Перейти к содержимому

dreameater_

Разработчик
  • Публикации

    7 108
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    21303
  • Клан

    [LESTA]

Все публикации пользователя dreameater_

  1. dreameater_

    И снова про авианосцы

    Совершенно верно! В танках после релиза не было апов и нерфов! Вы твердите непогрешимую истину!
  2. dreameater_

    И снова про авианосцы

    Важно понимать, что на Ру кластере Эссекс есть у 14 человек, Тайхо у 18 (в том числе водители Эссекса). Это так много людей, что они дают очень адекватную статистику. Да, авики лишены рандома, да на них "рукастые игроки" могут навалять алеханам. Да я на Норке завалил 6 кораблей, и завалил бы еще 2, но эсминец взял базу. Получается Норка тоже тащит в "прямых" руках. В чем проблема?
  3. Привет ребята, хочу попрощаться с одной лютой имбой, ибо такого больше не будет в WoWsе. Скоро новый патч [0.4.1], в котором у японских авианосцев 5-8 уровня забирают кнопку "нагнуть всех", т.е. 3ю группу торперов. У Зуйхо тоже. Поэтому пользуясь случаем, решил побольше поиграть на данном авианосце. Поначалу, сразу после старта ОБТ, я стремился к 10 японскому авианосцу, успеть первым, все дела. Во время засилья Раканазасов я сыграл на 5-6 авиках Японии всего-то 30-40 боёв, что на общем фоне не много. Последующие 60 боёв на Зуйхо я играл, когда в рандоме стало больше крейсеров, люди стали грамотнее уворачиваться, в целом. Однако, моя эффективность осталась на прежнем уровне - 95%, 115к среднего урона. Что прилично больше, чем на ударном пресете Боуга (в 1.5 раза по всем показателям). Это говорит о том, что такая балансировка была востребована и необходима. Но речь не об этом. Скоро все изменится, и я хотел бы сказать спасибо Zuiho за тот лютый нагиб и безудержное веселье, с которым я проводил бои на данном авианосце. Он позволял вытягивать почти любой бой. Не важно было, против тебя 5+6 уровня авианосцы или два Боуга в ПВО пресетах. Беспечные эсминцы и крейсера тонули пачками. Линкоры умудрялись хватать по 3 торпеды с веера. Низкая ПВО + малая опытность противников позволяла набивать приличные цифры в итогах боя, уходил почти из каждого как Брежнев. Прощай Zuiho и спасибо тебе за все! P.S. Реплей не записался после ошибки синего экана(
  4. Боты кстати уворачиваются от торпед лучше игроков. Особенно эсминцы.
  5. Основными дамагерами будут линкоры. А победы будут приносить эсминцы, может авики.
  6. До 0.4.1 Боуг победил бы. Теперь хз.
  7. Хочу хилку и броню на авик, чтобы я мог с ПМК разбирать линкоры
  8. dreameater_

    [0.4.0.X] Обзор & Гайд: IJN Ryujo

    Авики ни разу не скиллозависимы.
  9. dreameater_

    Kongo модули

    Мне тут один парень втирал, что модуль на точность делает крейсер имбой. На Конго я бы на точность поставил, т.к. ПВО все равно не усилишь толком.
  10. Как хорошо, что я сегодня другим был занят. Но свой прутик я вброшу. Авики - RTS, остальное - шутер. Кто-то не может в стрелялки, кто-то в стратегии. Поскольку ТСу разъяснили ответы разработчика, я удаляюсь воспевать авики в другие темы .
  11. dreameater_

    Гайд Fuso [0.5.16.Х]

    Скорее всего 2 корпуса не будут стоить дополнительного опыта. В сумме тоже самое. Просто меньше кататься в стоке.
  12. dreameater_

    Гайд Fuso [0.5.16.Х]

    Серебра нет на все. + Турнир и гайды отнимают не мало времени. Работа и семья тоже. На тесте катался на Нагато в ранговых боях, это было круто. Я решил проскочить Колорада по-быстрее.
  13. В конго банально входит больше торпед. Этак раза в 2.
  14. Гайд для новичков, написанный непонятным для них языком с ошибками и словами, которые в приличном обществе лучше не употреблять. Чем не устроили текстовые гайды от Коловорота и Юрри77?
  15. Когда у меня на Норке с одной башни снаряды полетели в 3 разные стороны, мне стало плохо. Стрелял в Балтику с 1-2 км. Так что тут я только за. Торпеды будут взводиться под бортом по-прежнему, но уворачиваться будет проще. Скидывать надо будет дальше.
  16. dreameater_

    Гайд Fuso [0.5.16.Х]

    Увы это еще "бортом". Нужно держаться острее.
  17. dreameater_

    Гайд Fuso [0.5.16.Х]

    "Чтоб не бортом" понятие очень относительное. 150 по курсу или 350?
  18. dreameater_

    Дождались?

    Это печально. На последней итерации теста шанс пожара был снижен у всех японских линкоров на 2%.
  19. dreameater_

    А давайте-ка апнем на минутку ЛК?

    В движущийся вайминг можно всадить с японских торперов 3 из 4 торпед. В стоячий только 2. Как бы ап скорости не обернулся 4 торпедами из 4.
  20. dreameater_

    Гайд Fuso [0.5.16.Х]

    Откройте спойлер "прочее" там есть информация. На деле теже, что и на других линкорах.
  21. dreameater_

    Гайд Fuso [0.5.16.Х]

    На вас летят уже совсем другие самолеты. Так что ТТХ тут не при чем. ИМХО 60к +
  22. Удачи в наборе новых бойцов!
  23. dreameater_

    Заблуждение или миф?

    ОТ не показатель, меня туда послали, я написал ответ. Тренька есть? Вперед на стрельбы! Внизапна на 9-10 авиках есть бронирование корпуса, причем довольно приличное, см коллижен модели на всем известном сайте. P.s. Причина слишком высокого % побед на 9-10 авиках - отсутствие зеркального баланса. Зато после выхода 041 % на одном авике будет расти за счёт другого, т.е. на обоих авиках должен стать 49- в среднем по серверу.
  24. dreameater_

    Заблуждение или миф?

    Вот докачаю Монтану - посмотрю. Да, я написал уже, что я плохо играю на лк. Мог бы лучше, но мне лень тренироваться. Как говорил мне линкоровод Штопор, проблема многих линкоров в отсутствии нормальной скорости хода, не покупай Варспайт. Какой бы ни был крутой у него ГК, он не будет поспевать за кормом. Я не говорил, что линкоры должны набивать такой же урон, что и авианосцы. Я писал, что меньший урон - нормально. Хорошо, давайте считать: Линкор должен за бой в среднем убивать полностью одноуровневый линкор и 1-2 крейсера. Ну ладно, лк пусть будет немного пожеван, вычтем хп крейсера. Внизапна получается не более 100к на 6-7 уровнях. Это 85к урона на 6 уровне. На 10 уровне 145к. Крейсер должен убить эсминца, пол линкора, крейсер, сбить минимум треть ангара одноуровневого авика. На 6 уровне 60к, на 10 уровне 120к. Эсминец должен убить 1,5 линкора. На 6 уровне это 85к. На 10 150к. Наконец авик, должен убить 2 фуловых линкора, он же для этого предназначен. Но пусть пол линкора съест крейсер, или линкор будет ниже уровнем. Получаем 150-200к на 10 уровне, на 6 уровне 90-110к. Это мое имхо по принципу камень-ножницы-бумага. Все, что больше - хорошо. При этих расчетах авик берется в ударном пресете. Хилки линкоров и крейсеров позволяют другим союзникам сферических юнитов из расчетов кое-какую дамажку потырить. Разница видна, 1.3 раза, как есть сейчас.
  25. dreameater_

    Заблуждение или миф?

    Вкачал Норку, буду стараться. По тренируюсь 10+ часов, а вы как думали? Только после патча 041. На ОТ играл на линкорах, 150к+ легко. На авиках не играл, у меня другие цели на тесте были. Правильно написали, на порядок - в 10 раз больше. Пока выходит в 1.3 раза. 0_о. В трене стрелял с ГК Гремящего по 10 авику, дамаг был, пожары были. ЧЯДНТ. 1. У меня нет фанатов, которые мне будут донатить 10 уровни. Я готовился к турниру, делал кое-какие текстовые гайды. На все времени нет. 2. А мне интересны. 3. И че? 5. Месяц - два назад это было не так. Потом мне стало лень мониторить твич вовсы. 6. Спасибо. 7. Я рад за вас, давайте нагибайте до 170к среднего. Чтоб уж на порядок больше урона было, чем на лк 3 уровня. 8. СПС, я старался для вас. Коли горит, значит все правильно сделал. 9. Я тут не при чем.
×