Перейти к содержимому

dreameater_

Разработчик
  • Публикации

    7 109
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    21639
  • Клан

    [LESTA]

Все публикации пользователя dreameater_

  1. Атаго и Кутузов - самые весёлые, пока не введут Сайпана
  2. Новую механику повреждений с 0 без конкретной идеи за полгода? Это фантастика, год минимум. Или нужны какие-то наработки. Малик писал о другом. 07:49 Добавлено спустя 0 минут Арт погреб и цитадель - обсолютно разные вещи.
  3. Результат будет через 1-2 года.
  4. У меня бывают проблемы с загрузкой новых патчей (долгая), но я знаю хитрый способ, как их решить. Мб он работает только на моём компе.
  5. dreameater_

    Я рак. И горжусь этим.

    Конечно, я даже их внимательно читаю. Ткните пожалуйста пальцем в статиста.
  6. dreameater_

    Я рак. И горжусь этим.

    Эт кто например?
  7. dreameater_

    А где тот самый стрим про ПВО?

    а по мне как раз самое то. В отряде должен быть авик обязательно, таким образом, 1 ав будет в каждом бою. По моим тестам (трени к турниру тузов), с ПВО всё хорошо на 6 уровне. Если Кливленды соперника располагались грамотно, 0 попаданий торпед за бой, если нет - все огребали по-полной. 1 раз удалось всадить сужайкой 6 торпед из 8, но там проблемы с выходом ордера.
  8. Да я знаю. Просто играя на авиках, я выкладываюсь на все 100%, даже изнывая под истребительным оппонентом на 6ке в бою с 8ми ухитряюсь чуть-чуть дамажки набить. Хочется большего. Это же так прекрасно, получить ачивку "двойной удар" за уничтожение двух противников на разных концах карты. Поймать эсминца в сеточку, или восхититься тем парнем, который смог при этом не получить ни одной торпеды. Увы, играть на остальных классах мне скучно, т.к. первые 2 минуты сидишь форум листаешь, да и потом тоже можно найти на это время.
  9. Вообще-то починили. Доброй всем ночи. Завтра рабочий день, а у меня гайд по Индейке ещё не приведён в порядок, зачем его закрепили - хз.
  10. Ну так, не во всех руках же. Любое усложнение и повышение разнообразия геймплея на АВ я воспринимаю как благо. Горизонтальное бомбометание, атака ястребами по кораблям - всё это далёкие перспективы. Про эффект от американских бомб я рассказывал лично Артёму в офисе Лесты, итоги 0. Это огромный промах, т.к. цепочка потянула за собой низкий разброс бомб под заградкой. Я вижу проблему именно в этом.
  11. Есть факт, что истребители несли бомбы (см вики от вг). Но там рядом есть ещё слова о бронебойных бомбах, которые метаются рикошетом от воды. Так что это будет ой как не скоро.
  12. Уже читали FAQ по авианосцам от Коловорота (АК), Гайд;Как управлять самолетами в атаке и что значат зеленые полосы и эллипсы от Urri77?
  13. Я на ав контрю всех, кроме ПВО фиченных крейсеров (Демойн, Гинден, Клиф), ну и наверное ПВО гиринга. АВ - контр класс эсминцев на высоких уровнях. Только он способен посветить как торпеды, так и сам кораблик заранее, помочь забрать. Про стрельбы ястребов по кораблям сказано в журнале WoT№3, Владимир Грисюк: "Дополнится и функционал истребителей: они смогут не только атаговать самолёты противника, но и наносить урон кораблям."
  14. А что смотреть то? Надо самому пробовать. Пострелять с Ямато по ним мне не удалось. В целом, на советские крейсера мне наплевать, чай не авики. ПВО у них как у Зао, манёвренность как у Гинденбурга. Получать будут сильно. Вот дали бы возможность ястребами ломать эсминцам чего-нибудь важное, я бы каждый бой превращал им в ад. Впрочем я и так стараюсь сжечь стул эсминцеводам по-максимуму.
  15. Я предлагаю перестать считать чужие деньги. Своих от этого не прибавится.
  16. Ну, в них это вдохнуло бы жизнь.
  17. У меня есть инфа, что каждый прем корабль приносит в 10 раз больше денег, чем затрачено на его разработку. Но доказывать я вам ничего не буду, думайте головой. Вся информация есть на этом форуме в той или иной форме.
  18. Ну вот, растёт потихоньку.
  19. Можно я? Торпедный суп опасен, когда он пущен близко к цели. Шимка светится с 7 км. Допустим РЛС работает на 12 км. Шимка, зная об это будет пускать торпеды с 15 км. Значит время на избежание попадания торпеды увеличивается, если их засветят. Торпеды идут с большим расстоянием меж собой, меньше попадает. Если Шимка засветится на 7-10 км от крейсера, то она огребёт на 50-100% хп. Попробует встать в дымы - не поможет. Вот так повлияет.
  20. Пруф пожалуйста. Линк на слова красных или что-то посерьёзнее. Пока ваши слова - просто наброс.
  21. Вы должны понимать, что заселённость высоких уровней от онлайна не зависит. Зависит от возраста проекта, т.к. выкачивание топов занимает определённое время. Я не знаю распределения игроков в самолётах, мб оно там равномерное по уровня. В кораблях оно нормальное, с макимумом на 5 уровне, наверное. Это можно оценить, если взять статистику. Но я этим заниматься не буду. У меня по теорверу 3. Так что я могу налажать.
  22. Мне нет особой разницы насколько стабилен онлайн. Лично я не вижу разницы в 15к, 20к или 40к на сервере. С определённого порогового значения онлайна, его величина значения не имеет. Успешность онлайн игры со стабильным количеством играющих в 3к сомнительна.
  23. Цифры онлайна ничего не говорят о монетизации. ТС, сколько дохода приносят самолёты по всему миру и сколько корабли, приведите пожалуйста правильные цифры.
×