-
Публикации
2 873 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
4190 -
Клан
[40K]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Etriol
-
Вы из какой эры сюда телепортировались? Дымы для фугасоаутизма практически никто уже не использует со времен царя гороха. Оно и понятно, когда в каждом бою по 3-5 рлсников + парочка эмов с гапом, все только и ждут, когда ты там в дыму пофугасоаутируешь. мой з52 одобряет такую тактику.
-
Когда гап не работает - то и торпеды ловить при правильном позиционировании неоткуда. В том плане - если гапа нет, то ты отступаешь и катаешься где то в безопасности до нового цикла, а потом уже врыв и снова с гапом. Словить торпеду в таком варианте, конечно, можно - но шанс ооочень низок, ибо это будет рандомная торпеда.
-
Вот именно поэтому и хотелось бы услышать ответ в стиле @Sub_Octavian - где все по полочкам разложено что и как работает. Последняя статья о системе повреждений была написана в 2015 году и никто ее не обновлял, а по идее есть чем дополнить.
-
Посмотрел видео, не нашел там ответов на свой вопрос, скорее вопросов добавилось больше. Если я правильно понял то, что показано в видео - то шанс на крит модуля снижается в случае, если снаряд - попав в модуль, его сразу не убивает. Т.е. если у движка 5000 хп, в него попал снаряд на 3к хп, то он может его критануть с шансом (от балды беру цифру) в 30%. Соответственно перк этот шанс снижает на 30% (тоже от балды беру - может не так оно работает, но если так - то перк крайне смешной и по сути бесполезный). Если же снаряд попал с уроном на 6000 - то пофигу на эти криты, не криты - ты сразу остаешься без движка и перк в таком случае не работает НИКАК. И, вот тут уже самое интересное, сколько ХП у двигателя эсминца - восстанавливается ли оно вместе с двигателем - ну когда он "чинится"? (и тут еще вопрос, если у движка есть хп и он жрет урон - я правильно понимаю, что можно "танковать" движком? Т.е. если двигатель выбит, а по вам летят ббшки от линкора - имеет смысл починить двигатель, чтобы часть снарядов снова выбила движок и урон было меньше?" ) Или если движок выбит, в него все равно могут зайти ббшки и как бы зайти без урона, этот момент что то я забыл. upd: сам задал вопрос, сам и отвечу - да, походу можно не чинить, урон жрать движок будет даже в выбитом состоянии.
-
И тем самым вы нарушаете игровое соглашение.
-
По хорошему надо создать отдельную тему с вопросом к разработчикам - как реально работает данный перк на эсминцах, особенно в плане выбивания двигателя и т.п. На что он влияет и что значат эти % - от чего они берутся. Создал
-
Ну, ок - пусть будет "менее полезен" =) А вообще ситуация с тем, что профилактика нифига не помогает - реально печалит. Странный перк.
-
Словить торпеды на зедке с гапом - это надо постараться. Совершенно бесполезный перк на данном корабле. Да и на остальных тоже. Ну, если играть, оценивая обстановку - а не по факту типа "о, торпеды, как же так - откуда они?"
-
Первое, что это у вас за капитан - откуда на отчаянном значок спец перка, и на повороте башен? Это же только французский капитан имеет. Второе, перки под РБ надо брать вот такие Третье, я без слез не мог смотреть на то - как вы играете, столько ошибок - что хоть стой, хоть падай. Не бережете вы себя совсем в бою. ну и по теме - да, выбивают модули эсминцу часто, смириться и играть с учетом этой "фишки". п.с. а, ясно http://proships.ru/stat/user/caspar_1953 - как говориться, не обращайте внимания на вышенаписанное :D
-
Ну мне то можно не рассказывать ;) что умеет теперь шимка - я прекрасно знаю, ибо я давно играю на ягумо в гк билде - а симка в том же билде по сути тоже самое, но быстрее, с большим хп и адовыми торпедами. Собсно данное видео как нельзя лучше это иллюстрирует https://youtu.be/BSQkCUIOB34?t=460
-
Так 3д модель надо серпа и молота =) Тут дизайн из 80ых каких то, а хотелось бы просто красный флаг и серп и молот на мостике. Имхо конечно.
- 61 ответ
-
- 1
-
-
Сам дизайн не очень + с американский флаг вызывает негативные ассоциации. Подождем советскую версию камуфляжа - если там не будет серпа и молота на пол корабля - это будет крайне печально ;)
- 61 ответ
-
- 3
-
-
-
-
Эльфизм тяжёлого крейсера проекта 69 "Кронштадт"
Etriol ответил в тему anonym_CU32neX9vnng в Общая история
будущего под советские лк. -
Человек писал не это, т.е. там есть фраза про безнаказанный засвет - но на деле смысл сообщения был в другом. Вы же, получается, придрались к словам и яростно отстаивали эту тему "я мол ничего такого не сказал, всего лишь уточнил - что зедка может высвечивать гапом симку как и раньше, ничего не поменялось". Речь то, блин, не про это - а про то что сложнее стало убивать симку на зедке, причем существенно. И ваши слова звучат, как будто вы не согласны с этим заявлением.
-
Вам пишут, перефразирую совсем простым языком только смысл "с апом симки зедке стало труднее подловить ее и убить через гап" Вы заявляете "если юзать гап по факту засвета, то все тоже самое" (подчеркиваю, перевожу смысл). На деле - это не так, нету никакого "того же самого", оно может у вас не поменялось, потому что вы и раньше жмакали гап по факту засвета, а игроки поскиловее разводили противника на дым или ждали ракурса цели, чтобы гап юзать надежнее. Что же касается статки, то циферки зла - не отражают реальный скилл игры на конкретных кораблях, и вообще эти попугаи мало показательны, т.к. в основном учитывают именно средний урон и не учитывают килы, выживаемость, урон по разным классам кораблей. покажу вам на примере вашей и моей статистики. По злолевелу видно, что вроде как мы почти и равны считай, вон и урон одинаковый почти, вот только а) я выживаю значительно чаще б) я убиваю больше кораблей за бой в) я в среднем за бой выпускаю 122 снаряда (и поверьте, это не по линкорам - надо будет, кстати, в гк билд спекнуться после апа, так эфективнее будет) Т.е. я воюю за точки, убиваю эсминцев и живу. А вы, возможно, судя по статистике - пытаетесь делать тоже самое, но умираете чаще при попытках, а основной урон набираете на торпедах по линкорам. А по зло статистике вы вон - считайте играете как я, но как то в это не верится.
-
Ладно, понятно, в целом - спасибо тем, кто ответил выше, ибо они смогли понять о чем я тут пишу - а что касается вас, ну - коли вы не опираетесь на статистику, тогда и писать ничего не надо в стиле "Проверенно, как правило не успевает отвернуть" Ибо "проверенно" может быть так - что в 70% случаев симка спокойно уходит из радиуса гапа, а вы уходите в ангар. Но у вас это "проверено", ну и статка не важна, само собой в этом споре ;) "джентльмены должны верить друг другу на слово" (с)
-
Извините - вот тут не понял, что вы хотели этой фразой сказать?:) На з46 вообще забей, кстати - да. Ему теперь симку просто нормально не перехватить никак. Ягумо тоже стало грустно, как и кагеро - но это уже отдельная тема.
-
Я так и не увидел ответа на свой вопрос. Я понял, что по вашей теории симка, которая вас засветила - типа в 200 метрах от вас и вы можете тупо прожать гап и ее засветить. Вопрос был не в том - можете или нет, вопрос - что дальше с симкой происходит? Ну и главное - если вы юзаете гап только попав в засвет - извините, это FAIL - причина проста, не всегда есть возможность вообще стрелять по цели, т.е. вам надо видеть ракурс противника перед атакой. Если вы, попав в засвет, просто так прожмете гап, а цель на самом деле шла по касательной к вам и от вас уже встала на отворот - вы профукали гап, и второй попытки у вас уже может за бой и не быть. Т.е. как оно было раньше - идешь на точку, попадаешь в засвет, продолжаешь движение вперед еще пару секунд - видишь симку (потому что как раз разница считай и была 200 метров), видишь ее ракурс, проходишь еще пару метров вперед - тормозишь, ставишь дым, включаешь гап и пилишь противника, может быть даже его не убиваешь - но отовариваешь максимально сильно и на второй раз ему точно кирдык. То теперь по вашей "тактике" надо юзать гап СРАЗУ - не дожидаясь засвета цели, юзанул гап - а там на границе в 5.8 симка и уже почти кормой на форсаже уходит за союзников - и что делать? Вам про это как раз и говорят выше, а вы свою мантру читаете: вот это "как правило" - это прекрасно. Я уже понимаю, что вы используете гап не как надежное средство уничтожения эсминца - которое надо юзать КРАЙНЕ осторожно и наверняка, а просто как "авось получится". При вашем % выживания на з52 я могу предположить, что у вас часто "что-то идет не так" (с), но это не мешает вам делать утверждения "как правило не успевает отвернуть" - никто же не посчитает за вас, как часто там у вас это "как правило" происходит. P.S. - отмазка стара как мир, вы еще скажите - что играете ради удовольствия и на победу вам пофигу.
-
Хорошо, перефразирую - а то вижу, вы не поняли. После того, как вы поймали симку в гап - что происходит, вы ее убиваете? А по поводу статистики, у вас беда с выживаемостью, причем тотальная беда. Эсминец - который не живет, это плохой эсминец - независимо от его урона и килов.
-
И то верно, посмотрел я вашу статистику - можно было и не спрашивать.
-
Что значит не успевает? а что происходит? вы типа ее убиваете за отворот что ли? Или пока она рвет дистанцию - а вы ее в корму обстреливаете трешефугасиками с 2х башен? Она, кстати, вас тоже в этот момент обстреливает теми же 2мя башнями и тащит на союзников.
-
Это же шутка такая, да?:) Эсминец полнейшей имбой был до апа, а уж теперь вообще хз как с адекватным симкой бороться, да и не с очень адекватным тоже. А меня напрягают. Причем на любой технике фактически. Симка - это очень неприятно. Понятное дело - адекватный симка. Но даже не очень адекватный - просто катаясь во фланге - может заспамить ваших алешек насмерть и ничего с этим не поделать.
-
С обучалками беда конечно, в танки все же проще начинать - чем в корабли. Слишком много условностей в кораблях, которые вообще нигде не объяснены и не интуитивно понятны. А до видео гайдов пока доберешься - уже игру бросить успеешь ;(
-
@cartman80 еще рекомендую в обязательном порядке посмотреть данное видео от лесты про механику игры
-
Ну так у вас 350 боев в кооперативе с процентом побед за 95. Понятно, что когда вы пошли в рандом - для вас это стало шоком, то что работало против ботов, против даже немного думающих игроков - уже не прокатывает. Надо читать гайды, смотреть видео\стримы - просто бездумно пулять по ботам и побеждать в рандоме уже не получится. Выше гайд по эсминцам запостили, там и видео примеры есть (в том числе полные бои) - можете посмотреть и представить, а правильно ли вы играете на эсминцах в принципе и что можно сделать, чтобы играть лучше и побеждать.