Перейти к содержимому

dark_general

Старший бета-тестер
  • Публикации

    62
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    2893

Все публикации пользователя dark_general

  1. Оптимизация как оптимизация. Можно спокойно играть хоть на 9-летнем ноутбуке. Меня вот что больше интересует - кому блин мешали подлодки и нахрена лично мне очередная пачка больных фантазий КБ имени Бориса Ацца? Ака советские авики. У вас еще надутые с размеров плавучей батареи линкоры не кончились.
  2. dark_general

    Точность

    Некоторые особо привилегерованные так и стреляют. Например ямато с сигмой 2.1 Остальным не положено.
  3. А можно "визуально улучшить" камуфляж на Пенсаколе? А то у меня при взгляде на бронепояс левого борта глаза выпадают из лица и укатываются под стол.
  4. dark_general

    Новая ИМБА ранговых боев. Сенсация!

    Эта имба распиливается 1 на 1 даже беспомощной Блыскавицей. Не говоря уже про Махан с его скорострельностью.
  5. Собственно и чё? В теории, если бы скажем к русским 305 дали выбирать разные снаряды (например 1892 и 1907 года) - у них было бы также. Лёгкий снаряд летит быстрее, но на дальней дистанции теряет скорость.
  6. Адмиралтейство, просмотреть корабль в порту. Не работает просмотр толщин бронирования (можно увидеть только если навести мышку на бронелист и ненадолго нажать ПКМ). Хорошо сделали, батя хвалит. Неча простолюдинам смотреть бронирование кораблей для состоятельных господ.
  7. Камуфляжа на киров нет. Стоял в ангаре без командира.
  8. dark_general

    Обновление 0.9.5: Верфь

    Монтана видимо очень сильно гнула (учитывая, что на ней не играет вообще никто, в рандоме ехал крюмль через ямато жарить шаверму на тандыре).
  9. dark_general

    Собираю компьютер

    >статистика продаж настольных процессоров в отдельно взятой немецкой деревне Кудахтерхрюниверс Очень репрезентативно.
  10. dark_general

    [0.9.4] Подводный бой

    Неуязвимость - это когда приезжает вахтанг кикабидзе, 3 раза жмёт G и уезжает с фрагом?
  11. dark_general

    [0.9.4] Подводный бой

    Овек лодка со своими 24 узлами (если не поворачивать) просто не догонит. Половину ЛК тоже.
  12. dark_general

    [0.9.4] Подводный бой

    Удачи пинать 4 торпедками в залпе (без 2 импульсов) какую-нибудь мексику с птз 40%. Учитывая, что у каждой дамаг 8000 в цитадель, а ПТЗ его (как и затопы) радостно сожрёт. Говорю же - пока в игре полкоманды тупых :ботов: это можно себе позволить. Днём - нет. Тот же дюнкерк с живым водилой за штурвалом от лодки просто радостно свалит.
  13. dark_general

    [0.9.4] Подводный бой

    Жди, когда на ЛК будут играть не боты с ICQ хлебушка, по которым ты успеваешь прожать два импульса.
  14. dark_general

    [0.9.4] Подводный бой

    Настолько неуязвимой, что джапу 6 левела достаточно два раза прожать кнопку сброса бомб для разборки фулловой ПЛ. Даже не видя её саму (по пеленгу, по которому она спокойно светится на максимальной глубине).
  15. dark_general

    [0.9.4] Подводный бой

    Там нечего контрить, от 4 бутылок 10.5км @ 64уз пущенных узенькими микровеерами по 2 - отвернёт даже упившийся сакэ ямато.
  16. dark_general

    [0.9.4] Подводный бой

    0. Пошёл в лоб эсминцу, всплыл и забираешь тараном. Пока ни на что другое ПЛ не годны, т.к. из-под воды не видно ни следа импульса, ни упреждения торпеды. Бабахать из двух аппаратов по 2 трубы с перезарядкой по минуте вслепую - слишком дорого даже для бесплатных бетатестеров.
  17. dark_general

    [0.9.4] Подводный бой

    1. ГАП у подлодок нет. 2. Предельная глубина ровным счётом бесполезна, никому она лодку видеть не мешает. Или правьте описание ("мы тут вставили что-то просто чтобы занимало слот"), или правьте эффект от оборудки. 3, 4 - уже озвучивалось на тесте, отсутствие упреждения и совершенно непонятный выбор глубины хода торпед при пуске из-под воды.
  18. dark_general

    [0.9.4] Балансные и другие изменения

    Заградка на американских эсминцах с одним разрывом и дамагом от ауры 30, да ещё и в слот форсажа? Ну теперь-то они всех нагнут прямо на 4 соседних картах, причём не съезжая с места.
  19. dark_general

    Впечатление об игре

    Ну да, ну да. Особенно учитывая, что конга может сваншотить авик в самом начале боя, ковыряясь в носу на своём респе. Если свой авик будет так любезен его подсветить, конечно
  20. У фарагута есть 5 башен ГК, которые могут стрелять по самолётам. 5 разрывов - остальное оставить как есть.
  21. На 10 уровнях авики встречаются раз в 40 лет. А вот на 4 (куда постоянно суёт фаррагут и николас) их по 3 в команде. >убер пво На норке например сделали. 8 разрывов, даже без заградки (которой у лк нет) мухи стадами валятся с неба вниз.
  22. А в чём сейчас фишка кораблей с торпедами на 5км и 5 универсальными пушками с одним разрывом, хотя по самолётам могли стрелять все? Дайте им кучу разрывов (по числу пушек) и слабую ауру - сейчас эсминцы США бесполезны вообще. ГК косой, дальности торпед нет, маскировки нет.
  23. dark_general

    [0.7.11] Kongo - Японский линкор V уровня

    сигма у всех, кроме Петьки одинаковая. Горизонтальный разброс наименьший - перед носом и за корму не падает. При продольной стрельбе вертикальный разброс помогает, а не мешает. При бортовой на него по б.ч. пофиг. А что там с процентом попаданий в центр прицела, наведённого на луну в фазе полумесяца - покласть. Главное, чтобы в корабль попадало.
  24. dark_general

    [0.7.11] Kongo - Японский линкор V уровня

    Настолько косой, что у него наименьший разброс в вашей же табличке, бгг.
  25. dark_general

    [0.7.11] Kongo - Японский линкор V уровня

    Ключевое слово - попадать. Конга с 20 наваливает цитадели, КАЛорадо лупит в белый свет уже с 15 км, как и норка. Ну и да, возможность наваливать, вообще не приближаясь к убогим баернам и ньюйоркам с их ~15км дальности - микроплюс. Яснопонятно.
×