

pod7val
Альфа-тестер-
Публикации
1 666 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
1587 -
Клан
[RN]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя pod7val
-
Обои от разработчиков World of Warships (Полный размер). [Ямато, Айова, Дзуйкаку]
pod7val ответил в тему pkudinov в Картины и графика
А вы достали времена ZX Spectrum ? Как помню, Отец где то в 89 - 90 годах надыбал Spectrum,Эх.... было у меня счастливое детство . Компьютер, магнитофон в качестве вывода данных на компьютер , и черно белый телевизор - Эх..... вот были Времена :Smile_playing: Игрульки были на упад , бывало даже в школу не ходил - прогуливал :Smile_teethhappy: Как помню , всё играл Dizzy - квестовая игра. Если предложить нынешней молодёжи поиграть в эти игры ,ответ будет очевиден - " Дядя иди сам играй в этот Раритет " :Smile_teethhappy: Где то в 99 годах у меня Появился Pentium 233 MMX - в то время это был Зверь , там уже было интересно поиграть Quake 2,Red Alert , settlers, Fallout 1-2 ,JA-2 и.т.д.... На мой взгляд сегодняшняя Игровая индустрия Рассчитана на большое количество потребителей ,которым важная составляющая игры - графика ,конечно без спорно, многим интересно поиграть в красивую игру ,но чем то приходится жертвовать, вот и получается Игра красивая но без смысла ,да и сам потребитель разучился думать , развивать стратегию боя , нажимать множество кнопок ,вот из-за ленивости потребителя и развиваются такие жанры как 3D шутеры , 3D Спортивные симуляторы , Авто Гонки и всё больше забываются Жанры Пошаговых стратегий , симуляторы боевых единиц ..... А вообще ,будущее игровой индустрии заключается в онлайн проектах,если посмотреть с какой скорость штопаются Онлайн игры то без сомнения в недалёком Будущем весь мир захлестнет Онлайн Эпидемия :Smile_teethhappy: Мене вот интересно,Правда это или нет ? по поводу обвинение в шпионаже 2-х разработчиков Bohemia Interactive , или очередная интрига перед выходом игры. Что-то мы неподходящую тему форума используем для Флуда :Smile_unsure: -
Ludovico Einaud Биография ludovico einaudi - le onde.
-
Обои от разработчиков World of Warships (Полный размер). [Ямато, Айова, Дзуйкаку]
pod7val ответил в тему pkudinov в Картины и графика
Давно уже не секрет что больше половины игроков это Дети возрастом 14-17 лет, для них игровая составляющая по большинству это графика , это мы старички,выросли на таких играх как Элита,Фаллаут 2,Джагет альянс 2 - где принципе графика не важная составляющая, да и Железо раньше было - мама не горюй :Smile_teethhappy: -
Джон Та́унер Уи́льямс Джон Уильямс родился 8 февраля 1932 года в Нью-Йорке, США. В 1948 году он вместе с семьёй переехал в Лос-Анджелес, где поступил в Северо-Голливудскую Высшую Школу. В дальнейшем он посещал Лос-Аджелесский Калифорнийский Университет и Лос-Анджелесский Городской Колледж, а также брал частные уроки у композитора Марио Кастельнуово-Тедеско. В 1952 году Уильямс был призван на службу в ВВС США, где выполнял обязанности аранжировщика и дирижёра Оркестра ВВС до окончания службы. После окончания службы в 1954 году Уильямс вернулся в Нью-Йорк, где поступил в Джульярдскую школу, на класс пианино, где его преподавателем была Розина Левина. В те годы Уильямс также работал джазовым пианистом во многих клубах и студиях Нью-Йорка, где выступал совместно с композитором Генри Манчини, а также над серией альбомов популярного исполнителя Фрэнки Лэйна, как руководитель музыкальной группы. За свою карьеру Уильямс написал музыку к таким известным кинофильмам, как: «Челюсти», «Супермен», «Инопланетянин», «Искатели утраченного ковчега», «Список Шиндлера», «Парк юрского периода», киноэпопее «Звёздные Войны» и многим другим. Так же Уильямс создал музыку к четырём Олимпиадам, множеству телесериалов и концертных номеров. С 1980 года, по 1993 год он работал дирижёром Бостонского Эстрадного Оркестра и сейчас является его заслуженным дирижёром. немного фото Джон Уильямс - Гимн Падших Любителям исторических фильмов про вторую мировую известна эта музыка из фильма "Спасти Рядового Райна"
-
Девочка с приятным голосом :Smile_glasses: :Smile_teethhappy:
-
The Chemical Brothers биография
-
Обои от разработчиков World of Warships (Полный размер). [Ямато, Айова, Дзуйкаку]
pod7val ответил в тему pkudinov в Картины и графика
Пока что ,ваши модели( Рендер Ямато ) могут впечатлить Заядлого Геймера :) , если в ближайшем будущем какая нибудь студия не собиреться с мыслями вас переплюнуть :biggrin: Хотя тут для примера за фрапсил модельки Китайского плагиата,тут есть разница и она очень и очень ощутима хотя движок игры тот-же. Эсминцы у них более менее а вот линкоры совсем ПОБеДА Хотя тут конечно же уместно упомянуть про механику игры - а она очень разная :happy: И для примера ренедер Ямато WoWS После этих примеров , сразу понятно что выберет обычный ГЕЙМЕР-ОБЫВАТЕЛЬ в индустрии онлайн игры :) Да ,что верно то верно,сам натыкался на эту проблему создавая Тему про корабельное вооружение на форуме, особенно проблема была с Японским вооружением ,пришлось собирать по кускам , только вот с чертежами вообще проблема получилась :dry: -
Обои от разработчиков World of Warships (Полный размер). [Ямато, Айова, Дзуйкаку]
pod7val ответил в тему pkudinov в Картины и графика
Я вообще отдаю предпочтение игровой механики игры,у меня графические эффекты где то на заднем плане,хотя по графике отдаю предпочтение к детализации моделей - исторической детализации моделей, хотя и графически эффектом в моей шкале есть места - Будучи ешё в 10-м Году на ЗБТ танках я и не думал что сделают красивую игру( аддон 0.8 ) как говорится "Москва не сразу строилась" Моё мнение таково ,Для игры на первом месте должно быть Сам игровой процесс,механика,сюжет,физика , я лучше с мужиками постреляюсь в арме 2 ,чем буду тупо бегать в без конечном рубилове и смотреть на Графику Батлы 3 Насчёт последнего ИХМО :Smile_glasses: -
Обои от разработчиков World of Warships (Полный размер). [Ямато, Айова, Дзуйкаку]
pod7val ответил в тему pkudinov в Картины и графика
Тут надо смотреть, как будет выглядит эти текстуры при использование Блум эффектов , хотя я отдаю предпочтения проржавевшим корпусам чем чистым и только что покрашенные краской, есть пример но Писать не буду названия (3 лепестковая ромашка) Китай - там все модели и текстуры да того чистые что как будто воюешь на игрушечных корабликах :Smile_sceptic: -
:Smile_bajan2:
-
Запилю-ка я её к себе на рабочий стол :Smile_great: Я так понимаю это модификация 43-44 года плохо видно на скрине дополнительная надстройка для зенитного оружия - что там находится,25-мм автоматы или пу для ракет ?
-
Хант тут я ошибся Немцы все же делали установку на базе 12,8 см Flak 40 - 12.8 cm KM 40 http://s1.ipicture.ru/uploads/20120910/b6YJMpsP.jpg
-
Black_Hunter (10 Сен 2012 - 13:30) писал: Первый пост картинка №8 - на носу корабля императорская хризантема. Это явно японский корабль. Яматко :Smile_honoring:
-
Saypher (09 Сен 2012 - 22:50) писал: щит Броня
-
Огогогого а вот это по мне :Smile_great: Пиранька по-любому Худ заберет :Smile_teethhappy:
-
Ух ты, Класс :Smile_great: ТС а Нельсона или короля Георга Пятого ? P.S. Зелёных пока что нету накоплю поставлю
-
igrok144rus (04 Сен 2012 - 17:50) писал: Опыта в паинте нет поэтому как могу: Если что не так можете поправить http://images.vfl.ru/ii/1346770046/03005f28/891391_m.jpg http://images.vfl.ru/ii/1346770046/9dfa5552/891393_m.jpg http://images.vfl.ru/ii/1346770046/93c25371/891394_m.jpg http://images.vfl.ru/ii/1346770046/4b3b9cb8/891395_m.jpg http://images.vfl.ru/ii/1346770046/2d5cdba9/891392_m.jpg Неплохо ,но в Шопере куда лучше бы получилось - возможностей больше :happy:
-
Тут хант есть одно но, до 41 года не было ей замены,я конечно не конструктор , не могу точно сказать-подошла ли это башня,лафет,люлька под 12,8-сm. пушку Flak 40 но я думаю что нет. А разрабатывать под не новую установку - это нужно время . Хотя Двушка 12,8 см Flak 40 давала неплохой результат по баллистики да и по скорострельности. P.S Да и в 42 году 12,8-сm. пушка Flak 40 была не идеальна,нормальные статичные экземпляры появились только к 44-му году, Двушка Это к примеру установки на кораблях - сама двушка Flak 40 появились поздно :)
-
dimon8642 (02 Сен 2012 - 16:15) писал: Продвинутая пушка на то время :) На счёт стабилизации ,то да . Хотя Англичане тоже применяли стабилизацию только вроде на МЗА По убойности конечно слабоват калибр для корабельной зенитной артиллерии. по безопасности-не закрытая казённая часть башни приводила к потерям личного состава установки, читал в какой то немецкой книге (не помню названия ),что в основном заряжающие были из простых или бедных семей :)
-
Хммм..... Дима у меня Касперычь ругается ,на картинку в ТТХ , вернее на ссылку и Браузер загрузить её не может Всё отлично - работает :happy:
-
Джордж Буш (авианосец)
pod7val ответил в тему tatarin102m в Послевоенное и современное кораблестроение
:lol: Жесть ,Хант зачем ты так про нашу Российскую Канализацию!?хотя у нас она не такие Удары держала :lol: Нашей Российской канализации Позавидовала бы приёмная комиссия :) -
Джордж Буш (авианосец)
pod7val ответил в тему tatarin102m в Послевоенное и современное кораблестроение
Лёха вот именно ,я писал не про затопления а отправления на верфь, на ремонт ,а это значить вывести из строя на не определённый период , для отправки Форрестола хватила пару НАРов :) . А ты спрашивал про 7 ПКР-ов.