Перейти к содержимому

dreameater_

Разработчик
  • Публикации

    7 109
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    21639
  • Клан

    [LESTA]

Все публикации пользователя dreameater_

  1. Игровая механика такова, что угол попадания торпеды ни на что не влияет.
  2. Удаляйте игру. Ваши Монтана и Айова будут уходить также. Или учите механику игры.
  3. dreameater_

    Крейсера - не нужны, 8+

    Ну ок. Мои ощущения пока такие: Ибуки - имба, Зао -- имба, Руун - имба, Атаго - лютая имба. Хипер -плохие, Могами - середнячёк. А ещё я очень часто вижу Демойнов в топе по опыту. Чет не всё так однозначно.
  4. dreameater_

    Крейсера - не нужны, 8+

    То-то крейсеров 5-7 в каждой команде. А не 1-2 шт, когда они имбовали.
  5. dreameater_

    Товарищу WelIDone

    ТС, а с каких пор защищать лжецов стало правильным?
  6. dreameater_

    нерф ПВО?

    Я вчера 3 торпеды в Гиринга всадил с 1 японской эскадрильи. И чё? Это Кутузов - нуб а не авик скилловый.
  7. dreameater_

    Большое спасибо за акцию!

    Присоединяюсь к благодарностям. Я завтра поиграю. У меня Атаго не фармит так как 10 авик.
  8. #хужебота - тег для тс. Спасибо, я посмеялся.
  9. Самый простой способ выяснить это - скачать тренировочную комнату и обстрелять на интересующем вас эсминце другие корабли, лк и кр. со всех дистанций всеми типами снарядов. Тут не все так однозначно.
  10. dreameater_

    Подскажите как накачать репу!

    Репа не поможет, нужны морковь и шоколад. Морковка для зрения, шоколад для мозгов. P.s. может быть вы имели ввиду опыт?
  11. dreameater_

    Кто такие "лидеры форума"?

    На редкостное *** можно пожаловаться, и его лишат ЛФ.
  12. dreameater_

    Кто такие "лидеры форума"?

    Всем привет, меня зовут Дрёма и я лидер форума.
  13. dreameater_

    Зачем ПВО пресеты?

    Это был обиженный линкоровод. Такие не знают, что плоскопалубные способны двигаться.
  14. Почитал. НМ для ав делает игру проще, что не есть гуд. Заменяет автоатаку бомберов на альт-атаку, не нужно скилл применять(. Ещё сделана система для перемещения линии сброса торпед. Я бы с ней мог всаживать 12 из 12 на яп ав, но тут навык нужен, вспоминаем крайний патч до вайпа, тогда это уже было реализовано. Линкоровод не сможет. Всё равно геймплей на ав - это не только атака на цель, так что не смертельно. Неприятно вот, что ещё больше оказуаливания игру.
  15. Как это нет? А самонаводящийся торпеды? Иначе как объяснить, что некоторые линкоры ловят 6 из 6, и эсминцы за заход получают 2 торпеды в дымах.
  16. Ну тогда стирай тему)
  17. dreameater_

    Начисление опыта командира

    ТС, вы о теме по игровой экономике слышали? Там показан пример расчёта опыта.
  18. dreameater_

    Как вам верить, "Леста"? Дайте совет.

    Влияет. Просто в статье википедии предложение по перераспределению можно трактовать несколькими способами, что есть косяк того, кто писал статью. Опыт корабля и опыт командира считаются параллельно, а не последовательно, потому опыт командира несколько меньше, чем хотелось бы.
  19. Крест-накрест от перекрёстного чем отличаются? Я на картинках вижу, что 1 сбрасывается издали без упреждения, второй с упреждением. В 1 случае будет 0 попаданий из 8, всего лишь. Лучше всего сбрасывать по отворачивающей цели с учётом маневра. Ну и от подвижности зависит угол сброса.
  20. dreameater_

    Как вам верить, "Леста"? Дайте совет.

    Сообщение призыва ответственных сторон обратно в тему.
  21. dreameater_

    Как вам верить, "Леста"? Дайте совет.

    Это сообщение прояснит вопрос?
×