-
Публикации
2 873 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
4190 -
Клан
[40K]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Etriol
-
Камрад, если раньше с тобой еще можно было говорить по делу, то сейчас это все сложнее и сложнее делать. Причем тут соотрядник, которого ты почему то называешь "амбал" - что, по факту, оскорбительное слово. Зачем ты это делаешь? Вопрос был про дым, цитирую: я показал ролик, в котором победа была достигнута за счет дыма. Именно для этого он и нужен - побеждать, а не набивать урон.
-
Да, песочек такой - к 10ткам правда попадает, но что поделать
-
Показываю: Без дымов это был бы слитый бой.
-
Ну вот и представь, я без УПТ - а дамажка очень даже ок + борьба на точках. Понятно, что с УПТ я бы накидывал существенно больше, но вот побеждал бы я чаще - это врядли. Я как то пару раз попробовал даже, ну его нафиг такой геймплей.
-
Потому что из этих 49000 больше половины - это, блин, уничтоженные эсминцы =) Ну вот два боя из списка, сами посмотрите по кому я там стреляю. тут вообще ни одной торпеды в лк\кр не вогнал
-
Кстати - да, это тоже интересный эффект - замеченный в куче других игр. Выходишь из ТСа и концентрация так и прет. Перестаешь упарыватья бездумно, потому как сразу начинаешь рассчитывать только на себя, начинаешь замечать все левые маневры, следить за сюзниками тоже начинаешь чаще - т.к. голоса нет, не полагаешься на него. Но... как я уже сказал, так играть скучнее, конечно. Я вообще не люблю соло игры - ну ведьмак еще ок, масс эффект там =) а в остальном - лучше отрядик, пубг там всякий и т.п.
-
% побед будет хуже, урон - выше. Когда у тебя нет соотрядников, которые валят все - что ты пытаешься утопить торпедами, то набить 150к на сливе - да не вопрос. Но проверять я такое, конечно, не буду :D я вообще мало играю, 100 боев соло на 10тке - да нафиг это надо? Скучно же.
-
Подчеркиваю, отряд тырит дамажку =) сильно тырит, чтобы бой затянулся - надо чтобы твоя команда слилась на другом фланге в нулину, а вы на вашем героически отбивались и еще и второй фланг зачистили. По факту такое бывает - но оооооочень редко, где то процентов 10-15, не больше. Все остальное - или ровный бой, или вообще турбовин с кучей живых линкоров, которых топит и топить - а тупо не успеваешь. К слову, тактика с уничтожением эмов на точках в начале боя - способствует последнему варианту. Часто даже пытаешься в итоге точки не трогать, чтобы хоть как то затянуть бой - но помогает слабо. Т.е. отряд бустит % побед, но все остальное - снижает, ну кроме разве что выживаемости, да и то - под конец летят все пикировать насмерть, чтобы хоть что-то урвать.
-
Тут есть тонкость. Известный факт - сильный отряд тупо тырит фраги, дамажку и урон + генерирует турбобои. Я тут гонял на тестовых акках когда - пока соло гоняю по 130к на крейсере тестовом, пошел в отряде - выше 80 тупо раскочегарить не могу. Не успеваю. Цензура не позволит написать, что они реально возьмут - если им не ассистить.
-
Эм... а кто будет рисковать, если не ты? В идеале, в идеале - все корабли должны "рискануть" своими хп, но остаться в живых - и утопить противника. Т.е. когда один рискует, а другой хп экономит и дожидается когда союзник помрет - чтобы потом тащить уже без него - это, конечно, реалии нашей игры, но это не лучший расклад - в КБ, например, играют первому варианту. Соответственно, можно, конечно, подставлять союзника - иногда даже нужно, но это все равно надо делать прямо на точке. Т.е. идешь на В, видишь рядом едет алеша - притормозил, пропустил алешу, убил противника - если не добил, пока твой алеша умирал - сам едешь и уже добиваешь за счет своего хп. (в идеале, само собой, при отрядной игре(или если союзник адекватен - такое бывает, видишь что клан хороший и т.п.) - вы просто играете вместе и друг друга прикрываете и никто не умирает - но если говорить про соло игру, то тактика такая).
-
Ок, поясню. Я иду на точку не отжимать ее - а найти там эсминца и утопить его. Точка - это бонус. Первоочередная задача - найти эсминца и его убить, не важно на каком я корабле, кстати ;) и в отряде или без - или ты думаешь, я на точки только хожу - когда меня пол команды прикрывает с пачкой РЛСов?:) п.с. тут бы стоить дополнить - что большинство моих смертей, это как раз полное офигение от своей офигенности - еду валить эсминца, а там внезапно... демоин за островом, ну и привет. Очень, бывает, обидно. Еще торпеды, бывает, ловлю - тоже обидно, но это уже проблемы личного скила, а не тактики ;)
-
Я всегда хожу на точку, нет отряда (например играю на тестовой технике), прошу в чате проассистить на точке. Часто отзываются и ассистят. Естественно, если я вижу - что на точке мне ничего не светит (толпа рлсников, неудобная позиция, и т.п.) - я не иду туда. Но в любом случае, в какой то момент я еду именно на точку - чтобы дать там бой другому эсминцу, а не просто пустую точку отжать. Всегда. У меня это, можно сказать, навязчивая идея - я не могу заставить себя гоняться за каким то лк по всей карте, я лучше на точку приду и там спикирую в дымы к кому нибудь.
-
Подозрительно сильное падение характеристик. Но суть даже не в этом. Урон не показывает практически ничего, если я воюю на точках - а ты гоняешься за ЛК, очевидно что у тебя будет больше урона. Условно, из моих 77к - только 50% по лк (от балды говорю), а у тебя - 80%. Тоже самое по килам - я валю эсминцев в клозкомбате, а ты заспамливаешь линкоров торпедами. Линкоры и так кто то убить может, а вот валить других эмов на точках - это проблема.
-
И как ты определяешь "лучшесть?" По урону?
-
Риск есть всегда и везде, кто не рискует - тот не пьет ***. Да, идти на точку страшно, но надо. Гоняться на линкорами менее эффективно, это факт. И что касается "риска оставить команду без эсминца" - не подумайте, что я хвастаюсь, просто констатирую факт - я играю от точек обратите внимание на выживаемость. Да, иногда помираю - но это нормально, пользы от такой тактики очевидно больше. да кому нужна эта точка =) валить надо алешек пока они туда едут =) А когда уже уедут - как раз уже и валить сложнее. В начале пришел, отоварил, или согнал с точки или на втором сходе просто убил нафиг. А потом уже делай что хочешь - хоть на крейсеров пикируй.
-
Переубеждать не буду, я играю от гк - и тут, внезапно, тоже надо уметь правильно врываться и угадывать ситуацию. И риска не меньше - чем при попытке найти жертву-линкора, и пользы больше - т.к. убиваешь вражеских эмов, они не убивают ваших лк, а ты еще и точку захватываешь.
-
Это заблуждение. Я уже устал объяснять почему японцев надо точить в гк, честное слово. Твое хп тебе для спама торпед почти не нужно, с учетом отчаянного даже полезно его потерять. Пошел на точку - убил кого смог, а потом без хп катайся сколько влезет и аутируй с торпед. Я и ягумо и кагеро в гк точу и просто гоняю всех ссаными тряпками. - пара примеров, если интересно. https://www.youtube.com/watch?v=BSQkCUIOB34&t=461s https://www.youtube.com/watch?v=R_snqpvezbM&t=13s
-
А тратить 2 перка на ускорение до 9.6 - еще хуже. В сегодняшних реалиях симку надо точить в ГК и гоняться по точкам за жертвами, заспамливая все торпедным супом. Урона будет мало, но побеждать так будешь чаще. п.с. и нет - симка не про риск. Про риск это з52.
-
Я играю с 12шками, толку от 8рок - если ты не можешь в большинстве случаев подойти для уверенного пуска? Чуть цель отходит и уже привет, а подходить на дистанцию в 6-7км это безумие на 10ом уровне, когда какая нить монтана может просто развалить тебя с 1ого залпа практически. Зачем так рисковать? Я лучше эсминцев на точках валить буду - и торпедки вдаль кидать, чем гоняться за линкорами. Тем более что даже относительно медленные 12шки отлично попадают по 10ым лк с их космической циркуляцией.
-
Линкору - раку, да, наверное конец. Любой адекватный линкор или отсветится - или еще жить будет настолько долго, что один фиг принесет пользы достаточно за свою жизнь. Тут еще надо понимать, что стандартный бой это не превосходство, ни от кого не требуется накатывать куда либо - опять же, если мозги есть - народ просто циркулирует вдоль своей базы на безопасном расстоянии и никто носом не стоит. В таком виде - даже с 12км торпедами симке кране грустно, не говоря уже про 10.5 =)
-
Ну на счет долго тут такое - если цель бортом, то запилить может ббшками быстро. Если к дыму подойдет с запасом - то тоже враг врядли убежит. эмов он валит все же отлично, как я сказал - самодостаточно, другое дело если у тебя в отряде есть РЛСник какой нибудь, то нафиг нужен гап - когда тебе и так подсветят, тут ДПС уже нужен :) А без фишки с гапом - з52 худший эм на уровне по всем характеристикам практически. Т.е. отбери у него гап - он даже на 9тку то с трудом тянет.
-
В таком бою решают танковые клинья и ковровое бомбометание (с) - т.е. линкоры и фугасные крейсера, которые сожгут все ***. Чтобы даже СИМКЕ (не говоря про другие эсминцы, представь тот же з52 в стандартном бою, когда вокруг пачка москв и т.п.) - накидать хотя бы 100к к онцу боя, это должно просто ЧУДО произойти, ибо кидать торпеды ты будешь не в борта врагам, а куда то вот в нос, заходить будут 1-2 торпедки в убитую оконечность, все это курам на смех. Нет - какой то урон ты может даже нанесешь, если не помрешь в процессе подхода на те же 10 км (ибо 12шки лучше кидать даже с 8-9), но толковый ямато или гроб там к этому же моменту в бою накидает под 200к и не почешется.
-
Если ты про з52 - то на нем не суть важно как играть, он, собственно, самодостаточен в плане уничтожения эсминцев. А вот все остальное у него да, грустное. Нету эмов - ты практически бесполезен, и не дай бог еще какой нибудь стандартный бой. Но я на нем от торпед никогда, во общем-то, и не играл. Тут, теперь, другой прикол - бафнули шимку - ему стало еще сложнее воевать, печально это - но что поделать.
-
Вот только в стандартном бою эсминцы вообще практически не нужны, особенно если противники не рачье и просто не идут на торпеды, близко не подходят и не подставляются.
-
Достаточно посмотреть на мою статистику и заметить, что "убил\убит" зло статкой вообще почти не учитывается никак ;)