Перейти к содержимому

Etriol

Участник
  • Публикации

    2 873
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    4190
  • Клан

    [40K]

Все публикации пользователя Etriol

  1. Цена вопроса - пара минут при таких раскладах, не 10-15 - как раз чаще всего бои затягиваются вплоть до 20 минут, и пара турбобоев тут вообще мало картину изменят. Игрок мог и в обычном бою утонуть в начале боя и ждать корабль 15 минут, и что? Команда там и без него вообще победить могла бы, что теперь запрещать команде играть что ли - раз кто то умер, а ну как он там ждет, бедный, лишние минуты - пока за него тащат бой? Не умирай - раз не хочешь ждать, все же просто. Или иди на другой технике.
  2. Это не так (с) привязка ко времени.
  3. Etriol

    Разработчики вы реально достали!!!

    Тут есть одно но, чего нет в танках. В кораблях нет боев ОНЛИ 10 лвл, всегда будет 9тка или даже 8рка. Если бы собирались бои только из 10ток - то чаще собирались бы бои только из 8рок - ну или более сбалансированные бои, но у нас так почему то не делают - сам не могу понять почему. Ну и то что 5ый лвл сам по себе стал ущербным, да и 6ой туда же (к 4ркам то его не кидает) - сильно попортило приятность геймплея и даже не понятно что хуже - пескорезы, которые играют только на 5-6 или негатив обычных игроков, которым 8-10 лвл вообще не сдался из-за гигантских карт, дистанций, авиков и т.п.
  4. Etriol

    в отряд Minotaur\Des Moines

    Не взлетит. ЧСВ космическое - приказы выполнять он не сможет, сам командиром, кстати, тоже - будет орать и бугуртить, т.к. везде раки, а он папко. В общем, так и будет один кататься - в лучшем случае кого то найдет в отряд, кто его терпеть сможет.
  5. Etriol

    в отряд Minotaur\Des Moines

    А ты то сам кто?
  6. Ну как бы я в танках тоже поиграл в свое время - и чет не помню что бы там особо на статку то жаловались. Был какой то период, ооочень давно, когда ластомер местный показывал шанс на победу - ну там у особо глупых бомбило, да. У нас же пока врагов не увидишь - бомбить то особо не с чего, поэтому и проблемы такой в чистом виде не было даже с ластомером. Хотя вот лично я и без всякого ластомера вижу ситуацию аля "нам хана" - ибо расклад по кораблям, по авику, по взводу - так что вот вообще не вижу ничего плохого в нашем ластомере, он просто облегчает анализ ситуации. п.с. кстати по моменту "нам хана" - я ошибаюсь настолько редко, что когда таки ошибаюсь - сильно удивляюсь.
  7. Ну даже не знаю, во первых - еще не вечер. Во вторых - достаточно часто про них говорят, даже сами разработчики провоцируют игроков к набиванию дамажки и т.п. вещей. Нашивки - это по сути стимулирование статотрочерства.
  8. Так рейтинги то никуда не деваются, вот они - ластомер их только в игре отрисовывает. При желании можно просто вбивать клантег (лайфхак такой) на сайте зла и быстро видеть че там примерно по адекватности взвода. Другое дело - что это неудобно.
  9. Ну так вот и ластомер так же юзали - далеко не все его ставили, но те - кому он был полезен, в целом и без ластомера обычно угадывали ситуацию на фланге или в команде. Это я к тому, что нет в ластомере ничего плохого - можно еще вон на флаги посмотреть у союзника и огорчиться, нет камуфла - вообще привед, у авика нет перка "господства" - туда же. В танках ластомер чуть ли не в игру уже запилен - сколько лет игре, чет никто не помер от того факта - что там есть статисты и алеши.
  10. Да, забыл самое главное правило - чем короче и лаконичнее ник , тем опаснее противник! Кстати, легко объясняется - хорошие ники быстро занимаются, соответственно игрок с коротким четким ником - как правило давно зарегистрирован. Любые цифры портят ситуацию, но не сильно - если их там не типа 11111111111111111 как то так. Правило не 100% - но в целом - рабочее ;) Но ластомер, само собой, был значительно удобнее. Кстати нет, фраги и выживаемость она ценит крайне слабо, выживаемость по-моему вообще не учитывает.
  11. Видишь, значит знаешь что система работает - да, у меня много знакомых, которые меняют ники на всякое непереводимое - у этого есть и плюсы и минусы. Плюсы - да, фокусить будут реже. Минусы - клан все равно спалит ситуацию, и не понятно как к тебе обращаться тогда - если ты там выберешь что то нечитаемое. Плюс при попытке познакомиться с кем то из адекватных игроков - встречать будут тоже по нику. А так да - для соло игрока, которого никто и так не знает - вполне можно выбрать PetiaKalash1977 и норм будет или Dimycik1981 и т.п.
  12. Если бы ник был типа Alekc11121968 - тогда да, вряд ли - а тут регион вон указан, ник без ошибок, это уже подозрительно.
  13. Идем дальше - надо запрещать ники и кланы. По кланам вообще сразу видно адекватов, кто играл в КлБ - примерно сразу дает прикидки по составу, но больше всего палят ситуацию ники игроков. Видишь ник с орфографическими ошибками - это плохо, если к нику добавлена дата рождения (или любые цифры) и там что то типа старше 80 ых годов - это еще хуже, если в нике есть производные от алеши, димы, коли и т.п. - в принципе шансов, что там что-то бирюзовое - практически нет. Ники дают дополнительную информацию, запретить нафиг!!!
  14. За ластомер обидно - полезная вещь была как не крути.
  15. Etriol

    [0.7.0] Знаки различия

    В игре давно уже следует организовать систему ассистов, но это тема отдельного разговора.
  16. Etriol

    [0.7.0] Знаки различия

    Нашивки не понравились, нет индивидуальности - плюс слишком навязчиво показываю их на экране. Зачем мне видеть нашивку того, кто меня убил, если мне куда интереснее видеть нашивку того - кого убил я, т.е. увидеть - что противник был сильным и мол я молодец и все в таком роде. Дайте возможность отключать показ нашивок, спасибо.
  17. А есть уже моды - которые отключают эту лабуду? Честно говоря - мне тоже как то эти нашивки не понравились ни в каком виде и нигде. Нарисованы не очень красиво, так еще и не уникальны по факту - зачем они нужны такие? Особенно весело в ситуации - когда всем по дефолту выдали одну и ту же нашивку - опять же "ЗАЧЕМ?" из WoWа что ли скопировали? Так там, по секрету скажу, система немного другой была - ты убивал противника, и тебе рисовалось что ты УБИЛ, ну, например, 8ой ранг Выглядело это примерно так (извините за плохое качество картинки, но смысл понятен и так). Зачем видеть мне нашивку того, кто меня убил? Мне куда интереснее увидеть - что я убил кого-то сильного.
  18. Маскировка строго обязательна на всех эсминцах, кроме разве что советов - да и то не на всех и не всегда.
  19. Ну вот мне так повезло, что я тестировал его с кепом от кагеро - наиграл я там прилично боев, а когда купил его себе - уже играл с инерционником. Жаль статка с тестов не сохранилась, но там не все так печально - как могло бы показаться, поэтому я и говорю - фугасы работают в основном на добивание. Т.е. основной урон с ббшек идет и так и так, а на фугасы ты переключаешься - когда цель сваливает и надо допинать, но в такой концепции фугасы тоже слабо попадают, ибо просто *** попадешь по виляющему убегающему противнику - но, безусловно, лучше, чем ббшки =) Т.е. без инерционника проседают килы на добивании, а урон - несущественно, да и килы тоже по факту - ибо если не ты добьешь, то кто то другой (т.е. килы самих эсминцев) - а твоя задача высветить эсминца и внести ему максимальный урон, а тут ббшек вполне достаточно.
  20. Ну я и говорю, что можно - сам так играл. Но с инерционником все же поприятнее, как не крути. А играть от торпед на хареказе - ну... я в этом, честно признаюсь, смысла не вижу - слишком слабые торпеды - стоковые 62 узла, конский засвет - на кагеро играть от торпед еще понятно, но тут - лучше максимизировать то, что по настоящему у корабля хорошее - ГК.
  21. Нет не будут заходить, нужен ИВ и фугасы. Ну разве что немного будут надстройки выбиваться ббшками, но недолго и не сильно. С другой стороны - как показывает практика, фугасы нужны в основном на добивание - т.е. в теории - можно играть только на ббшках и фугасах без инерционника - это все равно будет лучше, чем альтернативные варианты стволов. Вот пример игры с теста - я тут как раз без инерционника играл
  22. Я покатал. Играбельно, но лоянг лучше все равно. Ну или молиться только на то - что у тебя в команде будет лоянг всегда, тогда хареказе отлично выступает как поддержка лоянгу.
  23. Нет, не пробовал - потому что знаю, на что будет похож геймплей с увеличенной дальностью. Суть особо не поменяется - а хорошие перки, которые помогают в дуэли с другими эмами на точке - уйдут. Мне не нужна дальность, чтобы распиливать бенсонов и кагеро в 5км, а этим я занимаюсь в 90% случаев. В тех же 10% - где я таки стреляю по ЛК, мне вполне хватает и 9.4 км дальности. Собственно, вот мой гайд - если вы его еще не видели, там на примере отчетливо показано как играет хареказе и так ли уж нужна ему дальность - обратите внимание сами на дистанцию стрельбы и вообще возможность стрелять по ЛК (пример боя во 2ой половине ролика).
  24. "это не так" (с) на карте север надо контролить две точки - А и В, если есть два эсминца - этого вполне достаточно, особенно учитывая тот факт, что точку А можно вообще блокировать хоть крейсером. Вопрос в том - насколько у эсминцев хватит мозгов это понять, и единственный плюс трех эмов против 2х - больше шансов, что среди 3х эмов будет адекватный. Сам же баланс от количества эмов практически не страдает. напомню - минус эсминец - он не просто вот ОП и минус корабль, просто вместо эсминца может быть, например, внезапный минотавр. Или вообще какой нибудь демоин, москва, зао, или ЛК даже - что зарешать может куда сильнее, чем какой то алеша на эсминце - который и так помрет чуть ли не первым. единственно что соглашусь - нельзя делать так, чтобы было 2 эсминца против 1ого, вот это да - это дисбаланс.
  25. По делу я уже сказал - в ролике мат, насколько я знаю - постить ролики с матом на форуме нельзя. Что же касается ситуации 2 эма против 3 эма - лично меня это вообще не волнует, нет там какого-то тотального преимущества. например - в приведенном выше ролике просто видно, что одна из команд на голову выше - эсминцы там фактически ничего не решали. Но зато это все показано под тем углом - что мол вот оно, у нас эмов больше - поэтому мы вот в одни ворота выиграли, ага. А то что там как минимум 4 фиолетовых в одной команде - это все фигня.
×