Перейти к содержимому

Etriol

Участник
  • Публикации

    2 873
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    4190
  • Клан

    [40K]

Все публикации пользователя Etriol

  1. Безусловно, средний дамаг будет расти с хилкой - тут вопросов нет вообще. А вот на счет % побед - скорее всего процент будет падать. Я вот как то выкатывал хабу, ну и случилась интересная ситуация - я на точка А - там линкор и я с ним 1 на 1. Я его пилил натурально пол боя, запилил в итоге - 140к дамага, все отлично, кроме того момента, что команда вся уже слилась. А что самое смешное - этот амаги ВООБЩЕ ничего не решал в бою, т.е. его смело можно было бросить и ехать рубиться с эсминцами на точках, ибо только так можно было сохранить жизни наших эмов и в целом вытянуть бой на победу. Но, чтобы это сделать, надо было полностью забить на халявный урон, причем переломить желание дамагать на халяву - и ехать в центр, хотя на момент халявного урона никакой еще угрозы слива не было. И отсюда появляется логичный момент, а нафиг а) урон б) какое то убийство конкретного корабля - когда куда важнее поддержка команды, контроль точек и т.п. в нужном месте, вплоть до смены фланга прямо в замесе. Простой урон в никуда - он не нужен для победы, даже вреден. А дымы и близкая дистанция + попытка контролировать точки, вот это реально приносит победу, по крайней мере повышает шансы.
  2. Т.е. единственный смысл хилки в том, чтобы добавить ХП для аутичной стрельбы с 12км? И все? Хилка поможет вам убить крейсер точно так же, как помогут в этом и дымы. Причем, дымы могут сэкономить фактически больше хп, чем хилка - если правильно их использовать. Вопрос в силе - что дает хилка такого уникального, чего не дает тот же самый дым? Именно уникальный момент, что вот ТОЛЬКО хилка и все. И да, тут же можете сами написать, чего вы лишаетесь (каких тактических возможностей) без дыма. Пока, на данный момент, ваша статистика говорит о том, что 69% на хабе вы сделали с дымом =) думаете, с хилкой выйдет 70+
  3. Глупость ведь сказали. Причем тут мой скилл. Ситуация - надо захватить точку, перед точкой катается крейсер в 10км условно, или линкор - эмов больше нет, мб есть авиация. Кроме тебя захватить точку некому. Вот ты туда поехал, ибо вариантов нет - или точка, или слив по очкам. Теперь вопрос - у кого точку получиться взять надежнее, у хабаровска с дымами или у хабаровска с хилкой? И причем тут вообще скилл в такой ситуации? Можно тему продолжить, кстати. Допустим точку надо взять и у вас мало хп, ну так вышло. Ситуация становится еще веселее - вы шотный, а точку надо брать, ну есть хилка, ну даже она еще тыщи 3 отхилит и что? А в случае с дымом - вам посветят цель, и вы еще ее и отгоните от точки, или вообще убьете - пока человек будет пытаться сбить вам захват, ну или убить вас. Подчеркиваю, это только один из многих моментов, где нужен именно дым. А вспомнить такие моменты из реальных боев можно десятки. Хотя бы вот ситуация, когда идет фланг атаковать, все - сейчас доедет и убьет всех. А тут внезапные дымы на пути и шквальный огонь с фланга. Можно, конечно, рискнуть и поехать напролом (выставив борт кому то) - но 90% игроков или отворачивает, или в итоге тонет в попытке таки доехать до дымов. И это происходит быстро, а не типа "катаемся на 12км и стреляем, минут через 5 линкор наконец то помрет от старости". Хотя и это работает, само собой - но вот ведь главный прикол, для этого варианта боя хилка то не нужна ;) И без нее можно спокойно накидывать с 12км, а потом - когда хп кончится, пересиживать в дымах. Вопрос - на кой черт нужна хилка? Что она дает такого, чего не дает при правильном использовании дым? Она даже в дуэли ЭМ на ЭМ в целом то бесполезна, ибо враг может так же встать в дым и уйти, а если это будет стрельба до упора - у вас и так есть броня+запас хп, можно вон и перк на ХП взять, это считай одно использование хилки. Простой такой вопрос и внезапно на него такой же простой ответ => хилка не нужна =) Дым ее заменяет отлично просто. Логика ;)
  4. А я просто люблю побеждать. Если для победы надо стоять в дымах, я буду стоять и не буду выеживаться. Но вы, само собой, можете играть как вам нравится - только вопрос надо было в топике ставить изначально по другому - "что важнее для победы - хилка, или дымы у хабаровска?"
  5. Спорный момент. Просто поставить тучку и стрелякать - да, ничего сложного нет. Поставить так - чтобы еще при этом и выжить, и стрелякать по тому кому надо и так, чтобы вытащить бой - вот тут уже скилл нужен. Или у вас скилл - это стрельба в маневре с макс дистанции по рельсоходам? Хаба не мажет практически, ничего сложного как раз в стрельбе с дистанции нет, беда в том - что пользы от этого может быть меньше, чем от стрельбы из тучки.
  6. Чем интереснее то? применить грамотно дымы - это надо суметь, в том числе и для результативной атаки (т.е. это как раз таки интереснее - чем стрелять с 12км+). например, вокруг острова, открытой воды нет, цель близко - на скорости проехать вариантов 0, пролетишь с двумя залпами и урона не нанесешь. С дымом же можно подойти км на 7, встать в дымы в узком проливе и нормально откидаться по цели - за крайне короткое время урона будет больше, чем за долбежку с 12+км пол боя. И это только один из примеров использования дыма. А так он нужен и для взятия точек, если приспичит, и для прикрытия союзников, и для ухода из под атаки авиации в критический момент, ну и в конце концов - с дымом и без хп можно быть полезным. С хилкой - хп рано или поздно все равно может закончиться, особенно если неудачно попал под фокус - и может вполне выйти так, что в начале боя (ну или ближе к концу - тут не важно) тебя отоварило, отхилил ты до 3-4к хп (если повезет) и уже нормально не повоевать. Без дыма хабаровск превращается в обычный легкий крейсер. Да, без цитаделей, но и без нормальной защиты от авиации + с низкой дальностью срельбы, с завязкой на открытую воду. Этакая вариация бриткра, но без дымов.
  7. В порядке апа топика новое видео коротенькое (2мин). Как затащить когда все плохо =) (кракен на новом фубуки, т.е. кагеро - корабль, конечно, играбелен - но по старому фубуки я все равно буду скучать ;) )
  8. Etriol

    А как там дела с борьбой с турбоями ?

    Хм, т.е. все что дольше 7.5м - это не турбобой? Часто вижу бои, например, на севере в превосходстве - когда у одной из команд 1 или 2 эсминца - и они первыми уходят в порт - то все, 4 точки захвачены - считай 0 урона, все живы - и ГГ. Хотя, формально, это не турбобой - но ощущения ровно те же. 00:33 Добавлено спустя 2 минуты Дамажка, опыт, бабло. Быстрый бой - ничего этого не будет. И все бы ничего, но у любого боя есть в среднем 3-4 минуты бездействия, а то и больше (ожидание боя, разъзд и т.п.). Т.е. если турбобой произошел, фактически это потеря времени - хотя может показаться что это и не так.
  9. Интересный вопрос - а вы вообще играете на 6ом лвл? Я чего спрашиваю, я вот уже черт знает сколько времени не играю ниже 7ого лвл, только если что то качаю. Т.е. за варспайт конечно немного обидно, но учитывая тенденцию к повышению среднего уровня - лично я бы не играл на варспайте, даже еслиб он был мега имбой и все у него было хорошо.
  10. Вариантов много. 1) оптимизация игры Может помочь, но не сильно - граждане на ведрах все равно будут 2) блокировка доступа в рандомный бой игра, который постоянно вылетает. Негуманно 3) Собирается комната, сервер ждет пока все прогрузятся и тогда начинает отсчет. Если за минуту никто не прогрузился - бой сбрасывается. 4) вместо афкающих игроков - вводить управление ботами до того момента, пока игрок сам не зайдет. Если он зайдет слишком поздно - награду за бой не выдавать (т.е. те же 0\0).
  11. Ну так ПП и зависит, если во взводе два игрока с ПП средним 65, допустим, то в отряде они играть будут на 72 где то в прыжке. Но с потерей среднего урона, килов и т.п. причем как раз там будет та же потеря процентов в 10-15 как минимум. Совзводные тырят килы и дамажку немилосердно!
  12. Набор в СТ открыт очень давно, у вас какая-то устаревшая информация. А по поводу алабамы, вот ее реальный камуфляж.
  13. А ты у нас кто? Форумный троль? Звание "лидера форума", вижу, заслуженно выдали. Причем тут вообще супертестеры, тома, тьма, Томара, или как там тебя. п.с. а мой лидер форума висит с момента его получения, хотя я уже 100 лет как не набираю никаких нужных постов и вообще не попадаю в списки. ну вдруг кто удивится - как так то.
  14. Да все нормально с шариком. Если еще к точности можно какие то претензии предъявлять, то уж как бронированию как то глупо. Во всей этой истории есть только один грустный момент. Если, как говорят, перками у линкоров будут нерфить выживаемость - то тогда да, тогда у шарика будут серьезные проблемы. Но это отдельный разговор. п.с. средний вытанкованный урон - миллион триста тысяч. Интересно, а какой показатель этот у автора? п.п.с. шарик катаю недавно.
  15. С одной стороны - да =) но формально, формально - можно кидать в команды с более слабыми союзниками "т.н. режим угнетения" ;) Причем не обязательно даже подбирать по скилу врагов, можно просто закидывать в команду с более слабым составом по кораблям (меньше эсминцев и т.п.) или скидать 6рку чаще к 8ркам. Но я уверен, что в нашем случае это не работает, ибо слишком затратно по ресурсам и вообще пока смысла не имеет.
  16. Так и есть. Только скиловый игрок еще замечает моменты, когда бой выигран - но не благодаря личному вкладу. Т.е. ты вроде сыграл норм, но победа была или потому что союзники сделали что то правильно, ну или потому что враги совсем ступили. Вот даже в этом бою - я не могу сказать, что только я адово тащил. Там вообще на последних секундах смогли добить крейсера, и это вот было чистое везение почти, ибо нормальный кр ушел бы в горизонт и выиграл бы по очкам. Плюс в начале бездарно отдалась москва и норка, если бы они хоть немного вменяемо сыграли - тоже был бы слив независимо от моего вклада в бой.
  17. Афкеров и правда в последнее время стало очень много. У меня почти в каждом бою кто то афкает, причем наглухо (см 0 опыта). И просто в каждом - никто сходу не загружается и стоит по 2-3 минуты на респе. Играть в таких условиях очень непросто. 14:44 Добавлено спустя 0 минут Ну так это по сути минус игрок в команде. Я бы при таких условиях просто не играл бы, и самому не интересно и других подставляешь.
  18. Реакция неадекватная у тебя - чуть выше постом ты заявил что то про статку и профиль, но самой статки в теме нет. каике профили, где они? В прочем, мне уже не интересно.
  19. лол, т.е. я еще и выпрашивать вашу статку должен? Не слишком ли вы высокого о себе мнения ;) я уже выше писал - тешьте себя иллюзией, что вы честный игрок, проигрываете только press 2 win игрокам с модами, зачем мне разрушать ваш идеальный мир? Ну в игровом чате вы точно закончили на ближайшее время что либо писать, но судя по вашему поведению - правильных выводов вы из этого не сделаете.
  20. Первое - вашего профиля из кораблей в теме не видно, ссылочку не дадите на него? Второе - вы вообще начали с ругательств в чате, за что, надеюсь, получите соответствующую награду. Очень жаль, что бан в игровом чате не распространяется на форум, надо бы подсказать идею разрабам. А еще - неплохо было бы вести статистику нарушений, прямо под ником писать "невоспитанный ребенок 1ой степени" ну и так далее - в зависимости от количества нарушений, вплоть до вечного бана.
  21. По себе судите? Подчеркиваю, не я сюда пришел и стал тут писать - это полностью ваше желание. Я лишь констатирую факты, в том что вы нуб - ничего плохого нет, еслиб просто играли и молчали. Но вы же воинствующий нуб - в игре ругаетесь в чате, на форум приходите и продолжаете фонтанировать - вот это уже плохо, это девиация. Тяжело с таким характером вам жить будет.
  22. Камрад, заметь - тебя сюда не звали, ты сам пришел. А теперь удивляешься, что тебе тут, внезапно, отвечают. И ведь отвечают по делу. Ты - сыграл как последний нуб, подставив борт под торпеды эсминцу, который светился и было понятно - где он. Оправдание, как дырка в известном месте, есть у каждого - но факт остается фактом, ты ушел на дно как последний нуб. Что ты тут дальше пишешь и зачем - лично мне не понятно, ты же позоришься только и смешишь народ, лопнул один раз в игре - а до сих пор не можешь успокоиться.
  23. Чтож до тебя то никак не дойдет. Был мод, который реально давал серьезное преимущество в бою, ибо его использование не требовало присутствия мозга - точка упреждения. Свел крестик с ноликом и стреляешь, эффективность растет. В случае же с линиями, с угломером и т.д. и т.п. - просто навестись и стрелять уже не получается, надо включать мозг, надо правильно маневрировать, рассчитывать шансы и возможности - и аддоны помогают эти шансы правильно рассчитывать. Но, как не трудно догадаться - помогают тем, кто рассчитывает. Вот, например, ты - просчитать появление торпед в борту не смог и ушел на дно, аддоны тут тебе бы не помогли никак. Но ты продолжай себя успокаивать тем, что вокруг одни читеры с угломером, а ты, честный папко - от них страдаешь. (даю подсказку - поставь аддоны, покажи мастеркласс, только не удивляйся - если что то пойдет не так).
  24. Главное не это, главное - что эти моды не помогают ракам побеждать.
  25. Да, разрешено. Есть офф мод пак, там все присутствует. А по поводу press X to win - ну тебе бы не помогло все это выиграть, ибо одно дело - дополнительная инфа, которой надо воспользоваться - и совсем другое - выкатывание на эсминца, когда он был и в свете до этого и даже торпеды уже пускал в твою сторону. Кстати, жди бан чата, заявка в службу поддержки была отправлена ;) Мб тогда научишься разговаривать нормально.
×