-
Публикации
2 873 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
4190 -
Клан
[40K]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Etriol
-
Цена вопроса - пара минут при таких раскладах, не 10-15 - как раз чаще всего бои затягиваются вплоть до 20 минут, и пара турбобоев тут вообще мало картину изменят. Игрок мог и в обычном бою утонуть в начале боя и ждать корабль 15 минут, и что? Команда там и без него вообще победить могла бы, что теперь запрещать команде играть что ли - раз кто то умер, а ну как он там ждет, бедный, лишние минуты - пока за него тащат бой? Не умирай - раз не хочешь ждать, все же просто. Или иди на другой технике.
-
HSF Harekaze — японский акционный премиумный эсминец VIII уровня
Etriol ответил в тему Darth_Vederkin в Японские
Это не так (с) привязка ко времени. -
Тут есть одно но, чего нет в танках. В кораблях нет боев ОНЛИ 10 лвл, всегда будет 9тка или даже 8рка. Если бы собирались бои только из 10ток - то чаще собирались бы бои только из 8рок - ну или более сбалансированные бои, но у нас так почему то не делают - сам не могу понять почему. Ну и то что 5ый лвл сам по себе стал ущербным, да и 6ой туда же (к 4ркам то его не кидает) - сильно попортило приятность геймплея и даже не понятно что хуже - пескорезы, которые играют только на 5-6 или негатив обычных игроков, которым 8-10 лвл вообще не сдался из-за гигантских карт, дистанций, авиков и т.п.
-
Не взлетит. ЧСВ космическое - приказы выполнять он не сможет, сам командиром, кстати, тоже - будет орать и бугуртить, т.к. везде раки, а он папко. В общем, так и будет один кататься - в лучшем случае кого то найдет в отряд, кто его терпеть сможет.
-
А ты то сам кто?
-
Ну как бы я в танках тоже поиграл в свое время - и чет не помню что бы там особо на статку то жаловались. Был какой то период, ооочень давно, когда ластомер местный показывал шанс на победу - ну там у особо глупых бомбило, да. У нас же пока врагов не увидишь - бомбить то особо не с чего, поэтому и проблемы такой в чистом виде не было даже с ластомером. Хотя вот лично я и без всякого ластомера вижу ситуацию аля "нам хана" - ибо расклад по кораблям, по авику, по взводу - так что вот вообще не вижу ничего плохого в нашем ластомере, он просто облегчает анализ ситуации. п.с. кстати по моменту "нам хана" - я ошибаюсь настолько редко, что когда таки ошибаюсь - сильно удивляюсь.
-
Ну даже не знаю, во первых - еще не вечер. Во вторых - достаточно часто про них говорят, даже сами разработчики провоцируют игроков к набиванию дамажки и т.п. вещей. Нашивки - это по сути стимулирование статотрочерства.
-
Так рейтинги то никуда не деваются, вот они - ластомер их только в игре отрисовывает. При желании можно просто вбивать клантег (лайфхак такой) на сайте зла и быстро видеть че там примерно по адекватности взвода. Другое дело - что это неудобно.
-
Ну так вот и ластомер так же юзали - далеко не все его ставили, но те - кому он был полезен, в целом и без ластомера обычно угадывали ситуацию на фланге или в команде. Это я к тому, что нет в ластомере ничего плохого - можно еще вон на флаги посмотреть у союзника и огорчиться, нет камуфла - вообще привед, у авика нет перка "господства" - туда же. В танках ластомер чуть ли не в игру уже запилен - сколько лет игре, чет никто не помер от того факта - что там есть статисты и алеши.
-
Да, забыл самое главное правило - чем короче и лаконичнее ник , тем опаснее противник! Кстати, легко объясняется - хорошие ники быстро занимаются, соответственно игрок с коротким четким ником - как правило давно зарегистрирован. Любые цифры портят ситуацию, но не сильно - если их там не типа 11111111111111111 как то так. Правило не 100% - но в целом - рабочее ;) Но ластомер, само собой, был значительно удобнее. Кстати нет, фраги и выживаемость она ценит крайне слабо, выживаемость по-моему вообще не учитывает.
-
Видишь, значит знаешь что система работает - да, у меня много знакомых, которые меняют ники на всякое непереводимое - у этого есть и плюсы и минусы. Плюсы - да, фокусить будут реже. Минусы - клан все равно спалит ситуацию, и не понятно как к тебе обращаться тогда - если ты там выберешь что то нечитаемое. Плюс при попытке познакомиться с кем то из адекватных игроков - встречать будут тоже по нику. А так да - для соло игрока, которого никто и так не знает - вполне можно выбрать PetiaKalash1977 и норм будет или Dimycik1981 и т.п.
-
Если бы ник был типа Alekc11121968 - тогда да, вряд ли - а тут регион вон указан, ник без ошибок, это уже подозрительно.
-
Идем дальше - надо запрещать ники и кланы. По кланам вообще сразу видно адекватов, кто играл в КлБ - примерно сразу дает прикидки по составу, но больше всего палят ситуацию ники игроков. Видишь ник с орфографическими ошибками - это плохо, если к нику добавлена дата рождения (или любые цифры) и там что то типа старше 80 ых годов - это еще хуже, если в нике есть производные от алеши, димы, коли и т.п. - в принципе шансов, что там что-то бирюзовое - практически нет. Ники дают дополнительную информацию, запретить нафиг!!!
-
За ластомер обидно - полезная вещь была как не крути.
-
В игре давно уже следует организовать систему ассистов, но это тема отдельного разговора.
-
Нашивки не понравились, нет индивидуальности - плюс слишком навязчиво показываю их на экране. Зачем мне видеть нашивку того, кто меня убил, если мне куда интереснее видеть нашивку того - кого убил я, т.е. увидеть - что противник был сильным и мол я молодец и все в таком роде. Дайте возможность отключать показ нашивок, спасибо.
-
А есть уже моды - которые отключают эту лабуду? Честно говоря - мне тоже как то эти нашивки не понравились ни в каком виде и нигде. Нарисованы не очень красиво, так еще и не уникальны по факту - зачем они нужны такие? Особенно весело в ситуации - когда всем по дефолту выдали одну и ту же нашивку - опять же "ЗАЧЕМ?" из WoWа что ли скопировали? Так там, по секрету скажу, система немного другой была - ты убивал противника, и тебе рисовалось что ты УБИЛ, ну, например, 8ой ранг Выглядело это примерно так (извините за плохое качество картинки, но смысл понятен и так). Зачем видеть мне нашивку того, кто меня убил? Мне куда интереснее увидеть - что я убил кого-то сильного.
-
HSF Harekaze — японский акционный премиумный эсминец VIII уровня
Etriol ответил в тему Darth_Vederkin в Японские
Маскировка строго обязательна на всех эсминцах, кроме разве что советов - да и то не на всех и не всегда. -
HSF Harekaze — японский акционный премиумный эсминец VIII уровня
Etriol ответил в тему Darth_Vederkin в Японские
Ну вот мне так повезло, что я тестировал его с кепом от кагеро - наиграл я там прилично боев, а когда купил его себе - уже играл с инерционником. Жаль статка с тестов не сохранилась, но там не все так печально - как могло бы показаться, поэтому я и говорю - фугасы работают в основном на добивание. Т.е. основной урон с ббшек идет и так и так, а на фугасы ты переключаешься - когда цель сваливает и надо допинать, но в такой концепции фугасы тоже слабо попадают, ибо просто *** попадешь по виляющему убегающему противнику - но, безусловно, лучше, чем ббшки =) Т.е. без инерционника проседают килы на добивании, а урон - несущественно, да и килы тоже по факту - ибо если не ты добьешь, то кто то другой (т.е. килы самих эсминцев) - а твоя задача высветить эсминца и внести ему максимальный урон, а тут ббшек вполне достаточно. -
HSF Harekaze — японский акционный премиумный эсминец VIII уровня
Etriol ответил в тему Darth_Vederkin в Японские
Ну я и говорю, что можно - сам так играл. Но с инерционником все же поприятнее, как не крути. А играть от торпед на хареказе - ну... я в этом, честно признаюсь, смысла не вижу - слишком слабые торпеды - стоковые 62 узла, конский засвет - на кагеро играть от торпед еще понятно, но тут - лучше максимизировать то, что по настоящему у корабля хорошее - ГК. -
HSF Harekaze — японский акционный премиумный эсминец VIII уровня
Etriol ответил в тему Darth_Vederkin в Японские
Нет не будут заходить, нужен ИВ и фугасы. Ну разве что немного будут надстройки выбиваться ббшками, но недолго и не сильно. С другой стороны - как показывает практика, фугасы нужны в основном на добивание - т.е. в теории - можно играть только на ббшках и фугасах без инерционника - это все равно будет лучше, чем альтернативные варианты стволов. Вот пример игры с теста - я тут как раз без инерционника играл -
HSF Harekaze — японский акционный премиумный эсминец VIII уровня
Etriol ответил в тему Darth_Vederkin в Японские
Я покатал. Играбельно, но лоянг лучше все равно. Ну или молиться только на то - что у тебя в команде будет лоянг всегда, тогда хареказе отлично выступает как поддержка лоянгу. -
HSF Harekaze — японский акционный премиумный эсминец VIII уровня
Etriol ответил в тему Darth_Vederkin в Японские
Нет, не пробовал - потому что знаю, на что будет похож геймплей с увеличенной дальностью. Суть особо не поменяется - а хорошие перки, которые помогают в дуэли с другими эмами на точке - уйдут. Мне не нужна дальность, чтобы распиливать бенсонов и кагеро в 5км, а этим я занимаюсь в 90% случаев. В тех же 10% - где я таки стреляю по ЛК, мне вполне хватает и 9.4 км дальности. Собственно, вот мой гайд - если вы его еще не видели, там на примере отчетливо показано как играет хареказе и так ли уж нужна ему дальность - обратите внимание сами на дистанцию стрельбы и вообще возможность стрелять по ЛК (пример боя во 2ой половине ролика). -
"это не так" (с) на карте север надо контролить две точки - А и В, если есть два эсминца - этого вполне достаточно, особенно учитывая тот факт, что точку А можно вообще блокировать хоть крейсером. Вопрос в том - насколько у эсминцев хватит мозгов это понять, и единственный плюс трех эмов против 2х - больше шансов, что среди 3х эмов будет адекватный. Сам же баланс от количества эмов практически не страдает. напомню - минус эсминец - он не просто вот ОП и минус корабль, просто вместо эсминца может быть, например, внезапный минотавр. Или вообще какой нибудь демоин, москва, зао, или ЛК даже - что зарешать может куда сильнее, чем какой то алеша на эсминце - который и так помрет чуть ли не первым. единственно что соглашусь - нельзя делать так, чтобы было 2 эсминца против 1ого, вот это да - это дисбаланс.
-
По делу я уже сказал - в ролике мат, насколько я знаю - постить ролики с матом на форуме нельзя. Что же касается ситуации 2 эма против 3 эма - лично меня это вообще не волнует, нет там какого-то тотального преимущества. например - в приведенном выше ролике просто видно, что одна из команд на голову выше - эсминцы там фактически ничего не решали. Но зато это все показано под тем углом - что мол вот оно, у нас эмов больше - поэтому мы вот в одни ворота выиграли, ага. А то что там как минимум 4 фиолетовых в одной команде - это все фигня.