

pod7val
Альфа-тестер-
Публикации
1 666 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
1587 -
Клан
[RN]
Все публикации пользователя pod7val
-
Хе- хе как это так МЗА дальнего действия !? если максимум Американские Бофоры стреляли 3,700 - 4,570 м... а про эффективную дальность я промолчу... :teethhappy:
-
А если бы... А если бы Японский флот не упрямился и всё таки оснастил бы свои CV радарами ( Англ. технологии захваченные в 41... )... :trollface:
-
Автор + , их производство как пирожки пекли... :teethhappy:
-
1L1dan (19 Июн 2013 - 20:28) писал: Он современнее, совершеннее, имеет лучшее вооружение, оборудование. Я бы по спорил кто ещё тут современнее да совершеннее , и у кого лучше оборудование. :teethhappy:
-
Ох.... сколько же труда , время , сил в него вложено Однозначно +
-
Жаль что ещё долго ждать - а так охота в море выйти на этих кораблях... :sad:
-
ленинград пр 1123
pod7val ответил в тему kosakovitchilia в Послевоенное и современное кораблестроение
Кому надо тот всегда найдёт - чертежи, книги, фотки , и даже видео :hiding: -
Всех с наступающим праздником !!! P.S А также - Дача,***,Шашлык :honoring:
-
Если заняться нечем... Есть множество способов убить своё свободное время , ковыряться в интернете , валять Ваньку , ну а можно заняться чем нибудь интересным прежде всего интересным для себя - Делом которое тебе по душе , на которое не жалко потратить время... Как то давненько мене стало интересно - а как-же ? всё-же ? делаются игры а особенно модели тех или иных персонажей , модели самолётов , модели машин и.т.п... Долгими часами ковырялся в Тырнете изучая , приёмы моделирование , разные способы и.т.д Всё-же начал по-тихоньку в 3D максе собирать модели - модели для игр , первая игра в которую я хотел закинуть модель была Х-3 Теран конфликт , и всё-же я сделал модель , и всё же я прописал её в игру , и всё-же Летал на нем в игре :biggrin: Но Сгорела моя любимая печка(GTX 295), и как то забросил Моделить... Но недавно всё-же решил поднять своё Хобби :biggrin: Выбрал цель для него - целью стала игра "Арма 2"... К чему это я , Моделить это не сложно , просто нужно уделять время , иметь интерес , ну а умение - можно найти в Тырнете посещая форумы моделистов с уроками по моделированию... Так что Дерзайте и не бойтесь всё у вас получиться... Для армы 2 я Готовлю ПКр Проекта 1123 , модель на скрине 30-40 % готовности, делалась в течении 4-5 дней.... Правда в Арме 2 очень урезан лимит - 16000 треугольников максимально для модели , для такого класса корабля это очень мало... Будем стараться держать лимит... Пару дней Спустя.... Ещё... некоторое время спустя...
-
Время потихоньку убивает корабли... :sad:
-
ADMIRAL_FLOTA_USSR (16 Апр 2013 - 11:34) писал: Гмм Подвалыч а Броненосец вместе с Лехой склепаете ? P.S. А вообще то было бы прекрасно увидеть модели от форумчан на тематику игры. P.P.S. А не провести ли нам силами форумчан конкурс на лучшую модель ? Было бы неплохо. С призами за 1-2-3 места. АдмиралычЪ да с удовольствием - но... 18-е число не за Горами ( Ты наверное понял про что я !? :teethhappy: ). Да и мелкого 30-го апреля в армию забирают. :teethhappy: P.s. Мене-бы эту модель-бы до делать-бы :teethhappy:
-
LexxRed (16 Апр 2013 - 10:57) писал: А если брать модель игровую, то в модели на которую смотрят с расстояния мелке детали делают крупными для реалистичности восприятия, очень старый трюк. Вообще-то существует LOD модели , грубо говоря Уровень Детализации... к примеру(приведу очень грубые Примеры так-как очень долго вдаваться в подробность моделинга Армы - есть нюансы...) модели Второй армы. К примеру имеем 5 уровней детализации , 1 уровень имеет 14 - 17 тыс. вертексов , визуальное расстояние до модели 10 - 20м. (то-есть модель очень высокой детализации)... Возьмём 5 уровень детализации - 1-2 тыс. вертексов , визуальное расстояние до модель 3 - 15 км. и вот тут как-раз таки мелкие детали стараются вообще убрать либо показать их на текстурах , а средние и большие детали более различимы.
-
Matsuo (15 Апр 2013 - 17:36) писал: Ну появился же розовый мяус:) Вообще,раз уж они знают как должен выглядеть тот или иной корабль-то пусть сделают!Разработчикам,думаю,будет интересно увидеть "взгляд со стороны".Так что заканчивайте печатать посты,садитесь за 3DMax и вперёд!Удивите нас.Мы на такое дело никогда плюсами не скупимся. Разработчики нас балуют реально последнее время.Хочется чтоб этот позитивный настрой продолжался. Пы.Сы.У нас подснежники расцвели.Какая красота.:) Ну если человеку не лень то можно и по Штопать чего нить в Максе , и показать разработчикам на что способен... :teethhappy: Немного поиграю на Бояне... :bajan: Где-то на форуме есть моя темка... :hiding:
-
Black_Hunter (15 Апр 2013 - 15:52) писал: Ну так никто не отбирает права самому разрисовать корабль на свой вкус и цвет. Такую возможность разработчики обещали. И появится Розовые Ямато да Айовы... :teethhappy: Алёшки думают что очень просто текстурить высоко детализированные 3D модели - после 3-4 дневных посиделок у Фотошопа со словами "Да пошло всё...." появляются Розовые Ямато да Айовы... это вам не танки (С).
-
Torom (15 Апр 2013 - 15:00) писал: Странно ,что вы у нас в танки играете понося здесь игроков WOT. Или это личное ? :trollface: Подвал случаем не из RА HF будете? Ничего личного !!! Зайдите на форум Танков и посмотрите сколько там "Экскрементов". Да , есть в Танках множество Адекватных игроков но я писал про форумчан , это разные вещи... Да и в танки я давно не играю , после ЗБТ как-то желание пропало - причину наверно сами понимаете... Если вы имели ввиду RA NF то ДА , я состою у моряков в клане...
-
ADMIRAL_FLOTA_USSR (15 Апр 2013 - 13:52) писал: Вот вот, а граждан сильно возмущающихся "потертостью" Кораблей можно послать поиграть в SH - насколько мне помниться там была прекрасна реализованна система изменения внешнего вида ПЛ с учетом времени проведенного в походе.............. По крайней мере Корабли бы и хотелось видеть именно такими - прошедшими не одну сотню миль и выдержавшими не один шторм ) Просто ещё раз Повторюсь. Пусть лучше боевой корабль будет замызганный , проржавевший - чем новый только что покрашенный , как на авто-стенде красненький Феррари. :teethhappy:
-
KriMar (14 Апр 2013 - 16:55) писал: На этом, собственно, уже можно и остановиться. Гляжу, корабельная грамотность сильно страдает. А потому считаю Вашу аргументацию и позицию слабой. Крим , да не обращай внимание на очередного Алёшку с танкового форума... :trollface: Torom (14 Апр 2013 - 14:15) писал: О да. Конечно, оказывается я был неправ. Вот она истина! Фото 4х4 пикселя прекрасный референс. Конечно это повод загадить все корабли ржавчиной и фактурой которая напоминает больше асфальт чем стальной лист (этого кстати не видно даже на фото которое предоставили вы, потому что этого НЕТ и НЕБЫВАЕТ). В сети достаточно фотографий (в приемлемом качестве) боевых судов находящихся в походе в нормальном состоянии. И их будет больше. Откуда растут ноги подобного подхода к текстурированию попробую объяснить. В российском геймдеве принято текстуры оживлять нойзом и оверлеить (и не только) всякими подложками, напоследок приправить шарпом. Только вот можно этим так увлечься ,что в какой то момент художник портит свое произведение ... но продолжает нойзить и шарпить с дальнейшим упорством. В результате мы видим металл который выглядит как камень. Возможно услышим довод ,что немного выделить не помешает ... но честно это ... . Если художник не понимает как сделать картинку сочнее не удалясь от реализма, то это всего лишь вопрос его компетентности. Знаю ,что задену тонкие струны самолюбия творческой части делающей это. Но, может хорош уже корявить? Для этих фото вам не понадобятся очки... :trollface: Darth_Vederkin (14 Апр 2013 - 14:27) писал: А зачем ёрничать? Вы бы форум почитали для начала: этот вопрос (по поводу техники "рисования") задавался еще тогда, когда выложили первые кораблики. Что до фото (оригинал больше, но суть-то не в размере) - я хотел указать на наличие ржавчины и ободранной краски... Это персонаж как-раз таки участвовал в дискуссии по текстурам , и там-же, этим-же отличился... :teethhappy:
-
Kimy (13 Апр 2013 - 07:02) писал: Тогда нужно задавать вопрос таким образом, что бы тебя сразу поняли. :tongue: Эмммм..... Кроме вас,я думаю все поняли вопрос... :hiding:
-
Опять непонятный чехлы на Универсалках... :sceptic: Дежавю... :trollface:
-
Куда идет надводный флот?
pod7val ответил в тему pkudinov в Послевоенное и современное кораблестроение
Паша ну а как-же ПЛ-ки !? :teethhappy: Когда про них статья !? Кстати Паша а про вспомогательные суда !? они есть , они строятся ,тот же Тральщик с Монолитным корпусом из композиционных материалов и.т.д. -
Ну что , после небольшого перерыва по некоторым обстоятельствам , работу всё-таки возобновил. На данный момент пока что имеем вот такой результат , из-за некоторых проблем (Секрет :teethhappy: ) , не большое время будет уделяться моделированию , но не заброшу это дело :teethhappy: Модель пока что весит 9925 3-4 угольных полигонов...
-
CVF Queen Elizabeth class carriers (R08)
pod7val ответил в тему pirania в Послевоенное и современное кораблестроение
V_DiS (13 Мар 2013 - 21:09) писал: Даже моей соседке-блондинке ясно, что вторая буква - не иначе как B (Бэ) - модификация, предназначенная для КМП США и ВМС Бриташки. Укороченный взлёт и возможность вертикальной посадки. Видимо вашей Соседке-блондинке как и вам Блондину нечего не ясно , Великобритания рассматривает 2 модификации Ф-35... :sceptic: И пока что они склонны к БЭ версии самолёта... -
Всем спасибо за оценку проекта для армы 2 - значить будем строить дальше... :Smile_smile: Со временем буду выкладывать скрины о модели корабля...
-
Пару дней Спустя :Smile_teethhappy:
-
Antossimys (02 Мар 2013 - 13:46) писал: Так эта модель создана не просто что бы любоваться ей, а чтоб потом запихнуть ее в Арму. P. S. Знания макса еще не кому не вредили. Да это он мене предлагает что бы я её в металле с реальными размерами воплотил :Smile_teethhappy: