Перейти к содержимому

dreameater_

Разработчик
  • Публикации

    7 108
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    21303
  • Клан

    [LESTA]

Все публикации пользователя dreameater_

  1. ПВО у Кенигсберга нет. Так что 2 мод на точность.
  2. Познакомиться что ли хотите? Это вовсе не то место.
  3. Ага. И не стата, и не аватарка. Но все почему-то первым делом смотрят на статус. "А! Опять лидер форума пришёл вставить свои пять копеек."
  4. Пожалуй через недельку или при следующей раздаче сниму с себя лф. Я конечно флудер, но глупостями не страдаю. В отличие от тех, с кем группа ассоциируется. Жаль конечно, у неё красивый цвет.
  5. Глупости все это, разработчики могут потратить день на работу или на стрим с какими-то игроками, которые и двух слов связать не могут, а мб только матом разговаривают. Кто будет отбирать благонадёжных? Пусть лучше работают и фиксы делают. А кто хочет - тот пишет фитбек. Слова, они в одно ухо влетают, в другое вылетают. А написанное на форуме лежит, на него можно сослаться.
  6. dreameater_

    О цитаделях в 0.5.1

    Скрины такого качества, что на них ничего не видно. Если вы на Фусо, то рикошетить нечему вообще. Цитадель на Ружье огромна, и её легко пробить через нос, под любым углом. Сбоку будут сквозняки. Посмотрите на Геймсмодел, сразу будет все очевидно.
  7. dreameater_

    О цитаделях в 0.5.1

    Вы на Аобе по Ружью стреляете? Все нормально, на Ружье брони нет, как раз бб об нос и взводится. Попробуйте в Индейку так пострелять, она должна рикошетить. Я в своё время танковал снаряды Омахи, когда убегал от неё.
  8. Как бы то ни было игра классная и атмосферная. Геймплей бодрый и интересный (на авиках и эсминцах + фурутака и кениксберг). Турнирчики и обязаловка (мин 2 часа в день). Самое главное - атмосфера, это и держит.
  9. 3 часа ночи. Все линкороводы спят в кроватках, завтра рабочий и учебный день.
  10. Пара советов для ТС! только сегодня и только сейчас! совершенно бесплатно, без регистрации и смс! "Торпеды кидают под борт" = торпеды взводятся на пределе => доворачиваем в сторону торперов => половина не взвелась, половина мимо => профит! Если есть эсминец в доступности для залпа с ГК, то попросим авик посветить противника. Самолёты и торпеды заранее посветят, и супостата. Отмазка про забаненный чат не принимается. Итого: 3-4 пункта претензий снимаются.
  11. Гремящий и Амаги не смогли пробить "в трубу". Значит проблема с 200-300 мм орудиями.
  12. Вот еще несколько интересных скринов: 20151110_144856_PJSC007-Aoba-1943_10_NE_big_race.wowsreplay 1,23МБ Самое начало ток. У Фусо проблем нет, у Изюма почти нет.
  13. Ребята, неисключено, что баг с трубами очень старый.
  14. 20151110_142608_PJSC007-Aoba-1943_34_OC_islands.wowsreplay 1,15МБ Тут еще и Амаги есть.
  15. dreameater_

    Режим «Акватория». Реплеи.

    Ледяные острова. 20151110_132811_PASA015-Midway-1945_18_NE_ice_islands.wowsreplay 1,72МБ
  16. dreameater_

    Школа для авиковода

    Ну давайте, ТС, научите нас кидать торпеды на японцах. Вы же для этого тему создали, чтобы учить? Если хотите научиться кидать правильно сами - поройтесь в видео на ютубе, там все есть.
  17. 3е сообщение в теме о багах от меня тоже об этом баге. Толку 0. Никто не читает эти темы.
  18. По поводу невозможности указать точку сбора до взлета я написал в саппорт. Посмотрел лог питона - огромная гора Error.
  19. dreameater_

    Кредиты и фарм в патче 0.5.1

    На авиках доходность упала на 4-5 лвле точно и значительно. На 10 лвле тоже упала, но не так значительно, как на 4.
  20. dreameater_

    [0.5.1.х] Корабли и баланс

    Фитбек по авикам. Начну с хороших (по-моему мнению) изменений: 1.1 Автоатака ам бомберов под заградкой прекрасна, 1 бомба да попадает. Почему не сделан такой же разброс по-альту под заградкой - не понятно. 1.2 Атака по-альту яп бомберов прекрасна, правильный эллипс. Это позволяет нанести точный удар по афк эсминцу, по 2 частям линкора. Поджег линкора в результате близок к 100%, это прекрасно балансит ам бомберов. Тем не менее, япошки продолжают мазать даже при таком эллипсе. 1.3 Ястребы, атакованные во время применения ими шквального огня, после выполнения скилла атакуют соперников (явно костыль, но об этом чуть позже) Плохие изменения: 2.1 Скорость хода японских торпед. Теперь любой крейсер или эсминец может просто отвернуть от группы и убежать от торпед. Т.к. скорость торпед снизилась, появилась возможность сбросить торпеды ближе к цели. Однако тут начинают вайнить лк, бросают под борт! И прочая. Итого: на 4 и 5 уровне играть на яп ав нормально. Эсминцы считают ворон и успешно ловят 1-2 торпеды, как и остальные. Лк стали ловить 3 торпеды из 4. А вот на 6+ уровне начинаются огромные проблемы. Даже прижатый к острову эсминец способен не словить ни одной торпеды. Как отбиться опытному авиководу от 2 эсминцев - да никак. 1 торпеда с 4 заходов. На союзных крейсеров надежды не было никогда. Это не дело, совсем. Лк и ко просто отворачивают. 2.2 Переключение ястребов на атакующих их ястребов. Теперь нельзя пожертвовать своими ястребами, но предотвратить точную атаку торпедоносцев. Ястребы переагривают на себя группу. Вот тут и видно, что этот костыль вставлен, чтобы решить проблему тупизма после шквального огня. Это его обратная сторона, видимо, иначе проблему не решить. В целом 1.1, 1.3, 2.2 - понижают хардкорность игры на авиках. Теперь можно не париться, применяя шквальный огонь, потеряешь или нет звено. Мб тогда сделаете, чтобы этот скилл и по своим не стрелял? Вообще лафа будет. Теперь про зеркальный баланс авиков по уровню. Это не плохая фича, но можно было бы разрешить +- 1 уровень. Эссекс против Мидвея или Эссекс против Лекса, но не Лексикон против Мидвея. 9 авики не сильно уступают 10. А ждать в очереди 10+ минут не придётся.
  21. dreameater_

    [0.5.1.х] Интерфейс

    По мимо всего прочего, кое-что сломали в интерфейсе авиков. Отписался в поддержку с подробностями. Почему это было не поправлено до выпуска патча - не ясно. В теме баги теста 051 было моё сообщение об этом интерфейсном баге. Ссыль на тот пост.
  22. dreameater_

    [0.5.1.х] Корабли и баланс

    1) Точность под заград огнём обычного сброса стала значительно лучше. Сброс по-альту под заградкой остался огромнейшим. Почему? Загадка. 2) Ну так то оконечность, если попадать в центр корпуса - стало меньше выпадать. 10% где-то имеют на Зайке 100к+ урона. Всего 11 (по вот-намберс). Но кораблик есть у 217 человек, а на намберсе учтено 97. Значит у 15-20 есть 100к.
  23. dreameater_

    [0.5.1.х] Графика

    Большое спасибо, что были добавлены всплески от бомб, падающих в воду, на максимальном удалении камеры авика. теперь прекрасно видно, что японские лётчики умудряются промахиваться даже с новым сбросом по-альту.
×