Перейти к содержимому

dreameater_

Разработчик
  • Публикации

    7 108
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    21000
  • Клан

    [LESTA]

Все публикации пользователя dreameater_

  1. dreameater_

    Без вины виновата ЙА

    Белый мишка меня просто хейтит. Это нормально. Он не один такой.
  2. dreameater_

    Не трогайте механику дымов

    Проще было бы написать "нет")
  3. dreameater_

    Не трогайте механику дымов

    Последний турнир смотрели?
  4. dreameater_

    Не трогайте механику дымов

    Ничего не убивают. Я сам много играю на бритах. Данный ребаланс дымов их не убивает совсем. Вопрос в другом. Данный ребаланс дымов не приводит к решению проблем, которые должен решить.
  5. dreameater_

    Не трогайте механику дымов

    Турниры превратились в дымное стоялово вовсе не из-за британских крейсеров.
  6. dreameater_

    Не трогайте механику дымов

    Это сразу делает невозможным взять несколько разных эсминцев, крейсера с дымами. Решение не очень. Оно работает, но плохое. Может и банальное, но очень не логичное. Вот один корабль с дымогенератором. У него 10 стволов 152-мм и корпус в 400 м длинной, торчит из воды там на сколько-то. Вот есть другой, почти такой же, но без дымогенератора. Какого рожна они должны светиться из дымов по-разному?! Это совсем не логично. Да и какой целый класс убит? Эсминцы что ли? смешно.
  7. dreameater_

    Не трогайте механику дымов

    Потому, что в турнирах и прочих соревновательных режимах корабли играются в перестрелку дымных тучек с 15 км. Зрелищность около 0. Ссылку, мб и найдут...
  8. dreameater_

    Не трогайте механику дымов

    500 метров, Это не так много, как кажется. Одно неверное движение эсминца и он труп.
  9. dreameater_

    Не трогайте механику дымов

    Возможно, другие пути ещё хуже. Вот только доподлинно это не известно.
  10. dreameater_

    Не трогайте механику дымов

    Сейчас на тесте у Миномавра засвет при стельбе в дымах 5.4 км. Гидра у него на 4.9 км. Так что нормально.
  11. dreameater_

    Не трогайте механику дымов

    авики же ещё! Они тоже должны раздражать. Светят торпеды, сам эсминец. Бомбят и торпедируют в конце концов!
  12. Группу торперов в 8 шт выдать. Вот была бы тема).
  13. dreameater_

    смена ников, вскрытие покровов

    Для тех, кто тут давно. Новость про Киндли - не новость.
  14. dreameater_

    Сквозное пробитие эсминца

    Её у эсминца нет вовсе. По балансным соображениям.
  15. dreameater_

    Отключаем ReShade.

    Маловато написано. Нужно хотя бы на страницу А4 12 кеглем и 1.5 интервалом. А движение корабля можно глянуть на миникарте, но это не сильно удобно, особенно, если цель стоит носом.
  16. dreameater_

    Отключаем ReShade.

    Ну так действовать надо! Взять мод, рассмотреть его всесторонне. Расписать преимущества тезисами. Доказать это на примерах. И не 1-2 случая, а десяток.
  17. dreameater_

    Отключаем ReShade.

    Так есть же мод, который стирает дымку. Он действует так же. Я вот поставил мод на отключение бликов и дымки. Точно тоже, что и РеШейд. Мне он немного режет глаза рябью воды на дистанции 15+ км.
  18. Быстрее было бы обратиться на профильные форумы. Наверняка к тому месту, где вы смотрите мультики что-то типо чатика прилеплено.
  19. Кое-кто возвращается. Но часть продолжает уходить.
  20. А авику без самолётов? только таран
  21. И тогда мы приходим к чем? К Хеллуиновскому режиму. Вот только есть у разработчиков убеждение, что слишком долгие бои так же плохи, как и короткие.
  22. Ещё вспомним про онлайн, который не стоит распылять на кучу режимов.
  23. Такое себе, этак себе. Шима зашла в сейв и выскочила из сейва на ЛК в 2 км. Ага, у нас стреляют корабли на половину этой карты. Так что защитить нереально никак.
  24. Одна команда продавила другую и стоит на респе - по фокусу гасит тех, кто входит в бой (часть не прогружается до смерти вообще). Норм? Нет.
×