Перейти к содержимому

Etriol

Участник
  • Публикации

    2 873
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    4190
  • Клан

    [40K]

Все публикации пользователя Etriol

  1. Etriol

    В преддверии РБ. Линкоры.

    Один пожар хилка полностью выхиливает, потерял хп - увеличил скорострельность, если чувствуешь что скоро будет замес - можно и прохилиться, а так - выгодно на пол хп катать пол боя, но с запасом на отхил. Тем более один пожар - когда ты под фокусом, это даже хорошо. А лк почти всегда под фокусом.
  2. Etriol

    В преддверии РБ. Линкоры.

    Не жать ремку на 1 пожар, не ходить вдоль синей линии, не жмотить снаряды по эсминцам, не ходить по рельсам, не залипать в прицеле. Не стрелять фугасами - если 100% не уверен что так нанесешь больше эффективного урона.
  3. Etriol

    В преддверии РБ. Линкоры.

    Правила настоящего линкоровода: не жми ремку на один пожар. Остальное не столь уже важно :D
  4. Эсминчика бы 9ого за свободочку хорошего.
  5. Etriol

    Возвращение линкора Ashitaka!

    Верните лучше papa-papa флажки, если еще не.
  6. ИВ - но зачем? В кб в разы полезнее пеленгация. Да и в рандоме тоже.
  7. Такой вот недокументированный прикол недавно образовался. Причем там весело, в борт надо стрелять ББшками, но если так вышло что приехал на 3км (ну бывает такое, хоть и редко) - а чел до сих пор стоит бортом (или сел на мель, или просто вы шотные почти расходитесь в 3км), то стрелять тут надо... фугасами по оконечностям или надстройкам. Такой вот бредонос. Впрочем можно и ббшками, конечно, но урон будет значительно ниже (см сквозняки), т.е. если ворваться против юянга на гире в такой вот конфигурации ( <3км) - то есть шансы тупо передпсить его за счет броньки, типа ты его фуджесами по 3к выносишь в борт, а он ббшками сквозит по 1000 дай боже или фуджесами не пробивает. И вообще на гире часто против эмов имеет смысл тупо ехать БОРТОМ, т.к. есть шанс халявы. Ну только если они резко на ББшки не переключились :D
  8. В Кб отлично попадают. Москвы, гини, зао - на 12шку как здрасьте. По маневрирующему.
  9. По эсминцам только ленивый не откидывается. Все знают, что это дамажка и опыт, точнее кредиты и опыт. Плюс если попадешь - то уж точно что то ушибешь. Ббшки линкоров отлично заходят, они этим вовсю и пользуются, да я сам пользуюсь - когда играю на лк. Буквально сегодня эсминцу выдал 4 пробития в нос, 10к+, вторым залпом добил. После таких моментов - когда мне рассказывают, насколько эсминцы круты, как они всех карают и стращают - я только улыбаюсь. По мне так, эсминцы ВСЕХ боятся, даже самих себя. Вот натурально - даже труполетов шарахаются. Как то не тянет это не амега нигибущий класс.
  10. Это ровно то, о чем тут говорят - мягкое модерирование. Не умеете общаться без оскорблений - должны сидеть в РО.
  11. Etriol

    Туррбосливы

    В других играх, внезапно, все еще хуже. Тут хотя бы крупицы радуют, а там уже не радует ничего.
  12. Etriol

    Прорисовка кораблей

    Самое плохое во всей этой ситуации - народ уже привык к таким вот лагам, и они стали элементом геймплея. Если, когда все это поправят - у игроков будет шоконтент, когда начнут прилетать мега плюханы со всей карты за 0.1 секунду случайного засвета.
  13. Etriol

    Фан на 4 лвл 55+

    извините, не смог удержаться 13.5к боев - средний уровень 4.72 - берите, кстати, ТСа в отряд. нет, я все понимаю, но умиказе....
  14. Etriol

    Туррбосливы

    Вы удивлены? А тем не менее это достаточно высокий шанс. Ну и под нормально - стоит понимать бой, где было интересно - противник оказывал сопротивление и т.п. Это ОЧЕНЬ высокий шанс для игры - где нет балансировки по скилу. А так - есть стерильные бои, где типа ехал-стрелял, или враги померли или ваши слились.
  15. Etriol

    Туррбосливы

    Разница все же есть, и достаточно сильная - понятно что слабый игрок, он везде слабый - даже на 10тке, но чтобы дойти до 10тки ему пришлось прокачать другие корабли, изучить карты хоть как-то. Т.е. есть минимальный шанс, что он все таки что-то сделает полезное в бою. на 6-7 лвл - там просто мрак, проверенно. Т.е. даже надежды нет - что гражданин сыграет нормально. Если на 10ом уровне бывает, ну не знаю, 30% нормальных боев, то на 6-7 - повезет если 10%, а скорее и того ниже.
  16. Etriol

    Фан на 4 лвл 55+

    Но зачем? Что интересного в игре на 4ом лвл среди слабых игроков, когда сам ты бетатестер? Еще и в отряде...
  17. Etriol

    Туррбосливы

    Как, как - это лоу лвл, все что ниже 8ого лвл - точнее так, все бои - где вам могут попасться 6ые и 7ые уровни (даже если вы на 8ом) - это треш и угар, играть в такое натурально страшно. Собственно, поэтому ниже 8ого уровня я уже давно и не играю, очень давно.
  18. Etriol

    Лол, Зетка.

    Да я вас и не троллил, просто вспомнилось что з52 в кб не играет практически никак, слишком уязвим, сильно светится, отлично принимает снаряды, торпеды короткие (в зону рлса надо лезть), и слабые. Да, в начале стомпить нубов на нем отлично, как только начинают идти серьезные противники - корабль становится практически неиграбелен. В рандоме, к слову, ситуация похожая - есть эсминцы, повезло - и выжил на точке, то будешь в плюсе. Не повезло, своими торпедаками можно никуда и не попасть, а дымы короткие и дальности тоже особо не хватает.
  19. Etriol

    Туррбосливы

    "заходят - не заходят" - это понятия относительные, всегда можно сыграть лучше. Если что то не получается, а есть желание чтобы получалось - открываешь гайд по линкорам на форуме, а еще лучше - смотришь как играют другие и делаешь выводы. Например есть сайт https://replayswows.ru/ - там народ выкладывает свои реплеи, иногда попадаются хорошие. Можно выбрать по кораблю, по карте и т.п. и там даже видео может быть готовое https://replayswows.ru/replay/11275#stats вот, например - первое попавшееся видео с макс уроном https://youtu.be/VqaFquAbaoo или вот https://replayswows.ru/replay/11101#stats В общем, смотрите и делайте выводы. А статистику смотреть можно на этом сайте: http://proships.ru/stat/user/almax555
  20. Etriol

    Лол, Зетка.

    Тактика в кб - поджаться к острову, врубить гап, ерзать туда-сюда, команда всех убивает. Поехать светить противника, попасть в свет пофигу от чего, тут же уйти в ангар. Попытаться подойти до дистанции пуска торпед, случайно заехать в радиус демоина, уйти в ангар. Просто ехать где то - попасть в рлс москвы, уйти в ангар. Идти на точку, словить торпеду, уйти в ангар. Ехать светить, захватывать точку и т.п., попасть в случайный засвет от труполета(или просто трололо самолетика из-за скалы), сагрить на себя демоина, москву - уйти в ангар. Что там еще бывает, я уже подзабыл - а ну банальное, на встречных курсах выехать на эсминца вражеского, не дай бог начать в него стрелять, останавливаться в дымах - короче, уйти в ангар под фокусом. В общем, специфические навыки - и да, в рандоме они работают точно так же как в КБ :D п.с. если что, я не троллю, по крайней мере не вас %) а скорее сам геймплей в кб на эсминцах.
  21. Etriol

    Туррбосливы

    Камрад, ты часто читаешь форум? Судя по тому что у тебя 4 сообщения - не часто. А я вот - часто. И поверь мне, я ни разу не ошибался в авторе темы - достаточно прочитать, что пишет человек - и вот сразу понятно, кто перед тобой. В вашем случае, как и в 95% данных тем (а вы не первый, ох, вы не первый), причина всех неудач заключается в создателе темы. Если коротко, то чтобы не было таких вот "закономерностей" - просто надо играть лучше. "Закономерности" на самом деле не закономерности, а напрямую зависят от действий игрока, причем, чаще всего - игрок даже не понимает, что именно его действия вызвали данную "закономерность" и какие именно. Я так понимаю, вы сравнили вот эти два дня Вы, что называется, "врете как свидетель" - нету в вашей статистике озвученной фразы "можно ничего не делать, и победа. ИЛи как не старайся - слив". Есть четкая закономерность, хорошо играете - чаще побеждаете. Плохо играете, проигрываете. (1 бой на бисмарке и миоко - где вы, судя по всему, отлетели в начале боя - а команда все равно победила, это статистическая погрешность. Две победы на Рооне из другого дня - тоже самое). В остальном - там где вы сыграли нормально, вы победили. Вот и вся разгадка вашей теории.
  22. Etriol

    Лол, Зетка.

    Эсминцы самый сильный класс в игре жи, топ дамагеры, очень полезны - как же так?
  23. Ответ есть выше. Сняли за компанию, чтобы не жались к синей линии( не конкретно в этом бою, а вообще - система, естественно, не выбирает - когда там был турбобой или нет) - а в любой ситуации ломились в гущу боя. Про гайды вам не зря говорят, последуйте совету - тут игроки присутствуют намного опытнее вас, и не просто так вам говорят про это.
  24. Логика есть, и очень простая. Хочешь денег - видишь что выигрываете, или наоборот - проигрываете -> идешь и пытаешься набить МАКСИМАЛЬНО много урона пофигу как, хоть тараном (т.е. создаешь бодрое корабельное рубилово). И обычно, особенно на удалом - даже в турбобою удается накидать хоть что-то, и явно побольше 3к по эсминцу. Вот, например, в этом бою я тоже пошел на точку на удалом, и да - я рисковал, за что в итоге был и вознагражден.
  25. Вот и закончился сабж, что могу сказать – под конец было уже тяжеловато доигрывать, режим не простой – вытягивает много нервных клеток, но было интересно. До урагана с горем пополам доехали ;) практически в стиле джедая “без тренировок и т.п.” Если сравнивать с первым сезоном, то нынешний интересно трансформировался в практически стандартный сетап: монтана, два демоина, гиня, зао, анри, гиря\уянг (под конец попадали просто на зеркала через раз). Практически не видел граждан с двумя эсминцами, ну кроме двух хабаровсков (но це такое), и, что для меня было удивительным, почти не видел граждан вообще без эсминцев. Москвы тоже пропали, долго держались до этого сезона, но в топах ими почти не играли. Одиночных хабаровсков тоже почти не стало, а те что были – достаточно относительно просто контрились (выставляешь зао с эсминцем на направлении с хабаровском – и тому можно по сути вешаться). Республики – темная лошадка, с одной стороны – адская точность и возможность вынимать цитадельки с большой дистанции, с другой – полная ватность против фугасов. Видел, что топы ее пробовали активно – но тут явно надо уметь ее применять и немного менять тактики, просто как замена монтане и тем более гробу – она не идет. Анри, на удивление, неплохо зашел – это было понятно еще и по прошлому сезону, но народ долго раскачивался, и массово применять его начал только в этом. Я бы сказал – что анри это этакая агильная москва, которая может еще и на таран сходить и выжить при этом. Самое веселое занятие – пикирование на демоина ;) По новым картам, спящий гигант, внезапно, вполне адекватно зашел – не смотря на кажущуюся по началу безумную точку С, игралось вполне бодро, без стоялова и практически всегда, крайне весело. А вот слезы пустыни лично меня огорчили, несбалансированной она оказалась, особенно для команды сверху. Граница карты в островах – реально сковывала маневр, плюс ехать там было чуть дальше, если не ошибаюсь, в итоге я не удивлюсь – если играющие сверху в % соотношении проигрывали чаще. Второй сезон лично мне показался сложнее первого, особенно по началу – видно, что народ научился в целом уже играть и совсем тупых ошибок не допускает, халявы нет. И чем дальше – чем халявы было меньше. Тех же ололо рашей всей толпой на один фланг – точно стало меньше, чем было в первом сезоне, хотя попадались, да. Будем ждать третьего сезона, новых карт, новых тактик, и – наверняка, там еще и вустеры будут уже играть.
×