Спасибо, интересно, красиво... Но по геймплею нифига непонятно :( Вот артиллерийские корабли - ладно, те же танчики, только с реализованной многобашенностью. А с корабельными гидропланами, авианосцами как быть? Самолёты - это самостоятельный юнит (поэскадрильно хотя бы), расходник или разновидность оружия, вроде пушек на ЛК? Ими управляет игрок или ИИ? Как реализованы взлетно-посадочные операции, техобслуживание, которые поминаются в описании боёв? Каковы расстояния этих боёв в игре? По описаниям - как-то непохоже на нормальные для Второй мировой дистанции авианосных боёв. Вместе с тем, если их реалистичными сделать - артиллерийские корабли будут скучать и вайнить "понерфите авианосцы, плиз" :)