Перейти к содержимому

dreameater_

Разработчик
  • Публикации

    7 109
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    21639
  • Клан

    [LESTA]

Все публикации пользователя dreameater_

  1. dreameater_

    Saipan [0.5.16]

    Особенно хорошо смотрится в камуфляже с Геймскома.
  2. Что-то мне не верится. Гнезинау фулл ПВО сбивал одноуровневые самолёты раза в 2 эффективнее, чем в таблице. ПВО апали, но в моей программе упоротый в ПВО Ямато (неапнутый) сбивает раза в 2 больше торпедоносцев. А в ПМК фите в игре, как раз чуть лучше данной таблицы. Я понял, пора обновить программу и расширить её функционал.
  3. Проблема в том, что разработчики не хотят видеть добивание агонизирующего противника, когда итог боя уже предрешён. Да нужно пару скринов, один с составами команд за секунду до, второй с миникартой. У меня за последние пару недель (может больше) был всего один бой, с "турбо" победой, когда противник ушёл в -. Все остальные бои завершались за 1000+ очков, т.к. противники отдавали все 3 точки.
  4. В прошлой теме Велидан попросил скрины/реплей такого боя, в котором очки ушли в -, при этом команда соперника могла исправить боевое положение. Скрины то хотя бы есть, на которых видны проблемные карты с направлениями?
  5. Длина в чём представлена, метры, миллиметры, калибры? А энергия в чём, джоули, эрги, электронвольты? Где Крупп, где другие типы снарядов? Слабовато как-то сделано.
  6. dreameater_

    Saipan [0.5.16]

    Есть же табличка с фармом. Там можно выбрать "плохой бой".
  7. dreameater_

    Saipan [0.5.16]

    Бомберов просто много, 9 с 1000 фунтовками сильно круче, чем 7 с 500 у Рейнджера.
  8. Евро сервер и наш не очень то совпадают по способам продажи премиумных кораблей. Так что вести не актуальные.
  9. Он на евро убежал вроде, там он скилловый игрок.
  10. А ещё Рейнджер может и не утонуть с 1 захода. Да и ПВО у этой баржи может скушать 2-3 самолётика из звена, не посмотрев, что они 9 уровня.
  11. Альт атака - не не слышал. Заградка у авика - а фто ито? 15:18 Добавлено спустя 0 минут А у Сайпана нет ударки. 2-2 - это универсальный пресет.
  12. У всех авиков 6-10 уровня есть возможность выбрать универсальный пресет, где есть все типы самолётов. Кто не хочет - тот выбирает ПВО или ударку. Если игрок в универсальном или ПВО пресете не может законтрить ударку, чтобы она его не убила - он рак и должен умереть.
  13. 2 Боя на Боуге и ТС - эксперт в авиководстве.
  14. dreameater_

    И снова про Dunkerque

    Очевидно что 12. 10:11 Добавлено спустя 0 минут Вы так и не поняли.
  15. dreameater_

    И снова про Dunkerque

    Сколько стоит вкачать первые 4 очка капитана? Смотрим Вики - 6 100. Опыта. Пусть будет на кораблике 8 000 до выполнения БЗ. А сколько нужно для получения 12 очков 229 900. Ну, ~ 230 000. После выполнения БЗ у капитана будет 238 000. А сколько нужно для получения 13 очка 331 900, что явно больше 238 000. Вопросы?
  16. dreameater_

    Как работает ПВО?

    Калькулятор не актуализирован, т.к. у меня нет времени на него. Возможно, сделаю на следующей неделе (нет). Хп у ударников Эссекса можно посмотреть в соответствующей теме на форуме. Около 2 300 на ударник, ~14 000 на звено. В среднем все расчёты будут верны.
  17. dreameater_

    Как работает ПВО?

    Наверное на Федю Гробова завезли заградку, а мы и не заметили.
  18. dreameater_

    Как работает ПВО?

    7.3 - очень интересный множитель, откуда он взялся?
  19. ТС хочет глобальных морских сражений? А ТС знает сколь сильно нагружает компьютер 10 кораблей в поле зрения игрока, а 20, а 40, не говоря уже о 100. Каждый кораблик - куча деталей, которые двигаются, мерцают и имеют текстуру, которая "имеет" CPU и GPU. Для эксперимента, запустите в тренировочной комнате бой 12 на 12 японских авианосцев 10 уровня на карте острова. Нагрузка будет раз в 10 меньше предложенного. ТС хочет исторических боёв? Разработчики отвечали, что это будет не интересно в pvp, т.к. одна из сторон будет в заведомо проигрышной ситуации. А проигрывать никто не хочет. Возможно реализуют в кооперативе, но сроков не говорили.
  20. А Дюнкерк должен фармить? Что-то у меня он приносит серу на уровне прокачиваемых кораблей.
  21. Дюнкерк - хрустящий французский багет. Боев: 10 Средний чистый опыт: 1 523 Приносит за бой серебра: 262 683 * с премом и флагом, за вычетом расходников В среднем тратит на это: 13 мин, 11 сек. * нон стоп, в бои закидывает за секунды Процент побед: 90. Приведенный к 1 часу игры фарм составил: 1 195 524 кредитов. Фан: 6/10 Упорол его в точность, т.к. перков на капитане пока нет. Сейчас много линкоров в рендоме, приходится стрелять по ним, а это снижение доходности. Урона много - денег мало. С эсминцами при помощи ГК бороться Дюнкерк может слабо, т.к. сигма маленькая и разброс, в результате, большой. Если сравнивать с другими прем кораблями, то Дюнкерк фармит плохо. Бои долгие, вклад в победу низкий. Авики нагибают его, крейсера могут убить фугасами. Надстройки большие у линкора - заходит очень хорошо. Перк ПП не сильно помогает не гореть. Зато Дюнкерк не получает от линкоров сильно много урона и вертится хорошо, даже между торпед эсминцев может проскользнуть. Вы когда-нибудь запивали французскую хрустящую булку с холодным маслом простой водой из-под крана? Вот примерно те же ощущения: холодное масло в животе и расцарапанная ротовая полость. Быть может стоит упороть его в ПМК, тогда Дюнкерк заиграет новыми красками.
  22. Кто-то переводит дублоны на серебро. Вот немного другой вариант перевода.
  23. Появился тут камуфляж Как результат иногда стали в послебоевой статистике появляться цифры за 1 000 000 за вполне стандартные бои: Насколько он лучше простого перевода средств. Курс нынче 1 = 1500. В результате, 50 дублонов = 75 000 серебра (именно столько стоит камуфляж). Итого. За бой камуфляж приносит 210 000 на фарм машине. Получается это в 2.8 раз выгоднее, чем менять дублоны на серебро. Вот собственно всё.
  24. Когда-нибудь потом сделают.
  25. dreameater_

    Экономика должна быть экономной !

    Расходники надо немного снять, нет?
×