Перейти к содержимому

dreameater_

Разработчик
  • Публикации

    7 109
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    21581
  • Клан

    [LESTA]

Все публикации пользователя dreameater_

  1. dreameater_

    Немецкое подкрепление. Tirpitz устрашающий!

    Еще корма для авиков подвезли) В пару к Атаго без заградки в руках у новичков. Ммм, прелесть)
  2. Не совсем так, последнее 19е очко вкачивается бесконечно долго. То есть оно как бы есть, но его как бы нет. Выкачают его единицы. 3% - мало, на самом деле.
  3. dreameater_

    Карта Соломоновы острова

    Авикам летать далеко не надо, бтр, т.к. маленькая карта. Убрать острова на респах не помешало бы, они не функциональны. Цветовая гамма шикарная.
  4. Все будут гонять без бобров, японские бобры настолько кривые, что из 5 бомб в линкоры с правильным эллипсом заходи только 1 бомба. Я в раздел фитбека внес правки, которые имхо уравняли бы 6-7 авики. Врятли сделают...
  5. dreameater_

    "залипание" авиагрупп

    Это норма, не подставляйте почти пустые звенья ястребов под истребителей. Катапультники на низких уровнях дают жару даже ястребам.
  6. По опыту и сере 1 звено ястребов на Ружье у меня компенсирует группу торперов, если есть не истребительный авик, конечно. Но не по дамажке( а у вас как дела?
  7. Довольно часто встречаю ударного Рейджера, чаще чем истребительного, или Боуга. Основная масса 6-8 амеров в универсальных летают, это нормально. С приходом 041 ничего не изменилось.
  8. dreameater_

    Попивая чаек...

    #нерфитьлинкоры Тоже Нагато сейчас качаю, годный агрегат, если авиков нет.
  9. чет я не понял, зачем Ружью истребительный пресет? проясните пазязя. Для справки, все Боуги были истребительными, в тч союзные.
  10. От шанса поджечь сильно зависит удельный поджег в минуту. Если он одинаково большой, то преимущество будет иметь корабль с высокой скорострельностью. Это очевидно конечно, но я поясню. Берем здравый смысл в охапку и начинаем размышлять: Шанс поджечь за залп более 90% для 1 корабля, значит он будет поджигать каждым выстрелом, корабль 2 тоже, но вот незадача, он стреляет реже. Вот тут и появляется довольно приличная величина, равная 3. Скорострельность "роляет"! Одинаковый результаты можно ожидать только для низких шансов поджечь <10%. Но и тут данная разница в скорострельности дает преимущество. Я понимаю, вы смотрите, что в минуту прилетает 20 снарядов в цель, однако вы не учитываете, что, если 1 снаряд поджигает, то для 1 корабля 3 снаряда выпущены "в пустую", а для 2 - 9 снарядов. Вот если бы каждое орудие стреляло в свою мишень, то да. Тут все было бы одинаково. Но ведь стрельбы ведется по 1 оконечности залпами! Если я вас не убедил, то предложите свою "правильную" формулу для вычисления поджогов.
  11. dreameater_

    Релиз World of Warships

    Я уже видел рекламу ВоВсы в яндекс директе, началось!
  12. Чет маловато было, у меня на 040 за отличные бои было по 600к+ серы. А да, это же имба авики с флажком на доходность. Имхо на лк ничего не поменялось, как было 150-200к, так и осталось. При этом я выхожу в довольно дорогом фите. Где-то была тема у меня по фарма на Зуйхо. Мб снова скатать 30+ боев... Upd: не, просядет статка, я же топ-1 по среднему урону на Зуйхо, пресеты сменились, доходность понизили... Ну нафиг.
  13. Я сделал таблицу по лк, там тоже дпс. Несоответствие будет, когда вы получите шанс поджечь с залпа более 100%. Теорвер, все дела. Вот тут подробнее, есть еще где-то во флудилках использование этой формулы. Я её прересчитывал, ради любопытства через базовые теоремы теорвера, правильная. Формула сферическая, как и все теоретические расчеты. Есть модель, в ней крейсер стреляет в носовую (или любую другую) оконечность одноуровневого линкора, все снаряды попадают в неё, только в неё. Стрельба ведется залпами по кд. Как только загорается оконечность крейсер начинает стрелять по следущей. Таким образом получаем число пожаров в минуту. Учитывать возможность поджечь в нескольких местах не имеет смысла, тк нужно будет учитывать еще тушение пожара, промахи. Гемаройно и неинформативно.
  14. dreameater_

    Вопрос знатокам.

    А еще хилка на амерах лучше. Зато все японцы точнее, даже без модуля на точность.
  15. Пфф, а слабо каждый бой играть так, чтобы было плевать на доходность?
  16. dreameater_

    [0.5.0.Х] Корабли и баланс.

    Доп фидбек по авикам: Авик не может вытащить бой, если ему оставят Кливлендов. #нерфитькрейсера Тем не менее, нормально тащит бой по опыту, но не по урону. Нерф был успешен, остались маленькие корректировки.
  17. dreameater_

    Дальность стрельбы ГК Фусо.

    Это такой боян...
  18. Потому и выбрал ДПС. Цифры меньше - пугают меньше. Это тоже самое, только деленное на 60.
  19. ПВО было выбито полностью, на эм чаще выпадает.
  20. На Симсах играют специфические люди. Как и на Кливлендах. Японские ав скоро перестанут доминировать.
  21. Ну, я тут ради прикола вышел в бой на истребительной Индейке: 1250 опыта только за 50 сбитых самолетов. Законтрил 2 авика. Союзник на истребительном Ружье с 3! группами ястребов остался с носом. Правда урон около нулевой (.
  22. На этом сайте не все есть. Я переодически подгружаю туда 42% Мидвеев. По приведенной статистике, получается, что на 6-7 уровне 14% авиков, на 8 - 11%, а на 9 - 22%. Почему такой провал? А, еще. У меня на 6 уровне нет только 3 кораблей, варспайта, аобы и фарагута. Так что хз как правильно считать % авиководов.
  23. Нет. На 3 итерации теста на Нагато ПВО было улучшено на 10 единиц в средней ауре, но в 041 так и не пошло. Я слежу за этим.
  24. Время перекладки рулей не равно радиусу циркуляции. Так что на линкорах этот "ап" сложно заметить. Но вот крейсера и эсминцы стали лучше уворачиваться от авиационных торпед.
×