

mmaxfrai
Старший бета-тестер-
Публикации
25 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
1220
Все публикации пользователя mmaxfrai
-
Периодически попадаю в ситуацию. Идет упорная равная борьба остается 2 на 2 или 6 на 6 кораблей и внезапно заканчивается время, что не дает завершить интересный бой. Предлагаю дать возможность продлить бой на 5 минут по запросу играющего большинства. Например за 20 секунд до конца дать запрос на продление боя и если большинство за дать бонус по времени. up. Плавающие по краю карты и не адекватные идите лесом. Конечно очень интересно почитать ваши тактики затягивания игры, вот только к предложению это отношения не имеет. Обрисую типичную ситуацию каждая команда продавливает один из флангов потом идет к центру карты и кончается время, лично мне это обламывает игру. up Не против что бы в статистику автоматом заносилась ничья, но все равно давали бы дали доиграть игру (мне статистика не так важна как интересный геймплей). up Вариант с гонкой за последним эсминцем мне тоже малоинтересна. Ваши опасения здравые. Можно поставить дополнительное ограничение что бы например хотя бы один из оставшихся игроков каждой команды был за продолжение боя. Вообще меня интересуют именно ситуации когда еще непонятно кто победит и бой обрывают на самом интересном.
-
Вариант с гонкой за последним эсминцем мне тоже малоинтересна. Ваши опасения здравые. Можно поставить дополнительное ограничение что бы например хотя бы один из оставшихся игроков каждой команды был за продолжение боя. Вообще меня интересуют именно ситуации когда еще непонятно кто победит и бой обрывают на самом интересном. (дополню первый пост).
-
Да пардон ошибся изначально была взлетка под коленые самолеты, ее демонтировали, но в 30х была установлена самолетная катапульта. Правда возникает вопрос какую модификацию используют разработчики, с тем же успехом можно просить вариант с кучей торпед.
-
При всем желании это невозможно. В лучшем случае авик убивает 3-4 корабля.. Опять же если продолжить или нет решает большинство, значит 1 авик будет в меньшинстве.17:36 Добавлено спустя 2 минуты Вы как я погляжу телепат уже знаете, что думают какие то джовы. Талантливо.
-
Не против что бы в статистику автоматом заносилась ничья, но все равно давали бы дали доиграть игру (мне статистика не так важна как интересный геймплей).
-
Это не серьезно, увеличение времени реально требуется не чаще чем раз в 10 боев, а тупо увеличивать время игры бессмысленно.
-
Конечно очень интересно почитать ваши тактики затягивания игры, вот только к предложению это отношения не имеет. Обрисую типичную ситуацию каждая команда продавливает один из флангов потом идет к центру карты и кончается время, лично мне это обламывает игру.
-
ахаха да вы знатный шутник
-
Самолеты так и небыли поставлены на Куму, хотя взлетка была. Смотрите историю.
-
Поверхностное отношение к вопросу, печально. У японцев долгое время были проблемы с освоением турбинных технологий и на вскидку я могу вспомнить что даже на относительно новых кораблях того времени типа Кума изначально были запасы угля.
-
Смотря где и в каком году.
-
Предлагаю идею дополнить симулятором кочегара. Например надо увеличить ход, нажимаешь специальную кнопку и начинаешь работать виртуальной лопатой. Руки прямыми станут на раз, а уж как интересно и увлекательно.
- 61 ответ
-
- 6
-
-
Американские авики убиль вплоть до 8 лвла, а с апом ПВО и японские судя по всему....печально.
-
Логика создателей понятна многие играют для нагиба и более слабые корабли не станут качать, но можно не ровнять слона и моську, а найти другие способы например дать возможность более слабым кораблям выходить в бой несколько раз (как в некоторых других проектах...) ну или ограничить количество больших кораблей в бою.
-
Приравнивание классов, это когда кораблик стоимостью три копейки в одиночку гоняет огромный много миллиардный корабль с кучей косых пушек....... и мы все знаем, что на этом никто не остановится все будет только хуже, как уже случилось в танках остается ждать французских барабанных крейсеров и английских плазмаионных штурмовиков.
-
Вся проблема, что пытаются сбалансировать не балансируемое. Попытка приравнять все виды кораблей между собой превращает игру в утопию. В результате получается нечто где линкор равен эсминцу, крейсеру, авику плюс голдовые плюшки для всех на 100-500 урона. Понятно, что игра аркадная, но какая то доля реализма присутствовать должна наблюдать, как эсминец гоняет через пол карты два линкора и успешно их торпедирует уныло, а теперь у них еще и форсаж...... Самое смешное, что линкоры сейчас самый унылый класс в игре особенно если играть без модов весь геймлей состоит из нечастых выстрелов и попыток уйти от торпед, теперь идет к тому что будут унылые авики потерявшие все самолеты в первые 5 минут боя. Остаются бодрые эсминцы и самые бодрые крейсера, которые "исторически" очевидно по логике разработчиков были самыми сильными кораблями флота /gg
-
Вот после таких последовательных улучшений танки превратились в одинаковый шлак.....
-
Конкурс «Вики-спринт №10: Корабли Императорского флота Японии (по 1922 г.)». 16-26 апреля [Обсуждение]
mmaxfrai ответил в тему zxmerlin в Корабельная Wiki
Уважаемые модераторы конкурса прошу перенести мою ссылку на конкурсную работу из этого топика в раздел конкурса поскольку был введен в заблуждение первым сообщением данной темы и разместил ссылку здесь. (да я знаю что в самом конце там написано,что ссылки размещать в другом месте, но я увидел это только сегодня случайно наткнувшись на оригинальную тему.). Заранее спасибо за понимание ссылка находится несколькими постами выше. -
Конкурс «Вики-спринт №10: Корабли Императорского флота Японии (по 1922 г.)». 16-26 апреля [Обсуждение]
mmaxfrai ответил в тему zxmerlin в Корабельная Wiki
Ну да конечно скажу: "Дорогая теперь у тебя есть пиастры выбирай Аврора или Гневный?"; а она мне ответит: "Дорогой пожалуйста сотри эту х.... с компьютера и пойдем купим мне новые туфли". ) З.Ы. Вообще я уже сейчас вижу кучу недостатков статьи, но править уже наверное нельзя.... -
Конкурс «Вики-спринт №10: Корабли Императорского флота Японии (по 1922 г.)». 16-26 апреля [Обсуждение]
mmaxfrai ответил в тему zxmerlin в Корабельная Wiki
http://wiki.wargaming.net/ru/Navy:IJN_%C5%8Ci_(1920) Статья про легкий крейсер OI типа Kuma З.Ы. Спасибо моей любимой жене за помощь, иначе это было бы еще ужаснее.