Log in
Перейти к содержимому

pod7val

Альфа-тестер
  • Публикации

    1 666
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    1587
  • Клан

    [RN]

Все публикации пользователя pod7val

  1. todorov_ua (04 Окт 2012 - 11:50) писал: где скачать игру ???? Ну началось :Smile_sceptic: Попробуй через Гугл поискать , где то должны быть ссылки..... :Smile_hiding:
  2. BuckBuckz (04 Окт 2012 - 11:38) писал: ну да, она на своих (с потолка) 15 узлах ползёт за кораблями у которых ход узлов 25-30, потом погружается, чтобы не утонуть с первого попадания где-то на границе дальности стрельбы топов противника и ей ползти ещё четверть карты на 6-8 узлах - супер. Ага , а потом ещё и потонула от пару Глубинных Бомб , не выпустив не одной торпеды - и после этого,Нытьё подводника в чате с матерными словами в сторону разработчиков или такие слова "Читеры" :Smile_teethhappy:
  3. EMC2 (02 Окт 2012 - 23:19) писал: Вы правы, но если вы не понимаете разницы в ПВО Ирака и Грузии, то зачем было писать пост "ниочем"? Бук-м1 в 2008 был такой же древний как и с-125 в 91 году. Да есть разница ,ЗРК Бук м1 более помехозащищенный чем ЗРК с-125(дальше не буду приводить примеры,ибо снова перейдет Оффтопосрачь) , и при наличии у Грузинских ПВО станции радиотехнической разведки "Кольчуга-М" практически делает Бук-м1 пассивный но боеспособный ,включая радары только для наведения ракет, что сложно его отследить. У Ирака таких систем просто не было :Smile_honoring:
  4. EMC2 (02 Окт 2012 - 17:21) писал: Если для вас сбитие самолета ракетой и обычная катастрофа одно и тоже, то что тут можно еще сказать? :Smile_trollface: Вы уже сами не видите что пишите :Smile_teethhappy: EMC2 (01 Окт 2012 - 16:52) писал: 2. т.е. изучать войны, делать выводы не нужно? Посмотрите сколько самолетов потеряла США в заливе и сколько Россия в Грузии. Притом не нужно забывать о потери ту-22м3. Притом, что Грузия - это совсем не Ирак. Мене добавить нечего :Smile_teethhappy: EMC2 (02 Окт 2012 - 17:21) писал: Эти "необученные" 10 лет неплохо воевали с Ираном. Ну так с чего вы взяли, что она была мало обученная? А ну да, пинай ниже себя уровнем - умнее будешь :Smile_teethhappy: EMC2 (02 Окт 2012 - 17:21) писал: с-125 в России смогли заменить только в девяностых, и даже сейчас многие страны покупают модернизированную версию печоры. Так что можно считать систему ПВО Ирака достаточно современной для такого государства. По вашему комплексную систему ПВО из десятков батарей с-75, С-125, "куб" и т.п. можно сравнить с несколькими Буками? Не нужно забывать про самолеты, они у Ирака были современными. Конечно, третьи страны будут покупать , так как на с-300 денег не хватает, а про Пэтриот вообще можно забыть :Smile_teethhappy: Чую тут Полный оффтоп , надо завязывать :Smile_sceptic:
  5. EMC2 (02 Окт 2012 - 14:25) писал: Американцы потеряли Б-52 из-за отказа системы электроснабжения когда он возвращался на базу Диего Гарсия. Так что это не одно и тоже, что ту-22м сбитый в первый же день. Вы сами привели пример по потерянным самолётом - я тоже вам привел, вы уж сами определитесь потерянные самолёты или сбитые. :biggrin: EMC2 (02 Окт 2012 - 14:25) писал: Ну, и ПВО для того времени было неплохим Хммм...... вы считаете ПВО Ирака со старыми ЗРК С-75 и С-125 неплохим !? , Тогда каким можно считать ПВО если страну вооружить ЗРК Бук м-1 !? :Smile_trollface: EMC2 (02 Окт 2012 - 14:25) писал: по вашему это большой успех в войне с такой страной как Грузия? Если учесть что,Иракская армия была мало обученная , при том что у них были допотопные ЗРК которыми сбивали Американские самолёты - То на этом фоне Грузинское ПВО смотрится совсем с другой стороны , да и ,к тому же больше половины самолётов сбитыми в Грузинском конфликте являлись До звуковыми , а это практически тоже самое что стрелять по Вертолётам . Тут надо отметить что ПВО Грузии в основном работало В пассивном режиме ,что было трудно засечь.
  6. EMC2 (01 Окт 2012 - 16:52) писал: 2. т.е. изучать войны, делать выводы не нужно? Посмотрите сколько самолетов потеряла США в заливе и сколько Россия в Грузии. Притом не нужно забывать о потери ту-22м3. Притом, что Грузия - это совсем не Ирак. Хммм....... это еще не известно кто сбил половину Российских Самолётов ( Достоверно ПВО Грузии сбили 2-3 самолёта )свои или Грузинское ПВО, пока что это под вопросом. Начсёт РЭБ , Тридцать Четверки неплохо справлялись с поставленной задачей . Хммм.... а что примерно 52 потерянных самолётов коалиции ( из них больше половины самолётов США) за период 1991 года. это мало ? :Smile_amazed: Не говоря о потерянных самолётов - сбитыми своими-же ПВО начиная с 2003 года :Smile_teethhappy: Ага Грузия и Ирак , только вот Грузинскую армию обучали специалисты Израиля и Америки , а вот Иракскую армию...... Ну а что,потеряли ту -22м , Американцы тоже теряли Б-52 , и Ганшип....... _Otto_Kretschmer_ (01 Окт 2012 - 17:20) писал: Про провал наших систем РЭБ тоже знаю. Трансляции с пожеванным галстуком для нас вообще непозволительны были. Средства есть, а их не использовали. Во всякой современной войне цель номер один - системы обнаружения и связи. Но, как показала практика, некоторые так не думают. Использовали РЭБ только не с начало боевых действий,вот и потери на Лицо, зато позже отквитали, даже очень успешно.......
  7. Black_Hunter (25 Сен 2012 - 08:01) писал: "Болтанка", говоришь... А не укачает? :Smile_teethhappy: Ну как "Болтать Будем" :Smile_teethhappy:
  8. LexxRed (25 Сен 2012 - 00:11) писал: Да мне тоже интересно, что скрывается за этим термином? А что тут не понятно-то ? количество полигонов на определённую модель в зависимости от лодность предъявляемую к той или иной сфере 3D моделинга. AppleRaw (24 Сен 2012 - 20:42) писал: (В теме с рендерами "Я", "Дзю" и "Иовы"), нееееет, поверте мы сами там много чего нашли )). Это одни из первых кораблей, в силу чего возникло много вопросов. Да и здоровенные они, зараза. Волков бояться - в лес не ходить. Как мне кажется, тут почти все неглупые и воспитанные люди, и кричать при малейшей возможности о неадекватном восприятии критики, ну несерьезно. Простите, взгляд изнутри всегда предвзят. Ее раз повторюсь, тут все стааются. Кстать , а зря вы так О нас , критиках , мы же всё таки пытаемся как лучше для самого проект, хотя мы тоже рано критикуем и смотрим ошибки при том что даже в глаза не видели сам проект :Smile_smile: Хотя с одной стороны в чём-то мы правы, Допустим если взять немного грубого рассуждения - Взять к примеру WoT, и поменять местами названия Т-34 и Тигр и дать поиграть только что вошедшему в игру ребёнку лет так 10-12 который в танках не сечёт поляны , и после этого встретить его с отцом возле памятника (с т-34 посвященному победе) со словами "Папа смотри какой Тигр стоит " я думаю это будет досадно :Smile_sad: Так-что визуально это отлаживается на нашем поколении, которое растёт на играх - онлайн играх , и не надо кидать историю в топку ,пусть она лучше идёт дальше и дальше в будущее, и для этого лучше приложить усилие - даже не лучше, а НАДО приложить усилия чего бы это не стоило. Мы просто хотим помочь проекту чем можем-советами,суждением,знаниями, нас уж не так много пока что может сотни 2 - 3 , но всё же мы есть . Кстати опять мы выбрали не ту тему для Холивара , может всё таки сделать темку " Болтанка с Разработчиками" и там по болтать по душе о всех проблемах,о жизни и.т.п. :Smile_smile: ИХМО
  9. pod7val

    Термин - Школота

    Когда-то, в дни забытые, а для многих и вовсе не известные, интернет был вещью редкой, сложной, дорогой, а поэтому доступной только некой избранной категории интеллектуальной элиты. Точки входа выдавались из рук в руки, и ворота в заветный и неизведанный мир открывались только самым достойным. Ну, во всяком случае сами они считали себя именно такими. Времена меняются, и в настоящее время компьютер, не подключенный к интернету, вызывает некое недоумение: а зачем он тогда? Доступ в Мировую паутину получили все слои населения, хоть как-то заинтересованные в нем. Как результат — нынче в Сети представлены все виды, роды, слои и группы общества, от академиков до шизофреников. Есть и специфическая черта интернета — в нем все выглядит немного не так, как в жизни. Вот посмотрите хотя бы на тихих и неприметных в миру школьников, таскающих ранцы с покемонами и катающихся в трамваях зайцем! Под увеличительной линзой монитора это сообщество растеклось по всему виртуальному пространству, запустив тентакли во все существующие подразделения, включая академиков и шизофреников. А небольшая, но очень активная часть сидельцев за партой эволюционировала в шумное, настырное и непобедимое сообщество под общим названием — школота! Школота: роды и виды Давайте сразу определимся с терминологией. Школьник и школота — понятия созвучные, но совершенно не идентичные и не взаимозаменяемые. Да, основная масса школоты состоит из подростков 12-17 лет, то бишь школьников, обремененных трудностями пубертатного периода. Однако нередки случаи, когда ярко выраженный представитель этой категории оказывается директором частной фирмы возрастом за сорок. Хотя в психологии директоров частных фирм наверняка есть свои трудности… Так что можно сказать, что школота — это не возраст, это образ жизни. Каждый, кто сталкивался со значительным количеством людей разного рода, держит наготове пример (а зачастую добрый десяток таковых) знакомых школьников 13-15 лет, с которыми охотно идут в разведку вполне взрослые дяди и тети, обсуждая животрепещущие вопросы, спрашивая советов и делясь последней бутылочкой на ману. Это доказывает, что школьники не обязательно являются школотой? Это не нуждается в доказательствах. Категории «школьник» и «школота» пересекаются, но не идентичны. Ну, примерно как категории «толстый» и «блондин». Поэтому, читая это небольшое изыскание, ни в коем случае не принимайте сказанное на счет всех без исключения посетителей средних учебных заведений. И даже если несколько описанных признаков школоты вы можете отнести на свой счет — не пытайтесь автоматически причислить себя к вышеназванной категории. Ходить в школу не страшно, все через это прошли, но звание школоты заслужили только некоторые. А теперь посмотрим, какие виды и формы принимает школота в онлайн-играх. Школота: ареал обитания и поведение Выбор игры. Школота играет в самые разные ММО, хотя в рейтинге ее вкуса преобладают игры, в которых можно «нагибать». При этом само понятие «нагибания» трактуется ими довольно широко, поэтому встретить школоту можно даже в «Веселой ферме», где она весело «нагибает» соседей, воруя у них тыквы. Школота очень часто выбирает для обитания игры малоизвестные и редконаселенные. Там проще пробиться в верхушку рейтинга, победив в невероятно жестокой схватке с тремя домохозяйками и пятью ботами. Но чаще всего основным критерием выбора является «Витя сказал — она клевая». В таких играх школота собирается в стаи: или мериться длиной достижений с другой школотой, или мериться длиной совместных достижений с прочими. Поэтому, если вы увидели в игре одного представителя династии, будьте уверены, рядом затаился еще десяток. Но один фактор важнее всех остальных, вместе взятых: школоту почище чеснока и святой воды отпугивает абонентская плата. «Зделайте игру бисплатной и я и мои друзья прийдем играть!» — дает школота советы на официальном форуме. Хотя при этом отдельные представители класса могут тратить все свои карманные деньги на плюшки из игрового магазина. Создание персонажа. Никаких гоблинов, гибберлингов, хоббитов, гномов и прочих мелкокостных созданий! Школота выбирает размер и пафос. На первом месте в списке предпочтений, конечно же, люди — это им знакомо. За ними идут эльфы — как высшая раса. Орки, огры, тролли и тому подобные гиганты выбираются за мощную внешность, устрашающую врагов. Но есть и исключения. Очень часто школота создает фэнтезийных персонажей женского пола, если дизайнеры наградили тех сверкающими трусиками, бронелифчиками выдающихся размеров и круглыми ягодицами. Впрочем… перед бронелифчиками могут не устоять и люди вполне взрослые! Имя персонажа. Школота считает английский язык крутым и пафосным, поэтому ники берет из словаря. Иногда, торопясь занять гениальный, по ее мнению, ник, она списывает его с ошибками. В никах обычно использует слова «тьма», «смерть», «лорд», «властелин», «повелитель», «сатана», «кровь» и «гангста». Если в игре нельзя написать никнейм по-английски, она признается тупой, ограниченной и второсортной. И школота начинает выжимать все из ассортимента предоставленных возможностей: рисовать заборы из строчных и прописных букв, окружать ник рамочками из крестиков и ноликов, присоединять страшные цифры 666 и так далее. Если все «лорды», «властелины» и «сатаны» давно расхватаны той школотой, что успела раньше, в ход идет имя собственное (обычно с кучей суффиксов и цифровых довесков) и длинные составные выражения: «оОРазрывающийПлотьОо», «хОхВахОхСяхОх», «ЯИдуЗаТобойЧтобыПокаратьТриРаза», «КтоМеняТронетТотНуб», «хХЯпокакалХх». С русским языком у школоты обычно плохо, поэтому пафосный ник, написанный с парой ошибок, вызывает прямо противоположную реакцию, но сие остается тайной для школоты. Если указать школоте, что слово «мечом» пишется через «о», она не поверит или заявит, что «так специально, ты не поймешь!». Первые уровни. Школота не сомневается, что с того момента, как ноги ее ступили на земли этой ММО, никого круче здесь нет, не было и никогда не будет. Вопрос только во времени: чем скорее школота достигнет должного уровня, тем скорее весь сервер узнает, как ему повезло находиться рядом с таким героем. А пока школота должна как можно быстрее обзавестись всем необходимым для ускоренного похода к славе и всемирной известности! Прежде всего — игровым золотом. «Плиз дай голд мне на скелы нада как охотнек охотнека прошу», — кто не получал подобных обращений, проехавшись по начальным локациям во всем блеске более-менее высокого уровня? Просят всего. Лошадку подарить, денег отсыпать, сводить покачаться, показать, где выход, и дать новую шапку, потому что нынешняя не подходит по цвету к штанам. Конечно же, основная утомленная масса стойко игнорирует подобные призывы. Но тут уж срабатывает тот же закон, что и в пикапе: если сто девушек откажутся, на сто первую наложится бафф «Согласие с первого раза». Школота и гильдии. Гильдия — это очень важно. Завоеватели мира должны обязательно находиться в крутой гильдии. Поэтому школота отбирает из окна рейтинга самые громкие названия и начинает туда ломиться. И пусть поперек форума большими светящимися буквами в ползающих червячках с музыкальным сопровождением будет написано «Прием закрыт», разве это помеха для будущих лучших игроков сервера? Школота все равно оставит заявку на самом видном месте и старательно распишет в ней, какой у нее высокий уровень владения персонажем по трехсотбальной шкале и как повезло гильдии, что такой человек соизволил выразить желание к ней присоединиться! Отказ школоту нимало не смущает, она понимает, что не все сразу могут проникнуться истинным величием кандидата, поэтому она повторит. Одновременно в игре все офицеры гильдии получат кучу личных сообщений с уговорами, угрозами, попытками подкупа, истериками, шантажом и мольбами. В критическом случае школота может удалить или переименовать персонаж, чтобы попытать счастья еще раз «с чистого листа». Иногда школота сочиняет легенду. «Я был у вас, еще когда создавали, офицером был, рейды водил, но потом перса удалил, заново начал, примите». Особенно это забавно выглядит, если все «создатели», офицеры и рейд-лидеры по-прежнему сидят на тех же местах. Если же все попытки пробиться в «верховные» гильдии провалятся, все не осознавшие своего счастья одним махом записываются в нубы и смертные враги. А школота идет создавать свою гильдию! Разумеется, самую крутую на сервере, с самым пафосным названием и с самым большим количеством людей — поскольку приглашение в гильдию получают все, кто попался на пути новоиспеченного лидера. А те, кто сумел написать в чат более-менее связную фразу, получают посты офицеров. Опыт и умения. Следует признать, что криворучками всю без разбора школоту называть не стоит. Те, кто действительно желают стать крутыми игроками, как правило, располагают достаточным количеством времени для этого. Если разбудить такую школоту среди ночи и спросить, как изменятся показатели защиты, если шапку на +6 к выносливости сменить на шапку с +24 к уклонению, ответ будет оттарабанен незамедлительно. Школота этого рода отыскивает самые точные и подробные парсеры и часами мучает манекен, а потом ночи напролет вчитывается в логи, подбирая оптимальную экипировку, билд и порядок умений. Да, школота — игроки грамотные. Но вот если вы попытаетесь приобщиться к их опыту, то будьте готовы к тому, что из первой части рассказа вы ничего не поймете, а во второй вас обзовут идиотом и засунут в черный список, даже если вы не пророните ни слова. Школота в массах. Топовый (а зачастую и не только топовый) контент любой ММО состоит на большое количество процентов из совместных действий — групповых инстансов, рейдов, осад, полей схватки и т.д. Ни разу не встретиться в случайно собранных «по объявлению» группах со школотой невозможно. И что? Да ничего! В малых порциях школота совершенно безобидна. В голосовой чат она не шумит, чтобы не светить детские голоса, а в чат группы не пишет, потому что руки заняты — напомню, играет она яростно и самоотверженно. Так что инстансы проходятся на ура. Сложнее, когда школота собирается в стаи. Тогда вас ждет незабываемый поход. На проходках к боссам школота будет яростно выяснять, кто нуб и кто вчера больше выпил. А когда дойдет дело до сложного босса, в чате вы будете слышать пронзительные вопли: «Хил меня! Хил, ты уснул, что ли? Танк, растудыть твою, ты, что, не видишь, на мне мобы? Я сорвал? Это ты их не снимаешь! Хил меня! Танк! Хил! Маны!» Тем не менее боссы обычно ложатся, так что это бывает даже весело. Школота и PvP. Схватки не с мобами, а с другими игроками — это смысл жизни школоты. Если до игроков пока не допускают, школота проводит время, кидая каждому встречному предложения подуэлиться — при этом желательно, чтобы встречный был меньше уровнем, а школота в анониме. То же касается зон свободного PvP: школота редко лезет на явно сильного противника в одиночку. Если школота победила врага — включается макрос «Япапко». В него входит приседание над трупом, торжествующие выкрики в чат, выкладывание скриншотов на форум и быстрое улетучивание с места событий — чтоб пострадавший не вернулся отомстить. Если школота проигрывает — запускается скрипт «Этонеяэтомойбратикиграл». Вина за поражение перекладывается на внезапно тормознувший интернет, прыгнувшую на клавиши кошку, маму, которая нечаянно выдернула вилку из розетки, прилет НЛО, звонок Путина и внезапный приступ жалости к противнику. И вообще — враг победил нечестно, подкрался сзади и не дал собраться, привел с собой рейд, поймал на мобах, у него есть знакомый гейммастер и чит-программа! Кошечки и принцессы. Особый раздел жанра — школота женского пола. С ней обычно гораздо проще. В частности, классифицировать ее легко по никам: «принцессы» и тому подобное — это маленькие девочки, а «кошечки» и производные — девочки, вступившие в пору половой зрелости. Играют принцессы и кошечки обычно плохо, зато очень любят подарки и поклонников. Контингент чисто декоративный, довольно бесполезный, но безобидный. Школота: содержание и разведение Что делать со школотой? Ничего. Как перевоспитать школоту? Никак. Чтобы перестать быть школотой, надо для начала признать, что ты таковой являешься, а никакая уважающая себя школота на такие жертвы не пойдет. Основная ее масса просто вырастает и благополучно переходит в другие категории, зачастую при этом навсегда покидая мир онлайн-игр. А еще часть добивается таких высот в рейтинге, включая рейтинг гильдий, что как-то и школотой уже звать их язык не проворачивается. И вообще, ведь это так беспросветно тяжко — каждый день терпеть алгебру и переодеваться на физкультуру, таскать сменную обувь и корпеть над уроками, мыть полы в классе и выпрашивать у мамы денежку на корм для лошадки. Так что со школотой не стоит бороться, их лучше просто пожалеть! В промежутках между приступами смеха. копипаст: Игромания
  10. AppleRaw (21 Сен 2012 - 09:01) писал: Надеюсь хоть на самолетах умники клепки считать не будут?! А что в этом плохого!? я лично за историческую ценность моделей,если её не соблюдать - то в игру можно всё что угодно напихать. ТС + за старания
  11. pod7val

    Поможем разработчикам

    Извиняюсь за Оффтоп , но B7A зачем в истребители засунул ?
  12. LexxRed (20 Сен 2012 - 18:25) писал: Ну вы у нас исторический консультант. Брутто не знаете ни одного линкора, который бы вел огонь на такие дистанции. Их очень много но на практике совсем по другому :Smile_teethhappy: ,тот-же бой Бой в Датском проливе
  13. pod7val

    Рисунок кораблика

    Хант это твоё рук дело ? :Smile_ohmy:
  14. Так точно !!! :Smile_honoring: У меня к вам вопрос , сколько же всё-таки ушло полигонов на Ямато , 250к или 300к , если не секрет :Smile_smile:
  15. Для Администрации вроде ничего , да и выглядит как Банхаммер :Smile_teethhappy:
  16. Хммм....... исходя данным по видео это 1921 год, испытания брони линкоров в Америке ( вроде бы совместное испытание) Было 3 линкора на испытаниях , Айова , Индиана , алабама Если конечно я не ошибаюсь :Smile_smile: , хотя да , это испытания Брони , так как на виде видно использование зажигательных и фосфорных бомб.
  17. pod7val

    3 буквы

    Toxa_Minsk (17 Сен 2012 - 18:14) писал: Где 3 буквы? Он Алфавит не учил :Smile_trollface: я продолжу. ВЗУ
  18. Если вам не сложно подкинуть американскую палитру,а то при изменение текстур(на камуфляж в стальных монстрах ) зашел в тупик именно по японской и американской палитре , не-знаю какой краской разукрасить B-64 :Smile_teethhappy:
  19. Хант тут надо ещё упомянуть историческую , если Журавль относится к периоду Битв за Марианские острова ,то я бы поспорил по зенитному вооружению :Smile_glasses:
  20. pod7val

    Термин - Школота

    Вообщем-то ,вы что паритесь то , вашей жене 12-14 лет ! ?, я бы вам посоветовал внимательно почитать данный абзац :)
  21. А в чем вообщем-то проблема !? :Smile_sceptic: Мда..... по сравнению С такими играми как Quake II , Или Settlers 2....... на уровне
×