

WILLY_BRAUN
Старший бета-тестер-
Публикации
5 639 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
35026 -
Клан
[B_S_N]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя WILLY_BRAUN
-
Голосование за ивент "Битва Стихий", кому понравилось, а кому нет
WILLY_BRAUN ответил в тему Caxa84 в Фидбек
ты сам то хоть понял что написал ? в сутках всего 24 часа (для справки). Эт не игра - эт каторга -
Голосование за ивент "Битва Стихий", кому понравилось, а кому нет
WILLY_BRAUN ответил в тему Caxa84 в Фидбек
Ивент "кривой" по всем статьям. Почему ? а) "Битва стихий" - и тут же в одну кучу (команду) и водяных и огневиков. Это битва ? Это - хаос, уважаемые. б) условия таковы, что бои превратились в бессмысленные "пиу-пиу" за 6 мин. На 3-4 минуте уже половина команды успевала в аут. Пичаль. " ... Нет, такой хоккей нам не нужен... "(С) -
да мне там впору гостинцу открывать
-
не-не... спасибо! осталось только в игре трудиться
-
ты не понял. Интерес не в призе, а в процессе игры.
-
Я рад! наконец-то закончатся бессмысленные турбо-бои. (возможно)
-
Ивент на самом деле кривой. Не понятно кто за какую команду играет. Все в куче: водяные, огневики... кони, люди. Интереса "в монетки" нет совсем.
-
Игра должна приносить удовольствие?
WILLY_BRAUN ответил в тему xDreamCore в Обсуждение Мира Кораблей
вот что поразительно, и таких боев стало слишком много. Причем не важно, выиграл/проиграл - счет просто разгромный! -
Игра должна приносить удовольствие?
WILLY_BRAUN ответил в тему xDreamCore в Обсуждение Мира Кораблей
Дык инвиз убрали и все... пошло поехало. Народ полным бортом хапает урон от кого нипопадя -
вот ведь ирония: ввели фиксированную плату поскольку "по линии" ходили, берегли (что?) и бои затягивались. Теперь такая скорость слива, что впору тормоз включать.
-
Кстати, было бы прикольнее, если б в ОДНУ команду собирали водяных, а в другую огневиков. Такой "сбор" был в самолетиках по зиме. Я (да и много других) сидели специально ждали начала боев (там по времени было каждый день), чтобы поднять ввоздух свой самолет в поддержку тимы. Жаркие были бои! И интересные! 19:12 Добавлено спустя 3 минуты я специально смотрел на часы сегодня в бою. 3 минуты от начала - троих уже нет в команде. Два эминца и крейсер. Ну вот как они успели ?! если разъезд длится только 2-3 минуты на 8 лвл. Заговор сливняковый ?
-
Ради интереса скатал щас бой. 7 минут, мою команду вынесли почти полностью. Турбо-слив. Очередной. Я конечно не сторонник инвизной стрельбы, но если по-другому никак, то пусть уж лучше из инвиза кликают кнопки чем сливаются за 5-7 минут. В танках и то больше живут. 13:53 Добавлено спустя 2 минуты Плохо тем, что "играем как играли" чет не получается от слова совсем. Бои стали корче танковых
-
тут еще подозрение закралось, после прочтения пары веток форума: похоже народ "страдает" от того, что убрали инвизную стрельбу. Стрельнул-засветился-порт. Вот вам и турбо-слив или турбо-победа (кому как повезло)
-
Так вот в чем причина турбо-побед и турбо-сливов с разгромным счетом в последнюю неделю! Народ не смог в безинвизную стрельбу ?!
-
скачки наблюдаются как раз вблизи островов. Замечено 99.99%!
-
слоты выпадали пару раз из СК, а вот казарма "разбухла" так, что на общежите стала похожа!
-
А я то гадаю почему одни сливы шпарят! Оказывается хоть я и за ВОДУ меня по ошибке суют к ОГНЕВИКАМ! и так всю неделю. 12:54 Добавлено спустя 1 минуту А если серьезно, то какая-то ерунда пошла: турбовин-турбослив. Причем счет просто разгромный для проигравшей команды! такого раньше точно не наблюдалось.
-
Разработчикам: как победить дамагоманию и сделать игру более интересной.
WILLY_BRAUN ответил в тему SuperJedi2009 в Фидбек
Хорошо, пойдем от обратного. В игре (не в жизни) хп эсма в сумме около 20К (на память). Вопрос, сколько торпедок (в игре) может "скушать" эсм с 50% хп если урон от одной торпедки от 10К и более ? -
Минус ? да как "здрасьте" сказать! Беда в том, что окромя "статистики" в игре только "прокачка". А та совсем скучна.
-
А вы разве не знали, что у Яматы цитадель "вынимается" из трубы ? практиццки от ББ любого калибра ? И разработчики даже объяснили почему и когда! Так что, у вас еще много "открытий" впереди.
-
Разработчикам: как победить дамагоманию и сделать игру более интересной.
WILLY_BRAUN ответил в тему SuperJedi2009 в Фидбек
SuperJedi2009 (28 апр 2017 - 09:42) писал: Вообще НЕ ЛОГИЧНО, когда исход боя не влияет на серебро. Это настолько не логчино, что многие новички считают, что влияет. Потому что ПО ЛОГИКЕ должен влиять. Я тебе, не глядя, кучку нелогичностей набросаю: - не логично, когда эсм ловит 2 торпедки и едет дальше, когда и от одной должен бы утопнуть - не логично, когда эсм выдерживает столько фугасных попаданий, сколько не каждый крейсер выдержит - не логично, когда снаряд пролетает внутри корабля от кормы к носу и это называется "сквозное пробитие" Однако все это никого не смущало и не смущает. Экономика ? ну это ж не "симулятор экономики" (сарказм). Да, и ходить "в гости" к бритам в дым на ЛК - тоже не логично. 10:38 Добавлено спустя 1 минуту ramzec35 (28 апр 2017 - 11:55) писал: как по мне - надо вообще уровнять победителей и проигравших и по опыту и по серебру. а еще каждому выдать одну единственную "байдарку с медведем и пулеметом". Так будут равные шансы на выигрыш. SuperJedi2009 (28 апр 2017 - 12:17) писал: И не важно, Алеши играли или папки, КАЖДЫЙ СТАРАЛСЯ НА ПОБЕДУ КАК МОГ. Поэтому играть было интересно. Играть было интересно из-за конечного результата (приз). А процесс просто не был таким унылым как в рандоме. -
смысла в этих цифрах не много, а значит (наверное) и менять особо тоже не за чем.
-
Айова зачОтный "снайпер". И даже после апа.
-
Ща апну тему почти годичной давности. А именно, объяснение простое: для тех кто уперся в остров - отключается "снарядный магнит" ! 10:21 Добавлено спустя 3 минуты Дык запинали "Океан" в пыльный угол и не сыщешь в боях нынче совсем.
-
Поворачивает хорошо. Чтоб под раздачу цитаделей быстрее встать