до 4 этажей. В них лежат такие секреты, что снарядный магнит для цитаделей покажется милой безобидной игрушкой. Я был на экскурсии, там на каждом этаже по 10 охранников, которые зорко следят за всеми, кто мимо проходит. Наверное бывшие чекисты. Пока я там был, было ощущение, что за мной следят, даже в туалете. А в лифте была секретная кнопка, закрытая электронным замком с паролем. 146%, что она позволяет спуститься в эти секретные подвалы, которые связаны со всеми катакомбами под Питером.
  8. В игре очень не хватает новой ветки линкоров. Когда будет? Крейсеров уже 4 ветки, эсминцев 3, а линкоров увы всего 2.
  9. dreameater_

    Снарядный магнит

    Вы вот тут сидите и снаряды обсуждаете, а в это время корабли притягиваются друг к другу, когда стоят рядом. Намагниченность в игре замоделена. Достаточно поставить 2 корабля рядом в терировочной комнате и подождать. Через некоторое время они начнут тереться бортами.
  10. dreameater_

    Как делать gifку ?

    Если делать из видоса гифку, но нужен видеоредактор. Сонивегаспро, или что-то по-проще.
  11. Организаторы - не противники. По ним стрелять нужно, но по команде. При составлении расписания боёв попробую уделить 15 минут на перерыв.
  12. Конструктив - труд. Обоснования мнения, доказательства, сбор субъективной статистики - тоже труд. Трудиться лень, проще набросить.
  13. Не, они же начнут подгружаться у всех, кто там сидит. А 3х3 должно много желающих подтянуться. Так что постаринке, на этот форум, для отчётности более, т.к. Волонтёры и так доложат об результатах боя.
  14. dreameater_

    Пустая трата сил.

    Уже не раз говорилось и писалось, что ответственен за попадание торпед именно тот, кто пустил. Штрафные очки списываются "правильным" уроном, но не так быстро, как вам бы хотелось.
  15. dreameater_

    Пустая трата сил.

    3 звена торпедоносцев. Вот и всё. А нет, не всё. Ещё толпы Раконзасев. Сложно было не набить.
  16. dreameater_

    Пустая трата сил.

    У меня за 3.8к боёв такого ни разу не было.
  17. Они считаются раздельно.
  18. Слив влияет только на опыт, а не на серебро.
  19. Профинтерн пока стреляет так далеко, как не снилось даже былому Мурманску.
  20. Моды удалите. От них такое бывает.
  21. dreameater_

    Баланс по скиллу?

    Спасибо за тюленемер.
  22. dreameater_

    Обновление 0.5.6. Всё включено

    Продублирую сюда, на всякий пожарный. Про нерф перка "мастер маскировки", он теперь не влияет на штраф за стрельбу. Чтобы не бегали и не сверяли. У меня всё было посчитано заранее.
  23. dreameater_

    Нерф маскировки

    Если 1 на 1 - то нет, т.к. пока тебя не видят - не стреляют, а пока не стреляют - не светятся.
×