Вставлю свои 5 копеек по посту ТСа:
Экономика - не бомбит, т.к. прицел играть в долгую.
В кораблях количество единиц техники не дотягивает даже до сотни. в отличие от танчиков, где их более трех сотен, а может уже и все 400. Поэтому играя в долгую - количество опыта и серебра необходимое на прокачку - не принципиально. Процесс важнее.
Вообще не понимаю, разве смыл в том, чтобы как можно быстрее добраться до 10лвл в каждой ветке ? Но это уже было в открытом тесте - интереса 0
Фугасы, пожары, криты, ББ - не бомбит. Не бомбит и все. Часть игрового процесса.
Авианосцы - не играю на них, т.к. считают их геймплей убогим (пробовал до вайпа). Может быть только пока. Да, веер торпед прям под борт ЛК - неприятно и часто обидно. Но в целом смирился, коль есть такое "зло" в игре.
ЭМ - да, согласен, стало печально... кастрированый класс, лишенный основной своей фишки. Почти перестал их катать. Интерес к ЭМ упал почти до нуля.
ЛК и Крейсера - каждый из них интересен по-своему. Катаю с удовольствием. Когда не получается - бомбит , но не часто.