Перейти к содержимому

Etriol

Участник
  • Публикации

    2 873
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    4190
  • Клан

    [40K]

Все публикации пользователя Etriol

  1. 1) Да, его можно попробовать заточить в торпеды - но будет все равно не то, гк у него значительно мощнее и желательно играть именно от него, ну т.е. как - по эсминцам с ГК, по лк - с торпед. Универсал такой. 2) Я не очень понял про что именно вы спрашиваете, что за курсовой индикатор - но в любом случае все моды у меня из модпака proships - скачать его можно тут http://proships.ru Номограмный прицел, а все остальное там есть в списке и рядом показывают как оно в игре выглядит - думаю вы найдете что вам понравилось. На лоянге играть проще, едешь на противника - светишь его, дымы и включаешь гидропоиск - уже будет какой-то профит и торпед не наешься ;)
  2. Подряд? Ваша статистика говорит об обратном Да, процент побед за последние три дня низковат, но явно не 62 поражения подряд ;) п.с. ну и кстати, вы уверены что с такой статистикой игры - виновата леста. Даже если предположить, что вас прокляли, проклясть стрельбу, например, эсминцев на дистанции 5км крайне сложно - там летит все куда надо. А если убивать противников, то результативность должна быть высокой - и неизбежно за собой она потянет процент побед. У вас же статистика не тянет на 59%, это просто факт. Почитайте гайды, посмотрите видео, подтяните личный скилл - если вам реально хочется поднять тот же процент побед.
  3. Не поможет =) проще взять гирю тогда уж, особенно после того как ему бронепояс апнули.
  4. И тут же его тоже продай!!
  5. Оставляй удалого, ташкент продавай. Это если коротко. А длинно - просто ташкент невероятный кактус из-за своих размеров, маневренности и баллистики. Ну и с инвизом у него тоже туго.
  6. Почему же происходят турбобои: 1) игра в сильном отряде с РЛСом / гидропоиском у эмов / с авиком Раньше с этим было попроще, да и вообще до массового ввода РЛСа турбобоев было меньше, эмы, даже слабые, выживали при засвете за счет дымов. Теперь любой неосторожный мув - и ты в ангаре. Особенно если по тебе работают слаженно. Авик в отряде и раньше приводил к тому же смому, но их просто было относительно мало (таких отрядов), и сильно на общую ситуацию с турбобоями они не влияли. 2) Обилие эсминцев и крейсеров 8-9лвл в боях с 10тками, т.е. потенциально ваншотоприемников ( быстрая смерть тех и других - и вытянуть бой хотя бы на долгий вариант уже практически нереально. Но тут палка о двух концах, бои можно и замедлить слишком сильно - если отбалансить игру большим количеством ЛК и толстых КРов типа гинденбургов) 3) специфические карты, где разом можно захватить 3 точки ( край вулканов, огненная земля, горная цепь - это рекордсмены). Т.е. те карты - где с центра фактически контролируются все точки и захватить их, без подставления под раздачу - нереально. Куча живых кораблей, но в точку не зайти и даже телом не заблокировать. Ну можно, но тебя убьют со всех флангов. Для примера - где турбобои редки или не настолько стремительны (два брата, ледяные острова, устье - короче, карты с 4рмя точками, т.е. где одну точку берет сама команда). 4) неправильный респаун топовых кораблей, например на расколе могут реснуть 10тки напротив точки С, делать там нечего - это мертвая точка, если с другой стороны граждане поедут в сторону А через В , и на А уже есть толковые эсминцы и нормальные ЛК - то это будет игра в одни ворота. Миллион раз такое видел. Хотя это еще не худший пример. Есть и другая карта - Окинава, где тоже можно просто забить на точку А в островах и играть В и С - если команда такое проворачивает, то тоже игра в одни ворота. Хотя там это уже ошибка решения, т.е. корабли могут даже при распауне на точке А вполне не идти туда и успеть повоевать, на расколе же все грустнее - тебя реснуло напротив С и ты уже "повоевал", остается только наблюдать в чате о массовой смерти своих союзников на другом фланге без возможности их поддержать. Можно еще всякого перечислить, но что можно тут предложить: 1) по традиции - нерфить авики 2) поработать над респаунами в отряде и балансировщиком, т.е. респить не а бы где, а все таки проанализировать как респауны влияют на время боев и проработать правильные респауны, которые будут равномерно размазывать в том числе топовые корабли по флангам, а так же все таки учитывать балансировщиком количество эмов и кров. Много кров - тоже не очень хорошо, они и живут похуже, и эмов убивают еще быстрее - чем ЛК, т.е. снова ведут к турбовину. 3) поработать над самими картами, типа окинавы, краем вулканов (там могут вообще взять 3 точки и не разъезжаясь с респауна убить не прогрузившихся противников). 4) может быть стоит сделать на каждой карте на своей базе некую точку - четвертую (на картах с тремя точками), которая всегда захватывается (или сразу уже захвачена) - типа аналог "базы" в стандартном бою, но именно эта точка не позволит команде уйти в минус и захватить ее тоже будет непросто (можно ее усилить хотя бы теми же фортами). 5) с РЛСом, на самом деле, тоже бы надо что то сделать, может быть РЛС будет светить только тому кораблю - кто рлсит? Можно даже увеличить время его работы для некоторых кораблей, а то фокус по РЛСу сразу половины команды не оставляет вообще шансов захватить точку не только слабым эсминцам, но и скиловичкам. Те просто вокруг будут кататься, а слабые помрут на точке в начале боя.
  7. На всех отрядов статистов не хватит. То что их кинуло в одну команду - это редкость. На моей памяти чаще бывает именно что - статисты есть и там и там и бой более менее равный. Раз, ну не знаю, на 20 боев - если не реже - кинет в одну команду суперфиолетов, в другую вообще никого. Считаю, что это не критично и проще забить на такую ситуацию и играть дальше.
  8. Etriol

    С Днём космонавтики!

    Каким он парнем был ;)
  9. Etriol

    С Днём космонавтики!

    Я все же дополню, а то как то глаз режет "годовщина полета человека в открытый космос". Какого человека, откуда, и в какой стране это все происходило. _______ 12 апреля 1961 года советский космонавт Юрий Гагарин на космическом корабле «Восток-1» стартовал с космодрома «Байконур» и впервые в мире совершил орбитальный облёт планеты Земля. Полёт в околоземном космическом пространстве продлился 108 минут. Ура, товарищи! С Праздником!
  10. Играл и не раз, и что? Во первых - такое бывает не часто, во вторых, иногда фиолетов кидает к тебе в команду - в такие моменты ты на форум же не идешь жаловаться, верно? В третьих, фиолеты тоже люди и фейлят, регулярно видел ситуации - когда мега взвод фиолетов тупо отъезжает чуть ли не в первых рядах от обычных "алешек". Это рандом, не будет идеального боя каждый раз, даже в случае если баланс по скилу сделают - всегда будет что-то не то, и что еще веселее - экстремумов не будет как отрицательных, так и положительных. Про это не надо забывать.
  11. Да какая разница - что брать, процент побед или опыт - думаете у 43% алешки будет высокий опыт что ли?:) Суть не меняется - надо вводить доп переменные, и чтобы оно там еще как то нормально балансило. Нереальная задача с учетом того - что в игру играют и 43% и 63 и 73 ( с соответствующей разницей в опыте). И еще - это будет уравниловка, уравниловка нравится далеко не всем - сильные игроки в таком варианте всегда будут напрягаться, т.к. их всегда будут балансить такими же сильными игроками, а алешки как играли ололо - так и будут, у них вообще ничего не поменяется.
  12. Откуда вы знаете, что это не сложная задача? Работа мачмейкера и так очень ресурсоемкий процесс даже без дополнительных переменных. Вы же просите не просто раскидать более менее равные составы по кораблям, но еще и так - чтобы там был равный состав по скилу более менее, вы представляете насколько это сложно? Не говоря уже о том - как выравнивать то? Ну вот есть 43% алешка на, условно, эсминце - его кем балансить? Искать такого же алешку 43, чтобы кинуть в соседнюю команду? А если такого алешки на эме нет в данный момент, его "отбалансить" крейсером? Все равно какая-то фигня получится, а очереди будут просто безумными. Добавим сюда еще то - что если в бой пытается зайти отряд статистов (да просто статисты на 1-2-3) - ММ тоже сойдет с ума, т.к. под таких суперменов надо искать тоже суперменов, а если их сбалансить рачками в команду мега статистов, то тоже будет трешак, ибо никакой статист не вытянет бой - когда у него в команде 43% - а в противоположной таких нет - там все нормальные среднячки 54-55. В общем, идея интересная - но нерабочая по многим причинам.
  13. Гражданин так расстроился, что даже не успел прочитать как я ему в чате написал, что он рак и ушел играть на имбвея, безостановочно заявляя на стриме насколько он офигенен, а вокруг одни раки, и что играть надо только на авике, и еще на чем то, кажись на хуянге. А ну и ему почему до не да... донатят, хотя он настолько крут и это несправедливо. В общем - ничего нового.
  14. Да ты только этим на стриме и занимаешься. Гонора много, а результат частенько вот такой: Тебе там корона не жмет?
  15. Динамика развития проекта отличная, только вот зачем она вам - если вы с 2015 года прокачали две 10тки, и под 2000 боев сыграли на кутузове.
  16. Нельзя балансить по скилу, сто раз уже говорили.
  17. Etriol

    Скрытие ранга игрока

    Еще раз - статистика, это лишняя информация. Как ее использовать - решать тебе. Никто не заставляет упарываться на фиолетового статиста в ущерб всему делу, это как раз тупо. Но если есть выбор, и понимание этого выбора - то лучше видеть статистику противника, чем ее не видеть. (и, соответственно, логично ее скрыть для противника - чтобы исключить для него этот выбор в принципе).
  18. Etriol

    Скрытие ранга игрока

    нет это ты не понимаешь, что стата - это лишняя информация, которую враг может использовать против тебя. Не важно как - фокусом, или наоборот - отсутствием фокуса. Самый простой пример - увидел что статисты оказались на другом фланге, у тебя два варианта: 1) попробовать надавить тут и быстро разобрать противников на своем фланге 2) попробовать переехать на другой фланг и там помочь союзникам против статистов Если ты не задумываешься о таком в бою, то да - тебя уже точно никак не переубедить, ты играешь в свою игру ;) где то на 1700 про альфы.
  19. Etriol

    Скрытие ранга игрока

    Ситуации бывают разные, в вашем случае гражданин ошибся, неправильно применил т.с. знания. С другой стороны - не было гарантий, что он разобрал бы фусо за это время, могло выйти - что фусо встал бы тоже носом, и он не убил бы ни фусо, ни вас. Т.е. он пытался вырубить ствол, что было логичным решением, ибо фуловый фусо с 1ого залпа не уезжает, и с 2х тоже врядли, да и с 3х не факт.
  20. Etriol

    Скрытие ранга игрока

    Вы что то себе напридумывали, я нигде не говорил - что меня кто то из газелей фокусил. Я говорю, что любой адекватный игрок с высоким скилом будет в первую очередь выбивать более сильных противников. Независимо кто это - газель, ск, смайлы или кто-либо еще. Это правильное действие, направленное на общую победу в бою. Безусловно, кто то может не фокусить по клантегу или по статке - но в таком виде он сам себе злобный буратино, т.к. если при равных условиях (2 корабля бортом) - гражданин выстрелит не по 70%+ игроку, а по 45% - то он сделает себе же хуже в итоге. (хотя тут бывают исключения - но редко, например - если фокус по статисту не приведет к его смерти (отсветится, уйдет за радиус), а в это время какой то алешка 46% будет жить, хотя его можно было бы убить со 100% вероятностью).
  21. Etriol

    Скрытие ранга игрока

    "подумалось" - вы за каких газелей? Кто в Урагане или за всех остальных? То что газели пониже скилом не фокусят - в это я вполне могу поверить.
  22. Etriol

    Скрытие ранга игрока

    У меня есть хороший пример как троллинг по статке помогает. У нас намечается слив, по кому стрелять? Что можно сделать для максимальной пользы? Правильно - внаглую начать фокусить москву фиолетовую, совзводного авика - которого я только что грохнул, тоже поехав к нему - потому что понимал, что не убью авика-статиста и мы сольем. Фокус по москве - москва агрится на бесполезного эсминца и ползет за ним весь остаток боя, слив по сути бой. А так, конечно, оленемер ни на что не влияет ;) https://youtu.be/90oxTcSqb3M?t=21
  23. Etriol

    Скрытие ранга игрока

    Что значит "ни разу не видел?" Вам лично докладывают что ли?:) Еще скажите - по клантегу никто не фокусит, и не радуется - когда статист на дно уходит на другом вланге, например. Что может быть приятнее в этой игре - чем привалить статиста в рандоме? Я вот, честно, даже и не знаю. По-моему в этом чуть ли не смысл игры по хорошему, ибо рубить рачков вообще никакого интереса нет. хорошо что сейчас клантеги есть, можно собсно оленемер даже отрубать -все равно понятно кто перед тобой ;) Хотя с оленемером удобнее, да.
  24. Etriol

    Скрытие ранга игрока

    Я лично не знаю какое, лично для меня достаточно того факта - что я понимаю, что кто-то таки фокусит по статке. Соответственно проще рубануть статку, чтобы сократить даже минимальный шанс фокуса. А если сократится не только минимальный - то вообще хорошо.
  25. Etriol

    Скрытие ранга игрока

    Дык не видишь кто перед тобой - алешка 43% - который сейчас тебе подставит борт, или мегастатист 75% - который тебя троллит и лучше переходи на фугасы, или делай залп по надстройкам. Ну, как пример.
×