Перейти к содержимому

WILLY_BRAUN

Старший бета-тестер
  • Публикации

    5 639
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    35016
  • Клан

    [B_S_N]

Все публикации пользователя WILLY_BRAUN

  1. неа. Самые интересные на 8 лвл. Выше - шлак. на высоких всегда стоялово и никудышные бои. увы...
  2. .... я же руководствуюсь простой логикой: при заходе на заград.огонь ПВО должно срезаться все атакующее звено, каким бы крепким оно не было.
  3. WILLY_BRAUN

    Кампания «На всех парусах»

    ну да... не очень удобно... НО! я туда и не смотрю, т.к. обычно "в пролете"
  4. эта... может моды удалить ?
  5. WILLY_BRAUN

    Обновление звуков интерфейса в 0.11.7

    я бы сказал, что в пылу сражений, пуск торпед совсем не слышен. Из-за чего выпускаешь все, вместо одного залпа. :( знаешь... я бы больше обрадовался, если б к примеру, когда летит в борт веер торпед - на палубе бы орали: "Алярм!!!!", "Полундра!!!" и "спасайся кто может"... А так... куча работы... зачем ?!
  6. абизатильна! Не, ну правда, другие тоже надо потестировать.
  7. Да, очень интересный эсминец. Эка вы на повороте... "стоковая лодка" Не стоковая, а обычно-необычная! А вот ценность постоянных камо теперь точно... 100 дублонов в базарный день. Жаль.
  8. WILLY_BRAUN

    [0.11.7] Верфь

    Да, коллега, согласен с Вами. Тем более, что "призы" за выполнения БЗ очень тусклые и однообразные. Интерес ТАК строить что-либо стремится к нулю.
  9. Сдается мне, господа, уже и не просят... дык у них что, не может быть рейтинга/cтатистики ?! какая разница ?
  10. аналогично, коллега. Вот... теперь играю на корабликах, которые максимально "не зашли" мне. В попытке познать дзен. я бы предложил учредить новые эпичные "награды" (медальки). Ну хоть какой-то интерес в плюс. введите медальки, никто ничего плохого не скажет.
  11. WILLY_BRAUN

    найти игрока

    ... отрядом по-нашему... ибо "взвод" кораблей - это уже эскадра.
  12. Учиться никогда не поздно. Зря вы так. А что до бронирования, дык и я никогда не смотрю. Толку от этого не много.
  13. Не парься ты так. А) мгновенно ничего не выводят (не было случая). Оповещают за 1-2 месяцы до вывода. Б) что выводят - мгновенно становится шлаком. В) я... понятно объясняю ?
  14. WILLY_BRAUN

    Как играть: торпедные эсминцы

    дорогой друг! Все это так, но не в наших игровых реалиях.
  15. так не пойдет. Ибо ЛК начнут массово отправлять крейсера в порт первым же залпом. Про эсминцы вообще молчу. Один ББ снаряд линкора сразу утопит бедолагу. Им даже цитадель убрали из-за этого. Сомневаюсь, что это понравится народу (отлетать в порт с первого попадания). Да. С ними все просто: "стреляй в надстройки и оконечности" называется. Скорострелам вроде Харугумо, Китакадзе и того же Смоленска шанс поджога по-барабану. Лишь бы был. Ибо при таком количестве летящих снарядов поджог обязательно будет. С этим действительно проблема. Ибо часто выгоднее стрелять ББ чем ПББ. Но уверяю вас, мало кто высчитывает углы, пробитие и пр. в бою. Механика есть? есть. Сложная ? вряд ли. Скорее, требующая доработки. Как итог: при кажущейся "сложности" механик, все они больше для балансу и не создают ощутимого преимущества "знающему папке". Заметьте, даже если вы имеете имбалансный корабль и знаете все тонкости механик, вряд ли вам удастся затащить бой в одну каску. Не ? Золотые слова!
  16. Вы правы абсолютно. Но к "кризису жанра" это имеет отдаленное отношение. Скорее к взаимодействию в команде. Увы, часто каждый играет "в свою игру". К сожалению, это не исправить никак.
  17. та что до Шлиффена , как по мне - интереснее.
  18. Дорогой друг, вы все время пытаетесь "сесть на любимого конька" и перейти на личности. Команду никто не обвинял. А турбосливы - это реальность игры. Далее не вижу смысла с вами вести дискуссию.
  19. качните немцев (ЛК). Они самые простые и с большим количеством "качественного изюма". Остальные, в массе своей, скучны.
  20. вот здесь я вас поддержу. Мне кажется, проблема игры в отсутствии УНИКАЛЬНОГО контента. Как ни крути, а соревновательную составляющую игр никто не отменял. ну... тут такое... из фанатов флота "массовка" слабо получается. Но какую-то золотую середину было бы неплохо найти.
  21. Эффективность "на нет" сводят не механики, а взаимодействие команды. Если тима решила утопиться всем составом, никакие знания и скилы вам не помогут. Это раз. Знание механик помогает, но никак не решает. За 100 боев любой освоит описанное вами. Никаких "сложных механик" тут нет. Это два. не надо обсуждать меня, обсуждайте игру. Так полезнее будет.
  22. покажите мне "сложные механики", которые недоступны большинству.
  23. Демагогия и переход на личности. Видимо, фактических аргументов в защиту свой позиции нет. Увы.
  24. Уважаемый, о каких-таких "сложных механиках" речь ?! "Пиу-пиу" - это сложная механика ?! вы призываете сделать все "попендикулярно и параллельно" ?! итак игра не блещет большим разнообразием. эта концепция приказала долго жить почти сразу после релиза игры. очень похоже на правду.
×