-
Публикации
62 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя kostyamak
-
Зачем портить КВН? У WOWS каждое обновление КВН...только от их домашних заданий, как правило, совсем не смешно...
- 21 ответ
-
- 2
-
А вообще вот как бы.... Сегодня проснулся, день солнечный, настроение отличное))))...попытался пройти операцию "нараи" - не прошёл....настроение упало, но я посмотрел в окно, а там СОЛНЫШКО, и мне опять стало интересно ЖИТЬ...... Игра - это игра и где-то там, а ЖИЗНЬ...- вот ей надо наслаждаться, хотя у каждого свои понятия радости и огорчений, счастья и несчастья....
- 21 ответ
-
- 1
-
Тема обалденная и достойна своего создания. Лесте пора создать на форуме отдельную рубрику - "Стена плача". Уважаемый, вот у Вас "сливы", а у кого-то ...ПОБЕДЫ (извините антоним к "сливам" не смог подобрать). Вопрос: "Почему вы решили, что у Вас должны быть победы?". Поделитесь своей исключительностью, будьте добры (только не минусами тихушниками, а реальными ответами).
- 21 ответ
-
- 3
-
Вот и изменилась ветка американских крейсеров и игра вступила в новый этап своего существования. Хорошо это или нет, покажет время. Ближе к теме.... У меня был Орлеан с постоянным камуфляжем "Поздравительный" (обращаю внимание на 8-м уровне), который я получил (как и многие другие) за выполнение БЗ. Хорошо? Конечно же хорошо.... Вышла обнова и камуфляж переехал вместе с кораблём (Орлеаном) на 7-й уровень. Логично? Вроде бы да, логично, хотя хотелось бы что бы камуфляж остался на 8-м уровне (всё дело в экономике). А вот на Кливленде было порядка 200к опыта, корабль переехал на 8-й уровень, а опыт достался Пенсе (6-й уровень)..Логично или абсурд? Я считаю абсурд. Зачем было мутить с постепенным вводом ветки, почему Вы не реализовали механизм ввода новой ветки, который присутствовал в предыдущих обновлениях?
-
Замена кораблей при выходе новой ветки американских крейсеров
kostyamak ответил в тему kostyamak в Флудилка
Суть в том, что или корабль перемещается со всем содержимым на новый уровень, или всё содержимое остаётся на прежнем уровне, а корабль в голом виде переезжает на новый уровень... что тут не ясно? -
Замена кораблей при выходе новой ветки американских крейсеров
kostyamak ответил в тему kostyamak в Флудилка
Тогда верните мне на 8-й уровень камуфляж.... Иначе - абсурд))) Первое "не вяжется" со вторым))) -
Проблема не в том, сколько эсминцев в бою.... Раньше если в одной команде было на один эсминец больше, то в другой (автоматически) было на 1 линкор больше...так называемая зеркальность безоговорочно соблюдалась, что в одной советы, а в другой японцы или американцы)...Теперь (точно не помню, но уже с нескольких патчей подряд) это негласное правило (или кажущаяся закономерность) очень часто не соблюдается... Кроме того, из-за ввода новых веток и т.д. (РЛС, ГАП) очень часто в одной команде уже на старте - ЕСТЬ ВСЁ (и лишний эсминец, и лишний линкор и РЛС и ГАП и дымы), при задании в бою захватить 3 точки, а в другой команде (соответственно) этого нет, то есть изначально нет шансов на победу, потому что там, кто-то так решил составить баланс...Народ про это Вам говорит, а не про ласточек, которые парят где-то...Если Вы решите эту проблему, то и свар в чатах и игре будет значительно меньше....
-
И не лень было столько писать? Прочитал, впечатление как в кино побывал, весь описанный ТС бой перед глазами пробежал.....
-
ТС, без обид, Вам сценарии надо писать..... к фильмам например....Вы так всё подробно описали, что....
-
Это что ВСЁ надо читать?.... Ну для подробности наверное надо было добавить типа:".....-Вечерело. Сел играть в игру, а там ..."
-
Есть ещё третья реальность - ощущение))) На заборе написано одно, в реальности - дрова, а по ощущениям - ......
-
Уважаемые разработчики, я вот о чем подумал.
kostyamak ответил в тему ilya_aLenin в Обсуждение Мира Кораблей
Пацаны, а можно сделать так???.......А-а-а-а, нельзя, ну тогда ладно((((( -
Очередная попытка написать новый Устав....
-
Каждый думает, что он самый исключительный, самый лучший игрок, а остальные просто игруны.......Надоело это уже....Иногда почитаешь темы и складывается впечатление, что некоторые родились прямо во время боя с клавиатурой в руке и надписью "я лучший" на спине....
-
Для тех , кто любит командовать после уничтожения .
kostyamak ответил в тему anonym_XER15Nsvfn1J в Обсуждение Мира Кораблей
Ты не прав, нельзя плевать (показывать безразличие) на мнение народа и оскорблять никого не стоит)))) -
Для тех , кто любит командовать после уничтожения .
kostyamak ответил в тему anonym_XER15Nsvfn1J в Обсуждение Мира Кораблей
Любой игрок в бою должен решить или отвечать на бред (плачь) слившегося игрока или играть.... Лично я таким командирам сразу ставлю минус.. Есть пословица - "В чужом глазу соринку видит, а в своём - бревна не замечает" и что самое парадоксальное - это ПРАВДА. Люди играйте, любите друг друга и будет Вам счастье)))))) -
Видео не о чём, по крайней мере после его просмотра желание тратить бабло на данный кораблик у меня не возникло...Ничего личного - это моё личное мнение)))) И мне плевать на несогласных)))))
-
Не покупал и не покупаю, а то что творится в последнее время с премиумными кораблями (исходя из информации с форума и из игры) - покупать их не собираюсь. А так - это дело каждого, купить иди не купить))))
-
Все на 6-ках проходят через это)))) Качай быстрее до 10-ки, тогда против тебя будут играть 10-ки, 9-ки и ДАЖЕ 8-ки))))) Терпения Вам и удачи в игре))))
-
Простой игрок не вошёл в игру - и сразу все кричат афкашник, лишить его всего и т.д.... Лестна не вошла - и сразу наверное не загрузилась, инет не тот и т.д. и т.п... Короче съёмки мультика про конфету: "Кто похвалит меня лучше всех, тому дам я большую конфету.." Да-а-а, пора уже конкурс по лизоблюдству провести....
-
Стата 100% вызывает недоумение и дикое подозрение, вот она её и приводит к нормальной в 60-70%))))
-
Пусть лучше будет немое чёрно-белое кино в духе Чарли Чаплина
-
Любой проект, который задумывается как неординарный, требующий постоянного внимания и который постоянно развивается - заслуживает уважения..... И что главное - данный проект обречён на успех.... Но когда в проекте преобладает алчность - тогда проект постепенно скатывается вниз и теряет всё...Обидно то, что сейчас в игре со стороны разработчиков наблюдается такая ситуация - "Хапнуть всё побыстрее, а потом видно будет"....