Перейти к содержимому

dreameater_

Разработчик
  • Публикации

    7 109
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    21585
  • Клан

    [LESTA]

Все публикации пользователя dreameater_

  1. Как бы то ни было игра классная и атмосферная. Геймплей бодрый и интересный (на авиках и эсминцах + фурутака и кениксберг). Турнирчики и обязаловка (мин 2 часа в день). Самое главное - атмосфера, это и держит.
  2. 3 часа ночи. Все линкороводы спят в кроватках, завтра рабочий и учебный день.
  3. Пара советов для ТС! только сегодня и только сейчас! совершенно бесплатно, без регистрации и смс! "Торпеды кидают под борт" = торпеды взводятся на пределе => доворачиваем в сторону торперов => половина не взвелась, половина мимо => профит! Если есть эсминец в доступности для залпа с ГК, то попросим авик посветить противника. Самолёты и торпеды заранее посветят, и супостата. Отмазка про забаненный чат не принимается. Итого: 3-4 пункта претензий снимаются.
  4. Гремящий и Амаги не смогли пробить "в трубу". Значит проблема с 200-300 мм орудиями.
  5. Вот еще несколько интересных скринов: 20151110_144856_PJSC007-Aoba-1943_10_NE_big_race.wowsreplay 1,23МБ Самое начало ток. У Фусо проблем нет, у Изюма почти нет.
  6. Ребята, неисключено, что баг с трубами очень старый.
  7. 20151110_142608_PJSC007-Aoba-1943_34_OC_islands.wowsreplay 1,15МБ Тут еще и Амаги есть.
  8. dreameater_

    Режим «Акватория». Реплеи.

    Ледяные острова. 20151110_132811_PASA015-Midway-1945_18_NE_ice_islands.wowsreplay 1,72МБ
  9. dreameater_

    Школа для авиковода

    Ну давайте, ТС, научите нас кидать торпеды на японцах. Вы же для этого тему создали, чтобы учить? Если хотите научиться кидать правильно сами - поройтесь в видео на ютубе, там все есть.
  10. 3е сообщение в теме о багах от меня тоже об этом баге. Толку 0. Никто не читает эти темы.
  11. По поводу невозможности указать точку сбора до взлета я написал в саппорт. Посмотрел лог питона - огромная гора Error.
  12. dreameater_

    Кредиты и фарм в патче 0.5.1

    На авиках доходность упала на 4-5 лвле точно и значительно. На 10 лвле тоже упала, но не так значительно, как на 4.
  13. dreameater_

    [0.5.1.х] Корабли и баланс

    Фитбек по авикам. Начну с хороших (по-моему мнению) изменений: 1.1 Автоатака ам бомберов под заградкой прекрасна, 1 бомба да попадает. Почему не сделан такой же разброс по-альту под заградкой - не понятно. 1.2 Атака по-альту яп бомберов прекрасна, правильный эллипс. Это позволяет нанести точный удар по афк эсминцу, по 2 частям линкора. Поджег линкора в результате близок к 100%, это прекрасно балансит ам бомберов. Тем не менее, япошки продолжают мазать даже при таком эллипсе. 1.3 Ястребы, атакованные во время применения ими шквального огня, после выполнения скилла атакуют соперников (явно костыль, но об этом чуть позже) Плохие изменения: 2.1 Скорость хода японских торпед. Теперь любой крейсер или эсминец может просто отвернуть от группы и убежать от торпед. Т.к. скорость торпед снизилась, появилась возможность сбросить торпеды ближе к цели. Однако тут начинают вайнить лк, бросают под борт! И прочая. Итого: на 4 и 5 уровне играть на яп ав нормально. Эсминцы считают ворон и успешно ловят 1-2 торпеды, как и остальные. Лк стали ловить 3 торпеды из 4. А вот на 6+ уровне начинаются огромные проблемы. Даже прижатый к острову эсминец способен не словить ни одной торпеды. Как отбиться опытному авиководу от 2 эсминцев - да никак. 1 торпеда с 4 заходов. На союзных крейсеров надежды не было никогда. Это не дело, совсем. Лк и ко просто отворачивают. 2.2 Переключение ястребов на атакующих их ястребов. Теперь нельзя пожертвовать своими ястребами, но предотвратить точную атаку торпедоносцев. Ястребы переагривают на себя группу. Вот тут и видно, что этот костыль вставлен, чтобы решить проблему тупизма после шквального огня. Это его обратная сторона, видимо, иначе проблему не решить. В целом 1.1, 1.3, 2.2 - понижают хардкорность игры на авиках. Теперь можно не париться, применяя шквальный огонь, потеряешь или нет звено. Мб тогда сделаете, чтобы этот скилл и по своим не стрелял? Вообще лафа будет. Теперь про зеркальный баланс авиков по уровню. Это не плохая фича, но можно было бы разрешить +- 1 уровень. Эссекс против Мидвея или Эссекс против Лекса, но не Лексикон против Мидвея. 9 авики не сильно уступают 10. А ждать в очереди 10+ минут не придётся.
  14. dreameater_

    [0.5.1.х] Интерфейс

    По мимо всего прочего, кое-что сломали в интерфейсе авиков. Отписался в поддержку с подробностями. Почему это было не поправлено до выпуска патча - не ясно. В теме баги теста 051 было моё сообщение об этом интерфейсном баге. Ссыль на тот пост.
  15. dreameater_

    [0.5.1.х] Корабли и баланс

    1) Точность под заград огнём обычного сброса стала значительно лучше. Сброс по-альту под заградкой остался огромнейшим. Почему? Загадка. 2) Ну так то оконечность, если попадать в центр корпуса - стало меньше выпадать. 10% где-то имеют на Зайке 100к+ урона. Всего 11 (по вот-намберс). Но кораблик есть у 217 человек, а на намберсе учтено 97. Значит у 15-20 есть 100к.
  16. dreameater_

    [0.5.1.х] Графика

    Большое спасибо, что были добавлены всплески от бомб, падающих в воду, на максимальном удалении камеры авика. теперь прекрасно видно, что японские лётчики умудряются промахиваться даже с новым сбросом по-альту.
  17. Хз, мб чтобы обширный фидбек получить? Я не могу по будням много играть. Часть времени на тренировки уходит. А в эти выходные поиграл и понял, что в геймплее на авиках не так, по первым боям показалось, что все ок.
  18. В выходные разработчики отдыхают.
  19. ЧСД - чувство собственного достоинства (если что). В контексте имелось в виду ЧСВ. Люди просто путают. 22:41 Добавлено спустя 1 минуту Мне 10 авик больше приносит.
  20. dreameater_

    Авианосцы, Атака по ALT.

    да нет, не изменилось в этом плане ничего. Окружность осталась прежней.
  21. Так ведь есть же. Это строка точность.
  22. dreameater_

    Грядет Великий Нерф!!! (ГВН)

    А если я против нерфа?
  23. На японце: Имхо стало проще вогнать 3 из 4 по длинному лк. Чуть больше сноровки и было бы 20 торпед. Кредитов мало, ну так без флагов и эсминцев не трогал.
  24. dreameater_

    Гайд Fuso [0.5.16.Х]

    70% побед 70к урона - вот, стремитесь. А все потому что имба. И 60% - не так круто, как хотелось бы.
×