-
Публикации
2 873 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
4190 -
Клан
[40K]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Etriol
-
Разрушение геймплея топовыми японскими и американскими эсминцами (торпедный суп)
Etriol ответил в тему Arwiden в Обсуждение Мира Кораблей
Ты не поверишь, но если хочешь нормально внести - даже 10км мало, лучше еще ближе - чтоб наверняка. Все эти перестрелки с 20км на линкорах - это чисто пощекотать нервы. А у авика самолеты вообще дамагают на всю карту - давайте торпеды сделаем на 100км, это по вашей логике если. Есть эсминец минеказе - у него торпеды на 7км, 7. Играет он с линкорами, у которых ГК на 20км, и вот как то ущербным он себя совсем не чувствует. Так что вы какой то бред несете, извините. Смысл шимки с 10км торпедами в ее маскировке. Крейсер не подойдет на пуск торпед на 7км к линкору, это нереально. Если и подойдет - то живым уйдет врядли. Дыма у крейсера тоже нет, маневренность хуже, хуже скорость, про размеры вообще умолчим. И торпед у него не 3 по 5 с уроном в 21-24к. У фубуки торпеды тоже 10км (по крайней мере если вы не в курсе - все с ними катаются, хотя можно поставить и дальнобойные), и ничего - отличный эсминец . Скорость торпед важна и урон, а не дальность. Говорю вам как ярый эсминцевод. _____________ после таких заявлений полез вашу стату посмотреть. Вопросов больше не имею. -
Разрушение геймплея топовыми японскими и американскими эсминцами (торпедный суп)
Etriol ответил в тему Arwiden в Обсуждение Мира Кораблей
Почему эсминец с 10км торпедами не может шотнуть линкор своего уровня? Больше скажу, шоты то только с этих и более близких дистанций и происходят. Вот автор уже постил видео свое игры на шимке, зачем тут 15-20км торпеды - я лично не понимаю и так все отлично, даже слишком Речь в топике о том, что пуски с 15-20км наугад куда-то туда создают торпедный суп и это типа плохо. Я, собственно, полностью согласен с этим заявлением. -
Разрушение геймплея топовыми японскими и американскими эсминцами (торпедный суп)
Etriol ответил в тему Arwiden в Обсуждение Мира Кораблей
А я вот как яростный водитель хацухару - могу с уверенностью сказать, что 10км торпед хватает за глаза. да, хотелось бы 12шку, но даже в боях с 10тками не испытываю особых проблем (взводом играю с 9тками, попадаю к 10ткам) Да чего уж, брелком по приколу ходил на минеказе к 10ткам - жечь получилось даже веселее. Игра наоборот веселее и ответственнее - надо планировать маневр, прикидывать риски, кидать с 20км много ума не надо, а вот правильно кинуть с 10 или с 12 км на ход противнику - намного интереснее. И ведь у хацу всего 2 торп аппарата по 3 торпеды, а 3 по 5... даже подумать страшно. Про ПМК 10км - это вы, батенька, привираете. с 10км он во первых *** попадет, во вторых - чтобы он стрелял, вам надо светится. Маскировка у шимки даже лучше хацухару, т.е. 5.9км это вообще прекрасная дистанция, я бы даже сказал - халява. Если бы шимке сделали торпеды 10км, но подкинули хитпоинтов или гк получше - я лично был бы только рад, честное слово. 16:46 Добавлено спустя 1 минуту Ну и какой результат? Понравился бой? -
Разрушение геймплея топовыми японскими и американскими эсминцами (торпедный суп)
Etriol ответил в тему Arwiden в Обсуждение Мира Кораблей
А мне можно слово молвить? У меня всего лишь 7ой японец - но я прекрасно вижу, что творится на 10ых уровнях, так как катаю часто во взводе с 9-10тками. Во первых - 10км торпед вполне достаточно для интересной игры на эсминцах. Во вторых - причем тут фарагуты и фусо? Как вы читаете? Разговор про ТОПОВЫЕ эсминцы (с дальноходными торпедами), то - что американцы до 8ого лвл включительно - лютые кактусы, это тема отдельного разговора. Ну и мерить все по урону, это гениально. Каждый из эмов сделал по 30-50к урона, всего эмов было 5 штук - все залили торпедами, всех перемололи, но дамажки всем досталось мало - проблемы в геймплее в итоге нет, так что ли? -
Открытый тест сделали бы - поиграли. А тут вы предлагаете за свои кровные протестировать и понять, что техника полный отстой? Скорость +7 пускай узлов относительно одноклассников - это дает какую то уникальную возможность по смене фланга? Миоко с флагом 37 узлов жмет, это конечно приятно - но если тебе сели на хвост, никуда ты уже не убежишь.
-
Уважаемый разработчик, я достаточно много сыграл на эсминцах - чтобы понять, как с ними надо бороться и кто с ними вообще может бороться. Главная задача - если хочешь забороть эма - его засветить. Можешь светануть его авиацией, можешь личным т.с. присутствием рядом с ним. так вот - если ты амер и встретил, допустим, японца - и у тебя сработала лампа, ты понимаешь - что эм рядом с тобой, ну в 500 метрах примерно. Т.е. ты можешь а) отвернуть б) встать носом к предполагаемому местонахождению эма и его засветить в ответ и расстрелять. Теперь вопрос. Как вы предлагаете бороться на хабаровске с шимаказе или даже с гирингом, который на полном фарше на стелс меньше 6км засвет иметь будет? Вы понимаете, что гиринг увидит вас раньше и даже если он стоит к вам носом - у него хватит времени отвернуть и остаться в инвизе - а вот вас проезжающий рядом могами просто порвет за 2-3 залпа? Как с таким засветом выполнять роль прикрытия на переднем фланге своих линкоров от эсминцев и их торпед? Японец и амер будет видеть вас заранее - светить всей команде и вас просто порвут, т.к. вы на переднем фланге в 10-12км и размером с крейсер с такой же маневренностью. Про уничтожителя авиков - вообще молчу, вот честно - вы до сих пор не в курсе, что эм, который гоняется за авиком - это обуза для команды? (умолчим про то, что авик скорее всего такой сарай просто утопит на подходе). Сбитие захвата и т.п. это все замечательно, но хотелось бы полезное что-то делать до этого, воистину, важного момента и желательно выжить. Все что мы получаем с такой заметностью - это недокрейсер с недоорудиями и недохп.
- 777 ответов
-
- 12
-
-
<p>Надеюсь, фитбек таки читают. Выскажусь в экспресс варианте.</p> <p>1) крейсера немецкие со 2ого по 4ой включительно - неиграбельны, кому нервы жалко - проходите за свободку.</p> <p>Баллистика ужасная, даже на 4ом уровне - по сравнению с сентлуисом и фениксом - эта ветка проигрывает по всем параметрам.</p> <p> </p> <p>2) посмотрел тут характеристики советским эмов, оказался в недоумении.</p> <p>9км засвет киев? 10 - хабаровск?</p> <p>Это вы таким способом решили понерфить стрельбу из инвиза? А вы точно понимаете - что вы сделали?</p> <p>Ведь стрельбу из инвиза можно было понерфить и просто увеличением заметности конкретных эмов при стрельбе - а вот то, что теперь их будет видно и с самолетов с 5км, и с любых других эмов и т.п. за гигантское расстояние - вы учли?</p> <p> </p> <p>Вы понимаете, что это рушит всю игру даже не стелс стрельбы, а просто нормальной игры на эсминцах? Эм - попав в засвет, особенно если он неманевренный и большой - с такой заметностью даже не сможет выйти из боя, он не сможет порвать дистанцию без дыма.</p> <p>(пояснаю - идут 2 эма на севере на 4ую линию, и внезапно встретились они там - если это 2 японца, они просто разворачиваются т.с. кормой и через пару секунд уже друг друга не светят, даже если были на 3-4км, что будет с хабаровском в таком варианте - стоит ли пояснять?)</p> <p>Никаких стелс засад, никаких проездов на границе видимости за спину врагам - никакой атаки торпедами - любая попытка сблизиться будет видна настолько заранее - что это просто *** будет натуральное).</p> <p>И т.д. и т.п.</p> <p>зачем играть в этот треш? Вы еще и фугасы понерфили - 1600 урона? серьезно? Там что, ббшки пробивать начнут - или вы решили поглумиться так, сделав 2600 урона с бб? Нет - еслиб это был 0.3.0 я бы даже не мигнул глазом, цитадельки у эмов выбивать было бы одно удовольствие, вплоть до ямат - но у нас не 0.3.0 - нет фугасов, нет дамажки.</p> <p> </p> <p>Качать и донатить, товарищи, я не лично не буду и всем знакомым (а их не мало) посоветую тоже самое - по крайней мере до тех пор, пока вы не исправите ситуацию что с немцами, что с советами и не покажите общественности результат на тестовом сервере.</p> <p> </p>
-
Есть смысл в ваших словах. Сейчас вон был стрим по советским эмам и по немецким крейсерам. Даже уже тут видно невооруженным глазом эпик фейл на эпик фейле. Снова 5-6 лвл кры имба, причем имба в квадрате, потом 7-8 и наверное 9тый(за счет уровня боев) - унылое г, ну и стандартная 10тка - ну спасибо, что не очередной мортира-демоин. с эмами же тоже весело - но по другой причине. Короче - наступают на те же грабли, не видно стратегии - чего вводят, зачем, как это все балансить и делать играбельным - походу вообще не задумываются. Пыпл и так схавает. А то что онлайн 35-40к, когда на европе почти такой же - ну это норм типа, ага. И это в СНГ - где в танках лям делали в новый год. Впрочем - это оффтопик ;) с эмами локально можно решить проблему - как раз подкорректировав балансер, но быстро это точно никто делать не будет - тут очевидный баланс по авикам ждали пол года.
-
Не пойдут у вас эсминцы. Еще линкора можете попробовать, но от него тоже много зависит в бою и стата точно вниз пойдет. На авике у вас 27% побед на 10 боях, на эсминцах будет где то так же, ну мб чуть выше. А кры не столь важны в рангах на низких уровнях (именно для победы). Вот такие пироги.
-
к 46% не вернется. В ранговых, если он начнет падать по статке - его кидать начнет к рачкам и там он сможет держать свои 53% условно. Ну мб 51.
-
Давай обсудим. Точнее, обсуждать тут нечего. С 25 по 20ый ранг статка может хоть 80% быть у любого игрока, как повезет. До 10ого даже у папки в целом под 75% может быть, а вот выше 10ого - хоть ты тресни, 65% + держать уже трудно по простой причине - чаще попадаются такие же статисты и легких побед уже нет. Соответственно, статка у ТСа выше в рангах потому, что он чаще играет с такими же низкоскиловыми игроками и там "держит" высокую статку. Как достигнет своего потолка - статка пойдет вниз. В рандоме же часто попадаются взводы статистов и там вообще для ТСа все сразу печально становится.
-
Подтверждаю - фугасы занерфили. Интересно, как там теперь могами себя чувствует - подозреваю, что не очень. На такой т.с. расклад легче всего, как тут выше заметили, тупо начать выкачивать линкоры =) пока т.с. наши милые разрабы не поняли, что они наделали.
-
Коротко о матче SQUAD DRAGONS - Сборная WGL
Etriol ответил в тему Tannenfels в Обсуждение Мира Кораблей
Уже под конец стрима было видно, что у танкистов получается все лучше и лучше. И это всего за пару то боев т.с. (показательно то - что "веселые" покатушки с толпой эмов под конец прекратились) Нормальная тренировка и уровень топ16 без проблем достигается, главное чтоб мозги были. По-моему опыту все толковые танкисты в кораблях показывают достойный результат, да даже менее толковые - все равно лучше отыгрывают - чем в танках =) -
Коротко о матче SQUAD DRAGONS - Сборная WGL
Etriol ответил в тему Tannenfels в Обсуждение Мира Кораблей
ВГ лига, полный фарш, реклама туда сюда и никто не тренировался - ну это, безусловно, серьезный подход к мероприятию, да... -
Коротко о матче SQUAD DRAGONS - Сборная WGL
Etriol ответил в тему Tannenfels в Обсуждение Мира Кораблей
Лично я ждал красивого боя, да думаю и не только я. Вообще то это намекает именно на ШОУ. А веселые покатушки можно и с ботами устроить. -
Коротко о матче SQUAD DRAGONS - Сборная WGL
Etriol ответил в тему Tannenfels в Обсуждение Мира Кораблей
Не накатали для какой цели? для победы? очевидно не накатали бы. А чтобы не сливать 5 эсминцам - имхо, накатали бы. Видно было, что под конец стрима уже что то нормально получаться стало - голден лига танков все таки. Просто нормально никто никого не тренил. В итоге зрелища не получилось. -
Коротко о матче SQUAD DRAGONS - Сборная WGL
Etriol ответил в тему Tannenfels в Обсуждение Мира Кораблей
Задача какая была? просто порвать как тузик грелку танкистов? Серьезно? Т.е. все это организовывалось только для того, чтобы в очередной раз показать у кого пиписка длиннее или таки для некого развлечения и зрелищности? Сами то как думаете? На стриме даже ведущий удивлялся - как мол так, вот могли бы и потренить танкистов то - мол почти все получалось и могло бы быть красивее и интереснее в начале. Ребята, ну этож, очевидно. ШОУ МАТЧ, а получили какую то игру в одни ворота. -
Коротко о матче SQUAD DRAGONS - Сборная WGL
Etriol ответил в тему Tannenfels в Обсуждение Мира Кораблей
Выскажу свое мнение по увиденному. Сначала очевидные факты: Это был шоуматч, т.е. никто за победу тут ничего не получил. Очевидно, что идея и цель матча была в а) рекламе проекта б) тестировании зрелищности кораблей в турнирном варианте Для привлечения внимания были вызваны добровольцы со стороны Танков и финалисты турнира кораблей. Очевидно, что танкисты не имели должного скила в кораблях - но поднатоскать вменяемых людей можно было для зрелищности и ШОУ достаточно быстро. Т.е. если не финалисты Сквадов, то уж в целом сообществе могли найтись желающие помочь Танкистам в освоении минимальной тактики и наработки скила, видно было - что под конец уже стало что то получаться, т.е. не хватило буквально 5рка нормальных боев в трене с норм противником. Странно все это выглядело, ни за что не поверю - что сквадам не предлагали нечто подобное, а если и не предлагали - то сами должны были вызваться. В конце концов это все на благо проекта было. -
Фишка фары и других амер эсминцев заключается в том, что у них самый низкий средний урон среди всех классов, наверное и самое меньшее количество их в боях. Буквально вчера участвовал в бою - где было по-моему 9 эсминцев - угадайте их нацию. Бенсонов вообще не вижу - такое ощущение, что их все донатят сразу до флетчера, ну кто вообще на амерах играть пытается. Да и маханов не густо.
-
Минимальные требования ;) ? У того, кто их запостил - на тех же линкорах не везде под эти требования то статка доходит. Как и на эсминцах. Мексика - 62 -1.29 Колорадо - 46 - 0.78 НьюЙорк - 56 -1.59 Миоги - 43 -0.78 Норка - 61 - 0.78 (если брать турнирную технику - так и вообще еле еле дотягивает) По эсминцам особо весело. Махан 26, фарагут 23 В топик зашел я лишь потому, что тут ответил разраб (хз зачем) и привлек внимание в разделе "ответы разработчиков". Ну и интересно было посмотреть, как народ набирает т.с. контингент.
-
Ну в условиях об этом не сказано, поэтому я написал - что они странные. Ибо у ямато может быть и 80к среднего и 1.1 за бой, зато на всем остальном 45к и 0.95 и как бы по изначальному условию чел вполне подходит п.с. логично было бы поменять условия на т.с. минимальные значения - "не ниже" 45к урона и 1.1 кила на худшей технике на 30 боях, например.
-
Что то понимаете в этом? Если к вам придет игрок с 60к на ямато и 1.1 кила за бой - он пройдет по вашему условию или нет? Тот же вопрос про Зао.
-
Странное условие. Если человек на ямато выдает 60к среднего - это норм что ли? Или на зао 50к? а 40к на эсминце - это вообще прикольно, особенно если ты какой нить фарагут
-
Уважаемые разработчики, в недавнем патче вы добавили режим "превосходство" на двух базах. Отличный режим, все очень нравится. Но по-какой то причине, лично мне не понятной, вы оставили и стандартный бой. Зачем вы это сделали? Ничьи в итоге случаются даже на новом рассвете, при том что карта маленькая и не предрасположена к ничьим (еще и уровень боев низкий). На Двух братьях так и вообще ничьи через раз, стандартная тактика алешек - всем остаться на базе, подождать пока туда приедут с двух сторон враги - убить накатом одну сторону и попробовать захватить базу по кишке. беда в том - что если на той стороне не алешки, они просто отступают и гасят так же тех - кто пытается взять базу. Ничья. Причем эту ничью видно еще за 15минут до конца боя. Ну невозможно так играть - когда единственным шансом на победу является ОЛОЛО врыв по центру в надежде, что ты там всех раскидаешь взводом, а на тебя сагрится не так много народу и захватишь базу (это на линии разлома работает - где нить накатить с лк по 4ой линии). В итоге попадание на стандартный бой - вызывает столько негатива, что даже асбест прогорает. Когда вы наконец то решите проблему с ничьими, как вы обещали не так давно: http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/28002-%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B8%D1%86%D0%B8%D1%8F-%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9-%D0%B1%D0%BE%D0%B9/page__pid__1183383#entry1183383 например вот тут.
-
Заслуга, конечно - только как определить - чья? Ничья то она у обоих команд Можно, конечно, по принципу танков ввести за достойное сопротивление - повышенный фарм и все такое. Но это все равно не спасает от общей унылости боя в данном режиме.