-
Публикации
7 108 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
21303 -
Клан
[LESTA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя dreameater_
-
Тема дубль и Боян. Обсуждали уже раза 4 до выхода ветки.
-
Гнезик упоротый в ПМК: 20-30% урона с ГК, остальное ПМК, пожары и торпеды. Сложно назвать такой линкор слабым.
-
А зачем хвалиться тем, что "денег нет" на задонатить? Это как веганство что ли? "Привет, я недоначу в WoWs, а ещё я веган". А наше то какое дело? Больших скидок стоит ожидать на годовщину проекта.
-
Немецкие линкоры могут непонравиться только любителям облизывать синюю линию. Они отлично раскрывают себя только на средней и ближней дистанциях. Лучше других линкоров уж точно.
-
650к а не миллион.
-
Да как уже задрали ваши невидимые мели...
dreameater_ ответил в тему anonym_9h7tCIKt40Nv в Обсуждение Мира Кораблей
Вот это графон. У вас точно i7? -
Really? Ну только есть нонстоп *** .
-
какие изменения критично важны для геймплея
dreameater_ ответил в тему anonym_G9UznrJsfTbI в Обсуждение Мира Кораблей
Вообще-то разброс снарядов уже давно нелинейный. Вернее он имеет 2 линейных участка с точкой перегиба на 7-8км. -
Потому что играть в 80-100% симулятор скучно, а в 80-100% аркаду не интересно. В кораблях есть доля симулятора и доля аркадности. Вот броня, траектории снарядов из симуляторной части. Этак можно лазерганами стрелять из ГК карманных линкоров, вам это интересно будет?
-
Это пример почти одинаковых снарядов. Интересны как раз снаряды совсем не одинаковые. Если я всё успею, то вечером вброшу на форум перемерянные графики по времени полёта снарядов линкоров, там будет видно. Для Ямато разница такая, что оф снаряд летит на максимальную дистанцию дольше и, как результат, ближе километров на 6. Увы абсолютно все лк посмотреть не удастся, т.к. мой пресс-аккаунт ущербный и когда его обновят - непонятно. На мой взгляд, значимая разница 1 секунда и более на 15 км.
-
Если у вас не получилось отрастить в свой голове ТУ, и вы не можете играть без запрещённых модификаций, то это ваши проблемы.
-
В реале нет возможности провести несколько десятков боёв на кораблях, чтобы привыкнуть стрелять "на глаз". Guchs (26 авг 2016 - 08:55) писал: У нас в игре около 120 корабликов. А теперь вопрос: на каком количестве смоделированных корабликах использовались снаряды с разной баллистикой? Если это значимое количество (более десятка), то какого класса эти корабли? Линкоры: Ямато, Идзумо, Амаги, Нагато, Фусо, Миоги, Монтана, Айова, Норка, Колорадо, Мексика. У них - довольно значимая разница (особенно у Ямато). А у Гнезинау, Бисмарка, Шарнхорста, Баерна, Кёнига - только на максимальной дальности появляются чуть-чуть заметные отличия. Крейсера: Йорк, Москва Это уже 18 кораблей. Дома лежат более точные данные.
-
А при чём тут Шарнхорст? У него и в игре баллистические параметры снарядов примерно одинаковые, как и написано в Вики. Вот не было бы совпадения - тогда и приводили бы пример. А ещё снаряды внешне крайне похожи. Из тех, у кого баллистические характеристики сильно не совпадают - японские линкоры. За кучность ничего не скажу, но траектория почти не отличается. Это можно увидеть по времени подлёта снарядов: Где же тут неисторичность? Хотел бы получить пример, что снаряды от 210-мм орудие SK L/45 имели одинаковые баллистические характеристики. Это позволило бы утверждать, что они неисторичны. В реальности пристрелка велась заранее, составлялись баллистические таблицы для каждого типа снарядов с учётом внешних условий (влажности воздуха в т.ч.). 10:40 Добавлено спустя 2 минуты Все перки в ПМК на ЛК с хорошим ПМК позволяют приравнять эффективность ПМК к ГК эсминцев. Бисмарк тому яркий пример. 70к урона за бой (ПМК + пожары) тому доказательтво. Лк выгорают также быстро, как с эсминца.
-
Тотала? Really? Я вроде сразу привязал. 09:05 Добавлено спустя 1 минуту Танки в космосе делают не в ВГ.
-
Нытики повылазили из своих нор, купив Шарнхорст, который не для всех. Тут же вспомнили старые обидки.
-
Крейсера, первая партия - да. Они на Ст уже. Данные из открытого доступа.
-
Ещё как надо. Вот я стреляю болванкой с таким наконечником ===>. А вот я стреляю такой болванкой ===]. Вопрос, с какого перепугу у них будет одинаковая траектория?! Материальная точка в вакууме? Нет! У нас же есть трение о воздух, которое банально различное для этих двух болванок. На мой взгляд, это очевидно. Если это не так, то объясните мне, почему неразрушимые шар и куб, выпущенные в воздушной атмосфере с начальной скоростью 1200м/с, летят одинаково. Наличие формул приветствуется. "Она была такой, какой была" - не является аргументом без предоставления данных архивов по, например, Йорку. 1 и 2 Смотрите. Есть данные о стрельбе с полигона по снаряду А. У корабля в игре есть снаряд А и снаряд B. Данных по снаряду B нет. Разработчики взяли и приняли, что снаряды А и B буду лететь одинаково. Снаряд A летит исторично, снаряд В тоже. Нет? Прошло пару патчей, специально обученные люди накопали в архивах данные по снаряду B. Тут внезапно оказывается, что снаряд В летит не исторично, надо править. Поправили, теперь снаряды А и В летят по-разному, но оба снова исторично. При этом снаряды всегда летали реалистично, что наиболее важно. Нужно сначала разобраться в терминологии. Исторично то, что согласуется с данными архивов.Таким образом, историчность - понятие относительное и временное. Подарог уже не 1 раз пишет бред. Почему вы защищаете такого человека? Может вы с ним в одной секте?
-
Проще ныть и ничего не делать. Я вот вам не верю, т.к. несколько раз вы прямо врали (или откровенно заблуждались). А потому я требую пруфы на то, что вы пишете. Вот и сейчас: 1) Баллистика снарядов на одном и том же корабле запросто может быть разной, т.к. снаряды банально могут иметь разные массу и форму. Про существование моделей вы наверное даже не знаете, а ведь это давали в школе, правда не каждый был способен понять и усвоить это понятие. Тут нужны от вас пруфы, что снаряды разной формы и массы будут лететь по одинаковой траектории из одного ствола. Сопротивлением воздуха не пренебрегать. 2) Прекращение правок и идеальный баланс = смена баллистики ***!? Речь то совсем про другое. 3) Конечно, вы не знаете. Разработчики регулярно отвечают на вопрос "Что с онлайном?" по всем каналам вещания. Приводят аргументы своего убеждения (вовсе не веры). Это про летнюю яму, про холодные зимние вечера, про шашлыки и море. Короч, я вижу в вашем сообщении очередной поток бреда. Возможно это связано с вашим невежеством. Это поправимо прочтением школьных учебником по физике. Или нет.
-
А вот не всегда видно в бинокль, т.к. обводы корпуса нехило так скрадывают доворот корабля. Угломер же разноцветный, вот по цвету и ориентируйтесь.
-
Ага, открытки напечатать и послать по всей России.
-
Стивен Сигал в WG? Кого ещё мы позовём?
dreameater_ ответил в тему anonym_SkyIXNjYdFE1 в Обсуждение Мира Кораблей
воспользуйтесь поиском на форуме, мы Сигалу кости уже перемыли. -
Играй на миллион! Пригласи друзей в World of Warships и получи главный приз
dreameater_ ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
1кк без вычета, т.е. 650к по факту. 17 сентября в 12:00 по МСК. Инфа в первом сообщении темы. 12:52 Добавлено спустя 1 минуту Это просто слова. -
Я знаю на сколько изменяется дистанция взвода авиационных торпед, а вы? Подтвердите рассчётами, что с перком на ускорение торпед хуже, чем без него. Или вы - балабол?
-
Лучше сбросить и взять УОП. 11:44 Добавлено спустя 1 минуту На сколько дальше взводятся торпеды, напишите пожалуйста. Иногда лучше думать и читать, чем писать.
-
Рейнджеру этот перк тоже не нужен. Рейнджер не попадает в бои с 8 и 9 авиками.