Перейти к содержимому

dreameater_

Разработчик
  • Публикации

    7 108
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    21303
  • Клан

    [LESTA]

Все публикации пользователя dreameater_

  1. Можно посмотреть табличку и, если вы умеете читать таблицы, увидеть, чем отличаются лк амеров от лк япов на каждом уровне.
  2. dreameater_

    Игровое и форумное сообщество SQUAD

    А как давно? Я дожил до выселения Соларов из нулей, потом ушел в танки играть. Т.к. осознал, что играть по 3-4 часа в "подготовку к пвп" у меня нет желания.
  3. dreameater_

    Гайд Fuso [0.5.16.Х]

    Нет, не одно и то же. Детонация бк приводит к взрыву корабля, если не стоит флаг против этого. А фулового клива мексика могла забрать пробив 3-4 цитадели. Если бы ему взорвали бк, был бы флажок "детонация", полагаю вы не настолько слепы, чтобы его не заметить.
  4. Американские эсминцы, я не знаю как на них играть
  5. dreameater_

    Общий тест версии 0.4.1. Второй этап!

    Подсчет ПВО и скорость перекладки рулей у Американских линкоров надеюсь поправили. А так я только рад новой итерации теста.
  6. Я за то, чтобы жури оценивало, и за зрительские симпатии, как поощрение. Народная голосовалка породит холивари прочий негатив.
  7. dreameater_

    Игровое и форумное сообщество SQUAD

    Пару лет назад я воевал за Solar Fleet. Могли где-то пересекаться на флотовых зарубах. Были времена...
  8. Обновил табличку. Добавил сравнение по уровням. Перекладку рулей амеров вернул. Точность посчитал. У амеров она одинаковая.
  9. dreameater_

    Гайд Fuso [0.5.16.Х]

    Здравствуйте уважаемый нечитатель, Вот есть информация в гайде: Т.е. дальность увеличивается не только с СУО но и с корпуса.
  10. Вперед. Сделал 2 табличку, где одинаковые уровни рядом. Заодно исправил ошибки в формулах подсчета поджогов у Мурманска и Атланты.
  11. dreameater_

    ФУСО

    Ты даже в игре не видишь. На корпус посмотри, он тоже прибавку к дальности дает.
  12. Пока нигде. В кораблях этот параметр не имеет особого значения. Расстояния большие, бронепробитие меняется сильно. Бронирование кораблей сложное, но интуитивно понятное. Разброс снарядов достаточно большой, чтобы выискивание "уязвимой точки" было бессмысленным. Корабли - не танки. На форуме была тема по бронепробитию и бронированию.. Вот ссылки для ленивого, не смогшего в поиск: принцип действия бб и оф от Злоо второй пункт -обсуждение- Самый простой способ - берешь свой корабль, заходишь в тренировочную комнату, стовишь ботов на нужные корабли-цели. Обстреливаешь, тем самым ты поймешь, какие возможности есть у твоего ГК. Сложно, долго и нудно? А как иначе? Это не кнопку на мышке по кд пт-сау жать.
  13. Спасибо, но я попробую посчитать, как выйдет новый патч, т.к. на Омахе и Фениксе сходные орудия, а точность разная.
  14. Как и Колорадо, по таблице ТТХ линкоров.
  15. Скачай табличку и сравнивай так как тебе удобно. Скопировал столбцы отдельно, на чистую страничку и вперед. Вот выйдет еще 2 ветки - появится смысл запилить поуровневое сравнение.
  16. А я трудился и не для них не для Ц.А. Эта таблица, имхо, будет востребована гайдоделами, командирами кланов.
  17. Под это дело в пору пилить отдельные строчки, но только с выходом 0.4.1. Там и точность проверю, посчитаю для тех кораблей, для которых сейчас не посчитать.
  18. dreameater_

    Гайд Fuso [0.5.16.Х]

    Ну-ну. Стволов то меньше. Смотри вес залпа у всех 3 их. Хз где там нужен его пробой, Ямато он не встречает. На вкус и цвет...
  19. Оставлю тут кое-что интересное для тех, кто не определился в выборе стволов, 155 или 203 мм. 155 мм + перки на дальность и кд работают (20% дальше и 10% скорострельнее) + стреляем чаще (даже без перка) + выше альфастрайки и дпс, как на оф, так и на бб снарядах. ДПС выше раза в 1.5, альфастрайк - чуть-чуть. + чаще зажигаем противника (только за счет скорострельности, опять таки). 3.6 условных пожара в секунду против 2.4 на 203 мм орудиях. - вращаются башни медленнее - падает бронепробиваемость Полагаю, выбор очевиден.
  20. dreameater_

    Хочу такое 12 на 12 :)

    Воть, боты работали по фокусу. Играть кстати нормально было, это ультра настройки.
  21. dreameater_

    Гайд Fuso [0.5.16.Х]

    Наверное только тем, что отхиливает урон в цитадели и разворотом на месте. Урон от ПМК у него меньше, чем у этих двоих, но работает дальше на 1 км. Башни у Варспайта вращаются как у Ямато. ДПМ и альфа-страйки меньше чем у прокачиваемых.
  22. Ознакомьтесь 1, а сопротивляемость, Шёл - нашёл, едва ушёл. Хотел отдать, да не смогли догнать. Ой! вру, я "грубо посчитал". (Брал как раз от 0,5 до 1) С вероятностями поджечь с залпа вы были правы, переделал.
  23. dreameater_

    Гайд Fuso [0.5.16.Х]

    Я тут кое-что считал. Фусо на дальней дистанции точнее, от 15 км, Мексика на ближней, около 10 км. Но что будет с патчем 0.4.1 я не знаю, будем посчитать.
×