-
Публикации
7 108 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
21303 -
Клан
[LESTA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя dreameater_
-
На 9-10 уровнях нет жизни без према, т.к. разработчики тоже хотят кушать. Пересчитывать будет смысл только тогда, когда сделают % урон, как предложил Арвиден.
-
Привет, ребята! Прежде всего, хочу сказать огромное спасибо разработчикам за ап флага на ремонт 5% -> 10%! Фарм серебра на 10 авиках не меняли. Потому интересно было сравнить, какой авик приносит больше серебра и почему. Я собрал данные по 20 боям подряд. Использовал флажки (Zulu, IBT): Сколько стоит купить и оснастить Hakuryu? Почти столько же сколько и Мидвей. Средние показатели: 85% побед, 149к урона, 23 самолетов, 176к ушло на ремонт, с флагом и премом 252к серебра за бой (доход), бой длился 14,85 минут. Без према и флага доход составил бы 46к за бой. Приведенный к часу фарм составил 954 017, в т.ч. 1 минута на заход в бой. Сравнение ударных пресетов Hakuryu с Мидвеем: - Hakuryu самолётов сбивает меньше Мидвея. С апнутым шквалом разница составит, наверное, 30-40%. - Hakuryu урона наносит меньше на 9% (у меня, пока нет 5 перка). - Доходность Hakuryu выше на 9%. Это посчитано с условием наличия обоих флагов и с перерасчетом на новый флаг IBT. Это скорее всего объясняется тем, что я меньше получал урона. Интересное: - Zulu мне на Тирпице приносит 77к за бой, а на Хакируй 79к. 0_о Выводы: - IBT экономит 10% на ремонт, теперь это внушительная сумма. 20к серебра за бой превращаются в 400к за 20 боёв. А это уже прилично. - Если играть на Hakuryu хорошо (не умирать), то можно выходить в 0 без према и флага Zulu. - Если играть на Hakuryu хорошо с премом и флажком, то можно потихоньку накопить на кораблик 4-5 лвла. - Доходность ударных пресетов обоих авиков примерно одинаковая. - Средний урон после выхода 0.5.2 должен стать примерно одинаковым. Если конечно не будет огромного числа энтузиастов в истребительных пресетах. Обсуждаем тезисы и выводы, а не ибоватость авиков и мою игру. Кто катает Хакуруй в истребительном пресете и получает удовольствие? Есть дело на 2 000 голды.
-
0_о всегда немцы ваншотились от лк.
-
Ситуация вокруг среднего урона на технике
dreameater_ ответил в тему Arwiden в Обсуждение Мира Кораблей
Я, как авиковод, за. -
Про порт то знаете?
-
Все это так прямолинейно и перпендикулярно......
dreameater_ ответил в тему ami в Обсуждение Мира Кораблей
Как опытный плоскопалубник я закину дамажку в какой-нибудь ЛК, а пустых бомберов повешу над ближайшим эсминцем. Зао пока нет (. Эсминцеводы будут ныть на форуме, а не ходить с ордером. Хороший в этом плане пример - линкороводы. -
Все это так прямолинейно и перпендикулярно......
dreameater_ ответил в тему ami в Обсуждение Мира Кораблей
, я начну ещё более плотно охотиться за эсминцами на авике. Ибо зачем мне делать 2-3 захода по 2 группы на Ямато, если можно одной группой утопить зазевавшегося Шимика, ну или двумя. -
Буду играть на розовом авике, да пребудет со мной сила Луны!
-
Все это так прямолинейно и перпендикулярно......
dreameater_ ответил в тему ami в Обсуждение Мира Кораблей
Бедные эсминцеводы, они же вымрут тогда. -
Авики вроде фармят чуть больше остальных прокачиваемых кораблей. Но это больше зависит от того, как часто сливать свой корабль. 1 бой не показатель, т.к. пеня за слив корабля у авиков самая большая.
-
Сформируйте грамотную заявку в ЦПП, этим вы всем нам поможете.
-
Фидбэк по картам для высоких уровней (осторожно - много текста!)
dreameater_ ответил в тему Arwiden в Фидбек
+ На мой взгляд, убрав Раскол с 10 на 8- уровни и Огненную землю с 5-6 до 8+ было бы немного лучше. Но, когда я написал, что Раскол неудобен для 10ок, меня послали... -
В прошлом патче так было только на ястребах. И только при повторной альт-атаке.
-
Можно актуализировать?
-
Модуль на обнаружение не влияет на дальность видимости кораблей противника. Он влияет на дальность отрисовки и дальность "рентгена".
-
Предложение: механика пуска торпед.
dreameater_ ответил в тему anonym_at3NZyuEsd8D в Обсуждение Мира Кораблей
После этой фичи все эсминцы нужно будет нерфить. -
"Принципиально не играю на авиках" -- а почему?
dreameater_ ответил в тему Neverling в Обсуждение Мира Кораблей
Все, кто считает, что авики - однокнопочный класс техники ! Я готов с вами забиться на Тирпиц или Кутузов, если вы набьёте на Зуйхо или Рейнджере более 100к среднего урона за 30-40 боёв, то я вам начисляю кораблик. Если не получится, то вы просто на два года вешаете в подпись: "Я на столько глуп, что не смог в однокнопочный геймплей". В противном случае, начисляете мне кораблик. Я уверен, что никто не отважится доказать, что играть успешно на авике можно играть одной кнопкой. -
ПА нет, урон только по лк, тем более ниже уровнем. 80к урона по лк = 2 убитым эсминцам, с которых было бы всего 20к урона. Так что не за что платить деньги. Для нормальных цифр нужно по лк набить 120+ урона.
-
Толсто.
-
как торпедоносцы подлетают почти в плотную?
dreameater_ ответил в тему parshivets в Обсуждение Мира Кораблей
Вот. - кнопка убить корабль. Есть только на авиках и линкорах. -
Я давным-давно сделал пару табличек. Сравнение ТТХ линкоров и крейсеров. Там есть графа ПВО. Можно посмотреть там. И запомнить, у кого какая ПВО из тех, кто может встретиться в бою.
-
Чёт маловато за АФК снимают серебра.
-
По последнему. Если целиться с носа корабля, то дистанция меньше, если с кормы - больше. В ТТХ максимальная дистанция для стрельбы с борта под 900.
-
Ремка - это процесс. Пока она работает, 10 с на ЛК, сломаные модули чинятся, пожары тушатся, затопления заделываются.
-
Проклятие последней заклёпки баг или фича ?
dreameater_ ответил в тему Rexmarine в Обсуждение Мира Кораблей
Так вот в чём твой секрет!