Giperborea
Участник-
Публикации
81 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Giperborea
-
Не используйте нестабильный интернет ©. Мне после крит. ошибок в самолетах так отвечали :))
-
Лишь бы не в спину. :) А по теме - глагольчики проскакивают.
-
Ну да, ну да. А Вы даете положительные отзывы на полуприготовленный бифштекс в столовой/ресторане?
-
Хм. Сравниваю комментарии из блога и форума и в легком ступоре. Ну да ладно... Если честно, то не понравилось. 1. Нет "бегунка" и в итоге нет ясности, где я нахожусь, в середине или конце. 2. Галерея ужасна. С разрешением монитора HD текст нечитаем и изображения выглядят как вкладыши на порталах развлечений. 3. Захожу в "Об игре" и монитор разрывается от шрифта. А средненькое нелья сделать, чтобы и в галерею хватило и тут гигантомании небыло? При этом имея начальный панорамный экран в "Об игре" мы снова попадаем в классическую страницу. Эм... А расположить все темки горизонтально с таким же раскрытием? 4. Про кнопку "Блог" уже сказали... 5. Фан-кит. Тоже вертикальность не вяжется с основным оформлением. По самому фан-киту - нет размера, нет выбора, нет примеров. Жаль. 6. КМК, прозрачность фона кнопок можно поднастроить получше. 7. Область активности кнопок слишком мала (хотя бы мишень над буквами активной сделайте). 8. Боковая панель. А нельзя ли так сделать, чтобы при переходе (не на форум или блог, но на "Об игре" и "Фан-кит") панель оставалась для дальнейшей навигации? 9. Такое чувство, что дизайн частично перекочевал с нового ЖЖ. 10. Скролл работает с порывами и дерганиями. В итоге лично у меня положительных эмоций нет. Такое чувство, что ресурсу самому не хватает закрытого теста для поиска различного рода ошибок и недоделок. Сам дизайн во многом похож на новые шаблоны поиточного дизайна сайтов по типу вин8, но только в отношении недочетов. Очень сыро, очень жаль...
-
Все отзывы положительные. Хм... Никто не жалуется на кол-во тестеров? В WoWP помню все просили увеличить набор в ГАТ и ЗБТ, так как летало очень мало народа и ожидание боя затягивалось. Что, в свою очередь, тоже снижало динамичность :)
-
Тут уже приводились "Пираты Карибского Моря". А вы помните, с чего началась сама история? Там вроде была фраза про женщину к беде. В итоге сколько событий закрутилось:)) Люди не механизмы, подвержены эмоциям и соблазнам. Женщина - собланз. Делать ей на корабле нечего.
-
Отличный показатель качества истории государства. Славный день, ключевой.
-
Смотреть, возможно. Но удобство визуально-психологического восприятия не гарантирует качества работы. Довольно часто женщины выполняют "мужскую" работу гораздо качественней.
-
Хм, флотские суеверия достаточно интересная и небезосновательная тема. Работа на воде по определению опасна и рискована, что и приводит к появлению различного рода суеверий и традиций. Изначально данный вид деятельности - исключительно мужское занятие, поэтому разделение по половому признаку имеет достаточно жесткий вид. Интересен и тот момент, что успех судна (*** о борт) зависит от женщины. Когда работал на корабле, пару раз расходились с судном, где капитан женщина. Про это судно многие знали и работенка там была не из легких - порядок и дисциплина была идеальные. Еще не менее занимательный факт - капитаны-женщины пиратских судов. Весьма знаменитые персоны. И вот такую женщину встретить на своем корабле точно к беде.
-
От этой песни всегда слезы наступают и ком к горлу подкатывает...
-
К сожалению, вынужден не согласиться. Именно про такого рода я и говорил ошибки. Как говорил мне мой начальник: Пиши (акты, письма) так, чтобы даже *** понял, ибо на месте и в свежей памяти все хорошо и понятно, а другие могут быть на другом мотиве и подумают о другом. В любом случае двоякость толкования должна исключаться по определению. Извините, если что-то не так.
-
К сожалению, достаточно много некорректных вопросов. Это прослеживается и на опросах на портале. Если возможно, в дальнейшем хотелось бы не встречать подобного рода ошибки. Посмотрим, что получится.
-
Даже игровая музыка выключена.
-
Мдяяя... Печалька. Такое чувство, что все ждут 09.05 только ради смены юзербаров...
-
Фильмы всякие важны, фильмы всякие нужны!
-
Забавно :)
-
Уважаемый, данная тема именно про "официальная-группа-world-of-warships-вконтакте/". Про это и идет разговор. Про форумную активность известно, но и после заявки человек не перестает ждать. Или утром проснулся, наколотил во всех темах по точке, создал тему-повтор и в обед уже бороздишь? Думаю, что нет. Кстати, доступ к тестированию через форумную активность - отличный вариант. Именно развития подобного я и желаю. Ведь учетная запись Варгейминг.ИД покрывает сразу множество проектов, а не соц сети и различные игровые ресурсы. При этом, через подобный алгоритм вербовки, развиваться буду несколько (два) проекта Варгейминг одновременно.
-
Знаю я и гоху и прочее и прочее. Дело не в том, кто что знает. Дело в том, что для участия в различных сторонних ресурсах недостаточно регистрации Варгейминг.ИД. Именно дополнительная регистрация и отбивает все желание. При этом игровые ресурсы (гоха, мморпг и другие) имеют неоднозначно доверительный вид и содержание. Это лично мое мнение. Я сторонник, как бы это сформулировать, закрытого доступа в рамках проекта. Ведь что даст проекту популяризация на данном этапе? В большинстве своем лишь крики "Когда пустите пыщь пыщь" и "Почему моего_друга_Колю пустили в тест и он там нОгибаит, а меня не взяли, ведь я в танки лучше играю". Качество тестеров такого набора довольно сомнительно по определению. Я такого в самолетах насмотрелся. Человек заходит, летит один бой и с криками "Фу... пойду в улитку" уходит из онлайна. При этом реально интересующийся и готовый помочь сидит и ждет.
-
Опять социальные сети... Откуда такое пристрастие к такому быту? Количество участников не говорит о популярности проекта, но повествует о жадных детях ищущих кусок халявы. Пожалел ли я сейчас, что не зарегистрирован в соц. сетях вообще? Возможно. Но лишь на миг, не более. Чтобы не говорили по поводу удобства и размера аудитории, развитие проекта через ограниченный вариант доступа огорчает :(. Надеюсь на бОльшую интеграцию данного проекта не через соц. сети. Спасибо :)
-
Хм. Отлично, не забыть бы глянуть, а то от комедийных подустал уже, а командировки длинные:)
-
Мне кажется, что без музыки человек более сосредоточен на непосредственном процессе игры. У меня именно так. Во многих играх уже замечал, есть музыка - результаты хуже. Без музыки все ок. Раньше в танках играл с музыкой и примерно через час начинала голова болеть. Потом отключил все, кроме голосовых сообщений - лепота. Так и привык. Только недавно звук выстрелов включил. И то из-за самолетов:)
-
5 спойлеров с одним и тем же содержанием: "Океан Эльзи".
-
Клюква, как есть, клюква.
-
Я вот в последнее время на Градского перешел:)
