Перейти к содержимому

dreameater_

Разработчик
  • Публикации

    7 109
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    21581
  • Клан

    [LESTA]

Все публикации пользователя dreameater_

  1. dreameater_

    Авики против линкоров.

    Кто-то тут писал, чтобы потопить фуловый линкор, мол надо 4-5 торпед в среднем. Это вранье, т.к, во-первых, может хватить и одной с "детонацией". Во-вторых, можно просто посчитать, чем никто не любит заниматься, необоснованную ересь проще писать. Так вот, урон абстрактной торпеды 9к, хп линкора 50к. Умники просто делят 50/9 и получают 6 торпед. Это не 4-5, заметьте. Но всё равно это не правда, т.к. у абстрактного линкора есть ПТЗ, которая половинит урон торпед и не дает пройти затоплению. Таким образом 6 торпед попадают в линкор, 4 в ПТЗ, 2 в оконечности = 36к урона. Остается еще 14к, т.е. хп на 2 торпеды минимум. Итого, 8 торпед минимум! По факту в игре, чтобы шотнуть линкор на японском авике, мне надо было всадить в него 9-10 торпед, что не так просто, если цель маневрирует. Кто-то тут писал, что самолеты плохо сбиваются Пенсаколами. Вот теоретический расчет, показывающий, что это не всегда так. Когда я играю на линкоре, у меня возникают проблемы только с авика ми на 2-3 лвла выше. Попадаются редко, так что проблема не стоит выеденого яйца. Или вы, ТС, считаете, что преимущество в 2-3 лвла не должно присутствовать в игре?
  2. dreameater_

    кораблиный джов

    А я знаю, кто такой Илья. Но это не поможет раскрыть тему. Фер приличный человек, почто его с Джовом сравнили то?
  3. dreameater_

    Помогите с вопросом )

    Прежде чем играть на каком-то классе полистайте форум на предмет гайдов и обучения, посмотрите видео. Будут возникать вопросы - пользуйтесь поиском. Реально много чего интересного новичку об игре уже описано. Правильно советуют, что на линкорах не стоит начинать играть. Это скиллозависимый класс техники. Лучше начать с американских крейсеров.
  4. dreameater_

    Гайд Fuso [0.5.16.Х]

    Рикошетил поди) или цитадели в Кливлендов не проходили.
  5. dreameater_

    Авиация

    Посмотри внимательно на авики японии, какие у них пресеты (полетные контроли). Посмотри на уровни авиков, вот и прозреешь.
  6. dreameater_

    Как с этим бороться ?

    Смотреть гайды, играть отрядами.
  7. dreameater_

    Гайд Fuso [0.5.16.Х]

    Я всаживал, Gif приложена. В том бою этот парень поймал бы 12 торпед, но хп не хватило. Где ошибка то? Видно, дальность вырастает, разверните вкладку Артиллерия.
  8. Боян, выдайте ТСу медальку про поиск.
  9. dreameater_

    Баланс жжет

    Пруф или балабол. 5 боев подряд так быть не может.
  10. Если у него нет нормальной ПВО - умереть. Тоже самое будет, если он останется 1 на 1 с эсминцем. Если у него есть хорошая ПВО, которая усилена перками и модулями - брать базу. Нет времени? Значит кто-то делал что-то не так весь бой.
  11. То есть ты считаешь, что 9 уровень не должен иметь никаких преимуществ над 7 и 8? смешно. На моей памяти самолетам Тайхо ничего не мог сделать только 6 уровень из крейсеров. Но раз ты меня провоцируешь, давай считать. Слава Сферическим Кораблям в Вакууме! Предположим, что Тайхо летит топовыми торперами (1950 х 4 = 7800 хп базовые) над Пепси и Орлеаном на дистанции от них 3 км. (Я конечно не верю, что авиковод так поступит, он скорее облетит за 5-6 км, не влетая в среднюю ауру ПВО). Урон Орлеана = 132 дпс у Пепси тоже 132 (топ корпуса, без навыков и модулей, без фокуса, у них по ттх одинаковые дальняяя и средняя ауры ПВО). Итого 264 дпс, т. е. 7.4 с в среднем, чтобы сбить самолет, 29.5 с, чтобы сбить группу, если она не усилена перками и модулями. Торперы Тайхо с модулем и перком (на +15% и на +5% соответственно) имеют 2340 х 4 = 9360 хп. Орлеан и Пепси с перком и фокусом (+10% и +50%) наносят 211.2 х 2 = 422.4 дпс. Это по 5.5 с на самолет, 22 с на группу. При этом Орлеан и Пепси должны идти впритык. Если лететь последовательно, т.е. сначала 1 потом 2, то дпс будет 249.6 (работает только 1 средняя и 2 дальние ауры ПВО), что есть 9.4 с на самолет и 37.5 с на группу. Теперь абсурдный случай, Авик нормальный, Крейсера - тюлени, без перков и модулей (ГК усилили и вкачали лампочку). Получаем 15 с на самолет последовательно. Вот в этом случае, данные крейсера НИЧЕГО не собьют никогда. Теперь включим у крейсеров заград огонь, у обоих (чтоб авику жизнь медом не казалась). Заградка дает прирост урона дальней ауры ПВО в 6 раз, т.е. 144 дпс, на правильных крейсерах 230.4 дпс. Это только дальняя аура ПВО. Таким образом нужно 10 с в среднем, чтобы сбить самолет на Пепси только дальней аурой с заградкой. Посчитаем последовательный пролет, 2 дальние + 1 средняя, это 537.6 дпс, т.е. 4 с на самолет. Посчитаем, что будет, если крейсера идут вплотную, 806.4 дпс, 2.9 с на самолет. Все отлично сбивается, я бы не стал пролетать. Теперь посчитаем совсем гениального авика, который летит непосредственно над тушкой Орлеана, (заградка, перки и модули наличествуют). Получаем 747.2 дпс, т.е. 3.1 с на самолет, 12.4 с на группу. Однако, такой сильный огонь ПВО крейсера ведет только в радиусе 2.1 км (2.94 км с перком и модулем). Это около 6-8 игровых секунд, если самолет идет перпендикулярно курсу без ястреба на хвосте. Так что, KNK, ты нам втираешь какую-то дичь (с). Заградка очень сильно помогает сбивать самолеты. Раза в 2. Потом, никто не пишет, что на крейсерах не могли играть плохие игроки, которые не в курсе про модули, перки и фокус. Ц.А. P.s. Если надо, я могу Балтимор также посчитать, там все намного печальнее для авика, про Майонез вообще молчу.
  12. У меня так было, кидаю по одному из 2 крейсеров - топлю в 2х цитадели не того, в которого целил.
  13. Поиск недонатеров активирован, пип пип пип пип пип пип, неданатир найден! Я посчитал, 1.5к в месяц в танках за 3 годы было влито (примерно).
  14. Уважаемые форумчане, Прошу подкинуть названия треков, может быть даже групп и исполнителей по следующим критериям: жанр - chillout или ambient + женский вокал. Кое-что такого вида я уже нашел, но не так уж и много. Вдруг кто-то много данные жанры слушает и знает треки, соответствующие критериям. Буду благодарен за предоставленную информацию.
  15. Не надо ничего апать для кораблей идущих в ордере. Это усложнит понимание механики игры для ЦА. Усиливать ПВО для 2 крейсеров, идущих рядом? А как мне тогда их топить на авике? Мало того, что у них есть по ястребу, заград огонь, модули и перки на ПВО, так еще и бонус за совместное плавание?! Этак из 32 самолетов ни 1 не долетит. А я на авике должен иметь возможность потопить крейсера в эндшпиле. Бонус за слаженные и грамотные действия - победа в бою, вам этого мало? Вы еще за танкование хотите на лк серебро с опытом получать... Я на Мексике давил фланг, при поддержке еще 3 кораблей. Противники стреляли только в меня, дредноут - вот хорошая и достаточная ачивка за это. 0 фрагов, тем не менее я по итогам был топ 2 по опыту, и по серебру неплохо получилось. Имхо, учить игроков ходить группами нужно через личный пример, чат и видео/текстовые гайды. Всем кто эти каналы поступления информации не восприемлет, ваши бонусы будут до лампочки. 40%-50% - вот их достойный результат. Ничем им не поможешь.
  16. dreameater_

    Эсминец "Вискас"

    Кормлю кота "пропланом" для взрослых стерильных животных. Активный, любопытный и в меру упитанный кабачёк. Дозировку корма удается соблюсти не всегда. Жрет с удовольствием и по каким-то своим нормам, близким к дозировкам на упаковке. P.s. Тоже тайский бобтейл.
  17. dreameater_

    Гайд Fuso [0.5.16.Х]

    На том же Фусо это боев 5-6, при камуфляже и голдовых расходниках, за серебро.
  18. dreameater_

    Японские истребители - мальчики для битья .

    Давайте судить по одежде, как по-старинке?
  19. Урон фугасами по сгоревшим настройкам режется очень сильно. См. ну очень много видео от z1ooo и гайды на форуме. Гугл в помощь.
  20. dreameater_

    Японские истребители - мальчики для битья .

    А можно пруф? Реплей.
  21. Согласно 2 голосовалке победить должна выбранная работа, а вот если ничего из предложенного не понравится ... Имхо нужно установить разрешенный % заимствования в работе, который будут замерять члены жури.
  22. dreameater_

    крейсероводы! вы чё??

    А да, по теме. Не надо бояться получить 1 раз в цитадель при развороте. Это всяк лучше, чем умереть.
  23. dreameater_

    крейсероводы! вы чё??

    У меня 20% боев на линкорах (186 боев). Мне нечего стесняться. Конечно, у меня нет 8-9 линкоров, я не знаю как там плохо. На 5-6 уровнях никаких проблем с горением у меня не возникало. Может это потому, что я использую голдовые расходники за серебро + перк против пожаров.
  24. dreameater_

    крейсероводы! вы чё??

    Я не припомню, чтобы я сгорал от крейсера на линкоре после выхода в ОБТ. На ближних дистанциях крейсера получают в цитадель и умирают. На средних - получают в цитадель и убегают. На дальних они просто промахиваются, я же не простофиля какой-то, маневрирую. А значит и поджогов становится в разы меньше. Ремка и хилка - два наших союзника на линкоре.
×